Стираем в мясо руки и мозг — создатели Doom о сути игры

doom-2016-cover-300px.jpgМарти Стрэттон и Хьюго Мартин, исполнительный продюсер и креативный директор Doom, рассказали о том, как привнести собственный стиль в прохождение сюжетной кампании. Нам помогут скоростная боевая система, предметы для развития, молниеносная смена оружия, широкий арсенал самобытных пушек, эффектные контекстные добивания и многое другое. Суммирующий эффект создатели сравнивают ни много ни мало с кровавыми шахматами на дикой скорости.

Авторы Doom рассказали о настройке внешности и системе развития в мультиплеере

Новый трейлер Doom традиционно снабжен демонической музыкой Мика Гордона. Напоминаем, что 15-17 апреля пройдет открытый бета-тест игры (PC, PS4, Xbox One). Релиз запланирован на 13 мая.

Видео о демонах, бонусах и особом оружии в мультиплеере Doom

В мультиплеере шутера Doom, релиз которого намечен на 13 мая, игроки смогут не только кромсать друг друга бензопилами и испепелять из BFG, но и превращаться в демонов.

Трейлер сетевых матчей Doom с датами закрытого бета-тестирования

Те, кто в своё время приобрели Wolfenstein: The New Order и активировали код на специальной странице, смогут за месяц до релиза опробовать сетевые режимы Doom. Закрытое бета-тестирование пройдёт на всех трёх платформах в период с 31 марта по 3 апреля включительно. Остальные же просто смотрят трейлер.

Видео с датой релиза Doom — игра выйдет 13 мая

Морпеху из шутера Doom можно лишь посочувствовать – словно герой Билла Мюррея из “Дня сурка”, он застрял в одном и том же сюжете: адские монстры пролезли через порталы и захватили научную базу на Марсе. Впрочем, хотя бы на сей раз парень снова умеет бегать… Расстрел инфернальных чудовищ начнётся 13 мая.

Назвав дату мирового релиза, издатель также представил коллекционную версию игры, куда войдёт 30-сантиметровая статуэтка монстра на платформе со светодиодной подсветкой. Оно обойдётся в $119,99 (США), €129,99 (Европа) или £99,99 (Великобритания).

Те, кто оформит предварительный заказ на обычную или коллекционную версии Doom, получат незамысловатые бонусы для сетевого режима: комплект “демонической брони”, 6 металлических оттенков для оружия/брони, 3 наклейки с логотипом id Software и 6 модулей, мгновенно открывающих доступ к “перкам” в матчах.

doom-ce-vanityshot-EU_eng_1454579538

Закрытое альфа-тестирование Doom начнется 23 октября

Закрытое альфа-тестирование мультиплеера Doom, в котором смогут принять участие игроки, отобранные из числа оформивших предварительный заказ на игру или активировавших код, который шел в комплекте с Wolfenstein: The New Order, начнется 23 октября в 7:00 по московскому времени и продлится ровно двое суток. В нем будет доступна всего одна карта, где две команды по 6 человек сразятся в режиме Team Deathmatch.

MC Pixel: Лучшая музыка из игровых трейлеров (E3 2015 и не только)

mc-pixel-20-06-2015.jpgЕсли игровые саундтреки должны хотя бы не отвлекать, то у музыки, сопровождающей промо-ролики, иная задача – завладеть вниманием. Именно поэтому в трейлерах последних лет частенько звучат лицензированные песни известных исполнителей. Нередко дорожку для игры сочиняет один композитор, а для рекламных видео – другой (скажем, специалист, только этим и занимающийся). Яркий пример – Clive Barker’s Jericho, для которой Крис Веласко написал оркестровые темы в противовес металу из трейлера (Оскар Араухо).

В силу того, что подобные композиции куда ближе к кино-, теле- и радиоформату, у них намного больше шансов осесть в плейлистах, чем у сугубо игровых. В сегодняшнем выпуске мы попытались собрать самые интересные трейлеры последних лет, в которых пробирает и визуальная подача, и музыкальное оформление. Читать дальше, слушать музыку »

Первые подробности о Doom: геймплейный трейлер, мультиплеер, дата релиза

doom-2016-300pxBethesda Softworks объявила, что новая версия Doom от id Software выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One весной следующего года.

В основу игры положена технология id Tech 6. Сюжет – всё тот же: морпех-одиночка героически “зачищает” научно-исследовательскую базу Union Aerospace на Марсе, где внезапно открылся портал в Ад. Как утверждают авторы, они хотели вернуть серию к истокам и сделали динамичный “мясной” шутер с бегом, прыжками, жестокими добиваниями и, разумеется, потоками крови. Помимо геймплейного ролика, впервые показанного прошлым летом на QuakeCon за закрытыми дверями, зрители пресс-конференции увидели демонстрацию мультиплеера.

Среди перечисленных сетевых режимов: Domination, Freeze Tag и Clan Arena. Кроме того, редактор Doom SnapMap, освоить который будет предельно просто, позволит создавать уровни для прохождения в одиночку, “кооператива” или соревновательного мультиплеера, свободно задавая правила игры.

Поделиться своими творениями с товарищами тоже будет очень легко. Поможет в этом платформа Bethesda.net, которая объединит все модификации к играм издательства и станет центром для общения их поклонников.

MC Pixel: мини-альбом The Witcher 3: Wild Hunt и ностальгия по Роберту Принсу

dj-pixel-300pxИгровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

В игровой музыке, как и в мейнстриме, одни композиторы выдают достойную музыку гигабайтами, но через десяток-другой лет их напрочь забывают, а другие, приобщившись к паре-тройке значимых проектов и потом совсем покинув индустрию, остаются вечными классиками. Сегодня речь пойдет о двух таких персонах — Роберте Принсе (Wolfenstein 3D, Doom, Duke Nukem 3D) и Киме Йенсене (Project IGI: I’m Going In). Конечно, свежие релизы тоже не остались без нашего внимания — речь о музыке из The Witcher 3: Wild Hunt.

Читать дальше, слушать музыку »

MC Pixel: классика Hitman и хиты Обри Ходжса

dj-pixel-300pxИгровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

Сегодня в поисках игровых музыкальных откровений MC Pixel знакомится с индонезийским роком из DreadOut OST и электроникой Trials Fusion OST, в порядке уважения к старине переслушивает сборник Hitman: Codename 47 / Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtracks и подробно изучает дискографию звукового минималиста Обри Ходжса (Aubrey Hodges).

Читать дальше, слушать музыку »

Doom исполнилось 20 лет

doom-300pxРовно 20 лет назад, 10 декабря 1993 года, id Software выпустила первую публичную версию культового шутера с видом от первого лица Doom.

Игра распространялась по принципу shareware. В бесплатную версию входил лишь один из трех эпизодов, состоящий из 9 уровней. За 2 года, прошедших после релиза, в Doom сыграли 10 млн. человек, а свыше 1 млн. – заплатили за игру.