В этот раз авторы Star Citizen продемонстрировали не только бои звездолетов и “шутерные” перестрелки, но и мирную жизнь на улочках космопортов.
Архив записей с меткой: Star Citizen
Полная запись презентации Star Citizen с PAX East 2015
Разработчики Star Citizen продемонстрировали систему повреждений и 8-местный бомбардировщик Retaliator, а также подробнее рассказали о FPS-модуле.
Видео о новой системе повреждений Star Citizen
Разработчики Star Citizen эффектно отстреливают куски от звездолетов.
Создатель Star Citizen планирует выпустить полную версию в 2016 году
Выступая на BAFTA LA Games Masterclass, основатель Cloud Imperium Games Крис Робертс подтвердил, что озвученная ранее «дорожная карта» релиза разных модулей Star Citizen остается в силе.
Полная версия игры должна выйти в 2016 году. По словам Робертса, к этому моменту разработчики могут собрать более $100 млн (сейчас они получили от поклонников почти $70 млн).
На официальном YouTube-канале проекта также появился свежий трейлер доступного сейчас боевого модуля Arena Commander.
Боевая часть Star Citizen получила обновление до версии 1.0
Star Citizen – модуль Arena Commander – доросла до версии 1.0. Долгожданное обновление добавило в игру систему лобби, упрощающую организацию сетевых матчей с друзьями, огромное множество новых кораблей, а также внесло изменения в игровой интерфейс. Новшества коснулись и фундаментальных основ: ракеты и контрмеры теперь работают иначе, а объекты на радаре определяются по излучаемому сигналу. Освежил облик и официальный сайт.
Читать дальше, смотреть ролик »
Авторы Star Citizen выложили на официальном канале впечатляющий фанатский трейлер
Демонстрация многогранного мира космосима Star Citizen, где каждый найдет себе дело по душе, под звуки композиции “Atlas” группы Faux Tales.
Авторы Elite Dangerous рассказали о политике возврата денег недовольным покупателям
Разработчики космосима Elite Dangerous, которые недавно объявили, что в него нельзя будет играть без подключения к интернету, отреагировали на волну требований о возврате денег из-за невыполненных обещаний.
Как можно узнать из текста их очередной рассылки, без лишних проволочек возместят средства лишь тем, кто оформил предварительный заказ, но не запускал игру.
Участникам альфа- или бета-тестирования возвращать деньги не будут. Впрочем, разработчики обещают разобраться со спорными случаями в индивидуальном порядке.
Между тем, авторы Star Citizen, другого космосима, профинансированного краудфандингом, поспешили заверить, что в его одиночный режим Squadron 42 можно будет играть без подключения к интернету.
Star Citizen на PAX Australia: FPS-модуль, обновление Arena Commander и уточнённые даты релиза
На выставке PAX Australia, проходящей в эти выходные, Крис Робертс впервые показал публике альфа-версию так называемого FPS-модуля и познакомил вкладчиков с разработчиком — студией IllFonic. Выбор команды кажется неочевидным, но в своё время именно IllFonic одной из первых получила на руки CryEngine 3 и создала динамичный шутер Nexuiz.
Как и со всеми другими частями игры, от FPS-модуля Крис требовал максимального погружения в игровой процесс и реалистичности. Во вселенной Star Citizen жизнь нашего персонажа под угрозой не только за штурвалом космического корабля, но и когда он бегает с винтовкой наперевес: перестрелки здесь динамичные и, что важнее, жестокие.
Крис Робертс показал FPS-модуль Star Citizen
На выставке PAX Australia Cloud Imperium и Крис Робертс впервые продемонстрировали публике очередной “кусочек” будущей Star Citizen – так называемый FPS-модуль. Помимо этого анонса, разработчики поведали о последних успехах и сделали ряд важных заявлений, касающихся сроков готовности разных компонентов игры.
Star Citizen исполнилось два года
В минувшую пятницу Cloud Imperium во второй раз провела мероприятие CitizenCon, на котором разработчики традиционно рассказывают о достижениях за минувший год (дата проведения CitizenCon приурочена ко дню запуска краудфандинговой кампании). А достижений было немало. В конце 2013 года вкладчикам впервые показали рабочий прототип альфа-версии модуля Dogfighting, в апреле модуль созрел для выезда на выставку PAX East, а в самом конце мая первые игроки смогли отправиться в полёт. Заметно шагнула вперёд и социальная составляющая: в январе была запущена система организаций, в сентябре – приватные матчи, а в скором времени появятся полноценные лобби и списки друзей.
В Star Citizen появились гонки
На минувших выходных альфа-версия Star Citizen получила крупнейшее обновление за всё время публичного тестирования. Корабли вкладчиков отныне располагаются в более просторных и детализированных ангарах, появилась возможность создавать приватные матчи и подключаться к друзьям, а также “кооператив” против ботов в режиме Vanduul Swarm. В тестовом режиме запущен учёт результатов матчей, в скором времени появятся глобальные табели о рангах. Но основной упор в модуле Dogfighting v0.9 сделан на гонках и всём, что с ними связано.
