Трудно сказать, сколько кораблей бороздит космос в 41-м тысячелетии. Понятно одно: каждый флот рано или поздно несет потери. Будь то корабль людей, заплутавший в варпе, или судно орков, уничтоженное неприятелем, – редкий звездолет остается висеть в пространстве грудой мусора. Часто стальные братские могилы сбиваются в огромную кучу, будто живущую своей жизнью. Такие “кучи” называют космическими скитальцами. И их обитатели чужаков не любят. Читать рецензию »
Бравые герои ролевых экшенов, совершая великие и славные подвиги, обычно не руководят крупными отрядами. Разметать сонм врагов, завалить злобного “мегабосса”, вызволить принцессу из замка – все только лично, безо всяких армий на подхвате. Есть, правда, известное исключение под названием Overlord, но там и герой-то, строго говоря, своего рода темный властелин, хоть и представленный в положительно-сатирическом ключе. Куда же конкуренту Саурона без орды мерзких приспешников? А всяким рыцарям в сияющих доспехах и их аналогам организаторские способности, как правило, ни к чему – они сами с усами.
В Masters of Anima все иначе – здешняя опора добра и справедливости создает из воздуха толпы солдат-големов и направляет их в бой, а мы взираем на это с высот изометрической перспективы. Однако для демонстрации всей тяжести командирского бремени авторы выбрали очень странные методы… Читать рецензию »
“…Every night and every morn Some to misery are born. Every morn and every night Some are born to sweet delight. Some are born to sweet delight, Some are born to endless night.” William Blake, “To See a World…”
Первая мировая война с ее бомбежками еще не успела отгреметь, а на Лондон уже обрушилось новое бедствие. Эпидемия испанского гриппа, сжавшая мир в смертельных объятиях, само собой, ударила и по британской столице. Город нынче производит жуткое впечатление, особенно в бедных кварталах: заброшенные дома обреченно глядят на редких прохожих разбитыми окнами, тела жителей сваливают в здоровенную яму, кругом мусор и разруха… Госпиталь в карантинной зоне переполнен, ведь свирепая болезнь не щадит никого. Ну… почти никого.
Доктору Джонатану Риду не страшна безжалостная “испанка” – собственно, как и все остальные вирусы. Перед талантливым и известным врачом, только что вернувшимся с фронта, лежат проблемы несколько иного толка. Как соблюдать клятву Гиппократа, если пациенты вдруг стали для тебя едой? Как проводить хирургические операции, если от вида и запаха крови теряешь над собой контроль? Да и стоит ли вообще удерживать мертвой хваткой былые жизненные установки? Бессмертному ночному хищнику в любом случае никогда не стать для людей по-настоящему своим. Читать рецензию »
Focus Home Interactive коротко анонсировала The Surge 2 – продолжение прошлогодней научно-фантастической action/RPG. Издатель счел ее успешной (от RP The Surge получила 55 из 100 баллов) и вновь доверил разработку Deck13 Interactive. В сиквеле обещают опустошенный город вместо промышленного комплекса, еще более жестокую боевую систему и еще более солидный набор оружия и способностей, чтобы справиться с матерыми «боссами». The Surge 2 поступит в продажу в 2019 году на PC и консолях.
Составленная из разработчиков S.T.A.L.K.E.R. украинская студия Vostok Games в дуэте с Focus Home Interactive представила Fear the Wolves – сетевой шутер по схеме «королевской битвы». Место действия – пораженный радиацией Чернобыль, с пугающими аномалиями, сменой времени суток и погоды.
В постапокалиптических разборках будут участвовать 100 пользователей за раз – никто не запрещает выживать «одиноким волком» или сбиваться в отряды. Ни скриншотов, ни ролика Fear the Wolves пока нет.
Tindalos Interactive и Focus Home Interactive представили RTS Battlefleet Gothic: Armada 2, сиквел проекта двухлетней давности. Как понятно из названия, игра основана на «настолке» Battlefleet Gothic и расширении Armada по вселенной Warhammer 40,000. Кампания BGA 2 бросит вас в пекло «Надвигающейся бури» и «Тринадцатого черного крестового похода». Фракций, как и положено, дюжина: космодесант, орки, тираниды, некроны и т. д. Авторы обещают более сбалансированные бои в онлайне и в целом занимательный мультиплеер. Релиз состоится в этом году. Первая Battlefleet Gothic: Armada получила от нас 72 из 100 баллов.
Главный герой, Отто, живет в фэнтезийном мире и постигает премудрости магии. Чтобы жениться на приглянувшейся девушке, ему непременно нужно получить ранг мастера волшебных искусств, но вот незадача – злодей и его подручные големы похищают возлюбленную. Делать нечего – приходится идти в поход: сразу за супругой и рангом. В путешествии Отто помогут Стражи – без армии за спиной бросаться на големов глупо.
Masters of Anima появится на PC и консолях (каких именно, разработчики не уточняют) весной 2018 года.
Focus Home Interactive представила Spintires: MudRunner – здорово улучшенную («ультимативную») версию Spintires образца 2014 года. В распоряжении пользователей в этой игре окажутся 19 неприхотливых транспортных средств – вездеходов, способных справиться с экстремальным и неприветливым сибирским бездорожьем.
