Видео Hunt: Showdown — Crytek о дизайне уровней

Поведав об оружии в мультиплеерном шутере Hunt: Showdown, Crytek переключилась на архитектуру уровней. Охотиться в игре можно будет на очень просторных картах, при этом думать придется буквально над каждым шагом. Уровни спроектированы таким образом, что патовых ситуаций нет – при достаточной сноровке и везении выберетесь из любой ситуации. Подробнее о Hunt: Showdown читайте здесь. Возможно, FPS выйдет на PC уже в следующем году.

Авторы Hunt: Showdown рассказывают, как заставили антиквариат стрелять

События мультиплеерного FPS Hunt: Showdown развиваются в конце XIX века, и Crytek аккуратно подошла к воссозданию соответствующего эпохе огнестрельного оружия. Hunt: Showdown разрабатывается с прицелом на PC, о концепции шутера читайте здесь.

Crytek рассказала об эволюции шутера Hunt: Showdown

Crytek опубликовала ролик, в котором сотрудники студии говорят о происхождении и мутациях Hunt: Showdown. Игра дебютировала на E3 2014, после чего концепция постоянно перекраивалась. На E3 2017 выяснилось, что Hunt: Showdown – мультиплеерный шутер от первого лица с элементами survival-игр, в котором пользователи участвуют в PvP и PvE. Сейчас Crytek держит в уме только одну платформу – PC.

Охота на паука в геймплейном демо Hunt: Showdown от Crytek

hunt-showdown__20-06-17.jpgАнонсированная в 2014 году компанией Crytek Hunt: Showdown (ранее – Hunt: Horrors of the Gilded Age) за время, пока Crytek боролась с финансовыми трудностями и пачками закрывала дочерние студии, серьезно изменилась. Теперь это не «кооперативный» экшен на манер Left 4 Dead, а мультиплеерный FPS с элементами выживания, соединяющий PvP и PvE.

На E3 2017 Hunt: Showdown демонстрировалась «за закрытыми дверями», а на YouTube запись геймплея разработчики выложили только сегодня. В игре пять команд по два бойца оказываются на большой карте (декорации по-прежнему отсылают к концу XIX века) – болота, туман, Луна и монстры. Впрочем, первейшая цель – не перестрелять друг друга и многочисленных «зараженных», таящихся в тени деревьев. Охотникам на нечисть нужно выслеживать и отправлять в ад демонических существ – этаких «боссов». Матчи длятся 20–40 минут, «боссов» обнаружить непросто – требуется искать «подсказки».

Hunt: Showdown разрабатывается для PC. О примерной дате релиза Crytek не говорит.