Рецензия на A Plague Tale: Innocence

Автор: TOP

До релиза A Plague Tale: Innocence навевала дискомфортные ассоциации с Shadwen. Европейские корни, средневековые декорации, дуэт героев, старший из которых оберегает младшего, смертельно опасные стражники, убивающие первым же ударом, акцент на скрытное прохождение…

К счастью, все ямы, куда провалились финские коллеги, Asobo Studio ловко обошла, а темные места, куда те вообще не рискнули сунуться, озарила ярким пламенем.
Читать рецензию »

Рецензия на Call of Cthulhu

Автор: SNOR

Плох тот культист, который не мечтает призвать владыку миров, низвергнув мир в бездну хтонического ужаса. Кровожадные секты, опасные магические артефакты, могущественные сверхъестественные силы, что безжалостно играют судьбами людей, – извечные атрибуты книг Говарда Лавкрафта, и столкновение с неведомым практически всегда несет их персонажам боль, безумие и смерть. Мы не одиноки во вселенной, и горе тем, кто убедился в этом лично; человек не способен осознать беспредельный кошмар истинной реальности, одновременно сохранив здравый рассудок. Вот и частного детектива из Call of Cthulhu терзают сразу две заботы – мало раскрыть дело, надо бы еще не сойти с ума…

Вышедшая в 2005 году Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth была, пожалуй, самой впечатляющей игрой, основанной на творчестве знаменитого американского писателя. Новый проект Cyanide – не продолжение и не ремейк, это самостоятельное произведение на схожую тему. Главные источники вдохновения у авторов обоих проектов, конечно, совпадают – «Тень над Инсмутом», «Зов Ктулху», «За гранью времен», «Ужас в Ред-Хуке»… Хотя на Call of Cthulhu еще слегка повлияла одноименная «настолка».
Читать рецензию »

Рецензия на Insurgency: Sandstorm

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Разработчики Insurgency: Sandstorm прошли большой путь от команды любителей-мододелов до полноценной студии. В 2007 году они выпустили модификацию Insurgency для Half-Life 2, а еще спустя семь лет — одноименный тактический шутер от первого лица на движке Source.

New World Interactive позиционировала Insurgency: Sandstorm как полноценный сиквел оригинальной Insurgency. Ключевым отличием должна была стать сюжетная кампания, события которой разворачивались во время иракской войны 2003 года. Звучало это многообещающе. Если проекты крупных издательств, вроде Far Cry 5 или серии Battlefield, вынуждены тесниться в рамках политкорректности, то независимая студия могла показать конфликт на Ближнем Востоке под неожиданным углом. На выставку Е3 2017 коллектив привез пафосный трейлер и скрылся в медийном тумане на два года.
Читать рецензию »

Права на издание Werewolf: Earth Blood перешли к Bigben

Bigben Interactive купила у Focus Home Interactive права на издание Werewolf: Earth Blood, action/RPG во вселенной «Мира Тьмы». На PC и консолях она появится в 2020 году.

Еще в мае Bigben приобрела студию Cyanide, работающую над Werewolf: Earth Blood (анонс игры прозвучал в январе 2017-го, тогда она была известна как Werewolf: The Apocalypse). В сделку, правда, не входили некоторые игры, например, Space Hulk: Tactics и Call of Cthulhu. Их выпустила Focus Home. Werewolf: Earth Blood слишком далека от релиза, поэтому, видимо, Focus Home решила выйти из проекта.

Смотреть галерею иллюстраций

Рецензия на Space Hulk: Tactics

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Трудно сказать, сколько кораблей бороздит космос в 41-м тысячелетии. Понятно одно: каждый флот рано или поздно несет потери. Будь то корабль людей, заплутавший в варпе, или судно орков, уничтоженное неприятелем, — редкий звездолет остается висеть в пространстве грудой мусора. Часто стальные братские могилы сбиваются в огромную кучу, будто живущую своей жизнью. Такие «кучи» называют космическими скитальцами. И их обитатели чужаков не любят.
Читать рецензию »

