Автор «пиксельных» игр объяснил, почему пора отказаться от этого стиля

dinofarm-games-300pxХудожник Блейк Рейнольдс из Dinofarm Games заявил, что Auro: A Monster-Bumping Adventure скорее всего станет последним проектом их студии, выполненным в стиле пиксель-арт.

Аргументируя это решение, он написал статью, которая может быть интересна всем, для кого важна визуальная эстетика компьютерных игр.
Читать дальше »