Разработчик-одиночка из Германии трудится над «духовной наследницей» Project I.G.I.

Beyond Enemy Lines__v1_01-08-16Даниэль Венгенрот, работающий под вывеской Polygon Art, анонсировал тактический шутер от первого лица Beyond Enemy Lines. Венгенрот называет игру «духовной наследницей» Project I.G.I..

Технической основой Beyond Enemy Lines стал Unreal Engine 4. Время действия – 1989 год, едва ли не последние мгновения “холодной войны”. Группа русских солдат-сепаратистов захватывает базу с ядерными ракетами рядом с Грузией – само собой, чтобы испепелить Запад. Спасать положение предстоит агенту секретной организации Silent Ace по имени Аарон Кларк, по уши укомплектованному современным оружием и экипировкой.

Beyond Enemy Lines не будет нервировать всплывающими подсказками и предложит множество вариантов решения каждой ситуации. ИИ здесь динамически реагирует на все подозрительные действия, например может позвать на помощь или свернуть с привычного маршрута патрулирования. В Beyond Enemy Lines очень просторные уровни – готовьтесь к тому, что вы постоянно будете не в курсе, где находится следующий противник (дебютный трейлер – чуть ниже).

Смотреть галерею скриншотов

Венгенрот намерен выпустить свой проект в начале 2017 года и только на PC. Мультиплеер не планируется – в конце концов, играть-то тут нужно за одинокого волка.