Рецензия на Masters of Anima

Автор: SNOR

Бравые герои ролевых экшенов, совершая великие и славные подвиги, обычно не руководят крупными отрядами. Разметать сонм врагов, завалить злобного «мегабосса», вызволить принцессу из замка – все только лично, безо всяких армий на подхвате. Есть, правда, известное исключение под названием Overlord, но там и герой-то, строго говоря, своего рода темный властелин, хоть и представленный в положительно-сатирическом ключе. Куда же конкуренту Саурона без орды мерзких приспешников? А всяким рыцарям в сияющих доспехах и их аналогам организаторские способности, как правило, ни к чему – они сами с усами.

В Masters of Anima все иначе – здешняя опора добра и справедливости создает из воздуха толпы солдат-големов и направляет их в бой, а мы взираем на это с высот изометрической перспективы. Однако для демонстрации всей тяжести командирского бремени авторы выбрали очень странные методы…
Читать рецензию »

Рецензия на Vampyr

Автор: SNOR

«…Every night and every morn
Some to misery are born.
Every morn and every night
Some are born to sweet delight.
Some are born to sweet delight,
Some are born to endless night.»
William Blake, «To See a World…»

Первая мировая война с ее бомбежками еще не успела отгреметь, а на Лондон уже обрушилось новое бедствие. Эпидемия испанского гриппа, сжавшая мир в смертельных объятиях, само собой, ударила и по британской столице. Город нынче производит жуткое впечатление, особенно в бедных кварталах: заброшенные дома обреченно глядят на редких прохожих разбитыми окнами, тела жителей сваливают в здоровенную яму, кругом мусор и разруха… Госпиталь в карантинной зоне переполнен, ведь свирепая болезнь не щадит никого. Ну… почти никого.

Доктору Джонатану Риду не страшна безжалостная «испанка» – собственно, как и все остальные вирусы. Перед талантливым и известным врачом, только что вернувшимся с фронта, лежат проблемы несколько иного толка. Как соблюдать клятву Гиппократа, если пациенты вдруг стали для тебя едой? Как проводить хирургические операции, если от вида и запаха крови теряешь над собой контроль? Да и стоит ли вообще удерживать мертвой хваткой былые жизненные установки? Бессмертному ночному хищнику в любом случае никогда не стать для людей по-настоящему своим.
Читать рецензию »

The Surge 2 выйдет на открытые просторы

Focus Home Interactive коротко анонсировала The Surge 2 – продолжение прошлогодней научно-фантастической action/RPG. Издатель счел ее успешной (от RP The Surge получила 55 из 100 баллов) и вновь доверил разработку Deck13 Interactive. В сиквеле обещают опустошенный город вместо промышленного комплекса, еще более жестокую боевую систему и еще более солидный набор оружия и способностей, чтобы справиться с матерыми «боссами». The Surge 2 поступит в продажу в 2019 году на PC и консолях.

Смотреть галерею иллюстраций The Surge 2

Fear the Wolves — «королевская битва» на останках Чернобыля

fear-the-wolves__07-02-18.jpgСоставленная из разработчиков S.T.A.L.K.E.R. украинская студия Vostok Games в дуэте с Focus Home Interactive представила Fear the Wolves – сетевой шутер по схеме «королевской битвы». Место действия – пораженный радиацией Чернобыль, с пугающими аномалиями, сменой времени суток и погоды.

В постапокалиптических разборках будут участвовать 100 пользователей за раз – никто не запрещает выживать «одиноким волком» или сбиваться в отряды. Ни скриншотов, ни ролика Fear the Wolves пока нет.

Параллельно Vostok Games трудится над Survarium. Релиз Fear the Wolves в рамках «раннего доступа» Steam состоится уже в этом году.

