Zenimax и Facebook прекратили судебную тяжбу из-за Oculus Rift

Oculus RiftZenimax Media, владеющая Bethesda Softworks и id Software, и Facebook, которой принадлежит Oculus VR, официально завершили судебную битву, начавшуюся в мае 2014 года. Первая отметила, что довольна «полюбовным соглашением», а вторая наконец сможет спокойно «строить будущее VR».

Zenimax, напомним, обвиняла Палмера Лаки, создателя Oculus Rift, и помогавшего ему Джона Кармака в нарушении коммерческой тайны и краже внутренних технологий. Суд в прошлом году встал на сторону Zenimax и постановил выплатить в ее пользу $500 млн. Обе стороны исход дела не устроил. В частности, Zenimax хотела большего – и чтобы компенсация оказалась щедрее, и чтобы Rift пропал из магазинов.

Facebook по-прежнему надеется превратить VR-индустрию в прибыльный бизнес. Весной 2019-го она выпустит Oculus Quest – самодостаточную VR-гарнитуру, не нуждающуюся в компьютере, телефоне и куче проводов. Устройство будет стоить $400.

Битва титанов: Zenimax Media одолела в суде Facebook в деле о краже VR-технологий Джоном Кармаком

john-carmack__02-02-17.jpgДлящаяся с мая 2014 года судебная схватка между Zenimax Media и Facebook/Oculus VR добралась для финала – счастливым он оказался для владельцев Bethesda Softworks и id Software. С перипетиями дела вы можете ознакомиться в этой заметке. Суть вкратце сводится к следующему: Джон Кармак, перейдя на работу в Oculus VR, якобы «унес» с собой внутренние разработки Zenimax Media, касающиеся виртуальной реальности. Выходило, что Oculus Rift – продукт ворованных технологий. Марк Цукерберг утверждал, мол, автор Doom не пользовался кодом, сочиненным под крылом Zenimax Media.

В конце концов суд присяжных Далласа, штат Техас, признал вину Facebook/Oculus VR. Палмер Лаки, основатель Oculus VR, нарушил соглашение о неразглашении (NDA), заключенное с Zenimax Media. «Штраф» – $200 млн. $50 млн придется выплатить за нарушение авторских прав, за ложные сведения о «происхождении» Oculus Rift – еще $50 млн. Сам Лаки за фиктивную информацию наказан на $50 млн. Брендан Ирибе, бывший CEO Oculus VR, получил более внушительный «нагоняй» – $150 млн.

Zenimax Media рассчитывала на многомиллиардный куш в разборке с Facebook, поэтому ее недовольство исходом дела понятно – основные претензии компании касались не NDA, а присвоения коммерческой тайны. Oculus VR, впрочем, намерена обжаловать вердикт. Не исключено, что Zenimax Media добьется временного прекращения продаж Oculus Rift.

Новый виток юридической битвы Zenimax Media и Oculus VR: Джона Кармака прямо обвинили в краже технологий для шлема виртуальной реальности

john-carmack__300x300Zenimax Media, владеющая Bethesda Softworks и id Software, отредактировала обращение в суд против Oculus VR, касающееся шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Разбирательство, напомним, длится с мая 2014 года – на тот момент Oculus VR уже принадлежала Facebook. В новой версии жалобы говорится, что Джон Кармак (технический директор Oculus VR с августа 2013-го) перед уходом из id Software скопировал на USB-флешку тысячи важных документов, принадлежащих Zenimax. А после увольнения из родной компании (ноябрь 2013-го) знаменитый программист вернулся в старый офис и забрал некий инструмент, при помощи которого специалисты Zenimax покоряли рубежи VR.

Палмер Лаки, изобретатель Oculus Rift, по мнению Zenimax, не располагал достаточным опытом и ресурсами для создания коммерчески жизнеспособной VR-гарнитуры. Вдобавок он обладал слабыми познаниями в программировании, из-за чего опирался на код Zenimax. Как известно, Лаки долгое время сотрудничал с Кармаком и id, готовя свой проект. Zenimax прямо говорит, что прорыв в VR – заслуга ее сотрудников (в большей степени). Выходит, Лаки попросту присвоил чужие технологии и не хочет делиться деньгами, полученными от Facebook?

Zenimax намерена бороться с Facebook. Марк Цукерберг сотоварищи наверняка были в курсе раздора между Oculus VR и Zenimax, когда покупали перспективную компанию. Что ж, свои права предстоит долго и нудно отстаивать в суде.

Руководство Facebook не уверено, что Oculus Rift поступит в продажу в 2015 году

oculus-vr-300pxВыступая на телеконференции, посвященной результатам первого квартала 2015 года, финансовый директор Facebook Дэвид Венер сообщил, что очки виртуальной реальности Oculus Rift еще находятся на стадии разработки, поэтому пока слишком рано говорить о дате, когда устройство поступит в продажу.

Еще в марте представители Oculus VR уверенно заявляли, что коммерческую версию Oculus Rift можно будет приобрести уже в конце 2015 года.

Напомним, что компания Facebook приобрела Oculus VR за примерно $2 млрд в начале прошлого года.

MMO: что нового? (4 — 11 мая 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: с началом летнего сезона крупные разработчики уходят в спячку, так что выпуск получился лаконичным. CCP наказывает виртуальную вражду реальными мерами, разработчики очков Oculus намерены создать самую массовую в мире онлайн-игру, Брэд Макуэйд не сдаётся и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »

Facebook купила Oculus VR за $2 млрд

oculus-rift-2-miniFacebook приобрела компанию Oculus VR, создавшую очки виртуальной реальности Oculus Rift, за примерно $2 млрд. Из них $400 млн будет выплачено наличными, остальная часть суммы — акциями крупнейшей социальной сети. Сделка должна вступить в силу во втором квартале этого года.

Facebook поможет Oculus VR быстрее укрепиться на рынке компьютерных игр, создавая условия для технического развития и заключая соглашения с нужными партнерами. Однако генеральный директор компании Марк Цукерберг считает, что у Oculus Rift прекрасные перспективы не только в этой сфере, но и в медицине, образовании, коммуникации и самых разных видах развлечений.

Несмотря на то, что новые владельцы обещают сохранить самостоятельность Oculus VR, не все разработчики встретили известие о сделке с восторгом. Создатель Minecraft Маркус Перссон написал в Twitter, что отменил версию своего проекта под Oculus Rift, так как «Facebook пугает его».