Разработчики MMORPG WildStar опубликовали новый видеоролик, в котором знакомят нас с одним из ключевых и самых “хардкорных” элементов геймплея – рейдами:
Архив записей с меткой: Carbine Studios
Началось открытое тестирование WildStar
В преддверии релиза разработчики MMORPG WildStar объявили о начале финальной стадии бета-тестирования, на этот раз – открытой. Начиная с сегодняшнего дня и до 18 мая все желающие могут на 10 дней отправиться в путешествие по планете Nexus.
Кроме того, всем участникам ОБТ обещают уникальные внутриигровые бонусы, которые не получится достать иным способом – зайдя в WildStar хотя бы один раз, вы получите костюм Highwayman. Кроме того, каждый день персонажи будут получать до трёх сундуков со случайными наградами, открыть которые, правда, получится лишь после релиза.
Принять участие в тестировании легко – достаточно зарегистрировать учётную запись на официальном сайте и скачать игровой клиент.
Видео: PvP в WildStar
Разработчики MMORPG WildStar опубликовали новый видеоролик, кратко знакомящий нас с основными принципами местного PvP. Уровень, экипировка? Главное – навыки!
Открыт приём предзаказов на WildStar
Компания Carbine Studios объявила о начале приёма предзаказов на MMORPG WildStar. Официальный сайт предлагает две версии – стандартная обойдётся в $60, а за Deluxe Edition придётся отдать уже $75.
Всем предзаказавшим обещают приятные бонусы: персонажам подарят уникальный дом-ракету и предмет интерьера для него, 10-слотовую сумку и специальный титул. А предметы из расширенного издания целиком посвящены расе Элдан: тематический костюм, “ховерборд”, титул и расцветка. Кроме того, вне зависимости от выбранной версии, начать играть можно будет на 3 дня раньше официального релиза – 31 мая.
Игроки WildStar отправятся в виртуальные приключения
Разработчики WildStar продолжают знакомить нас с новыми аспектами игры. В свежем видеоролике они представляют персонажа, который просит называть себя просто The Caretaker. Это искусственный интеллект, главная задача которого – сбор информации обо всех известных науке разумных биологических видах.
Виртуальный завхоз предложит игрокам режим “Приключений” – в нём они смогут вместе пережить те или иные ситуации, которые приготовил ИИ, причём исход историй зависит исключительно от выбора персонажей. Впрочем, о самом Caretaker уже давно забыли даже его создатели – древняя раса Eldan, так что психическое состояние его, мягко говоря, оставляет желать лучшего.
Историк-садист позволит проходить эти испытания до бесконечности – так можно будет узнать все возможные развязки.
MMO: что нового? (13 – 27 января)
Каждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.
Сегодня: Blizzard разрешила бесплатно играть во все существующие пользовательские модификации StarCraft 2, разработчиков WildStar подвела любовь к пышной женской груди, перевод ArcheAge на английский язык всё-таки движется, игроков DayZ заставляют петь под страхом смерти и другие новости.
Разработчики WildStar демонстрируют Сталкера в действии
Разработчики многообещающей MMO WildStar провели очередной стрим, посвящённый в этот раз игровому классу Сталкер. Более часа создатели отвечали на вопросы зрителей и знакомили с PvP и PvE-особенностями этого специалиста по ударам исподтишка. Непосредственно трансляция начинается на девятой минуте:
“Бета” WildStar стартует уже этой зимой
Ожидание многообещающей MMORPG WildStar подходит к концу – разработчики объявили, что бета-версия станет доступна уже в декабре. Тогда игроки смогут лично попасть в научно-фантастический мир планеты Нексус и помочь отшлифовать проект к релизу весной 2014 года.
Кроме того, разработчики из Carbine Studios обещают, что отныне и до выхода игры пользователей ждёт целое море подробностей, включая информацию о двух ещё не объявленных классах. Но прежде нас заново познакомят с уже известными персонажами, чтобы продемонстрировать все новинки, появившиеся за последние месяцы.
Как бороться со “станлоком” в Wildstar
В новом видео разработчики MMORPG Wildstar рассказывают, как игроки смогут противостоять различным «оглушающим» атакам противников. Главная идея — слишком скучно просто сидеть и ждать, пока время действия вредного эффекта пройдёт. Сбили с ног? Перекатитесь в сторону. Обезоружили? Поднимите меч с земли. Оглушили? Начинайте долбить по кнопке, словно играете в файтинг.
Старая добрая “абонентка” вернётся в Wildstar
Carbine Studios объявила, что грядущая MMORPG Wildstar будет использовать модель ежемесячной абонентской платы. Чтобы немного смягчить удар на рынке сплошь «бесплатных» проектов, разработчики позволят покупать игровое время за виртуальную валюту – совсем как в EVE Online.
Исполнительный продюсер Джереми Гаффни рассказал о модели в подробностях. Сначала придётся купить клиент за $59,99, который включает 30 дней игрового времени и три 7-дневных «гостевых пропуска» для друзей. Каждые следующие 30 дней обойдутся в $14,99 (со стандартными скидками при оплате 3, 6 и 12 месяцев разом). Или же время можно купить за игровое «золото», приобретя нечто под названием CREDD.
Аббревиатура расшифровывается как «Сертификат на Исследования, Разведку, Уничтожение и Строительство» – отсылка к четырём профессиям, доступным в игре. Один CREDD позволит добавить 30 дней игрового времени и будет продаваться на сайте Carbine Studios за $19,99. Персонажи смогут продавать CREDD на внутриигровом аукционе за виртуальную валюту, назначая стоимость самостоятельно, что приведёт к созданию управляемой игроками экономики.
Таким образом, по замыслу разработчиков, люди с излишками свободного времени смогут играть бесплатно, а те, у кого излишек денег, сэкономят время на «фарме». Видимо, «мозговой штурм», по итогам которого Carbine некоторое время назад обещала «новую, доселе невиданную гибридную систему монетизации», не принёс никаких плодов, и в студии решили вернуться к проверенному методу.
Запуск Wildstar запланирован на весну 2014 года.