EA приобрела студию Respawn Entertainment, трудящуюся над Titanfall 3 и экшеном по Star Wars

Respawn-Entertainment__10-11-17.jpgElectronic Arts объявила о покупке Respawn Entertainment – прежде независимой калифорнийской студии, известной благодаря Titanfall и Titanfall 2. Сумма сделки превысила $450 млн.

Respawn очень пригодятся ресурсы и поддержка EA при разработке новой части Titanfall, экшена во вселенной Star Wars и VR-проекта для Oculus Rift. В официальном пресс-релизе сообщается, что студия сохранит свободу творчества. Ранее EA закрыла Visceral Games и радикально изменила концепцию сюжетной игры по Star Wars, которой занимались создатели Dead Space и Battlefield: Hardline.

Kotaku добавляет, что Respawn могла поглотить южнокорейская компания Nexon (издатель Titanfall: Frontline), однако EA оказалась расторопнее.

EA может отказаться от ежегодного обновления спортивных серий в пользу более практичной схемы

fifa18__10-11-17.jpgВ беседе с Bloomberg гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что в будущем серии вроде FIFA и Madden NFL могут перестать выходить на ежегодной основе. Бизнесмен держит в уме музыкальную стриминговую платформу Spotify – почему бы не применить подписку в отношении спортивных игр?

Изменения, которые каждую осень вносятся в FIFA и Madden NFL, часто касаются режимов и составов команд. Точечные правки не всегда оправдывают ценник $60. Тут лучше бы подошли платные патчи или подписка, считает Уилсон. Он воспринимает игры как сервис – и неторопливо ищет подходящую модель монетизации.

Возвращаемся на «октагон» — анонсирована EA Sports UFC 3

ea-sports-ufc-3__05-11-17.jpgEA Vancouver и Electronic Arts представили EA Sports UFC 3 – следующую часть спортивного симулятора, который EA обновляет раз в два года. EA Sports UFC посвящена боям MMA (смешанные единоборства) и выходит под лицензией организации Ultimate Fighting Championship.

По сравнению с предшественницами EA Sports UFC 3 сможет похвастаться некоторыми нововведениями. К примеру, теперь разработчики уделили еще больше внимания анимации приемов, а в «режиме карьеры» придется вовсю трудиться за пределами «октагона» – привлекать внимание поклонников, разжигать ажиотаж вокруг очередного поединка и всеми правдами и неправдами выбивать выгодные контракты.

На обложке EA Sports UFC 3 красуется Конор Макгрегор. Игра выходит на PS4 и Xbox One 2 февраля, но те, кто оформит предзаказ Champions Edition (с кучей премиальных наборов), сможет запустить ее уже 30 января.

EA закрыла Visceral Games — студию, ответственную за Dead Space (+ новой игрой по Star Wars теперь занята другая команда)

Visceral-Games__18-10-17.jpgElectronic Arts объявила о закрытии Visceral Games (серия Dead Space, Battlefield: Hardline). Основанная в 1998 году американская студия в последнее время занималась игрой во вселенной Star Wars, сочетающей черты экшена и адвенчуры с сильным упором на сюжет. Разработку возглавляла Эми Хенниг, известная по первым трем частям Uncharted, – и EA сейчас думает, куда бы ее пристроить, так как проект теперь курирует другой человек.

Кодовое название игры – Ragtag. Ее отменять не собираются, но радикально переделают. Неудовлетворенность EA текущим состоянием Ragtag и стала причиной роспуска Visceral Games – на внутреннем тестировании «линейная адвенчура» понравилась далеко не всем. Решено было изменить направление развития – видимо, в сторону открытого мира и «игры как сервиса». Ragtag вверили EA Canada, позднее к ней примкнут и другие студии.

Ранее предполагалось, что проект выйдет в 2019 финансовом году (до 31 марта 2019 г.). Увы, после столь значительных перестановок сроки релиза – туманные.

Запись прямой трансляции Riot Live: обсуждение E3 2017, день первый

В четверг, 15 июня, в 20:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция, на которой Алексей «Felix» Корнев и Владимир «Nomad» Горячев обсудят выставку Е3 2017. В первый день мы поговорим о пресс-конференциях Electronic Arts, Microsoft и Bethesda.

