Paradox остановила разработку экшена Hollowpoint

hollowpoint-300pxHollowpoint, футуристический “кооперативный” экшен с видом сбоку, впервые представленный публике летом 2014 года, уже год как не подаёт признаков жизни, и на то, как оказалось, есть причина.

Вчера издательство Paradox Interactive заявило: “После долгих обсуждений между двумя компаниями [Paradox и студией Ruffian Games, разрабатывавшей игру], обеим сторонам стало ясно, что их творческое видение проекта сильно отличается. Было принято решение прекратить совместное сотрудничество, что в долгосрочной перспективе пойдёт проекту на пользу”.

Paradox подчеркивает, что отношения были прекращены на дружественной основе. Сейчас разработка Hollowpoint остановлена – издатель проводит внутреннюю оценку того, что уже создано, и лишь затем примет окончательное решение о судьбе игры.

Впечатления с PDX-CON 2015: четыре дня в гостях у Paradox Interactive

logo-paradox-convention-2015-impressionsАвтор: ВЛАДИМИР “NOMAD” ГОРЯЧЕВ

Каждый год Paradox Interactive приглашает в гости журналистов из разных уголков мира на Paradox Convention, где показывает главные релизы ближайших месяцев. На сей раз местом встречи стал родной город компании — Стокгольм, а представляли там шесть проектов: Magicka 2, Cities: Skylines, Hollowpoint, Pillars of Eternity, дополнение Europa Universalis 4: El Dorado и, конечно, долгожданную Hearts of Iron 4 (читайте наше отдельное превью этой стратегии здесь).
Читать дальше »