Календарь RP: игры августа

Ancestors: The Humankind OdysseyАвгуст порадует новыми играми от Supermassive Games, Double Fine Productions, Remedy Entertainment и Патриса Дезиле. А еще нас ждут Metal Wolf Chaos XD и World of Warcraft: Classic. Между тяжеловесами затесались интересные «инди», к примеру, Dicey Dungeons. Переходите к тексту!

* Обратите внимание, что даты выхода указаны для европейского региона. Список кандидатов на стримы от Феликсатут.

1 августаThe Church in the Darkness (Xbox One; 2 августа – PC, Mac, PS4, Switch). Изометрический «стелс»-экшен о внедрении в религиозную секту, живущую в джунглях Южной Америки. От прохождения к прохождению меняются детали сценария. Над историями для The Church in the Darkness работали такие авторы, как Марк Лэйдлоу (Half-Life), Бренда Ромеро (Wizardry) и Крис Авеллон.

Смотреть галерею скриншотов The Church in the Darkness
Читать дальше »

Hunt: Showdown попрощается с «ранним доступом» через 2 месяца

Финальная версия Hunt: Showdown появится на PC и Xbox One 27 августа, а на PS4 – осенью. В Steam Early Access шутер Crytek обрастает патчами с февраля прошлого года, в Xbox Game Preview – с мая нынешнего.

За это время Crytek успела добавить новых «босса», карту, кучу оружия и режим Quick Play (вдесятером до последнего охотника). Hunt: Showdown – шутер от первого лица с налетом мистики, в котором игроки делятся на несколько команд и прочесывают болота Луизианы в поисках монстров.

Смотреть галерею скриншотов

Источник: Gematsu

Crytek показала, как выглядит вторая карта в Hunt: Showdown

Crytek представила новую карту для Hunt: Showdown, мультиплеерного шутера с элементами PvP и PvE. Это городок в Луизиане, переживший Гражданскую войну и теперь переполненный нежитью. Первыми опробовать Lawson Delta (именно так названа локация) смогут посетители TwitchCon, что пройдет 26–28 октября в Сан-Хосе, Калифорния.

Hunt: Showdown дебютировала в «раннем доступе» Steam в феврале. Наше превью читайте тут.

Авторы Hunt: Showdown выпустили патч, значительно улучшающий игру

Hunt: ShowdownCrytek подготовила для Hunt: Showdown масштабное обновление. Оно устраняет из «сверхъестественного сафари» некоторые проблемы, на которые давно жалуются пользователи.

За убийство «босса» теперь положен более существенный бонус, особенно если вы играете в одиночку. Прыжки и падения со стен и крыш сильно бьют по «здоровью». Расположение объектов рядом с логовами «боссов» изменено таким образом, чтобы, с одной стороны, дать смельчакам возможность успешно отступить, а с другой – уменьшить шансы на победу у тех, кто привык отсиживаться в безопасности, пока настоящие охотники делают всю грязную работу. Если вы завалите монстра, то ваше «здоровье» полностью восстановится.

Еще Crytek добавила в шутер 11 костюмов, 12 «перков», 2 вида гранат и 5 видов оружия со снайперскими прицелами. Подробнее о патче читайте в Steam. Тем, кто ранее терпел технические неполадки Hunt: Showdown, студия выдала по 4000 внутриигровых долларов.

Запись нашего стрима Hunt: Showdown вы найдете тут.

Запись прямой трансляции Riot Live: Hunt: Showdown

В пятницу, 13 апреля, в 21:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция шутера Hunt: Showdown. Эфир будут вести Алексей «Felix» Корнев и Андрей «Snor» Мирошниченко.

Если вам нравятся наши трансляции, можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам, и заходите на наш сервер в Discord.

Болота Луизианы в геймплейном ролике Hunt: Showdown

Crytek опубликовала короткое видео Hunt: Showdown с нарезкой игрового процесса. Шутер, в котором несколько команд охотников параллельно выслеживают монстров, пребывает в «раннем доступе» Steam с февраля.

Возможности CryEngine 5 на примере Hunt: Showdown

Crytek привезла на GDC 2018 «технодемку» Hunt: Showdown, показывающую особенности движка CryEngine 5 (вроде того, что трава и кусты реалистично сминаются при передвижении по зарослям). Hunt: Showdown представлена в «раннем доступе» Steam с 22 февраля.

