Рецензия на Dishonored 2

logo-dishonored-2-reviewАвтор: SNOR

Негативные отзывы обрушились на Dishonored 2 сразу после выхода – Arkane не совладала с модифицированным id Tech 5, и внушительные системные требования оказались даже заниженными по сравнению с реальными запросами игры. Конечно, патчи сравнительно быстро сделали свое дело, и внезапные «тормоза» в самых неожиданных местах перестали досаждать. К сожалению, чудовищная техническая «сырость» на старте продаж – не единственный повод для народного гнева.

Dishonored заслуженно ругали за дисбалансные способности-«читы» и немого главного героя, однако она умудрялась рассказывать потрясающую историю вопреки всему. Сиквел идет другой дорогой – отшлифовав до блеска механику, авторы напрочь забыли о сюжете.
Читать рецензию »

Тодд Говард подтвердил разработку The Elder Scrolls 6

todd-howard__13-06-16.jpgТодд Говард, исполнительный продюсер Bethesda Game Studios, сообщил журналисту Джеффу Кили, что команда трудится над новой частью The Elder Scrolls. Правда, ждать ее придется несколько лет, потому что перед ней компания планирует выпустить еще два официально не анонсированных проекта. Чуть позже информацию о The Elder Scrolls 6 подтвердил в «Твиттере» Пит Хайнс, вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу.

Bethesda готовит VR-версии Fallout 4 и Doom

fallout-4-on-black-300px.jpgНа пресс-конференции перед E3 Bethesda Softworks сообщила, что работает над версиями Fallout 4 и Doom для очков виртуальной реальности. Fallout 4 выйдет на HTC Vive в следующем году (это будет полноценная игра, а не отдельный режим). Что касается VR-пробега по аду, то Bethesda обошлась без упоминания платформы и даты релиза. Пит Хайнс, руководитель маркетингового отдела компании, назвал проект «виртуальным туром по преисподней».

Для The Elder Scrolls Online анонсировали новое дополнение — One Tamriel

The-Elder-Scrolls-Online__13-06-16.jpgНа пресс-конференции Bethesda Softworks перед E3 было объявлено, что до конца года MMORPG The Elder Scrolls Online получит очередное обновление, названное One Tamriel. Оно позволит исследовать вселенную MMORPG без каких-либо ограничений даже тем, кто ее только что запустил. Также вам разрешат объединиться в группу с любыми игроками.

На пресс-конференции было упомянуто, что TES Online посетили 7 млн пользователей, выполнившие 13 млн квестов. Также разработчики напомнили, что завтра на PS4 и Xbox One выходит аддон Dark Brotherhood.

Doom: анонс дополнения Unto the Evil и бесплатной «демки»

Doom__13-06-16.jpgВ ходе пресс-конференции Bethesda Softworks перед E3 была озвучена информация о первом DLC к Doom, получившем название Unto the Evil. По словам Марти Стрэттона, исполнительного продюсера id Software, дополнение выйдет в июле. Оно содержит три карты для сетевых баталий, нового демона, за которого можно играть, оружие, снаряжение и др. В ближайшее время в Doom также добавят несколько мультиплеерных режимов. Наконец, на PC, PS4 и Xbox One теперь можно загрузить бесплатную демо-версию шутера, содержащую первый уровень.

Смотреть галерею скриншотов

Arkane Studios работает над новой Prey, но с предыдущей игрой ее связывает только название

Prey__13-06-16.jpgСегодня Arkane Studios и Bethesda Softworks анонсировали Prey, шутер от первого лица в сеттинге хоррора/научной фантастики. По признанию авторов, новая игра никак не связана с оригинальной Prey 2006 года (равно как и с Prey 2, разработку которой свернули в 2014-м). Работает над ней подразделение Arkane в Остине.

В центре сюжета – Морган Ю (вы вольны выбрать пол персонажа, поэтому разработчики и остановились на нейтральном имени), над которым ставят странные эксперименты во имя усовершенствования человеческой расы. Вы приходите в себя на борту Talos 1, на дворе – 2032 год. Космическая станция захвачена инопланетными существами, обладающими способностью притворяться людьми. Чтобы выжить, герою придется искать оружие, полагаться на подручные средства, а также собственную находчивость и сверхспособности. Поступки игрока в отношении других выживших (кому вы решитесь помочь, а кого бросите) аукнутся в дальнейшем.

Prey не разделена на уровни. Здесь реализовано подобие открытого мира – разрешено свободно гулять по станции и время от времени выходить наружу в зоны без гравитации.

Prey поступит в продажу в 2017 году. Платформы: PC, PS4 и Xbox One.

Bethesda рассказала о новых дополнениях к Fallout 4

Fallout-4_Contraptions-Workshop__13-06-16.jpgНа пресс-конференции перед E3 Тодд Говард от лица Bethesda Game Studios поведал, какие DLC ждут Fallout 4 в ближайшее время. На этой неделе выйдет Contraptions Workshop с наборами оружия, брони и проч. В июле почин поддержит Vault-Tec Workshop, что позволит создать собственное убежище. Наконец, в августе появится Nuka-World, посвященное заброшенному парку развлечений.

