В продолжении Forced игроки посостязаются между собой

В следующем году BetaDwarf Entertainment выпустит мультиплеерную аркаду Forced 2: The Rush. В отличие от первой части, в которой уровни-арены проходила команда гладиаторов, здесь игроки действуют каждый сам за себя. Снаряжение, которое они получат перед испытанием, зависит от того, из каких коллекционных карт будут составлены колоды.

Каждая “полоса препятствий” в Forced 2: The Rush  будет уникальной, т.к. ее создаст генератор случайных чисел. Участники, которые доживут до того момента, когда монстры и ловушки прикончат половину соперников, получат награду (вероятно, новые карты в свою коллекцию).

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Forced

logo-forcedАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Маленьким независимым разработчикам очень важно привлечь к себе внимание. Способы они выбирают самые разные. Например, сотрудникам студии BetaDwarf помог забавный рассказ об их нелегкой судьбе.

Датчане «захватили» бесхозную аудиторию в университете и жили в ней 7 месяцев, а когда их выгнали, поселились в загородном доме. Программисты в буквальном смысле не вылезали из подвала целый год, пока не закончились сбережения. Благодаря трогательной истории команда собрала $65 тысяч на Kickstarter, и хотя этого оказалось мало – пришлось одолжить еще $200 тысяч в банке, – в итоге проект под названием Forced все-таки добрался до цели.
Читать рецензию »