Рецензия на Candle

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Daedalic Entertainment — студия чрезвычайно интересная. По-хорошему сумасшедшие квесты остроумных немцев заслуженно любят не только на родине, но и у нас, в России. Помимо разработки, уже несколько лет компания занимается изданием небольших проектов, нередко выходя за рамки привычного для себя жанра. Возможно, зря: все-таки создавать игры ей пока удается лучше.
Читать рецензию »

The Franz Kafka Videogame — новый трейлер, издатель и дата релиза (+ еще больше абсурда)

На YouTube-канале Daedalic Entertainment появился ролик адвенчуры The Franz Kafka Videogame – как оказалось, отечественный разработчик Денис Галанин недавно полюбовно расторг контракт с Adult Swim Games и нашел нового издателя. Логично, что игру с именем немецкоязычного писателя в заголовке выпустит как раз компания из Германии. И даже дата точная есть – 6 апреля. Летом прошлого года мы делали подробное превью The Franz Kafka Videogame на основе интервью с автором и ознакомления с «демкой» – почитайте, проект того стоит.

Рецензия на Caravan

Автор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

В своих странствиях по Аравийскому полуострову караванщики часто рассказывали друг другу приукрашенные истории – однообразный пейзаж и рутина повседневных занятий требовали хоть какого-нибудь развлечения. Разработчики из It Matters Games сидят в красивом офисе в Берлине, они могут искать идеи и вдохновение во всех сказках мира. Но решают, что вместо интересной экономической стратегии по мотивам «Книги тысячи и одной ночи» лучше сделать симулятор хождения по пустыне, от которого устал бы сам Моисей. Вот такой парадокс.
Читать рецензию »

Рецензия на Holy Potatoes! We’re in Space?!

Автор: SNOR

Пару лет назад студия Daylight выпустила свою первую игру – шуточную управленческую стратегию Holy Potatoes! A Weapon Shop?!, которая предлагала «порулить» оружейной мастерской в удивительном мире оживших овощей и продуктов. Забрасывать оригинальную вселенную, где куски сыра, яйца и огурцы заменяют людей, авторы не стали – в их новом проекте две сводные сестры-картофелины бороздят космические просторы в поисках своего пропавшего деда, воюют с пиратами-морковками, безжалостно истребляют брокколи и ругаются словом «spud».
Читать рецензию »

Рецензия на Silence

Автор: BAMBI

Существуют разные способы оформить вступление к рецензии. Кто-то сразу берётся за дело, с первых строк перечисляя классы и «перки». Кто-то вначале припоминает предыдущие части серии, биографию студии или историю создания проекта. Порой хочется порассуждать о судьбе жанра, окидывая взглядом самые важные вехи в его развитии, или немного пофилософствовать, испытывая терпение редактора. Яркие метафоры, забавные аналогии и ехидные фантазии на тему того, как именно протекал процесс разработки, тоже уместны почти всегда, а в крайнем случае можно просто блеснуть эрудицией, со словами «уже было» вбросив отсылку к игре двадцатилетней давности.

И лишь изредка, как сегодня, выпадает повод поговорить о самом авторе статьи. Вернее, не поговорить, а попрощаться, ведь автор уходит в долгий отпуск.
Читать рецензию »

Рецензия на Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Автор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Немногие игры умеют сниться по ночам. Сегодня в замке сёгуна слишком много охраны. Патрули снуют туда-сюда. Путь на главную башню перекрыт зловещими самураями, которые не реагируют на уловки. И раз за разом мои ниндзя пробуют прорваться и ускользнуть незамеченными. И раз за разом я вижу экран загрузки…

Всё это, конечно, уже было раньше. На грязных улицах Берлина коммандос срывали планы фашистов, а в пустынном Техасе банда наёмников охотилась за грабителем поездов. Но после Commandos 3: Destination Berlin жанр «стелс»-тактик в реальном времени впал в спячку. Разработчики погнались за трехмерностью и упрощениями игрового процесса. В итоге после неудачного шутера, средней Desperados 2 и неуклюжей Robin Hood дело заглохло. Даже вернувшаяся к истокам Helldorado никого не расшевелила.
Читать рецензию »

Рецензия на Crazy Machines 3

logo-crazy-machines-3-reviewАвтор: SNOR

Как и ее многочисленные предшественницы, Crazy Machines 3 в основном посвящена знаменитым машинам Голдберга. Элементарные действия вроде нажатия какой-нибудь кнопки здесь предлагают выполнять самыми невообразимыми способами, составляя из доступных предметов странные конструкции, действующие по принципу домино. Протягивание электросети, выстраивание сложной шестеренной передачи, запуск баллистических ракет, перенаправление лазерных лучей – чего не сделаешь, чтобы забросить мячик в корзину…
Читать рецензию »

Мы раздаём 500 ключей от превью-версии Crazy Machines 3

crazy-machines-3-alpha-300px

На этой неделе Daedalic Entertainment приглашает всех поклонников головоломок оценить Crazy Machines 3, и у нас есть 500 ключей для превью-версии, которая будет работать до 17 октября включительно. В эту версию входят 35 уровней и полноценный редактор. Активировать ключи необходимо в службе Steam.

