Авторы дополнения The Binding of Isaac: Afterbirth назвали дату его релиза на PC

Разработчики дополнения The Binding of Isaac: Afterbirth объявили, что на PC оно выйдет 30 октября. Обширный список грядущих нововведений вы можете увидеть в официальном блоге проекта.

Подробности о масштабном дополнении к Binding of Isaac: Rebirth

binding-of-isaac-rebirth-v2-300pxАвторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей в начале ноября с подзаголовком Rebirth, подробнее рассказали о грядущем дополнении, которое будет называться Afterbirth. Выпустить его они рассчитывают в середине этого года.

Afterbirth добавит в игру более 100 предметов, 10 испытаний, персонажа, альтернативные этажи и еще один вариант последней главы, новых “боссов” (в том числе финальных), врагов и концовки, огромное количество всевозможных бонусов, предметов и “достижений” с соответствующими наградами, а также новые трансформации и “кооперативных” младенцев.

Кроме того, в дополнении появится режим, полностью меняющий представление о том, как можно играть в Binding of Isaac: Rebirth. Будут реализованы и некоторые из предложений, выдвинутых фанатами (их список можно увидеть здесь). По словам разработчиков, Afterbirth позволит с удовольствием провести за игрой еще 100-200 часов.

Авторы Binding of Isaac: Rebirth собирают идеи для грядущего дополнения

isaacАвторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей на PC, Mac, PlayStation 4 и Vita в начале ноября с подзаголовком Rebirth, планируют не останавливаться на достигнутом.

В ближайшее время они приступят к работе над дополнением, которое добавит в игру еще один режим, увеличив ее объем практически в два раза.

Кроме того, в Binding of Isaac: Rebirth появится множество новых видов врагов, “боссов”, локаций и концовок, а также еще один персонаж, которым смогут управлять игроки. У разработчиков есть и свои идеи на этот счет, однако в специальной ветке на Reddit они собирают предложения пользователей, десять лучших из которых обещают реализовать (там же можно и проголосовать).

The Binding of Isaac шокирует консоли

Культовая аркада Binding of Isaac, разошедшаяся, вопреки мнению ее автора Эдмунда Макмиллена, тиражом 1 млн экземпляров, выйдет в обновленном варианте сразу на нескольких платформах. Правда, разработкой займется не сам Макмиллен, а студия Nicalis, обратившаяся к нему с идеей портировать хит на консоли – а именно, PlayStation 3 и Vita. Улучшенное издание выйдет под названием Binding of Isaac: Rebirth и будет доступно также на Steam (а, возможно, даже на iOS).

В Rebirth войдет всё содержимое DLC Wrath of the Lamb, а также еще одна глава, альтернативная концовка, два персонажа, свежие мелодии и целый ворох новых врагов. В игру добавят локальный “кооператив” на двоих и некие секретные возможности, которые нельзя было реализовать в оригинале, построенном на базе Adobe Flash.

Разработка начнется 1 января и по плану должна быть завершена к концу 2013 года. Nicalis попутно ведет переговоры с Microsoft и Nintendo о переносе игры на их платформы. Макмиллен же тем временем всецело занят новым проектом – загадочной “игрой про кошек” Mew-Genics!