Рецензия на Redeemer

Автор: SNOR

“…Правда, есть такие люди,
Что не жалуют монахов,
Но и это не проблема,
Хрясь их четками по роже –
И опять сплошная благодать”.
Тикки А. Шельен, “Хорошо в Средневековье”

Буддистский монах Василий – ходячее воплощение брутальности. Габаритами он напоминает шкаф с антресолью, телосложением – Арнольда Шварценеггера в лучшие годы; внушительный портрет дополняют ну очень суровая рожа и борода длиной в полметра. Он мастерски владеет чуть ли не всеми видами огнестрельного и холодного оружия и люто страшен в рукопашном бою. Горе тем, кто посмеет угрожать его монастырю! Однако же такие нашлись – на затерянную в горах тихую обитель внезапно обрушился спецназ, оснащенный по последней моде. Похоже, бывшему элитному наемнику самое время вернуться на покинутую 20 лет назад тропу войны. И не приведи Сиддхартха, чтоб хоть кто-то из этих сволочей ушел живым…
Читать рецензию »

MachiaVillain, игра в духе Dungeon Keeper, появится в продаже осенью

MachiaVillain__03-03-17.jpgВ одном из выпусков нашей рубрики о Kickstarter мы писали об управленческой стратегии MachiaVillain, вдохновленной Dungeon Keeper. Проект был успешно профинансирован аудиторией, а недавно выяснилось, что издателем выступит Gambitious Digital Entertainment. Трудится же над игрой французская студия Wild Factor (Freaking Meatbags).

Цель игрока в MachiaVillain – построить особняк и утыкать его ловушками (поместить в безобидный бассейн акулу, выделить отдельную комнату сумасшедшему ученому и т. п.). По душу хозяина дома будут приходить любопытные студенты, религиозные соседи с кольями и святой водой и даже спецназовцы. Вдобавок в окружающих лесах водится всякая чертовщина вроде вендиго и чупакабры. При помощи миньонов, «скрещивания» найденных предметов и дьявольской изобретательности вы должны показать округе, кто тут главный злодей.

Смотреть галерею скриншотов

Релиз MachiaVillain состоится осенью на PC и Mac.

Рецензия на Diluvion

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Великий потоп – универсальное, проверенное средство для очистки матушки-планеты. Рекомендуется применять раз в несколько тысяч лет. Штучный товар.

В Diluvion, однако, санитаризация не сработала. Библейское наводнение и ледниковый период не вытравили человечество – наши потомки, как в Aquanox, вовремя кинулись развивать судостроение, понагородили поселений на дне морском и, в общем, выжили, как будто в насмешку над Ноем и его семейством.
Читать рецензию »

Реки крови зальют тихий горный монастырь в Redeemer

Василий, бывший оперативник влиятельной оружейной корпорации, 20 лет пытался обрести покой в монастыре (не православном), затерянном среди заснеженных гор. Тем не менее, дотошный работодатель все же выследил его и попытался устранить… Такова сюжетная завязка Redeemer – кровавого экшена с видом сверху, который PC Gamer назвал «смесью God of War и Hotline Miami», а IGN – «гибридом Diablo и Mortal Kombat». В бою Василий волен пользоваться широким арсеналом огнестрельного и холодного оружия или же полагаться на грозные кулачищи. Вдобавок к сюжетной кампании заявлен Arena Mode с бесчисленными ордами врагов. Релиз на PC состоится весной. Над игрой трудится российская Sobaka Studio, а издателем выступит Gambitious Digital Entertainment.

В Diluvion предстоит с боями пройти 20 тысяч лье под водой

diluvion__11-08-16Gambitious Digital Entertainment объявила, что осенью выпустит экшен/RPG с открытым миром Diluvion (Windows, OS X; мы упоминали о ней в одном из выпусков рубрики о Kickstarter), разрабатываемую Arachnid Games. Во вселенной Diluvion произошел глобальный катаклизм – поверхность планеты после потопа стала дном, а сверху образовавшийся «котел» накрыло толстым слоем льда.

Тем не менее, люди быстро освоились в бескрайнем океане – возникла новая цивилизация с кучей королевств, культур и религий. Вам предлагается 9 различных субмарин, которые необходимо укомплектовать надежным экипажем, навесить «пушки» помощнее, усилить защиту и т. д. Зачем? Все просто – мир живет, вернее, выживает по законам «Безумного Макса», то есть ресурсы добываются в тяжелой борьбе. Драться предстоит (битвы проходят в реальном времени) не только с вражескими подлодками, но и исполинскими обитателям глубин. А в портах вы можете торговать, общаться и пополнять команду.

Смотреть галерею скриншотов

В списке источников вдохновения Arachnid Games значатся Жюль Верн, Freelancer и серия Wing Commander.

Космическая адвенчура Outreach — смесь реальной истории и теорий заговора

outreach__04-08-16Gambitious Digital Entertainment рассказала, что не так давно образованная в Лондоне студия Pixel Spill работает над научно-фантастической адвенчурой от первого лица Outreach. В ней вас занесет в 80-е, когда “холодная война” доживала последние деньки. Астронавт Радомир Волков, гордость Советского Союза, отправится на орбиту – расследовать исчезновение экипажа засекреченной космической станции.

По словам издателя, то Pixel Spill с маниакальной дотошностью воссоздает быт в невесомости 30-летней давности (технологии, окружение, одежда…) – по фотографиям и архивным материалам. И все ради того, чтобы вы поверили, что действительно попали в тесные (опасные!) помещения заброшенной станции. В условиях нулевой гравитации и изоляции спасут только рефлексы и координация. От любой поверхности можно оттолкнуться, а при вылазках за борт не забывайте цепляться за что угодно, лишь бы не утянуло в космос.

