Paradox Interactive объявила о скором релизе Cities: Skylines на PS4

Colossal Order и Paradox Interactive разместили на YouTube трейлер стратегии Cities: Skylines, посвященный PS4-версии. Игра откроет для себя новую платформу уже 15 августа (вместе с DLC After Dark). Оригинал вышел весной 2015 года на PC и Mac и за два года преодолел отметку в 3,5 млн проданных копий. В апреле Cities: Skylines заглянула на Xbox One. За перенос проекта на PS4, как и в случае консоли Microsoft, отвечает Tantalus Media. Игра обойдется вам в $39,99.

С дополнением Mass Transit в Cities: Skylines появятся дирижабли, паромы и другие виды транспорта

Cities: Skylines – Mass Transit предложит пользователям новые пути по суше, воде и воздуху, транспортные узлы, сценарии и другие опции, связанные с расширением дорожной сферы. Хабы нужны для быстрой пересадки, к примеру, с автобуса на паром. Дополнительные транзитные системы – это не только лишний доход, но и очередные проблемы с трафиком.

Смотреть галерею скриншотов

Дату выхода Mass Transit (PC, Mac) Colossal Order и Paradox Interactive не называют.

Весной на Xbox One появится Cities: Skylines — в комплекте с дополнением After Dark

Paradox Interactive сообщила, что стратегия Cities: Skylines выйдет на Xbox One и Windows 10 этой весной (вместе с аддоном After Dark, привнесшим в игру смену дня и ночи). От нас PC-оригинал удостоился 75/100.

Дополнение Natural Disasters устроит в Cities: Skylines конец света

Cities Skylines - Natural Disasters__19-08-16На исходе года к градостроительной стратегии Cities: Skylines выйдет новое дополнение – Natural Disasters. С ним в игру придут всевозможные стихийные бедствия. Что же делать пользователям, чтобы поселение не ухнуло в ад? Во-первых, позаботиться о системах оповещения об угрозах ЧС. Во-вторых, в пекле апокалипсиса со знанием дела организовать эвакуацию, привлечь к делу вертолеты, например. Помимо этого, в Cities: Skylines появится Scenario Mode, позволяющий создавать собственные сценарии с условиями победы, сроками и т. д.

К Cities: Skylines выйдет зимнее дополнение

cities-skylines-snowfall-300pxРазработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines анонсировали второе дополнение под названием Snowfall.

Главным нововведением станет система погоды. Дождь и туман, имеющие лишь косметический эффект, добавят в игру бесплатно, а снег будет выпадать только у тех градоначальников, которые приобретут Snowfall.

Чтобы избежать транспортного коллапса, им придется наладить работы снегоуборочных машин. Кроме того, в Snowfall добавят трамваи и позволят более тонко регулировать проложенные маршруты. Само собой, появятся и «зимние» объекты для украшения улиц.

Первое дополнение Cities: Skylines посвящено ночной жизни городов

cities_skylines_after_darkРазработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines анонсировали первое дополнение под названием After Dark.

Как нетрудно догадаться по названию, в игре появится смена дня и ночи, влияющая на поведение жителей. после заката солнца на дорогах будет куда меньше машин, а эффективность работы многих видов зон снизится. Покупать аддон ради этой новинки не придется — она станет доступна всем владельцам Cities: Skylines.

Также в игру добавят развлекательные зоны, где жизнь бурлит ночью. Днем они работают как обычные коммерческие районы. Прибрежные территории позволят превратить в благоустроенные пляжи с барами и ресторанами.

Механизм работы городских служб в After Dark станет более сложным. Преступников будут отправлять из полицейских участков в тюрьмы, а таксисты станут развозить местных жителей и туристов. Специальные терминалы оптимизируют потоки грузов и пассажиров на железной дороге и автобусных маршрутах. При желании градоначальники смогут проложить велодорожки и выделенные полосы для общественного транспорта, а также возвести международный аэропорт, который значительно превосходит по размеру тот, что был доступен ранее.

Рецензия на Cities: Skylines

logo-cities-skylines-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

По иронии судьбы Cities: Skylines вышла на неделе, когда EA закрыла головной офис Maxis в калифорнийском Эмеривилле. Именно там предприняли последнюю серьёзную попытку вдохнуть жизнь в бренд SimCity, в итоге обернувшуюся провалом. Позже эстафету переняла студия Maxis Helsinki и породила «донатно»-мобильное чудище SimCity BuildIt. К счастью, в Финляндии есть другая команда, которой небезразлично будущее градостроительных стратегий.
Читать рецензию »

Впечатления с PDX-CON 2015: четыре дня в гостях у Paradox Interactive

logo-paradox-convention-2015-impressionsАвтор: ВЛАДИМИР «NOMAD» ГОРЯЧЕВ

Каждый год Paradox Interactive приглашает в гости журналистов из разных уголков мира на Paradox Convention, где показывает главные релизы ближайших месяцев. На сей раз местом встречи стал родной город компании — Стокгольм, а представляли там шесть проектов: Magicka 2, Cities: Skylines, Hollowpoint, Pillars of Eternity, дополнение Europa Universalis 4: El Dorado и, конечно, долгожданную Hearts of Iron 4 (читайте наше отдельное превью этой стратегии здесь).
Читать дальше »

Авторы Cities in Motion работают над аналогом SimCity

В следующем году Paradox Interactive выпустит на PC, Mac и Linux градостроительную стратегию Cities: Skylines, над которой работает студия Colossal Order, известная по серии Cities in Motion.

Игрокам предстоит не только развивать транспортную сеть, но и планировать зоны застройки, а также регулировать законодательство и уровень налогов. В пику SimCity разработчики обещают огромные карты, возможность запускать Cities: Skylines без подключения к интернету и всестороннюю поддержку модификаций.