Рецензия на Dreambreak

logo-dreambreak-reviewАвтор: SNOR

Авторы не шутки ради относят Dreambreak к жанру point-and-click. Если играть в нее мышью, схема управления действительно напоминает двумерные адвенчуры – большую часть времени можно направлять персонажа исключительно тычками курсора. С геймпадом картина будет совсем другой, но чтобы разглядеть истинную суть Dreambreak, он не понадобится – и так ясно, что российская студия Aist вдохновлялась, скорее, Flashback и ее родственницами, а не классическими квестами.
Читать рецензию »

Dreambreak, рисующая пиксельное советское будущее, выйдет через неделю

Dreambreak__14-07-16.jpgСтудия Aist из Ростова-на-Дону и Digerati Distribution & Marketing сообщили, что двумерная аркада с прыжками и головоломками Dreambreak станет доступна для загрузки через Steam 21 июля. Стоимость составит $6,99/£5,49/€5,99, поначалу обещана скидка 15%.

Действие Dreambreak разворачивается в 2013 году – в этой реальности СССР устоял и упрямо движется к празднованию 100-летнего юбилея. Визуальный стиль и анимация ростовской игры очень напоминают давний “платформер” Flashback: The Quest for Identity, вышедший в 1992-м.

В центре сюжета – среднестатистический Евгений, ложно обвиненный в убийстве и попавший в череду странных событий. Его ждут напряженные перестрелки с беспощадной полицией, полеты на ховербайке, 8-битные аркадные автоматы (видимо, советские чиновники не захотели включаться в видеоигровую гонку вооружений), «стелс» и, в целом, беготня по городу, где ни в одном закоулке нельзя толком перевести дух. Вдобавок ко всему Aist гарантирует несколько концовок.