Впечатления: Hunt: Showdown

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Когда Crytek только анонсировала Hunt: Showdown, проект был представлен как «кооперативный» шутер в духе Left 4 Dead, рассчитанный на поклонников творчества Лавкрафта. Однако за четыре года игра заметно изменилась: теперь в мрачной американской глубинке разворачивается соревнование в погоне за чудовищем.
Читать материал »

Crytek наконец довела Hunt: Showdown до «раннего доступа» Steam

С 22 февраля мультиплеерный survival-шутер об охоте на монстров Hunt: Showdown можно приобрести в Steam Early Access. Стоимость игры – 899 руб. ($30). После релиза финальной версии Crytek ее поднимет. В «раннем доступе» экшен проведет не меньше года. Почитать подробнее о геймплейных особенностях Hunt: Showdown вы можете тут.

Hunt: Showdown — курс начинающего охотника на монстров

Crytek опубликовала видео, разъясняющее особенности Hunt: Showdown. Как мы не раз писали, это многопользовательский экшен, посвященный охоте на демонических существ. Вы можете пойти в бой в одиночку или с товарищем – на карте высаживается сразу несколько подобных команд. Цель – одна, и чтобы сузить территорию поиска, необходимо искать подсказки. Убитого партнера, к слову, разрешено вернуть к жизни. Ролик адресован тем, кто участвует в закрытом альфа-тестировании Hunt: Showdown, стартовавшем 31 января. Совсем скоро игра должна появиться в «раннем доступе» Steam.

Hunt: Showdown — геймплейный трейлер к скорому релизу шутера в Steam Early Access

Демонстрируя сетевой FPS Hunt: Showdown в рамках программы IGN First, сотрудники Crytek сообщили, что первым делом игра появится в «раннем доступе» Steam. Сегодня она обзавелась собственной страничкой в магазине. Там написано, что в Early Access проект проведет как минимум 12 месяцев. За это время Crytek увеличит количество режимов, монстров, охотников, «пушек» и, разумеется, улучшит графику. Дата выхода Hunt: Showdown пока не называется.

Запись геймплея Hunt: Showdown с комментариями Crytek

Издание IGN в рамках программы IGN First опубликовало 12-минутный геймплейный ролик мультиплеерного FPS Hunt: Showdown. О «возрождении» и полном переосмыслении концепции этой игры Crytek объявила минувшим летом на E3.

Видео Hunt: Showdown — Crytek о дизайне уровней

Поведав об оружии в мультиплеерном шутере Hunt: Showdown, Crytek переключилась на архитектуру уровней. Охотиться в игре можно будет на очень просторных картах, при этом думать придется буквально над каждым шагом. Уровни спроектированы таким образом, что патовых ситуаций нет – при достаточной сноровке и везении выберетесь из любой ситуации. Подробнее о Hunt: Showdown читайте здесь. Возможно, FPS выйдет на PC уже в следующем году.

Авторы Hunt: Showdown рассказывают, как заставили антиквариат стрелять

События мультиплеерного FPS Hunt: Showdown развиваются в конце XIX века, и Crytek аккуратно подошла к воссозданию соответствующего эпохе огнестрельного оружия. Hunt: Showdown разрабатывается с прицелом на PC, о концепции шутера читайте здесь.

Crytek рассказала об эволюции шутера Hunt: Showdown

Crytek опубликовала ролик, в котором сотрудники студии говорят о происхождении и мутациях Hunt: Showdown. Игра дебютировала на E3 2014, после чего концепция постоянно перекраивалась. На E3 2017 выяснилось, что Hunt: Showdown – мультиплеерный шутер от первого лица с элементами survival-игр, в котором пользователи участвуют в PvP и PvE. Сейчас Crytek держит в уме только одну платформу – PC.

Охота на паука в геймплейном демо Hunt: Showdown от Crytek

hunt-showdown__20-06-17.jpgАнонсированная в 2014 году компанией Crytek Hunt: Showdown (ранее – Hunt: Horrors of the Gilded Age) за время, пока Crytek боролась с финансовыми трудностями и пачками закрывала дочерние студии, серьезно изменилась. Теперь это не «кооперативный» экшен на манер Left 4 Dead, а мультиплеерный FPS с элементами выживания, соединяющий PvP и PvE.

На E3 2017 Hunt: Showdown демонстрировалась «за закрытыми дверями», а на YouTube запись геймплея разработчики выложили только сегодня. В игре пять команд по два бойца оказываются на большой карте (декорации по-прежнему отсылают к концу XIX века) – болота, туман, Луна и монстры. Впрочем, первейшая цель – не перестрелять друг друга и многочисленных «зараженных», таящихся в тени деревьев. Охотникам на нечисть нужно выслеживать и отправлять в ад демонических существ – этаких «боссов». Матчи длятся 20–40 минут, «боссов» обнаружить непросто – требуется искать «подсказки».

Hunt: Showdown разрабатывается для PC. О примерной дате релиза Crytek не говорит.