Мобильные игры: новинки недели (4 июля 2015)

Каждую неделю мы публикуем подборку впечатлений о самых заметных мобильных играх.

В этом выпуске: занятная “бесконечная” аркада Space Spacy, странная адвенчура Her Story, Android-версия легендарного шутера Half-Life 2: Episode Two, а также Geometry Wars 3: Dimensions, Dead Among Us и LEGO Batman: Beyond Gotham.

Мало этой подборки? Загляните в предыдущие выпуски. Если вы разработчик и хотите, чтобы мы написали о вашем проекте, обращайтесь к ведущему рубрики по электронной почте.
Читать дальше »

Activision воскресила Sierra, Geometry Wars и King’s Quest

sierra-new-logo-on-white-300pxНесколько дней назад Activision запустила сайт sierra.com, гостям которого показывали короткий ролик с до боли знакомым логотипом Sierra. Новое подразделение не имеет ничего общего, кроме названия и символики, с издательством Sierra Entertainment, почившим летом 2008-го. Тем не менее, два первых проекта этого лейбла, рассчитанного на работу с “инди”-командами, привлекут в первую очередь “старую гвардию”.

Первый – аркада Geometry Wars 3: Dimensions. Разработку доверили студии Lucid Games, костяк которой состоит из персонала Bizarre Creations, создавшей две предыдущие части. Заявлены “сингл” с 50 испытаниями и 10 режимами (половина из них – новые), а также соревновательный и совместный мультиплеер. Платформы не названы, релиз состоится уже этой осенью.

Второй проект – адвенчура King’s Quest. Этим проектом занимается студия The Odd Gentlemen, выпустившая The Misadventures of P.B. Winterbottom и Wayward Manor. Как уверяют разработчики, в их команде полно ценителей творчества Роберты Уильямс, создавшей оригинальную серию. Несмотря на то, что игра заявлена как новый взгляд на классику, основные столпы – сложные головоломки и увлекательное повествование – будут сохранены. Главным героем станет хорошо знакомый король Грэм. В молодости он немало путешествовал, а теперь рассказывает истории о делах давно минувших дней своей внучке Гвендолин. Из этих рассказов и состоит сюжетная канва.

Релиз состоится в 2015 году в Steam, Xbox LIVE и PlayStation Network.

Эти две игры – далеко не всё, чем займётся Sierra. В планах лейбла – переиздание разной классики и тесная работа с “инди”-студиями.