1000 и 1 скелет — слэшер City of Brass уже в продаже

Вчера на PC, PS4 и Xbox One вышел слэшер от первого лица City of Brass от студии Uppercut Games (основана разработчиками BioShock). Главный герой игры отправляется в дремлющий в песках запретный город, полный нежити.

Календарь RP: игровые релизы и стримы мая

Detroit: Become HumanМай традиционно богат на релизы – в обиде на индустрию не останутся владельцы всех ведущих платформ: на PC выйдет Pillars of Eternity 2, на PS4 – Detroit: Become Human, на Xbox One – State of Decay 2, на Switch – Donkey Kong Country: Tropical Freeze. И не только.

Как и в прошлом месяце, мы собрали в одном тексте все заслуживающие внимания проекты. Сразу обозначим кандидатов для стримов: Conan Exiles, Pillars of Eternity 2, Ancestors Legacy, State of Decay 2, Dark Souls Remastered, Detroit: Become Human, Agony и Yoku’s Island Express. Перечень примерный – читайте краткие описания игр, смотрите скриншоты в базе, делайте выводы. Ну и, конечно, обозначьте свои варианты в комментариях, если есть что на уме.
Читать материал »

Резня в песках — слэшер City of Brass поступит в продажу в мае

Австралийская команда Uppercut Games, составленная из бывших разработчиков BioShock (на её совести также Submerged), объявила, что City of Brass выйдет на PC, PS4 и Xbox One 4 мая.

В «раннем доступе» Steam City of Brass обрастает мясом с сентября прошлого года. Это слэшер с видом «из глаз», вдохновленный «Тысячей и одной ночью». Главный герой – вор, проникающий в запретный город ради сундуков с сокровищами. В драках с нежитью он орудует саблей и кнутом – последним можно цепляться, обезвреживать ловушки, активировать механизмы, крушить предметы и оглушать. Подробнее о проекте смотрите здесь.

City of Brass — слэшер в восточных декорациях и обертке «рогалика» от создателей BioShock

city-of-brass__06-07-17.jpgАвстралийская студия Uppercut Games, основанная разработчиками BioShock (на счету этой команды – адвенчура Submerged и шутер EPOCH), рассказала о новом проекте – слэшере от первого лица с генерируемыми уровнями и необратимой смертью героя City of Brass. По духу это что-то среднее между приключениями Индианы Джонса, «Тысячей и одной ночью» и, собственно, BioShock.

Главная прелесть City of Brass, по мысли разработчиков, заключается в вариативности боевых сегментов. В геймплейном ролике ниже вы увидите персонажа с ятаганом и кнутом – последним можно хватать врагов или цепляться за архитектурные выступы. Врагов при желании никто не запрещает столкнуть лбами или заманить в ловушку. Изобретательность в защите и нападении преследует одну цель – разжиться сокровищами, чтобы купить у джинна новое оружие.

В Steam City of Brass появится уже осенью, а в 2018 году доберется до PS4 и Xbox One.