Daedalic Entertainment готовит киберпанк-адвенчуру State of Mind

state-of-mind__15-06-16.jpgDaedalic Entertainment анонсировала трехмерную адвенчуру State of Mind, рассказывающую о Берлине из 2048 года. Ресурсы истощены, дает о себе знать проблема перенаселенности, постоянно гремят войны… неудивительно, что правительство полагается на роботов и кибертехнологии. Коль скоро наука сделала громадный рывок вперед, то не должно вызывать удивление и существование продвинутой виртуальной реальности – жители мрачной антиутопии не прочь отдохнуть в «цифровом» городе City 5. Там же «застревает» журналист Рихард Нолан – из-за ошибки загрузки он существует одновременно в двух мирах, реальном и виртуальном.

Помимо Нолана, в State of Mind будет еще несколько игровых персонажей. За сценарий адвенчуры ответственен Мартин Гантенфёр (Overclocked: A History of Violence, 15 Days). State of Mind появится на PC, PS4 и Xbox One в 1 квартале 2017 года.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Deponia Doomsday

logo-deponia-doomsday-reviewАвтор: BAMBI

Ха-ха! Ха-ха-ха-ха!!! Ха-ха-ХА-ХА-ХА-ХААААА!!!

Кхе-кхе…

Счастливый смех – самая адекватная реакция на новость о выходе четвёртой «Депонии». Новость эта всех застала врасплох: вроде бы в финале трилогии Daedalic Entertainment подвела итог злоключениям Руфуса, да потом ещё склеила эпизоды в сборник под недвусмысленным названием The Complete Journey, так что рассчитывать на продолжение было как-то нелепо (даже после секундного камео в Anna’s Quest). Однако сериал Deponia – лучшее творение гамбургской студии, а невезучий покоритель Элизиума – из тех героев, по кому взаправду скучаешь. Так ли уж удивительно, что авторам захотелось дать харизматичному сорванцу ещё один шанс?

Разработка: Daedalic Entertainment
Издание: Daedalic Entertainment
Жанры: Adventure (Point-and-click)/2D
Похожие игры: Day of the Tentacle, Deponia: The Complete Journey, Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes, Randal’s Monday
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Тут можно опять, как в рецензии на Goodbye Deponia, провести параллель с космооперой Mass Effect, только сравнение будет не в пользу Deponia Doomsday. Да, BioWare тоже сперва поставила в своей звёздной летописи решительную точку, а затем исправила её на запятую и анонсировала Mass Effect: Andromeda, но она хоть догадалась начать новую историю с чистого листа. У Daedalic же получился… просто «аддон». Безыдейный набор дополнительных головоломок.
Читать рецензию »

Daedalic Entertainment издаст тактическую стратегию о средневековой Японии

shadow-tactics-blades-of-the-shogun-300pxОсенью этого года Daedalic Entertainment и Mimimi Productions выпустят на Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One тактическую стратегию Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

События игры развернутся в Японии в 1615 году. Отряд из пяти героев, среди которых ниндзя, самурай, гейша, охотник и снайпер, должен помочь новому сегуну подавить восстание и предотвратить раскол.

Чтобы одолеть превосходящие силы противника, игрокам предстоит действовать скрытно, пересекать опасные улицы по крышам и прятать тела убитых врагов. Отточить планы до идеала им позволит система быстрых сохранений.

14 апреля выйдет аркада о человеке со свечой вместо руки

candle-with-alpha-300px14 апреля Daedalic Entertainment и Teku Studios выпустят на Windows, Mac и Linux аркаду Candle.

Игрокам уготована роль юноши по имени Теку, который должен спасти из плена шамана своего племени. Не сгинуть в мире, полном опасностей, ему помогает уникальная особенность — свеча на месте одной из рук.

Разработчики отмечают, что декорации и персонажи в Candle были нарисованы акварелью и отсканированы, что придает игре необычный визуальный стиль.

Торговый симулятор Caravan позволит перенестись в мир «Тысячи и одной ночи»

caravan-300pxВо втором квартале этого года Daedalic Entertainment и It Matters Games выпустят на Windows, Mac и Linux торговый симулятор Caravan.

Игрокам предстоит управлять караваном, путешествующим по средневековому Аравийскому полуострову. Смешав элементы стратегии и RPG, разработчики обещают богато приправить их местным фольклором.

