Бок о бок с хищниками: геймплей Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind OdysseyПатрис Дезиле заглянул на The Game Awards 2018, чтобы представить геймплейный ролик Ancestors: The Humankind Odyssey. Дезиле – создатель серии Assassin’s Creed, ныне руководящий собственной студией Panache Digital Games. Команда, расквартированная в Монреале, насчитывает 30 человек.

Ancestors: The Humankind Odyssey – survival-экшен, повествующий об эволюции предков человека в период между 10 и 2 млн лет до н. э. Вам предстоит заботиться о пропитании, лавировать между опасностями (в первобытной Африке за каждым кустом подстерегают саблезубые тигры и гигантские змеи) и всеми силами помогать клану выживать. Без прыжков в духе AC не обойдется.

Дальше – запись геймплея в студии GameSpot. Дезиле проходит актуальную демо-версию.

Напоследок – несколько скриншотов. Премьера Ancestors: The Humankind Odyssey на PC и консолях намечена на 2019 год.

Смотреть галерею скриншотов

Патрис Дезиле продемонстрировал Ancestors: The Humankind Odyssey на Reboot Develop 2018

Ancestors: The Humankind OdysseyКак и в прошлом году, основатель Panache Digital Games Патрис Дезиле посетил мероприятие Reboot Develop. На нем он показал пре-альфа сборку survival-экшена Ancestors: The Humankind Odyssey.

Впечатлениями от демонстрации игры поделились ресурсы Eurogamer и VG247. Природа 10 млн лет назад была жестокой, и разработчики этого не скрывают. На экране в африканских джунглях обезьяну атаковал и проглотил крокодил, тут же оказавшийся в челюстях саблезубого тигра. «Кошка» недолго гуляла сытой – ее задушила гигантская змея.

Быстрые перемещения обезьяны по деревьям напомнили автору VG247 Assassin’s Creed (Дезиле – создатель этой серии). Поиски пропитания могут быть смертельно опасными: одно дело разжиться кокосами, совсем другое – залезть в гнездо к какой-нибудь хищной птице в поисках яиц. Для наших предков задуманы элементы взаимодействия – иначе как выживать на заре истории?, – но Дезиле не уделил им внимания на презентации.

Несмотря на то, что Panache Digital Games отмахнулась от идеи выпускать Ancestors: The Humankind Odyssey по «эпизодам», видео для Reboot Develop 2018 было озаглавлено «Volume One». В Volume One речь пойдет об Африке 10 млн лет назад, в то время как игра в целом охватит период с 10 по 2 млн лет до наших дней.

Вряд ли Ancestors: The Humankind Odyssey появится в продаже до конца нынешнего года. Издателем выступит Private Division, «инди»-подразделение Take-Two.

Новые подробности об Ancestors: The Humankind Odyssey Патриса Дезиле

Ancestors-The-Humankind-Odyssey__22-04-17.jpgВ рамках конференции Reboot Develop 2017 Патрис Дезиле, в прошлом креативный директор Prince of Persia: The Sands of Time и Assassin’s Creed, показал новый тизер экшена с открытым миром Ancestors: The Humankind Odyssey и уведомил, что отказался от «эпизодического» формата. Действие игры будет развиваться между 10 и 2 млн лет до наших дней, одним из главных элементов геймплея станет управление ресурсами.

Ubisoft уволила Дезиле в 2013 году. В 2014-м он открыл в Монреале Panache Digital Games, а в 2015-м анонсировал Ancestors: The Humankind Odyssey. Ранее сообщалось, что в нем Panache Digital Games сконцентрируется на знаковых моментах истории человечества, предопределивших его эволюцию, но, похоже, все ограничится первобытными племенами, выживающими в окружении саблезубых тигров.

В 2016 году Дезиле вернул себе права на таинственную 1666, однако возвращаться к ней не спешит. На первом месте – Ancestors: The Humankind Odyssey.

Изгнанный из Ubisoft создатель Assassin’s Creed представил свой новый проект

panache-digital-games-300pxНовая студия Патриса Дезиле, в свое время возглавлявшего разработку первой и второй частей Assassin’s Creed в качестве творческого директора, анонсировала свой дебютный проект под названием Ancestors: The Humankind Odyssey.

По жанру это эпизодическая экшен-адвенчура с видом от третьего лица. Отдельные части игры будут посвящены известным историческим потрясениям и важнейшим открытиям. В видео, которое Panache Digital Games продемонстрировала прессе во время анонса, упоминаются, к примеру, гибель Римской империи и падение Берлинской стены, Первый крестовый поход, высадка на Луну и первый полет братьев Райт.

Кроме того, среди прочих событий — труд Исаака Ньютона «Об анализе уравнениями бесконечных рядов», который разработчики связали с 1666 годом. В действительности эта работа была опубликована в 1669 году, а самое известное происшествие 1666-го — Великий лондонский пожар.

1666 назывался и проект, над которым Патрис Дезиле начал работать еще в THQ Montreal. После банкротства THQ его приобрела Ubisoft, откуда Дезиле со скандалом уволили в 2013-м. Продюсер тогда утверждал, что по условиям контракта права на игру остаются за ним, так что, скорее всего, Ancestors: The Humankind Odyssey — это новое воплощение долгостроя 1666.