Если вам нравятся наши трансляции, вы можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам.

E3 2017: премьера геймплея Anthem, следующей игры BioWare

Anthem__12-06-17.jpgМини-анонс Anthem (PC, PS4, Xbox One), постапокалиптической action/RPG от BioWare Edmonton и Electronic Arts, прозвучал в субботу на EA Play, а днем позже состоялась полноценная презентация игры в рамках шоу Microsoft. Человечество в Anthem живет «за стеной» – наружу в поисках забытых технологий выходят только «фрилансеры», упакованные в мощные доспехи. «Костюмчик» позволяет передвигаться на огромной скорости, летать, забрасывать врагов ракетами и т. д. На заброшенных просторах обитают только зверье и мародеры.

Исследовать полные тайн земли можно в одиночку или вчетвером с товарищами – Anthem «заточена» как раз под «кооперативный» геймплей. Открытый мир будет динамически изменяться, плюс разработчики намерены расширять его в течение нескольких лет.

Релиз Anthem ожидается в следующем году.

E3 2017: NBA Live 18 позволит чередовать матчи «на улицах» и в NBA

Во время презентации EA Play Electronic Arts рассекретила новые детали о спортивной игре NBA Live 18. Во-первых, благодаря новой опции The One вы сможете играть «на улице» с легендами баскетбола, зарабатывая «репутацию» и «выбивая» предметы в перерывах между поединками в Лиге. А во-вторых, будет доступна глубокая настройка персонажа. «Демка» NBA Live 18 появится в августе, дата релиза финальной версии не называется, платформы – PS4 и Xbox One.

E3 2017: Madden NFL 18 переехала на Frostbite и обзавелась сюжетным режимом

Стародавняя серия Madden NFL, посвященная американскому футболу, в своей последней итерации сменит движок на Frostbite и наконец получит сюжетный режим (таким образом EA отреагировала на успех FIFA 17). Вам придется наблюдать за студентом из Техаса, попавшим в NFL. Релиз состоится 25 августа (PS4 и Xbox One).

E3 2017: анонс A Way Out, игры о совместном побеге из тюрьмы от авторов Brothers: A Tale of Two Sons

A-Way-Out__11-06-17.jpgДжозеф Фарес, один из создателей Brothers: A Tale of Two Sons, на EA Play представил A Way Out – смесь адвенчуры и дорожного экшена (на колесах от копов!) о побеге из тюрьмы, в которую непременно нужно играть вдвоем. Доступны и локальный (на разделенном экране), и онлайновый «кооп».

В A Way Out двум незнакомым преступникам, Винсенту и Лео, предстоит найти общий язык, спланировать, как вырваться на свободу, и осуществить это дерзкое предприятие. В игре, как я уже написал, будут автомобильные погони, рукопашные бои, «стелс» и «пазлы».

Hazelight Studios и Electronic Arts намерены довести A Way Out до нужной кондиции к началу 2018 года (PC, PS4, Xbox One).

Пресс-конференция Electronic Arts на E3 2017

Как и в прошлом году, Electronic Arts формально не принимает участия в работе выставки E3 2017, но компания всё-таки отправила десант в Лос-Анджелес. В 22:00 по московскому времени начнется мероприятие EA Play, гости которого увидят анонсы новых игр и смогут поиграть в релизы этой осени. На пресс-конференции, вне всяких сомнений, покажут Star Wars: Battlefront 2, Need for Speed: Payback, FIFA 18, Madden NFL 18, NBA Live 18, а также, возможно, новый проект BioWare и что-нибудь ещё во вселенной «Звёздных войн».

Трансляцию также можно посмотреть в Twitch на канале EA и специальном канале, посвященном E3.

Need for Speed: Payback выглядит как новая часть киноцикла «Форсаж»

NFS_Payback__06-06-17.jpgGhost Games и Electronic Arts рассекретили Need for Speed: Payback – события очередного выпуска прославленной серии развиваются в городе Фортуна-Вэлли, где всеми казино и вообще «подпольем» распоряжается криминальный картель «Дом», держащий на поводке полицию. «Дому» будут противостоять механик Джесс, гонщик Тайлер и шоумен Мак. Дело связано с местью, разумеется. Но сначала нужно заработать репутацию в непростом мирке нелегальных уличных заездов и постигнуть азы сборки суперкара из хлама со свалки.