Смотреть галерею скриншотов

Daedalic Entertainment и FAKT Software анонсировали головоломку Crazy Machines 3

crazy-machines-3-alpha-300pxВ этом году Daedalic Entertainment и FAKT Software выпустят на Windows, Mac и Linux головоломку Crazy Machines 3.

Как и в предыдущих играх серии, для решения задач в ней придется собирать из различных деталей безумные механизмы, учитывая законы физики. На выбор будут доступны запчасти из 15 различных материалов.

Благодаря поддержке Steam Workshop игроки получат доступ к огромной библиотеке пользовательских головоломок и машин. Добавить в нее свои творения позволят буквально одним щелчком мыши.

Новая адвенчура в серии Deponia выйдет уже 1 марта

deponia-doomsday-300pxСтудия Daedalic Entertainment сделала сегодня неожиданный анонс четвёртой игры в серии юмористических адвенчур Deponia. На сей раз Руфус отправится в путешествие во времени, чтобы изменить свою судьбу и участь планеты Депония.

По словам разработчиков, Deponia Doomsday станет самой большой игрой в серии. Она содержит более 100 экранов и рассчитана примерно на 20 часов геймплея. Игроки впервые посетят летающий город Элизиум и встретятся аж с 70 разными персонажами.

Сумеет ли непутёвый герой избежать гибели, поклонники узнают совсем скоро — Deponia Doomsday выйдет в Steam уже 1 марта.

Рецензия на Valhalla Hills

logo-valhalla-hills-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Рассказывая о Valhalla Hills, многие сразу же вспоминают легендарную немецкую стратегию The Settlers и чуть менее известную, но тоже любимую игроками Cultures. Это неспроста — студия Funatics Software успела приложить руку к обеим сериям. К тому же здесь, как и в Cultures, героями стали викинги, а победы можно достичь сравнительно мирным путём.

Мне, правда, пришла на ум ещё одна RTS с кучей домиков, толпами прожорливых солдат и непрямым управлением: Knights and Merchants, которую у нас назвали очень скромно — «Война и мир». Я провёл за ней немало часов: раз за разом с нуля выстраивал сложную инфраструктуру средневекового города и налаживал поставку колбасы с пивом на передовую. Вереницы крестьян, гружёные снедью, спешили к моим бойцам, чтобы те не склеили латы от голода.
Читать рецензию »

Рецензия на Anna’s Quest

logo-annas-quest-reviewАвтор: BAMBI

«Квест от Daedalic Entertainment» – формулировка, уже давно не нуждающаяся в пояснении. Красивые «задники», приличный саундтрек, посредственная анимация, гарантированно ущербный сюжет – набор атрибутов, хороших и плохих, у игр гамбургской студии почти всегда одинаков, и по степени предсказуемости с ней сравнится разве что Telltale Games. Оправданно ли это – ставить стабильность превыше качества? Может, и нет, зато покупатель чётко представляет себе, что получит за свои деньги.

Вот и Anna’s Quest не преподносит ни единого сюрприза. Сказка про маленькую девочку выглядит как амальгамация всего предыдущего творчества Daedalic: где-то проступают элементы The Whispered World, в других местах хочется помянуть Edna and Harvey: Harvey’s New Eyes заодно с Deponia, а финал вообще традиционен до безумия, и описать его можно одним звуком. Вот таким: «Кхршггх!»

Или предложите свой вариант, если вы знаете, как правильно воспроизвести на письме скрежет зубами.
Читать рецензию »

Рецензия на Skyhill

logo-skyhill-reviewАвтор: SNOR

Сто этажей, созданных генератором случайных чисел, необратимая смерть, дефицит продуктов и постоянная опасность быть съеденным неведомой тварью – и это не очередной фэнтезийный «рогалик»!
Читать рецензию »

Рецензия на Stasis

logo-stasis-reviewАвтор: SNOR

Представительница крайне необычного жанра, изометрическая хоррор-адвенчура Stasis без особых проблем собрала средства на Kickstarter, однако шла она к этому долго. Прежде чем обратиться к краудфандингу, автор-одиночка Крис Бишоф (Chris Bischoff) три года трудился над проектом в свободное время, и только после успешной кампании нанял помощников и полностью посвятил себя разработке.
Читать рецензию »

Daedalic взяла под своё крыло ролевой хоррор Skyhill

skyhill-300pxDaedalic Entertainment стала издателем Skyhill, хоррор-roguelike от российской студии Mandragora.

Герой игры — постоялец пятизвездочного отеля-небоскреба «Скайхилл». Он припеваючи жил в своем пентхаусе, пока не случилась мировая катастрофа, превратившая всех гостей и служащих гостиницы в агрессивных мутантов. Теперь VIP-номер стал его крепостью, но оставаться навсегда в четырёх стенах герой не желает. Его цель — спуститься на 100 этажей вниз.
Читать дальше »