Алексей Бокулев (Eador: Genesis, Gremlins, Inc.) и Сергей Климов анонсировали новый совместный проект – Spire of Sorcery. Разработчики называют его гибридом пошаговой стратегии и RPG с открытым миром.
События Spire of Sorcery происходят в постапокалиптическом мире, напоминающем Средневековье в худшие годы. Более-менее цивилизованные феоды подчинены Империи, за порядком следит Инквизиция, а от древнего ордена магов остались только воспоминания. Впрочем, чародеи еще не до конца истреблены – один из вольнодумцев на старости лет, поднакопив знаний и верных подмастерьев, сбегает в Искаженные земли, на край известного мира. Там он строит Башню – основу своего могущества.
Пользователям PC предстоит развивать Башню и умножать ресурсы; натаскивать учеников и выбирать, кого оставить, а кого отпустить на все четыре стороны; посылать подчиненных на миссии в дальние уголки карты; отражать выпады инквизиторов и нелюдей, выживающих в диких землях… В общем, беглому волшебнику будет чем заняться перед неизбежной смертью. Старость ведь не перехитрить… или от нее все-таки найдется «лекарство»?
Spire of Sorcery появится в «раннем доступе» Steam в следующем году и проведет там 6–12 месяцев.