MC Pixel: лучшие игровые альбомы 2014 года

mc-pixel-15-01-2015.jpg2014 год выдался урожайным не только на релизы игровой музыки (альбомов выходило по 50-80 в месяц), но и на возвращения в индустрию именитых композиторов (Бобби Принс, Роберт Холмс, Михиль ван ден Бос, Марк Морган…), перевыпуск классических дорожек (взять хотя бы Криса Хюльсбека или Джона Дебни), а главное — хорошие саундтреки. Большинство из них попали в нашу рубрику, были неоднократно прослушаны и в конце концов получили законное место в итоговом топе. Но, честно говоря, год был невероятно урожайным… и десятки пластинок чуть-чуть не дотянули до попадания в финальную подборку, поэтому их названия упомянуты в блоках «Послушать вдогонку».
Читать дальше, слушать музыку »

Рецензия на Dungeon of the Endless

logo-dungeon-of-the-endless-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Как выжить в среднестатистическом подземелье? План искателя приключений прост: открыл дверь, «зачистил» комнату, обшарил сундуки, перевёл дух — и отправился дальше. На первый взгляд Dungeon of the Endless легко принять за обычную roguelike, но, следуя привычному подходу, вы не протянете и пятнадцати минут. Что же делать настоящим героям? Бежать!
Читать рецензию »

MC Pixel: топ музыки Гранта Киркхоупа и классика Machinarium

mc-pixel-06-11-2014.jpgПорой карьера игрового композитора складывается крайне удачно, но повсеместное признание не приходит. Герой сегодняшнего выпуска MC Pixel, Грант Киркхоуп, больше десяти лет работал в «кузнице хитов» Rare и создать что-то интересное за пределами библиотеки Nintendo 64 и Xbox 360 у него, по большому счету, не вышло. Тем не менее, обойти в рубрике стороной звуковые дорожки серии Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Perfect Dark было бы непростительной ошибкой (да помогут нам эмуляторы!). А в перерывах можно послушать саундтреки Dungeon of the Endless, Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, Bayonetta 2 и классику Machinarium.
Читать дальше, слушать музыку »

Ранние пиксели (20 июня 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день — 210. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Shadows: Heretic KingdomsSecret Ponchos, Global Outbreak: Doomsday Edition, XenoRaptor и обновления для Dungeon of the Endless, Grim DawnCarmageddon: Reincarnation.
Читать дальше »

Ранние пиксели (13 февраля 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 117. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: The Memory of Eldurim, NEO Scavenger, Infested Planet, Nuclear Throne, обновления для Rust и Dungeon of the Endless.

Читать дальше »

Представляем новую рубрику: «Ранние пиксели»!

early-access-pixel-300pxГлавным феноменом позапрошлого года был, безусловно, Kickstarter. В 2012-м именитые разработчики один за другим бросились собирать средства на этой платформе. Интерес к «народному финансированию» не угас и поныне. И все же люди явно стали осторожнее — ждут, чем обернутся громкие обещания.

В 2013-м прорезался новый тренд — все больше студий открывают доступ к ранним версиям своих проектов за определенную плату. Вроде бы дело это взаимовыгодное: авторы не только получают деньги, но и налаживают обратную связь с аудиторией, а поклонники могут раньше увидеть интересные игры. Но не все так просто.

В этом выпуске: Blackguards, DayZ, Dungeon of the Endless, Prison Architect, Talisman: Digital Edition, Xenonauts и Wasteland 2.

Читать дальше »

Интервью: Amplitude Studios

logo-amplitude-studios-interviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

В прошлом году парижская Amplitude Studios, основанная выходцами из Ubisoft, выпустила отличную космическую стратегию Endless Space, которую продолжает развивать по сей день. Однако теперь она работает над ещё двумя проектами. Рассказать нам о них согласились исполнительный директор студии Матье Жирар, творческий директор Ромен де Вобер и главный сценарист Джефф Спок.

Читать интервью »

«Тизер» новой игры от создателей Endless Space

Amplitude Studios, разработчик космической 4X-стратегии Endless Space, чьё дополнение Disharmony недавно получило высокую оценку в нашей рецензии, анонсировала свой второй проект — Dungeon of the Endless. Подробности прозвучат через неделю на выставке gamescom 2013, а пока что смотрите «тизер» — очень симпатичный и пиксельный.

Скачать torrent | Еще сотни роликов в нашем видеоархиве
.