LawBreakers: путь в никуда

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

При упоминании LawBreakers, разумеется, первым делом всплывает звучное имя Клиффорда Блежински, ветерана Epic Games. Оно вообще стало главным локомотивом рекламной кампании игры, тогда как Ариан Брюсе, вместе с Блежински запустивший Boss Key Productions, совершенно незаслуженно пребывал в тени. Он тоже давным-давно трудился в Epic, а потом основал Guerrilla Games и пробивал путь в массы для Killzone. 8 декабря Блежински сообщил, что Брюсе покинул Boss Key и вернулся в ряды Epic, дабы развивать некий секретный проект. Видимо, лопнуло терпение – ждать, когда LawBreakers станет популярной. Может, и Клиффу стоит бросить это гиблое дело?
Читать материал »

Студию, ответственную за LawBreakers, покинул один из основателей

arjanbrussee__10-12-17.jpgСоревновательный шутер LawBreakers теряет не только аудиторию, но и ключевых сотрудников. Клиффорд Блежински написал в Twitter, что Boss Key Productions рассталась с Арианом Брюсе – собственно, именно Блежински и Брюсе основали студию. В 90-е оба трудились над Jazz Jackrabbit в составе Epic, позже Брюсе запустил Guerrilla Games и долгое время занимался серией Killzone.

Как прояснил Брюсе, он вернулся в ряды Epic Games – ради некоего «секретного проекта». Отразится ли это на популярности LawBreakers – сказать сложно. Последние месяцы проект развивался по плану, представленному в сентябре (подразумевал добавление новых карт, режимов и т. п.), но к изменениям это не привело.

Авторы сетевого шутера LawBreakers отказались от модели free-to-play

lawbreakers-300pxБывший творческий директор Epic Games Клиффорд Блежински объявил на GDC, что мультиплеерный шутер LawBreakers, над которым работает его новая студия Boss Key Productions, не будет основан на модели free-to-play.

Объясняя это решение, разработчики признались, что ориентация на free-to-play в какой-то момент стала вредить дизайну игры: они заметили, что больше думают о том, как заработать, а не как сделать проект интересным.

LawBreakers выйдет летом этого года эксклюзивно в Steam, хотя позднее может появиться и на других платформах. Разработчики пока не называют точной стоимости игры, но отмечают, что она составит «нечто среднее между $60 и free-to-play».

Бывший творческий директор Epic Games официально представил свой новый проект

lawbreakers-300pxКлиффорд Блежински, до 2012 года занимавший пост творческого директора в Epic Games, наконец-то официально представил свой новый проект, ранее известный под рабочим названием Project BlueStreak.

События мультиплеерного шутера под названием LawBreakers, основанного на модели free-to-play, развернутся спустя десятилетия после неудачного эксперимента, расколовшего Луну на куски. По планете тогда прокатилась череда разрушительных землетрясений, а гравитационное поле заметно «перекосило».

Человечество оправилось от катаклизма, но к 2105 году улицы США наводнили преступники. Сводные отряды правоохранительных органов, которые противостоят бандитам, вынуждены действовать без лишних церемоний.

По словам Блежински, важную роль в LawBreakers будут играть манипуляции с гравитацией и различное снаряжение, позволяющее быстро перемещаться по карте, вроде крюков-кошек и реактивных ранцев. Среди режимов точно найдется место для битв в формате «5 на 5».

Движком игры, которую студия Boss Key Productions создает для издателя Nexon, стал Unreal Engine 4. Увидеть его в действии можно будет уже скоро — 28 августа разработчики выпустят первый геймплейный ролик. Саму игру придется подождать до следующего года.