Смотреть галерею скриншотов

На PC и современные консоли нагрянет TES 5: Skyrim Special Edition

The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Special-Edition__13-06-16.jpgBethesda Softworks сообщила, что 28 октября на PC, PS4 и Xbox One выйдет The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition. В состав сборника включат саму игру, а также дополнения Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. В числе приятных моментов – улучшенное визуальное оформление и поддержка пользовательских модификаций. И еще: если вы купили в Steam оригинал и все три дополнения к нему (либо Legendary Edition), то HD-версию вам подарят бесплатно.

Смотреть галерею скриншотов

id Software и Bethesda анонсировали Quake Champions

Quake-Champions__13-06-16.jpgНа пресс-конференции Bethesda Softworks перед E3 2016 id Software представила сетевой FPS Quake Champions. В разработке, что интересно, участвует петербургская студия Saber Interactive.

id Software пообещала крутую графику, набор запоминающихся персонажей с уникальными способностями, скоростной геймплей и кадровую частоту без ограничений. Игра появится на PC. Дату релиза на конференции не сообщили. Больше информации о проекте озвучат на QuakeCon в начале августа.

Рецензия на Doom

logo-doom-2016-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Doom 3 должна была быть такой. Яркой, быстрой, зажигательной. Без чертей, выпрыгивающих из каждой второй двери. Без натужных попыток сделать survival horror там, где его быть не должно. Без ограничений на боеприпасы и уж точно без неудобного фонарика. С интересными уровнями, создатели которых задумывались над тем, как может выглядеть научная база на Марсе.

Оригинальности здесь, конечно, днём с огнём не сыскать. Авторы лишь переписали образ главного героя, превратив его из обычного крутого морпеха в древнего истребителя демонов. Зато остальное — настоящий «мясной» Doom. Точнее, его ремейк.
Читать рецензию »

Bethesda Softworks анонсировала платные дополнения к Fallout 4

fallout-4-wasteland-workshop-300pxBethesda Softworks анонсировала первые три платных дополнения к постапокалиптической RPG Fallout 4.

Automatron, которое выйдет в марте и будет стоить $9,99, посвящено нашествию орды роботов, которых выпустил в Пустоши злодей по кличке Механист.

Из запчастей поверженных врагов игроки смогут построить собственных роботов, а затем модернизировать их. Ассортимент деталей будет исчисляться сотнями. Кроме того, игрокам позволят перекрашивать металлических соратников и менять их озвучку.

Смотреть скриншот

В апреле станет доступно Wasteland Workshop. За $4,99 в нем появится возможность мастерить западни для обитателей Пустошей. Попавшихся бандитов, мутантов и диких животных можно будет стравить на арене или приручить. Также авторы добавят новые декоративные опции для любителей украшать свои поселения.

Смотреть скриншот

Самое основательное дополнение «первой волны» выйдет в мае. Обладатели Far Harbor, раскошелившиеся на $24,99, отправятся на таинственный остров, чтобы найти пропавшую девушку и секретное поселение синтов. От их решений будет зависеть исход конфликта между Детьми Атома, синтами и местными горожанами. Наградой для героев станут новые виды оружия и брони.

По словам разработчиков, локация, которую они добавят в Far Harbor, превосходит по площади все области, созданные когда-либо для дополнений к их предыдущим играм.

Смотреть скриншот

На этом Bethesda Softworks не остановится. В 2016 году компания планирует выпустить дополнения на общую сумму «более $60». С учетом того, что общая стоимость трех перечисленных — $40, можно представить себе масштабы тех, что последуют за ними.

Чтобы получить доступ ко всем дополнениям в 2016 году за $29,99, придется купить «сезонный абонемент» до 1 марта. Затем он подорожает до $49,99.

Bethesda открыла новую студию разработки в Монреале

bethesda-game-studios-montreal-300pxBethesda официально представила широкой публике свою новую студию, недавно открытую в канадском городе Монреаль. Сейчас коллектив Bethesda Game Studios Montreal уже насчитывает более 40 сотрудников и разрабатывает проекты как для PC/консолей, так и для мобильных платформ. Возглавляет команду ветеран игровой индустрии Ив Ляшанс, в чьём послужном списке — такие игры, как Fallout Shelter, Wolfenstein: The New Order, Mercenaries 2: World in Flames, Dante’s Inferno, The Lord of the Rings: Conquest и другие.

Рецензия на Fallout 4

logo-fallout-4-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

При том, что уже в день начала продаж в магазины было отгружено целых 12 миллионов копий Fallout 4, Bethesda провела довольно скромную рекламную кампанию. Первая публичная презентация на E3 2015 оказалась и последней. Но почему авторы столь востребованной RPG так упорно скрывали ее от народа? Явно не для того, чтобы подогреть интерес, ведь их коллеги из CD Projekt RED не скупились на ролики, и The Witcher 3 это ничуть не повредило.
Читать рецензию »

Сетевой шутер Quake Live окончательно перешел на платформу Steam и стал платным

quake-liveBethesda Softworks окончательно перенесла сетевой шутер Quake Live на платформу Steam. Теперь в нее встроены многие инструменты этого сервиса: система друзей, браузер серверов, текстовый и голосовой чаты, статистика и достижения, защита от «читеров», Steam Workshop и коллекционные карточки.