Подписчикам Origin Access и EA Access разрешат покататься по трассам Фортуна-Вэлли в течение 10 часов начиная со 2 ноября, а покупателям Deluxe Edition (с эксклюзивными предметами для тюнинга, скидками на покупки в игре и др.) – с 7 числа. Релиз NFS: Payback запланирован на 10 ноября, платформы – PC, PS4 и Xbox One. За предзаказ одаривают пятеркой тюнингованных автомобилей. Больше информации о проекте – на приближающейся E3.

Криштиану Роналду финтит и позирует в дебютном ролике FIFA 18

EA Canada, EA Romania и Electronic Arts представили FIFA 18 – на обложку футбольного «симулятора» попал Криштиану Роналду, португальский бомбардир из «Реала». Его движения во время пробежек, дриблинга, ударов и т. п. записывались специалистами EA на тренировке в Мадриде. Релиз игры намечен на 29 сентября (PC, PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360), а подробнее о геймплее разработчики поведают на E3.

Пользователи, оформившие предзаказ Ronaldo Edition (PC, PS4, Xbox One), получат доступ к виртуальному футболу 26 сентября и материалы на 3500 руб. – в подарок (к примеру, специальные комплекты формы FIFA Ultimate Team от артистов, представленных на саундтреке FIFA 18). Ну а 21 сентября с 10-часовой «демкой» смогут ознакомиться подписчики EA Access и Origin Access.

Рецензия на Mass Effect: Andromeda

Автор: TOP

Шесть веков и два с половиной миллиона световых лет разделяют Шепарда, судорожно вздохнувшего под обломками Цитадели, и Райдера, безуспешно ловящего ртом воздух на планете Жилище-7. Ветерану войны со Жнецами и спасителю Млечного пути переживать не стоит: невероятной сложности задача выполнена успешно. Для героя же Andromeda трудности лишь начинаются, и разбитый шлем – меньшая их часть.
Читать рецензию »

EA представила Star Wars: Battlefront 2: подробности о сюжетной кампании, предзаказе и разработчиках

Star-Wars-Battlefront-2__16-04-17.jpgEA официально анонсировала шутер от третьего лица Star Wars: Battlefront 2, который выйдет на PC, PS4 и Xbox One 17 ноября. Над ним трудятся DICE, DICE Los Angeles, Criterion Games и Motive. Criterion, как сообщает пресс-релиз, с нуля разработала систему сражений в космосе, учтя при этом тонкости управления боевыми машинами и возможности для их усовершенствования. Motive отвечает за одиночную кампанию – в сотрудничестве со сценаристами Lucasfilm студия создала новых персонажей и историю, охватывающую 30-летний период от разрушения «Звезды смерти II» до укрепления Первого ордена (то есть от Эпизода VI до Эпизода VII).

В центре повествования окажется Иден Версио, дочка высокопоставленного имперского генерала и командир отряда «Инферно» – элитной группы штурмовиков. На нее можно посмотреть в трейлере ниже.

Иден Версио происходит с новой для саги планеты Vardos. В рамках Империи это настоящая утопия с футуристическими зданиями, транспортом и экзотической флорой. На Vardos повстанцев воспринимают как анархистов. По словам разработчиков, история поможет вам лучше понять, чем руководствуются агрессоры. В одной из сюжетных миссий, кстати, дадут поиграть Люком Скайуокером. Вдобавок заявлено появление Кайло Рена.

Смотреть галерею скриншотов

Мультиплеер – забота DICE. Обещают новые режимы, карты и баталии, охватывающие все три эпохи SW. Выбор за вами – остановиться на простом бойце или легендарном герое/злодее вроде Йоды или Дарта Мола. Схватки будут полыхать на Vardos, в джунглях Явина IV, в городе Мос-Эйсли на Татуине, на базе «Старкиллер», на Камино из «Атаки клонов» и Хоте. Несмотря на фиксированные классы, игрокам разрешат возиться со способностями и устройствами (то же применимо к транспорту).