Космос в огне — анонс Battlefleet Gothic: Armada 2

Tindalos Interactive и Focus Home Interactive представили RTS Battlefleet Gothic: Armada 2, сиквел проекта двухлетней давности. Как понятно из названия, игра основана на «настолке» Battlefleet Gothic и расширении Armada по вселенной Warhammer 40,000. Кампания BGA 2 бросит вас в пекло «Надвигающейся бури» и «Тринадцатого черного крестового похода». Фракций, как и положено, дюжина: космодесант, орки, тираниды, некроны и т. д. Авторы обещают более сбалансированные бои в онлайне и в целом занимательный мультиплеер. Релиз состоится в этом году. Первая Battlefleet Gothic: Armada получила от нас 72 из 100 баллов.

Focus Home Interactive выпустит необычную RPG от авторов Space Run

Masters-of-Anima__01-11-17.jpgPasstech Games (Space Run, Space Run Galaxy) и Focus Home Interactive представили Masters of Anima – как говорят сами авторы, это «приключенческая игра с элементами action/RPG и RTS». Судя по доступным скриншотам, проект немного напоминает Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom.

Главный герой, Отто, живет в фэнтезийном мире и постигает премудрости магии. Чтобы жениться на приглянувшейся девушке, ему непременно нужно получить ранг мастера волшебных искусств, но вот незадача – злодей и его подручные големы похищают возлюбленную. Делать нечего – приходится идти в поход: сразу за супругой и рангом. В путешествии Отто помогут Стражи – без армии за спиной бросаться на големов глупо.

Masters of Anima появится на PC и консолях (каких именно, разработчики не уточняют) весной 2018 года.

Смотреть галерею скриншотов

Focus Home Interactive, по колено в грязи, анонсировала Spintires: MudRunner

Spintires-MudRunner__19-08-17.jpgFocus Home Interactive представила Spintires: MudRunner – здорово улучшенную («ультимативную») версию Spintires образца 2014 года. В распоряжении пользователей в этой игре окажутся 19 неприхотливых транспортных средств – вездеходов, способных справиться с экстремальным и неприветливым сибирским бездорожьем.

Трудится над Spintires: MudRunner студия Saber Interactive (World of Speed, Quake Champions). По сравнению с оригиналом проект сможет похвастаться подтянутой графикой, усовершенствованным физическим движком, новыми Sandbox Mode (объединит пять типов ландшафта) и Challenge Mode (с девятью эксклюзивными картами), а также дополнительными машинами.

Spintires разошлась через Steam тиражом порядка 1,1 млн копий. Spintires: MudRunner появится на PC, PS4 и Xbox One в октябре.

Рецензия на The Surge

Автор: SNOR

The Surge – уже вторая (после не слишком примечательной Lords of the Fallen) попытка Deck13 создать «свою Dark Souls». Конечно, странно обвинять разработчиков в «клонировании» – хорошие идеи можно и нужно использовать, тем более что на этот раз студия подошла к делу с большей долей фантазии. Вместо мрачного фэнтези тут – не менее мрачная фантастика: латные доспехи сменились обвешанными броней высокотехнологичными экзоскелетами, мечи и топоры – обрезками труб и инструментами, неведомые кровожадные твари – спятившими роботами… Однако подражать талантливым японцам нелегко, и по The Surge это хорошо заметно.
Читать рецензию »

Insurgency: Sandstorm — еще реалистичнее, чем Insurgency, и вдобавок с сюжетным режимом

На E3 New World Interactive и Focus Home Interactive показали, как выглядит Insurgency: Sandstorm (PC, PS4, Xbox One), сиквел популярного FPS Insurgency (игра получила 74 из 100 баллов от RP). В шутере появится сюжетная кампания, которую можно пройти в одиночку или с товарищами (максимум вчетвером, можно играть вдвоем с «разделенным экраном»). Отряд, лишенный поддержки, попытается пробраться через раздираемую боевыми действиями местность. Также Insurgency: Sandstorm позволит настраивать персонажей, возиться с косметическими предметами и водить легкие транспортные средства.

