В Starmancer космическая станция станет вашим полем экспериментов

Сегодня в раннем доступе Steam дебютировала управленческая стратегия Starmancer от Ominux Games и Chucklefish. В ней вы в роли ИИ будете развивать космическую станцию с миллионами людей вдалеке от Земли.

Готовьтесь выращивать урожай, строить причальные доки, отбиваться от зомби и инопланетян, ставить резервные источники питания и обогреватели… Впрочем, можно смело махнуть рукой на заботы и развлекаться — например, кормить людей одной пшеницей в надежде, что они когда-нибудь сойдут с ума.

В Early Access Starmancer пробудет минимум год. Стоимость — 435 руб.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Inmost

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Среди приличных игр, прохождение которых занимает от силы вечер, подозрительно много «родственниц» Limbo и Inside: Little Nightmares, Never Alone, The Mooseman, Black the Fall… И если те же симуляторы ходьбы после Shelter 2 и What Remains of Edith Finch уже наверняка ничем не удивят, то эксперименты в нише «платформенных адвенчур» по-прежнему вызывают интерес.
Читать рецензию »

Компания, выпустившая Stardew Valley, взяла под крыло постапокалиптическую RPG Eastward

EastwardДвумерную RPG с видом сверху Eastward, над которой уже несколько лет трудится шанхайская команда Pixpil, выпустит Chucklefish. Ее имя должно быть вам знакомо по Stardew Valley и Starbound. Также она поддерживает любопытные Pathway (тактическая стратегия об искателях древних артефактов из 1930-х гг., подробнее см. тут) и Witchbrook (RPG о школе магов).

Eastward вдохновлена сериями Mother и The Legend of Zelda. Игра сознательно стилизована под «ретро», причем поражает детализация декораций. События происходят на планете, пережившей апокалипсис. Землекопу Джону предстоит провести таинственную девушку Сэм через несколько разрушенных городов, полных монстров. Встретятся им и уцелевшие люди (крайне странные, к слову).

Eastward разрабатывается с расчетом на PC и Mac.

Pathway — тактическая стратегия, в которой не отказался бы поучаствовать Индиана Джонс

PathwayRobotality (Halfway) и Chucklefish представили тактическую стратегию Pathway, события которой происходят во второй половине 1930-х гг. Влияние нацистов в Европе и на Ближнем Востоке растет, а в краю пустынь и древних гробниц они еще и вовсю проводят раскопки в поисках древних артефактов. Друг главного героя проявил чрезмерный интерес к оккультным исследованиям, вот фашисты его и сцапали. Выручать его придется вам. Поторопитесь, пока не стало слишком поздно!

Pathway стилизована под игры 16-битной эпохи, но отличается проработанным освещением и тенями. Впереди у путешественников (доступны полтора десятка персонажей с собственной экипировкой и путями развития) – ветхие поселения, пирамиды и оазисы. Карта для каждого прохождения генерируется заново.

Pathway дебютирует на PC, Mac и Linux в середине 2018 года.