Quake Live больше нельзя бесплатно запустить с официального сайта или через отдельный клиент, а в Steam ее придется купить за 249 рублей. При этом исчезнет и платная подписка — право участвовать в голосовании за следующую карту и другие привилегии будут доступны всем, кто приобрел игру. Тем, кто уже запускал Quake Live в Steam или когда-либо приобретал «премиум», доплачивать за игру не придется.

Одновременно разработчики выпустили большое обновление, которое включает в себя множество улучшений кода и свыше 4500 исправлений карт.

Закрытое альфа-тестирование Doom начнется 23 октября

Закрытое альфа-тестирование мультиплеера Doom, в котором смогут принять участие игроки, отобранные из числа оформивших предварительный заказ на игру или активировавших код, который шел в комплекте с Wolfenstein: The New Order, начнется 23 октября в 7:00 по московскому времени и продлится ровно двое суток. В нем будет доступна всего одна карта, где две команды по 6 человек сразятся в режиме Team Deathmatch.

Bethesda Softworks призналась, что озабочена ходом разработки командного экшена BattleCry

battlecry-v4-300pxЖурналисты сайта Progress Bar обратили внимание на то, что с июня этого года Bethesda Softworks не публикует никакой новой информации о командном free-to-play экшене BattleCry, и поинтересовались у издательства судьбой проекта.

Как это ни удивительно, Bethesda не отделалась сухим «без комментариев», а призналась, что компания озабочена состоянием проекта и разбирается, какие меры должна предпринять BattleCry Studios, чтобы подтянуть игру под стандарты качества издательства.

Bethesda уточнила дату релиза редактора к Fallout 4 и анонсировала «сезонный абонемент»

fallout-4-season-pass-300pxBethesda Softworks объявила, что инструментарий для создания модов к Fallout 4 появится в начале следующего года, а приобщиться к «народному творчеству» смогут и владельцы Xbox One, и обладатели PlayStation 4.

В июне руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард уже говорил об этом, но в более расплывчатых выражениях.

Кроме того, Bethesda анонсировала «сезонный абонемент», позволяющий за $30 получить доступ к дополнениям, которые по отдельности обойдутся как минимум в $40. Компания пока не готова назвать точные даты релиза, но планирует выпустить первые из них в начале следующего года.

Подробности о ролевой системе Fallout 4 и дата релиза Fallout Shelter на Android

fallout-4-v2-300pxНа QuakeCon 2015 разработчики Fallout 4 подробнее рассказали о ролевой системе.

В начале игры по-прежнему разрешат распределить баллы между семью параметрами: силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей.

К каждой из основных характеристик привяжут десяток «перков». При повышении уровня игрок сможет открыть или улучшить один из них. Если сила его персонажа равна пяти, то на выбор предложат пять соответствующих «перков». Если десяти — в его распоряжении будет полный список.

Навыков в привычном виде в Fallout 4 нет — их тоже включили в список из семидесяти «перков». Многие способности позволят выбрать повторно, получив больше бонусов. С учетом улучшенных версий, «перков» в Fallout 4 будет 275.

Также на QuakeCon было объявлено, что тайм-менеджер Fallout Shelter выйдет на Android 13 августа. К релизу на этой платформе приурочат обновление, которое добавит в игру новых врагов («когтей смерти» и кротокрыс), а также робота Mr. Handy, способного работать в убежище, защищать его от вторжений и исследовать пустоши в поисках припасов.

FS_Update_socialtease_4-3-2

Bethesda запустила раннюю версию платформы BethesdaNet

bethesda-softworks-300pxBethesda запустила раннюю версию платформы BethesdaNet, призванной объединить все модификации к играм издательства и стать центром для общения их поклонников.

Сейчас здесь в основном доступна информация, которая дублирует BethBlog, официальные сайты разных игр компании и их каналы в социальных сетях, но заявлены и уникальные материалы. В будущем на BethesdaNet также появятся новые форумы издательства.

Платформа уже используется для поддержки The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited на всех платформах. Позднее через BethesdaNet позволят обмениваться пользовательским контентом для различных игр (например, картами для Doom, созданными в редакторе Doom SnapMap). Запланированы и некие «революционные» функции, которые Bethesda пока держит в секрете.

Почему всем, кто в восторге от анонса Fallout 4, стоит остудить голову

vault-boy-300pxАнонс Fallout 4 на пресс-конференции Bethesda Softworks перед началом выставки E3 наделал много шума. Но действительно ли эта постапокалиптическая RPG, выходящая 10 ноября, достойна такого ажиотажа?

На этот вопрос попытался ответить Дон Парсонс с сайта TechRaptor. Автор материала называет  Morrowind своей любимой игрой в серии The Elder Scrolls, а Fallout: New Vegas считает куда более интересной, чем Fallout 3.
Читать дальше »