Рецензия на Destiny 2

Автор: SNOR

Как и первая часть, некогда прогремевшая на консолях, Destiny 2 – проект сложносочиненный. Шутер? Пожалуй, в первую очередь. Ролевой экшен? Несомненно – есть разные классы, развитие персонажа и горы разнокалиберного «шмота», украшенного цифрами. MMO? И снова утвердительный ответ – кланы, групповые походы в «подземелья» и толпы торопящихся по своим делам игроков не дадут соврать. Хотя сравнивать новую игру Bungie с настоящими онлайновыми RPG не особенно корректно. Ей, как и близкой по концепции The Division, куда лучше подходит расплывчатое определение «шутера с элементами».
Читать рецензию »

Блиц-интервью с продюсером Destiny 2 Джаредом Бербаком

Destiny 2 продолжает оставаться главным хитом нынешней осени, а до выхода ПК-версии осталось меньше двух недель. На выставке «Игромир 2017» нам довелось побеседовать с продюсером игры Джаредом Бербаком из студии Bungie, который работал над системой искусственного интеллекта NPC в бою, «прокачкой», внутриигровой экономикой и открытым миром. Он также отвечал за создание бета-версий для ПК и консолей.

Riot Pixels: Начнём с вопроса про бета-тестирование всех версий игры, которым вы руководили. Что вам удалось почерпнуть в ходе этого тестирования?

Джаред Бербак: Мы узнали много полезного о поведении игроков и на ПК, и на консолях, плюс, тестирование позволило испытать нашу инфраструктуру: новые серверы, систему релиза и т. п. Это повлияло на некоторые решения, принятые нами за пару месяцев до выхода игры. Вы наверняка заметили разницу между бетами для консолей и ПК — к примеру, мы усилили урон, наносимый гранатами.
Читать дальше »

Destiny 2: закрытый показ в Сиэтле

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

14 августа в Сиэтле Activision устроила закрытый показ предрелизной версии Destiny 2. На протяжении трех дней журналисты со всего мира играли в новый шутер от Bungie. Среди них оказался и я. Мне удалось попробовать одиночную кампанию, пройти несколько «Налетов», вдоволь наиграться в соревновательный PvP и даже записать игровой процесс на видео. Первую часть записи можно посмотреть в нашей трансляции. Мы исследовали Европейскую мертвую зону на планете Земля вместе с Владимиром Горячевым и Алексеем Корневым:
Читать материал »

Первое знакомство с Destiny 2 — наши впечатления

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

18 мая в Лос-Анджелесе прошла масштабная презентация Destiny 2, нового экшена от создателей серии Halo. Activision собрала игровых журналистов со всего мира, в том числе и из России. Bungie открыла мероприятие пафосной трансляцией в прямом эфире на трех языках: русском, немецком и английском.

Русский язык оказался в этом списке не случайно. Дело в том, что Destiny 2 выйдет также и на РС. Издатель хорошо знает, какую платформу больше всего любят в России. Впрочем, об особенностях РС-версии я расскажу подробнее в следующем материале. А в этом — мои впечатления от тех кусочков игры, которые удалось пройти на презентации.
Читать дальше »

Официальный анонс Destiny 2 — первые подробности и трейлер

Destiny-2__30-03-17.jpgBungie и Activision наконец поделились информацией об экшене Destiny 2. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One 8 сентября (полностью на русском языке). Бета-тестирование запланировано на лето. Ранний доступ к нему получит тот, кто не поскупится на предзаказ. Владельцы приставки Sony вправе рассчитывать на дополнительные временно эксклюзивные материалы. Ключевые функции консольных версий привязаны к подпискам PS Plus и Xbox Live Gold.

По сюжету, элитная армия завоевателя Гола, Красный легион, оккупирует последний город Земли. Чтобы вернуть дом, игроку в роли Стража придется пройтись по неисследованным планетам Солнечной системы и сформировать отряд, который даст отпор Красному легиону.

В продажу поступят несколько изданий Destiny 2. К примеру, «коллекционку» снабдят «сезонным пропуском», внутриигровыми предметами, настоящей сумкой переселенца и упаковкой с символикой империи Кабал. Премьера геймплея Destiny 2 намечена на 18 мая.

Destiny — это «судьба»

logo-destiny-article-imgАвтор: STRANGER

20 сентября падение серверов Bungie под натиском несметных полчищ взбудораженных игроков ознаменовало выход Rise of Iron, последнего крупного дополнения к Destiny. О том, что заставляло этих несчастных довольствоваться 346577-м местом в очереди и оправдались ли их ожидания, я кратко расскажу в этом материале.
Читать рецензию »

Rise of Iron, новое дополнение к Destiny, проигнорирует старые консоли

Destiny-Rise-of-Iron__300x300.jpgBungie и Activision сообщили, что аддон Destiny: Rise of Iron (не запустится без оригинала и DLC The Taken King) выйдет на PS4 и Xbox One 20 сентября. Создатели оценили его в $30. Отсутствию PS3 и Xbox 360 в списке платформ не удивляйтесь – Bungie попрощалась с их владельцами.

События сюжетной кампании Rise of Iron развернутся в новом регионе Земли под названием The Plaguelands (подробности – в трейлере ниже). В состав дополнения также войдет новый «рейд» Felwinter Peak, «страйк» («кооп» на троих), соревновательный режим в мультиплеере, куча оружия, устройств и брони, фракция врагов, «боссы» и др. «Бонусом» за предзаказ станет ракетница.

Смотреть галерею скриншотов

Третье дополнение к Destiny выйдет 15 сентября

destiny-the-taken-king-300px15 сентября Bungie и Activision выпустят третье, самое масштабное дополнение к сетевой action/RPG Destiny, которое предложит сюжетную кампанию, целый вид опасных противников, новые локации, карты для Strike и Crucible, а также большой рейд.