В Star Citizen открыли бесплатный гостевой доступ
В честь проходящей на этих выходных выставки DragonCon студия Cloud Imperium приглашает всех желающих убедиться, как обманули вкладчиков попробовать альфа-версию амбициозного Star Citizen. Гостям позволят прогуляться по ангарам старого образца, а также сесть за штурвал стартового корабля RSI Aurora в режиме свободного полёта и против ботов в Vanduul Swarm.
Получить пропуск в альфа-версию можно на этой странице, промо-код: dragonflight2k14. Бесплатный доступ продлится до 5 сентября.
Внимание! Альфа-версия уверенно работает исключительно на 64-битных системах с четырёхъядерным процессором и 8 Гб оперативной памяти.
Обзор презентации Star Citizen на gamescom 2014
Во время вчерашней презентации Cloud Imperium показала фанатам свои последние достижения и рассказала о планах по развитию игры на ближайшее будущее. Обратите внимание, что все ролики записаны “вживую” на движке альфа-версии и в разрешении следующего поколения – 4K!
Трансляция презентации Star Citizen с gamescom 2014
Сегодня на выставке gamescom Крис Робертс покажет публике последние достижения команды разработчиков Star Citizen и, вполне вероятно, впервые продемонстрирует один из новых альфа-модулей игры. Трансляция из Кёльна начнётся сегодня в 23:30 по московскому времени.
Доступ к альфа-версии Star Citizen получили уже 250 350 тысяч вкладчиков
На минувшей неделе альфа-версия Star Citizen получила крупнейшее обновление 12.5, в котором было исправлено большинство проблем с сетевым кодом, улучшено управление и интерфейс для всех доступных моделей кораблей. За два месяца, прошедшие после запуска альфа-тестирования сетевой части, разработчики тщательно изучили статистику проведённых матчей и внесли целый ряд изменений в игровой баланс. Внимательно проанализировав работу игровых серверов с новой “заплаткой”, в Cloud Imperium постепенно увеличили количество игроков с альфа-доступом с 60 до 250 350 тысяч – практически половины от общего числа аккаунтов.
Читать дальше »
Star Citizen: Обзор 72-го эпизода Wingman’s Hangar (4 июня 2014)
Вот и вышел последний выпуск Wingman’s Hangar. 72 передачи и 72 недели разработчики, шутя и балагуря, в формате “без купюр” показывали процесс разработки ААА-проекта изнутри. Шоу зародилось после 24-часовой прямой трансляции, сопровождавшей окончание основной кампании по сбору средств в ноябре 2012 года. Когда Эрику Петерсону стало скучно просто сидеть в конференц-зале и отвечать на вопросы, он перебрался в отдельную комнату и стал развлекать часть публики по-своему. Можно сказать, что с этого и пошла передача. Вскоре Крис Робертс предложил Эрику организовать еженедельное тридцатиминутное шоу для фанатов и уже через несколько недель на официальном сайте появился первый выпуск Wingman’s Nuts.
Вышла альфа-версия Star Citizen
После нескольких задержек Cloud Imperium Games наконец-то выпустила альфа-версию Star Citizen. Расправить крылья в одиночном режиме Arena Commander версии 0.8 (именно так теперь именуется модуль Dogfighting) смогут все вкладчики с нужным пропуском. А вот в сетевые сражения пока примут всего несколько тысяч игроков – разработчикам требуется некоторое время для отладки серверов и запуск дополнительных “облачных” машин по всему миру.
Размер игрового клиента немалый, но скоротать время можно за изучением официального руководства пользователя Arena Commander.
Star Citizen: Обзор 71-го эпизода Wingman’s Hangar (28 мая 2014)
Предпоследний эпизод шоу Wingman’s Hangar получился коротким, что и не удивительно — в Cloud Imperium все до единого заняты подготовкой модуля к скорому выходу. В этом выпуске ведущий дизайнер Роб Ирвинг продемонстрировал местный аналог режима “орды” — Vanduul Swarm, а заметно уставший Крис Робертс развёрнуто ответил на кучу вопросов от подписчиков.
Star Citizen: Обзор 70-го эпизода Wingman’s Hangar (21 мая 2014)
В очередном выпуске шоу Wingman’s Hangar нам показали первые кадры из одиночного режима Vanduul Swarm, а в студию пригласили специалистов из отдела контроля качества. Сейчас Cloud Imperium активно принимает на работу сотрудников в QA-отдел, а после выхода модуля Arena Commander добровольцы смогут вступить в особую тест-группу, члены которой будут оперативно сообщать о любых новых “багах” без проволочек.