Рецензия на Persona 5

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Wake up, get up, get out there
Raise your voice against liars
Feed your anger like fire
Why does nobody want change?
Вступительная композиция Persona 5

Детям лицемерно скармливают сказки, в которых добро всегда побеждает зло, либо вдалбливают в головы нелепицу про равноправие всех граждан перед законом и верховенство правосудия. А потом какой-нибудь наивный парнишка сворачивает в темный переулок и становится свидетелем нападения на беззащитную женщину. Тут бы ему и поспешить домой, нацепив маску безразличия, но наш герой не таков: он вступился за девушку. Не зная, что хулиган на самом деле очень влиятелен. Настолько, что его жертва сама даст показания против своего защитника в суде.
Читать рецензию »

Японские пиксели (24 февраля — 2 марта 2014)

japanese-pixelВ наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы каждую неделю публикуем их большим блоком.

В этом выпуске: игры серии Persona на любой вкус (причём на английском), новая встреча Dynasty Warriors с вселенной Gundam и итоги первой недели продаж PlayStation 4 в Японии.

Читать дальше, смотреть скриншоты и видео »

Английская версия Shin Megami Tensei выйдет на iOS

Оригинальная Shin Megami Tensei, вышедшая в Японии еще в начале 1990-х на SNES, будет переведена на английский язык. Хотя эта классическая RPG за прошедшие 20 лет засветилась на многих консолях, официальной локализации до сих пор не было. Такое незавидное положение исправит порт для iOS, разрабатываемый ныне в стенах Atlus.

Релиз игры запланирован на 18 марта, а ее стоимость составит $7,99. Будет ли английская версия Shin Megami Tensei выпущена для других платформ, пока неизвестно.

Японские пиксели (17 — 23 февраля 2014)

japanese-pixelВ наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы каждый каждую неделю публикуем их большим блоком.

В этом выпуске: возвращение Atlus как юридического лица, сразу две мобильные игры в серии Tales of и начало продаж PlayStation 4 в Японии.

Читать дальше, смотреть видео »

Японские пиксели (2 — 8 декабря 2013)

japanese-pixelВ наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы каждый понедельник публикуем их большим блоком.

В этом выпуске: продолжение Bravely Default, «паровая» реинкарнация Final Fantasy 8 на РС и новые сроки выхода Ultra Street Fighter 4.

Читать дальше, смотреть видео »

Японские пиксели (25 ноября — 1 декабря 2013)

japanese-pixelВ наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы каждый понедельник публикуем их большим блоком.

В этом выпуске: симулятор фотографа, «тизер» следующей Tales of, карманные девушки и вялые продажи сразу двух потенциальных хитов: новой Final Fantasy и Wii U-эксклюзива про Марио.

Читать дальше, смотреть видео »

Японские пиксели (18 — 24 ноября 2013)

japanese-pixelКаждую неделю в наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы каждый понедельник публикуем их большим блоком.

В этом выпуске: Persona, Persona и ещё раз Persona. Прошедшая неделя отметилась всего лишь одним крупным анонсом, поэтому новый выпуск получился короче обычного.

Читать дальше, смотреть видео »

Японские пиксели (16-22 сентября 2013)

pixel-japanКаждую неделю в наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы публикуем их еженедельно большим блоком.

В этом выпуске: Atlus сменила владельца, рекордные продажи Monster Hunter 4, симулятор сельской жизни в Yakuza: Ishin и игры, которые больше всего запомнились посетителям выставки Tokyo Game Show 2013.
Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

Новым владельцем Atlus стала Sega

sega-sammy-indexSega приобрела Index Corporation, дочерней компанией которой является издательство AtlusIndex Corporation обанкротилась летом этого года и была выставлена на аукцион.

Sega пришлось заплатить за нее около $141 млн. Сделка окончательно вступит в силу 1 ноября. На основе популярных брендов Atlus холдинг Sega Sammy планирует выпускать проекты для консолей и портативных устройств, онлайновые игры для PC и автоматы патинко.

Atlus была создана в Японии в 1986 году и выпустила десятки игр для самых разных платформ. Лучше всего она известна благодаря сериям RPG Shin Megami Tensei и медицинских игр Trauma Center.

У издательства Atlus неприятности — его материнская компания обанкротилась

atlusЯпонское издательство Atlus в ближайшее время может быть продано или подвержено реструктуризации из-за проблем его материнской компании Index Corporation, которой угрожает банкротство. Ее долг составляет более $249 млн.

Причины финансовых неурядиц — крайне неудачные поглощения компаний на внутреннем и внешнем рынках, а также недостаточно высокие продажи игр. При этом Index Corporation подозревают в махинациях — чтобы увеличить видимый оборот, она якобы заключала фиктивные сделки, после которых выкупала обратно все копии. В офисе компании уже прошли обыски, и ее исполнительный директор и председатель совета директоров, скорее всего, будут уволены.

Saber Interactive выпустит аркадный шутер про греческих богов

god-mode-100x100God of War: Ascension — не единственная игра по мотивам древнегреческих мифов, которая выйдет в ближайшие месяцы. Студия Saber Interactive (точнее, ее подразделение Old School Games, отвечающее за малобюджетные игры для цифровой дистрибуции) анонсировала God Mode, аркадный шутер с видом от третьего лица.

Герой God Mode — потомок одного из богов, ставшего смертным по воле Аида, повелителя подземного царства. Вместе с тремя напарниками ему предстоит пройти лабиринт Аида и перебить толпы врагов. Игра рассчитана на совместное прохождение вчетвером — будь то в офлайне или онлайне.

Впрочем, если God of War — кровавая греческая трагедия, то God Mode — ее противоположность. На протяжении всей игры события комментирует язвительный закадровый голос, а одежду и аксессуары персонажей иначе как безумными не назвать. Разработчики также обещают разрушаемые уровни и уйму апгрейдов для оружия.

God Mode появится в службах цифровой дистрибуции на PC, Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network в начале 2013 года.