Рецензия на Encased

Автор: SNOR

None of you understand. I’m not locked up in here with you. You’re locked up in here with me.
Alan Moore, Watchmen

Хотя выражение “русский фолаут” давно стало нарицательным и отчасти размылось, в случае с Encased его разумнее воспринимать буквально. Усеянная руинами пустошь, по которой бродят чудовища и больные на голову бандиты — есть. Несколько плохо ладящих между собой группировок с разными политическими курсами — на месте. Пошаговые бои, изометрия и вариативность — присутствуют. Разве что без ядерного конфликта игра обошлась, действие происходит в своеобразном аналоге Зоны из “Пикника на обочине”.

Петербургская студия Dark Crystal Games провела успешную кампанию на Kickstarter, нашла издателя и два года выдерживала свое творение в “раннем доступе”. Увы, сбежать от проклятия “русского фоллаута” все это не помогло…
Читать рецензию »

Encased — «олдскульная» RPG, вдохновленная Fallout и «Пикником на обочине»

EncasedПетербургская студия Dark Crystal Games подробно рассказала об изометрической RPG с открытым миром и пошаговыми боями Encased. Она вдохновлена Fallout, произведениями братьев Стругацких («Пикник на обочине», «Забытый эксперимент») и других фантастов.

Действие Encased происходит под Куполом – искусственной структурой непонятного происхождения, расположенной в пустыне. Купол полон техники и реликтов, но попавшие внутрь исследователи не могут выбраться назад. Накрытая конструкцией местность стерильна – животные и растения стали тут появляться только с приходом людей. Интересно, что Купол – лишь верхушка айсберга. Под песком таятся лабиринты с оружием, ловушками, артефактами и древним ИИ, управляющим всеми системами комплекса.

Странную структуру изучает международная корпорация C.R.O.N.U.S. Одна из экспедиций, в которой участвовал и ваш персонаж, «разбудила» обитающую под землей разумную сущность – «психотический Вихрь». Вихрь кардинально меняет облик мира под Куполом.

Dark Crystal Games обещает короткие и напряженные пошаговые сражения. Разрешено использовать элементы окружения и небоевые умения, дабы ослабить противников.

В ролевой системе прослеживается сходство с классическими RPG вроде Fallout. К «проверенной базе» разработчики добавили собственный набор навыков и «перков». Вихрь, кстати, будет беседовать с персонажем и исполнять (по-своему) его желания. С ним связана одна из характеристик героя, плюс он влияет на некоторые «перки» и действие навыков.

Еще Dark Crystal Games рассказала о системе преступлений. Противоправные поступки чреваты соответствующими статусами и репутацией – от мелкого воришки до врага человечества. Наказания тоже разнятся – от ночевки в участке до казни. Впрочем, не запрещается подкупить судью или устроить тюремный бунт.

Сюжетная кампания Encased отнимет у вас 25–35 часов. В «раннем доступе» на PC RPG появится в следующем году. Костяк Dark Crystal Games составляют бывшие разработчики Divinity: Original Sin 2, Life Is Feudal: Forest Village, Crossout и Leviathan: The Last Day of the Decade.