MMO: что нового? (8—16 июня 2015)

mmo-digest-18-06-2015Каждую неделю мы (вновь) собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Valve запланировала масштабное «перерождение» Dota 2, WildStar за доллар, несколько анонсов с выставки E3 2015 и другие новости.
Читать дальше, смотреть видео »

Начались продажи наборов раннего доступа для шутера Dirty Bomb

dirty-bombРазработчики из Splash Damage опубликовали новый трейлер онлайн-шутера Dirty Bomb (впечатлениями от ранней версии которого мы делились полтора года назад), приуроченный к старту продаж набора Merc Starter Pack в Steam. За $19,99 игроки получат не только 35 тыс. внутриигровых кредитов и пятерых героев (включая снайпера Василия), но и доступ к самой игре, находящейся в стадии закрытого бета-тестирования.

На территории РФ поддержкой Dirty Bomb занимается компания Destiny Development, известная игрокам по работе над такими хитами, как «Понаехали тут», «Ботва Онлайн», приложение Music Wars ВКонтакте и MMORPG Tera. К сожалению, никаких новостей о том, как обстоят дела с Dirty Bomb, от локализаторов не поступало с прошлого года, зато в Steam для жителей России игра благополучно заблокирована.

Впечатления: Dirty Bomb

logo-dirty-bomb-previewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Разработчики из Splash Damage — ветераны своего дела. Более чем десять лет назад они выпустили удачный командный шутер Wolfenstein: Enemy Territory — дополнение к Return to Castle Wolfenstein. Кроме того, за плечами у них сетевые экшены Enemy Territory: Quake Wars и Brink.

А не так давно Riot Pixels в моём лице смог поучаствовать в закрытом альфа-тестировании нового проекта британского коллектива — онлайнового шутера Dirty Bomb (на Западе — Extraction). В нём уже виден недюжинный потенциал, пусть даже до релиза ещё очень далеко.

Читать превью »

Балансом Dirty Bomb займётся система ECHO

dirty-bomb-300pxКомпания-локализатор Destiny Development рассказала об экспериментальной системе ECHO, которая используется для балансировки грядущего онлайн-шутера Dirty Bomb (известного на Западе как Extraction). Разработчики из Splash Damage специализируются на увлекательных сетевых сражениях и не раз говорили, что их главная задача — создать предельно честную соревновательную игру.

Поэтому было принято решение использовать инновационный способ сбора статистики. ECHO записывает каждый проведённый матч и все данные, какие только можно собрать: где игроки чаще всего пробегают, а где — умирают; кто и сколько патронов тратит и из какого оружия; какие умения используются чаще всего и кем, и т.д.

В качестве примера приводится ситуация, когда на карте игроки постоянно погибают в одном и том же небольшом помещении, где находится одна из целей миссии. Резонно предположить, что если передвинуть точки воскрешения подальше, то увеличится пространство для манёвра — тогда часть боёв будет проходить уже вне помещения, разгрузив «бутылочное горлышко».

И это лишь одно из самых простых и очевидных решений. При помощи ECHO разработчики планируют находить проблемные места не только на картах, но и вообще во всех аспектах игры — от баланса классов персонажей до отдельно взятых умений и видов оружия.

В российском закрытом тестировании Dirty Bomb тоже используется новая система. Как рассказали в Destiny Development, западаным разработчикам отправляются не только мнения и отзывы российских игроков, участвующих в «альфе», но и вся собранная с помощью ECHO статистика.

Мы раздаём ключи от альфа-версии Dirty Bomb

dirty-bomb-300pxСегодня в 19:00 по московскому времени начнётся вторая стадия закрытого альфа-тестирования онлайн-шутера Dirty Bomb, над которым работает студия Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars, Brink). Если вы хотите помочь разработчикам отладить игру, а заодно увидеть её в числе первых, спешите взять ключ — мы раздаем 100 кодов. Активировать ключи — здесь. Налетай, торопись!
Получить ключ »

Стартует второй этап «альфы» Dirty Bomb

dirty-bombКомпания Destiny Development объявила, что второй этап альфа-тестирования русской версии free-to-play онлайн-шутера Dirty Bomb (западное название недавно было изменено на Extraction) стартует 19 сентября.

Dirty Bomb разрабатывается студией Splash Damage — создателями популярного «мода» Wolfenstein: Enemy Territory, а также хорошей, но не снискавшей народной любви Quake Wars: Enemy Territory и не очень удачной Brink. В основе здесь лежит ставшая знаковой для студии система командных заданий: индивидуальное соотношение убийств и смертей почти не имеет значения, ведь главное — это успешное выполнение поставленных целей и слаженная игра.

Нет в Dirty Bomb и уже почти что обязательной для современных сетевых шутеров глобальной «прокачки» — игроки просто выбирают один из классов персонажей со своими уникальными способностями и вооружением (на данный момент доступны пятеро героев, но эта цифра значительно увеличится в будущем). Навыки позволят улучшать во время игры, но когда бой заканчивается — вся полученная «экспа» обнуляется.

Оставить заявку на участие в закрытом альфа-тесте можно на официальном сайте проекта.

Splash Damage анонсировала free-to-play шутер Dirty Bomb

Студия Splash Damage, наиболее известная по проектам Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein: Enemy Territory и Brink, работает над новым сетевым шутером под названием Dirty Bomb. Он будет основан на модели free-to-play и выйдет эксклюзивно на РС.