В Солнечную систему явилась ещё одна армия завоевателей. Возглавляет её Орикс, Одержимый Король, мечтающий отомстить Стражам за гибель его сына Кроты. Игрокам предстоит проникнуть на флагманский корабль-дредноут Орикса и прикончить его, пока армия одержимых воинов не уничтожила остатки человеческой цивилизации.
Читать дальше »

Activision и Bungie назвали дату релиза второго дополнения к Destiny

Activision и Bungie объявили, что второе дополнение к шутеру Destiny под названием House of Wolves выйдет 19 мая. Оно добавит в игру новое оружие, броню и снаряжение, сюжетные задания и миссии, операцию для совместного прохождения, 3 арены для соревновательного мультиплеера и пару сетевых режимов.

Activision и Bungie назвали дату релиза первого дополнения к Destiny

destiny-the-dark-below-logoActivision и Bungie объявили, что первое дополнение к шутеру Destiny под названием The Dark Below выйдет 9 декабря. Его стоимость составит $19,99/£19,99.

Оно поднимет потолок «прокачки» до 32 уровня, добавит в игру новое оружие, броню и снаряжение, сюжетные задания и миссии, операцию для совместного прохождения, рейд на 6 участников и 3 арены для соревновательного мультиплеера.

На PlayStation 3 и PlayStation 4 игроки получат еще одну «кооперативную» операцию, оружие и другие эксклюзивные бонусы. Владельцы Xbox 360 и Xbox One увидят их с большой задержкой — лишь осенью следующего года.

Смотреть галерею скриншотов

Разработчики Destiny запустили аналог Google Street

В преддверии скорого релиза создатели онлайн-экшена Destiny запустили весьма оригинальный сервис на базе технологий, использующихся в Google Street, — Destiny Planet View. На этом сайте тоже можно заняться виртуальным туризмом не отходя от монитора, только поразглядывать предлагают вымышленные локации из игры, расположенные на Венере, Луне и Марсе. Различные справочные материалы и видеоролики прилагаются.

Тоже новости

Заметка

Bungie объявила, что с сегодняшнего дня доступ к бета-версии Destiny открыт для всех владельцев игровых систем Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4 (только для подписчиков платных сетевых сервисов везде, кроме PS3, где этого ограничения нет). Тестирование завершится в 11 утра 28 июля по московскому времени.

Автор саундтреков к серии Halo выиграл суд у Bungie

MartyКомпозитор Марти О’Доннелл, известный в первую очередь как автор музыки для серии Halo, выиграл суд у Bungie, в которой он трудился с мая 2000 года. 11 апреля компания уволила его без объяснения причин.

1 мая О’Доннелл подал иск, обвинив Bungie в том, что она не выплатила ему компенсацию за неиспользованный отпуск, отгулы и т.п. Суд обязал компанию рассчитаться с бывшим сотрудником в двойном размере и возместить ему расходы на адвоката, в сумме — чуть больше $95 тыс.

Анонсированы расписание «беты» и коллекционные издания Destiny

destiny-150pxActivision и Bungie опубликовали точное расписание бета-тестирования онлайнового шутера Destiny, участниками которого смогут стать все, кто оформит предварительный заказ.

На PlayStation 3 и PlayStation 4 оно стартует 17 июля в 21:00 по московскому времени, а на Xbox 360 и Xbox One — 23 июля (также в 21:00 по Москве). 21-22 июля «бету» отключат для проведения технических работ. Завершение тестирования намечено на 28 июля.

Кроме того, Activision и Bungie анонсировали три коллекционных издания игры: коробочные Limited Edition (£94,99) и Ghost Edition (£149,99) и цифровое Digital Guardian Edition (£84,99).

Подробности о коллекционных изданиях »

MMO: что нового? (28 апреля — 3 мая 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Онлайн-экшен Destiny вряд ли выйдет на PC, Стэнфордский университет приобрёл первую в мире MMO, новый эпизод «Чопперов Азерота» и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »

MMO: что нового? (21 — 27 апреля)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Летающая жилплощадь из WildStar будет выставлена на благотворительном аукционе, компания CCP отправляет своих сотрудников на гладиаторские бои, агенты ФБР арестовали излишне фанатичного поклонника f2p-игр, премьера второго эпизода «Чопперов Азерота» и другие новости.

Читать дальше »

Bungie уволила автора саундтреков к Destiny и серии Halo

MartyКомпозитор Мартин О’Доннелл, известный в первую очередь как автор музыки для серии Halo, сообщил в своем твиттере, что Bungie беспричинно уволила его 11 апреля. Прощальные слова на сайте компании ситуацию не проясняют.

О’Доннелл сотрудничал с Bungie еще со времен Myth: The Fallen Lords, а после выхода Oni присоединился к ее команде. Затем он трудился над саундтреками основной серии Halo вплоть до Halo: Reach, а после ухода Bungie от Microsoft — над музыкой для Destiny.

MMO: что нового? (16 — 23 марта)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: Mail.Ru начала борьбу с «эксплойтами» в ArcheAge, тайный мир The Secret World снова пытается проникнуть в реальность, некоторые игроки PlanetSide 2 начали неплохо зарабатывать на своём хобби и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

Тоже новости

Заметка

destiny_logo_78x98Bungie объявила точную дату релиза онлайнового экшена Destiny. Игра поступит в продажу 9 сентября следующего года. Ее «бета» стартует летом, а не в начале года, как сообщалось ранее. Первыми в тестировании примут участие владельцы PlayStation 3 и PlayStation 4.