Смотреть галерею скриншотов

Outreach появится на PC и Mac в 2017 году.

Рецензия на Zombie Night Terror

logo-zombie-night-terror-reviewАвтор: TOP

Славно это или скверно, но мы живем в эпоху толерантности и стремления уравнять права различных групп. На каждом шагу кто-нибудь во всеуслышание осуждает дискриминацию по половому признаку, цвету кожи или сексуальным предпочтениям, упрекает окружающих в нетерпимости к «другим» личностям и разглагольствует о принципах гуманизма и уважении ближнего своего. Самое время обиженным и обездоленным поднять голову!

Даже если в голове мозг уже сгнил. Профсоюз зомби давно требует хорошую игру с нежитью в главной роли, ведь после Stubbs the Zombie для них не вышло ничего приличного. Но с Zombie Night Terror они могут быть спокойны: это будет длинная сытная ночь.
Читать рецензию »

Осенью этого года авторы Train Fever выпустят новую экономическую стратегию

transport-fever-300pxОсенью этого года Gambitious Digital Entertainment и Urban Games выпустят экономическую стратегию Transport Fever, посвященную строительству транспортной империи.

Игрокам уготована роль магнатов, которые начиная с 1850 года будут прокладывать железнодорожные, водные, автомобильные и воздушные пути сообщения. Разработчики предложат им две кампании по десять миссий, события которых развернутся в Америке и Европе. Кроме того, будет доступен режим бесконечной игры.

Стоит отметить, что Transport Fever – уже вторая транспортная экономическая стратегия на счету Urban Games. Первая, Train Fever, получилась не слишком удачной.

В тактическую стратегию Hard West добавили еще одну кампанию

hard-west-300pxРазработчики тактической стратегии Hard West выпустили загружаемое дополнение Scars of Freedom, которое добавляет в игру новую кампанию.

На протяжении семи сражений игрокам предстоит управлять десятью разными персонажами. Главной героиней станет жертва безумного хирурга, которая может обретать новые способности, меняя одни части тела на другие.

Те, кто поддержал разработку Hard West на Kickstarter, получили Scars of Freedom бесплатно. Остальные могут купить дополнение за 79 рублей.

На PC и консолях выйдет улучшенное переиздание шутера Hard Reset

Flying Wild Hog и Gambitious Digital Entertainment выпустят на PC, Xbox One и PlayStation 4 переиздание шутера Hard Reset, в котором они улучшат графику и дизайн. Кроме того, в Hard Reset: Redux появятся новые виды оружия и враги.

Рецензия на Hard West

logo-hard-west-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Чертовски колоритный жанр Weird West, смешавший Дикий Запад и оккультные ужасы, не чужд компьютерным играм. Навскидку в голову приходят Alone in the Dark 3, Blood, трилогия Blair Witch Project и дополнение Undead Nightmare к Red Dead Redemption. Но пресыщения подобными проектами нет, поэтому тактическую стратегию Hard West многие ждали с распростертыми объятиями.
Читать рецензию »

“Мор. Утопия Classic HD”: без покрова ностальгии

logo-mor-utopia-classic-hdАвтор: SNOR

Творчество Ice-Pick Lodge всегда напоминало мне абстрактную живопись от мира игр. В галереях ценители с довольным видом рассматривают висящий на стенах цветовой сумбур, восхищаются замыслом и талантом художника, высокомерно относясь ко всякому, кто прямо заявляет, что ничего не понял. И дело даже не в желании выставить себя великими знатоками – человеку свойственно искать глубокий смысл в любом произведении. А уж если произведение активно к этому подталкивает, не миновать ему звания шедевра – BioShock Infinite яркий тому пример.

«Мор. Утопия» – пожалуй, самая известная и значимая работа московского коллектива, сейчас занимающегося ее ремейком. Однако он будет готов лишь в следующем году, а пока в Steam появилось HD-переиздание. Конечно, в первую очередь оно предназначено для преданных фанатов, которым нужен оригинал без “танцев с бубном” на современной машине. Мне бы хотелось провести большое и серьезное сравнение, но писать в нём не о чем. «Мор. Утопия Classic HD» –  та самая «Мор. Утопия» , только с поддержкой широких мониторов, переделанной с нуля английской версией, более четкими текстурами и парой отсутствовавших раньше спецэффектов. И, разумеется, освобожденная от неприятных “багов”, досаждавших в старом варианте.
Читать материал »

Рецензия на Guild of Dungeoneering

logo-guild-of-dungeoneering-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Искатели приключений – народ простой, и наживаться на них несложно. Сколотите барак, поставьте пару коек, гордо назовите домик гильдией, наберите рекрутов… Ну а потом стоит лишь посулить несметные богатства – и очередь из добровольцев выстроится у входа в ближайшее подземелье! Правда, катакомб на всех может и не хватить, поэтому новые лабиринты приходится собирать прямо на лету.
Читать рецензию »

Рецензия на Magnetic: Cage Closed

logo-magnetic-cage-closed-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Заключенный номер L7566-3, твоих заурядных мыслительных способностей оказалось достаточно для того, чтобы именно ты стал первым добровольцем на испытаниях новейшего вооружения. Пока ты сидишь в этой вагонетке, я расскажу, что тебя ждет впереди: смерть или боль, страдания, а уже потом смерть. Возможно, мы тебя даже отпустим. Выбор за тобой. И помни: выход есть всегда… Погоди, ты как вылез из клетки???
Читать рецензию »