В декабре Best Way выпустит в «ранний доступ» новую мультиплеерную RTS на движке «В тылу врага 2»

soldiers-arena-300pxВ этом месяце Best Way выпустит в Steam Early Access мультиплеерную RTS Soldiers: Arena. С ее помощью украинская компания рассчитывает подготовить аудиторию к выходу полноценной третьей части «В тылу врага», которая уже находится в разработке.

Технической основой проекта стала свежая версия движка «В тылу врага 2». Разработчики обещают сохранить знакомую игровую механику, но полностью переработать пользовательский интерфейс, чтобы сделать игру более доступной для широкой аудитории. Заявлены как новые, так и уже привычные сетевые режимы.

Выход финальной версии Soldiers: Arena намечен на первый квартал следующего года.

Best Way и Barbed Wire Studios анонсировали новую RTS на движке «В тылу врага 2»

gates-of-hell-300pxBest Way и Barbed Wire Studios анонсировали RTS «Врата Ада», основанную на движке «В тылу врага 2». События игры также развернутся во время Второй мировой войны на различных театрах боевых действий — от песков Северной Африки до заснеженных российских степей.

По словам авторов, они прислушались к пожеланиям сообщества и переработали ряд базовых параметров, включая баллистику и поведение юнитов, а также расширили список доступных игровых фракций.

Создатели «Врат Ада» утверждают, что их проект станет самой атмосферной, мрачной и насыщенной тактической RTS с прямым управлением, которую только могут себе представить игроки. В первую очередь они ориентируются на аудиторию старых поклонников серии «В тылу врага», но обещают плавную кривую сложности, позволяющую быстро получить все необходимые навыки.

Во «Вратах Ада» заявлены одиночная кампания, «кооператив» и соревновательный мультиплеер с возможностью разыгрывать исторические баталии. В распоряжении «диванных генералов» будут более 250 транспортных средств, 200 типов пехоты, 100 видов оружия. Расширить игру позволят дружелюбный редактор и интеграция Steamworkshop.

Релиз «Врат Ада» намечен на первый квартал следующего года. Сейчас за нее можно проголосовать в Steam Greenlight.

Впечатления с «Игромира»: проекты Best Way

nuclear-union-at-igromir-2014Как стало известно в начале года, «1С-СофтКлаб» отменила разработку постапокалиптической RPG «Новый Союз» даже раньше, чем мы оценили ее на прошлогодней выставке «Игромир».

Однако украинская фирма Best Way, известная по серии «В тылу врага», до сих пор пытается завершить проект. Издателя у него пока нет и, судя по скупому оформлению стенда, игру привезли в бизнес-зону нового «Игромира» в первую очередь для того, чтобы показать возможным партнерам, а не прессе. Отправиться на Kickstarter авторы не могут — сказывается сложная история разработки, из-за которой права на какие-то элементы проекта сохранил «СофтКлаб».
Читать дальше »

«1С-СофтКлаб» отменила разработку «Нового Союза»

noviy-soyuzОснователь Best Way Дмитрий Морозов сообщил авторам подкаста «Как делают игры», что «1С-СофтКлаб» отменила разработку постапокалиптической RPG «Новый Союз», решив сфокусироваться на дистрибуции, а не издании.

По его словам, это произошло сразу после выставки gamescom, состоявшейся в августе прошлого года. Любопытно, что уже после этого издательство демонстрировало проект на выставке «Игромир» в октябре (наши впечатления от него вы можете прочитать здесь).

Права на название и сюжет «Нового Союза» остались за «1С-СофтКлаб», но Best Way не спешит хоронить игру. Студия планирует найти нового партнера и выпустить собственную постапокалиптическую RPG, используя тот же движок и множество готовых элементов.

Также Морозов рассказал о free-to-play-проекте на основе серии RTS «В тылу врага». Сейчас игра находится на ранней стадии разработки. Называться она будет, впрочем, как-то иначе, так как права на «В тылу врага» также принадлежат «1С-СофтКлаб».

Впечатления с «Игромира»: «Новый Союз»

noviy-soyuzО чем больше всего мечтают разработчики из бывшего СССР? Разумеется, сделать свой Fallout! Любовь к ржавой постиндустриальной эстетике и ностальгия по павшей сверхдержаве уже породили S.T.A.L.K.E.R. и серию «Метро». На «Игромир» привезли рабочие версии еще двух постапокалиптических игр: Survarium (заметка о ней — тут) и «Нового Союза».

В отличие от остальных проектов в этом списке, «Новый Союз» — ролевая игра, пусть и выглядит она как шутер с видом от третьего лица. По словам Юрия Мирошникова и Дениса Мальцева, курирующих проект со стороны «1C-СофтКлаб», издатель думал и над изометрией, но потом оценил финансовые перспективы и остановился на другом варианте. Почему не хотят рисковать — понятно. Сегодня недюжинная смелость нужна просто для того, чтобы сделать классическую RPG с серьезным бюджетом.
Читать дальше »