Warner Bros. ответила на иск Bethesda по поводу «воровства» кода Fallout Shelter

Fallout ShelterWarner Bros. Interactive Entertainment назвала претензии Bethesda Softworks к «мобильной» Westworld (дебютировала на iOS и Android 21 июня) необоснованными. По словам Behaviour Interactive они тоже не соответствуют действительности – код Fallout Shelter не использовался при создании игры. Westworld основана на популярном телесериале HBO «Мир Дикого Запада».

Ранее Bethesda обратилась в окружной суд Мэриленда с иском в адрес Warner Bros. и Behaviour. По мнению Bethesda, Behaviour позаимствовала из Fallout Shelter, в разработке которой участвовала, код, арты, общий игровой дизайн, анимации и геймплейные особенности. Даже один из «багов», присутствовавший в дорелизной версии тайм-менеджера по Fallout, перекочевал в Westworld.

В итоге Bethesda обвиняет Warner Bros. и Behaviour в умышленном нарушении авторского права и присвоении коммерческой тайны. Behaviour отступила от контракта, а Warner Bros. якобы подтолкнула ее к этому ради ускорения разработки и сокращения бюджета.

Westworld предложит создать лучший в мире парк с ковбоями и индейцами

westworldBehaviour Interactive (Assassin’s Creed: Rebellion) и Warner Bros. Interactive Entertainment работают над управленческой игрой Westworld для iOS и Android, позволяющей взглянуть на тематический парк из популярного сериала HBO глазами нового сотрудника корпорации «Делос».

Первый сезон Westworld («Мир Дикого Запада») дебютировал на экранах в конце 2016 года. Создатель шоу – Джонатан Нолан, младший брат Кристофера Нолана («Начало», «Дюнкерк»). Westworld рассказывает о парке, населенном андроидами, изображающими ковбоев, индейцев, мексиканцев, преступников и т. д. Посетители своеобразного «Диснейленда» вольны делать тут что угодно: грабить, убивать или даже искать «секретные уровни».

В мобильной «адаптации» вам предстоит обустраивать и разблокировать локации/отсеки, собирать и обновлять роботов и взаимодействовать с персонажами, которых в сериале воплотили Энтони Хопкинс, Джеффри Райт, Эван Рэйчел Вуд и Тэнди Ньютон. Предварительная регистрация на официальном сайте уже доступна. Релиз в App Store и Google Play состоится в апреле.

Starbreeze и Behaviour Interactive выпустят мультиплеерный «ужастик»

dead-by-daylight-300pxStarbreeze Studios стала издателем мультиплеерного экшена Dead by Daylight, над которым работает Behaviour Interactive.

Авторы обещают асимметричный геймплей: команда из четырех игроков должна спастись от пятого, управляющего убийцей. При этом локации в игре генерируются процедурно, чтобы каждый матч отличался от предыдущего.

Злодеи в Dead by Daylight будут разные, от маньяков до сверхъестественных существ. Впрочем, противостоящие им «жертвы» вовсе не беспомощны: они смогут развивать свои навыки и открывать доступ к новым предметам.

Судя по официальному сайту проекта, Dead by Daylight выйдет в Steam, однако дата релиза пока не объявлена.

«Ранний доступ» к Warhammer 40,000: Eternal Crusade припозднится до осени

warhammer-40000-eternal-crusade-400pxУ онлайн-экшена Warhammer 40,000: Eternal Crusade появился новый старший продюсер — Нейтан Ричардсон. В свежем послании на официальном сайте Behaviour Interactive он представился, рассказал, что очень любит «троллить» игроков, и попытался туманно объяснить, почему об игре уже давно ничего не слышно.

По словам Ричардсона, студия сейчас трудится в поте лица, налаживая серверную инфраструктуру и пересматривая график работ. Кроме того, в Behaviour заняты «сверхсекретными техническими вопросами» и планированием, а создание новых «фич» отложено на неопределённое будущее.

Что касается новостей непосредственно о самой Eternal Crusade, то их мало — всего одна: «ранний доступ» был переименован в «доступ для основателей». Помимо дополнительного акцента на том, что это сугубо платная привилегия, стало известно и о смещении ориентировочных сроков его запуска — не раньше осени 2015 года.

MMO: что нового? (21 июня — 1 июля 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: некоторые подробности крупных дополнений для Final Fantasy 14: A Realm Reborn, Guild Wars 2, Rift и TERA: Rising, анонс базовых классов Warhammer 40,000: Eternal Crusade и другие новости.

Читать дальше, смотреть видео »

Подробности о Warhammer 40,000: Eternal Crusade с E3 2014

40k-eternal-crusadeНа выставке E3 представитель студии Behaviour Interactive Мигель Куарон подробно рассказал о финансовой модели и других аспектах MMO-экшена Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Так, продажи «Наборов основателей», обладатели которых получат доступ к полной версии после релиза и другие бонусы, стартуют совсем скоро — 25 июня.

Правда, сразу же в игру не пустят — осенью начнутся лишь тестовые уикенды, а полноценный ранний доступ стартует приблизительно в январе 2015 года. Причём Eternal Crusade, подобно Guild Wars 2, не будет в полной мере использовать популярную сегодня модель free-to-play — нужно лишь единожды заплатить $40, чтобы получить доступ ко всему контенту. В эту сумму также входят бонусные 40000 виртуальной валюты для внутриигрового магазина.

Читать дальше »

Eternal Crusade — новая MMORPG во вселенной Warhammer 40,000

warhammer-40000-eternal-crusade-400pxКанадская студия Behaviour Interactive, обычно выпускающая игры по кинолицензиям, анонсировала MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade, релиз которой намечен на конец 2015 года. Платформы: PC, Xbox One и PlayStation 4.

Подробностей о проекте мало — авторы намерены растянуть анонс аж на 9 этапов. Суть игры — война за обладание некой планетой, в которой участвуют космодесант, хаоситы, орки и эльдары. Масштабные перестрелки, жестокие рукопашные сражения с кровавыми добиваниями, боевая техника 41-го тысячелетия, случайный генератор локаций, продвинутая система «прокачки», система «боевых отрядов» для любителей совместной игры — вот полный перечень того, что обещают разработчики.