Трудится над Spintires: MudRunner студия Saber Interactive (World of Speed, Quake Champions). По сравнению с оригиналом проект сможет похвастаться подтянутой графикой, усовершенствованным физическим движком, новыми Sandbox Mode (объединит пять типов ландшафта) и Challenge Mode (с девятью эксклюзивными картами), а также дополнительными машинами.
Spintires разошлась через Steam тиражом порядка 1,1 млн копий. Spintires: MudRunner появится на PC, PS4 и Xbox One в октябре.
The Surge – уже вторая (после не слишком примечательной Lords of the Fallen) попытка Deck13 создать “свою Dark Souls». Конечно, странно обвинять разработчиков в “клонировании” – хорошие идеи можно и нужно использовать, тем более что на этот раз студия подошла к делу с большей долей фантазии. Вместо мрачного фэнтези тут – не менее мрачная фантастика: латные доспехи сменились обвешанными броней высокотехнологичными экзоскелетами, мечи и топоры – обрезками труб и инструментами, неведомые кровожадные твари – спятившими роботами… Однако подражать талантливым японцам нелегко, и по The Surge это хорошо заметно. Читать рецензию »
На E3 New World Interactive и Focus Home Interactive показали, как выглядит Insurgency: Sandstorm (PC, PS4, Xbox One), сиквел популярного FPS Insurgency (игра получила 74 из 100 баллов от RP). В шутере появится сюжетная кампания, которую можно пройти в одиночку или с товарищами (максимум вчетвером, можно играть вдвоем с «разделенным экраном»). Отряд, лишенный поддержки, попытается пробраться через раздираемую боевыми действиями местность. Также Insurgency: Sandstorm позволит настраивать персонажей, возиться с косметическими предметами и водить легкие транспортные средства.
Саркастичный гоблин Стикс – на редкость колоритный персонаж. Он таится от людских глаз в темных углах, смешно машет длинными ушами, носит стильный капюшон, а свои обычные занятия, то есть убийства, саботаж и кражи, сопровождает едкими и остроумными комментариями. Вот только с играми незаметному зеленому сквернослову катастрофически не везет. Он когда-то дебютировал в неважной партийной RPG Of Orcs and Men, после чего через пару лет объявился в “собственном” “стелс”-экшене Styx: Master of Shadows – тоже весьма неудачном. Теперь главный вопрос для него – бывают ли исключения из правил? Читать рецензию »
На мероприятии What’s Next de Focus в Париже в начале февраля Spiders и Focus Home Interactive анонсировали фэнтезийную RPG с открытым миром GreedFall. Последними играми Spiders были не совсем удачные Bound by Flame и The Technomancer. На иллюстрациях GreedFall можно увидеть героя, выряженного в пирата, живописную дикую природу и странное существо – помесь homo sapiens и древесины. Сроки релиза разработчики не назвали.
Warhammer 40,000 отчаянно не везет с экшенами, причем рациональных объяснений, почему яркая вселенная с таким количеством стрельбы и взрывов настолько скупа на качественные FPS, просто нет – так можно придумать и что-нибудь вроде вечного проклятия Fire Warrior (с 2003 года ничего толкового не вышло). Несмотря на это, для меня Space Hulk: Deathwing была одной из немногих надежд со времен Space Marine – вдруг, вопреки всему, дело не кончится очередным недоразумением? Читать рецензию »
Жанр Werewolf: The Apocalypse в пресс-релизе не раскрывается. Главным героем истории станет оборотень Гару, вместе с «соплеменниками» выступающий против городской цивилизации под аккомпанемент катящегося к апокалипсису мира.
Известно, что игра выйдет на PC. Другие подробности станут известны на мероприятии What’s Next de Focus (Париж, 1–2 февраля).
В Necromunda: Underhive Wars несколько фракций схлестнутся в борьбе за контроль над гигантским районом с заброшенными фабриками, забытыми технологиями и грудами металлолома. Разумеется, тут нет и подобия цивилизации – сплошное насилие и анархия. Презентация Necromunda: Underhive Wars пройдет в рамках мероприятия What’s Next de Focus в Париже в начале следующего месяца.
The Plague сейчас находится на подготовительном этапе разработки. Авторы пока поделились единственным артом, а дебют трейлера намечен на начало февраля (в рамках игрового мероприятия What’s Next de Focus в Париже). The Plague должна выйти и на PC, и на консолях.
В играх по вселенной Warhammer 40,000 космические битвы обычно существуют где-то на периферии, в виде роликов, заставок и редких орбитальных ударов. Battlefleet Gothic: Armada в этом смысле стоит особняком – всё внимание в ней уделено флоту и космосу. Читать рецензию »
Подробностей о проекте пока немного. По всей видимости, речь идет не о совершенно новой игре, а об улучшенной версии, технической основой которой стал Unreal Engine 4. Как и в оригинальной Insurgency, события развернутся на Ближнем Востоке, однако помимо мультиплеера заявлена и сюжетная кампания.
Оригинальная Insurgency, выросшая из одноименной модификации, вышла из Steam Early Access в январе 2014 года. Несмотря на довольно реалистичный и бескомпромиссный геймплей, игра обрела множество поклонников – было продано более 2,3 млн копий.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу