Разработка EverQuest Next свернута, Landmark выйдет весной этого года

everquest-next-300pxDaybreak Game Company, ранее известная как Sony Online Entertainment, официально свернула разработку MMORPG EverQuest Next, анонс которой состоялся еще в 2013 году.

Проект Landmark, который изначально назывался EverQuest Next Landmark, напротив, увидит свет уже очень скоро. Daybreak объявила, что «ранний доступ», стартовавший 13 мая 2014 года, завершится этой весной. За это время Landmark превратилась из конструктора, который помогал бы расширять мир EverQuest Next, в полноценную MMO-«песочницу».

Разработчики EverQuest Next отмечают, что они решили свернуть проект из-за того, что он не удовлетворял их высоким стандартам качества. При этом прошлым летом они заявляли, что сместили приоритеты именно на EverQuest Next и не будут тратить силы на элементы, которые можно использовать только в Landmark.

Российские серверы EverQuest 2 объединят с европейским

everquest-2В полночь 30 марта компания «Акелла» перестанет управлять локализованной версией MMORPG EverQuest 2. На российском рынке игра была запущена почти 10 лет назад, спустя два года после ее релиза на Западе.

31 марта 2016 года серверы Barren Sky и Harla Dar будут объединены с британским сервером Splitpaw, что подразумевает перенос всех персонажей и гильдий на текущий европейский сервер Daybreak Game Company. Все игровые тексты и поддержка пользователей будут отныне предоставляться на английском языке.

Ключи из магазинов Gama-Gama и Igromagaz будет невозможно активировать после 30 марта. Ключи дополнений, коды продления игрового времени и коды игровой валюты (DBCash) тоже нужно активировать до этой даты. Игровые дополнения, валюта DBCash, и оплаченное время золотого членства будут сохранены и останутся доступными после перехода EverQuest 2 к Daybreak Game Company.

Авторы H1Z1 разделили его на два самостоятельных проекта

h1z1-300px17 февраля Daybreak Game Company разделит онлайновый зомби-экшен H1Z1, доступный в Steam Early Access, на две самостоятельные части: симулятор выживания H1Z1: Just Survive и H1Z1: King of the Kill, посвященную сражениям между игроками.

По словам разработчиков, они приняли такое решение из-за того, что аудитория этих режимов почти не пересекалась. Развитием каждого из проектов теперь займется отдельная команда.

Летом этого года Daybreak Game Company планирует выпустить H1Z1: King of the Kill на Xbox One и PlayStation 4, а также завершить этап «раннего доступа» на PC. Сроки выхода H1Z1: Just Survive авторы пока не озвучивают.

Те, кто уже купили оригинальную H1Z1 или сделают это до 17 февраля, получат обе игры. Все заработанные предметы разработчики продублируют в каждой из них. После 17 февраля цена каждой «половинки» составит 1199 руб.

В Daybreak Game Company сменился президент

john-smedley-300pxЭтот год выдался непростым для студии Sony Online Entertainment. Она не только успела запустить EverQuest Next и H1Z1, но также пострадать от атаки хакеров из группировки Lizard Squad и расстаться со своей материнской компанией.

Теперь SOE, ныне известная как Daybreak Game Company, сменила президента.  Джон Смедли, сооснователь студии, участвовавший в работе над всеми её проектами, начиная с EverQuest, оставил свою должность. Причины его решения неизвестны. Впрочем, Смедли не прощается с родной фирмой навсегда, а продолжит оказывать помощь в некой новой роли.

Новым президентом компании стал исполнительный директор Рассел Шенкс.

Sony Online Entertainment обрела независимость от Sony и станет выпускать игры на консолях Microsoft

sony-online-entertainment-300pxИнвестиционная фирма Columbus Nova приобрела у Sony ее подразделение Sony Online Entertainment, которое занимается разработкой и изданием онлайновых игр. Сумма сделки не разглашается.

Sony Online Entertainment сменит название на Daybreak Game Company и станет выпускать свои проекты не только на PC и консолях Sony, но и на Xbox One и мобильных устройствах.