Напомним, что ранее сообщалось, что Motive занята отдельной игрой по вселенной SW. Как и Respawn Entertainment, Visceral Games, Capital Games и BioWare.

За предзаказ стандартного или Deluxe-издания вы получите эксклюзивные облики Рей и Кайло Рена из Эпизода VIII (премьера фильма в РФ намечена на 14 декабря) и другие приятные бонусы. Предзаказ Deluxe Edition также гарантирует доступ к шутеру с 14 ноября. А программа «Играйте в числе первых» в Origin Access и EA Access позволит вам приобщиться к Battlefront 2 уже с 9 ноября.

Рецензия на FIFA 17

Автор: TOP

Мысль, что за пределами спортивной площадки тоже происходит что-то интересное, постепенно проникает в каждую игру. Год за годом разработчики ведущих серий дружно привносят чисто менеджерские функции в различные режимы, добавляют взаимодействие между представителями клубов (вспомните, например, постоянные беседы с руководством в PES 2012), «очеловечивают» происходящее.

Нынче в жанре очередной тренд – попытки переплюнуть голливудские киноленты вроде трилогии «Гол!». И если прошлогодняя пробная попытка Спайка Ли оказалась любопытной по задумке, но неудачной по исполнению, то в новом сезоне NBA 2K добилась заметного прогресса. Компанию ей составила и EA Canada с диковинной для FIFA забавой – Story Mode в FIFA 17.
Читать рецензию »

Под крылом EA очутилась еще одна «инди»-игра — Sea of Solitude

sea-of-solitude__09-12-16.jpgНезависимая немецкая студия Jo-Mei Games и Electronic Arts официально анонсировали Sea of Solitude – трехмерную адвенчуру с необычной цветовой гаммой, посвященную путешествию девушки по имени Кей через затопленный город. Кей превращается в монстра и отправляется на поиски приключений именно для того, чтобы понять, что же с ней происходит. На пути героине повстречаются другие чудовища, с которыми предстоит взаимодействовать.

Смотреть галерею скриншотов

Дата релиза Sea of Solitude не названа.

Рецензия на Titanfall 2

logo-titanfall-2-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Время от времени на свет появляется «игра, которой не повезло» – в целом неплохая, но ставшая жертвой неудачного стечения обстоятельств. В нынешнем сезоне эта нелёгкая участь выпала на долю Titanfall 2, чьи продажи, судя по первым данным, явно отстают от плана. Некоторые ругают ЕА – мол, издатель зажал свой потенциальный хит между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare вместо того, чтобы выпустить его в менее загруженном феврале 2017-го. В этих словах есть определённая логика, но, полагаю, дело всё-таки не только в плохо выбранной дате релиза, а в целом букете несчастий.
Читать рецензию »

Рецензия на Battlefield 1

logo-battlefield-1-reviewАвторы: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ и ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Battlefield 1 стала для студии DICE возвращением к истокам. Сейчас об этом уже мало кто вспоминает, но серия Battlefield обязана своим появлением странному шутеру Codename: Eagle, вышедшему в 1999 году. Его действие разворачивалось в альтернативной вселенной начала XX века, где не было ни Первой мировой, ни Октябрьской революции 1917 года. Несмотря на оригинальный сюжет и новаторский подход к сетевым сражениям, игру погубили программные ошибки и слабый маркетинг — её американский издатель TalonSoft привык работать с «унылыми варгеймами»™, а не боевиками. Продав всего 20 тысяч копий, Refraction Games села на мель и была с потрохами куплена DICE, а через два года выпустила легендарную Battlefield 1942. Не было бы счастья, да несчастье помогло.
Читать рецензию »

Рецензия на Mirror’s Edge: Catalyst

logo-mirrors-edge-catalyst-reviewАвтор: TOP

DICE — настоящая добрая фея, а не разработчик. Загадайте желание — и она его непременно исполнит. «Паркурной» аркаде слишком тесно в стенах сценарного коридора? Пожалуйста, попробуйте открытый мир. Вас выворачивает от творчества Рианны Прэтчетт? Отлично, ее в команду больше не позовут (хотя и так приглашали лишь на доработку, а не написание сюжета). Вы очарованы саундтреком от Solar Fields? Шикарно, композитор уже согласен на продолжение сотрудничества.
Читать рецензию »