Рецензия на Styx: Shards of Darkness

Автор: SNOR

Саркастичный гоблин Стикс – на редкость колоритный персонаж. Он таится от людских глаз в темных углах, смешно машет длинными ушами, носит стильный капюшон, а свои обычные занятия, то есть убийства, саботаж и кражи, сопровождает едкими и остроумными комментариями. Вот только с играми незаметному зеленому сквернослову катастрофически не везет. Он когда-то дебютировал в неважной партийной RPG Of Orcs and Men, после чего через пару лет объявился в «собственном» «стелс»-экшене Styx: Master of Shadows – тоже весьма неудачном. Теперь главный вопрос для него — бывают ли исключения из правил?
Читать рецензию »

GreedFall — новая RPG от создателей Of Orcs and Men и The Technomancer

На мероприятии What’s Next de Focus в Париже в начале февраля Spiders и Focus Home Interactive анонсировали фэнтезийную RPG с открытым миром GreedFall. Последними играми Spiders были не совсем удачные Bound by Flame и The Technomancer. На иллюстрациях GreedFall можно увидеть героя, выряженного в пирата, живописную дикую природу и странное существо – помесь homo sapiens и древесины. Сроки релиза разработчики не назвали.

Смотреть галерею иллюстраций

Рецензия на Space Hulk: Deathwing

Автор: CYBERSVINE

Warhammer 40,000 отчаянно не везет с экшенами, причем рациональных объяснений, почему яркая вселенная с таким количеством стрельбы и взрывов настолько скупа на качественные FPS, просто нет — так можно придумать и что-нибудь вроде вечного проклятия Fire Warrior (с 2003 года ничего толкового не вышло). Несмотря на это, для меня Space Hulk: Deathwing была одной из немногих надежд со времен Space Marine – вдруг, вопреки всему, дело не кончится очередным недоразумением?
Читать рецензию »

Cyanide трудится над Werewolf: The Apocalypse, новой игрой по вселенной «Мира Тьмы»

Вдобавок к The Plague и Necromunda: Underhive Wars Focus Home Interactive представила игру во вселенной «Мира Тьмы» (Vampire: The Masquerade – Redemption, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, серия Hunter: The Reckoning) – Werewolf: The Apocalypse. Разработчиком числится Cyanide, параллельно работающая над адвенчурой Call of Cthulhu и «стелс»-экшеном Styx: Shards of Darkness.

Жанр Werewolf: The Apocalypse в пресс-релизе не раскрывается. Главным героем истории станет оборотень Гару, вместе с «соплеменниками» выступающий против городской цивилизации под аккомпанемент катящегося к апокалипсису мира.

Известно, что игра выйдет на PC. Другие подробности станут известны на мероприятии What’s Next de Focus (Париж, 1–2 февраля).

Werewolf-The-Apocalypse__art.jpg

Авторы Mordheim: City of the Damned возьмутся за адаптацию настольной игры Necromunda

Вслед за The Plague Focus Home Interactive анонсировала еще одну новую игру – пошаговую тактическую стратегию Necromunda: Underhive Wars (PC) в сеттинге Warhammer 40,000. В ее основе – настольная игра Necromunda. Разработка доверена Rogue Factor, ответственной за отличную Mordheim: City of the Damned (наша рецензия).

В Necromunda: Underhive Wars несколько фракций схлестнутся в борьбе за контроль над гигантским районом с заброшенными фабриками, забытыми технологиями и грудами металлолома. Разумеется, тут нет и подобия цивилизации – сплошное насилие и анархия. Презентация Necromunda: Underhive Wars пройдет в рамках мероприятия What’s Next de Focus в Париже в начале следующего месяца.

necromunda_v1

Asobo Studio и Focus Home Interactive работают над игрой The Plague

Asobo Studio и Focus Home Interactive представили совместный проект – The Plague, объединяющий черты экшена и адвенчуры. Asobo Studio известна по играм по лицензии Pixar/Disney: Up: The Video Game, WALL-E и др. Также она перенесла на Xbox 360 гоночную аркаду The Crew и сообща с Codemasters подготовила FUEL.

The Plague сейчас находится на подготовительном этапе разработки. Авторы пока поделились единственным артом, а дебют трейлера намечен на начало февраля (в рамках игрового мероприятия What’s Next de Focus в Париже). The Plague должна выйти и на PC, и на консолях.

The-Plague__Focus-Home.jpg