В “классических” постапокалиптических краях, напоминающих вселенную “Безумного Макса”, естественно, царят насилие и беззаконие. Банды рейдеров творят беспредел, в полузасыпанных развалинах обитают кровожадные мутанты, могущественная группировка Authority вынашивает кошмарнейшие планы, так что небольшим цивилизованным анклавам грозит серьезная опасность. К счастью, поселенцев защищает отважный герой по имени Уокер – непобедимая машина смерти, последний рейнджер Пустоши.
Оригинальная Rage 2011 года поражала уровнем убогости – id Software выдала отчаянно глупый и тоскливый коридорный шутер, ржавыми болтами прикрутив к нему гонки и жалкое подобие открытого мира. Разработку продолжения она только курировала; над сиквелом корпела Avalanche, известная в первую очередь по сериалу Just Cause. Опыта в создании “песочниц” с автомобилями у этой студии хоть отбавляй, но практически все ее работы приготовлены по единому незамысловатому рецепту: невзрачная сюжетная линия, большая карта, куча однотипных локаций для планомерной “зачистки”. Rage 2, конечно, из той же оперы.
Читать рецензию »