BioShock: The Collection выйдет на PC и консолях в сентябре

BioShock The Collection__300x3002K Games официально анонсировала BioShock: The Collection – сборник, включающий переиздания BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite (плюс всех однопользовательских DLC) для PC, PS4 и Xbox One. Игры будут идти в Full HD на скорости 60 к/с. Кстати, в улучшении PC-версии BioShock Infinite нужды нет – по мнению 2K Games, по качеству она соответствует «ремастерам» для PS4 и Xbox One. В комплект также войдут «Рассказы режиссера: Воображая BioShock» с Кеном Левином в кадре.

Если вы успели купить BioShock, BioShock 2 и BioShock 2: Minerva’s Den в Steam, то получите возможность «проапгрейдить» их бесплатно. Релиз в РФ намечен на 16 сентября. «Ремастерами» занимается компания Blind Squirrel Games. И последнее примечание – BioShock 2 выйдет в составе сборника без мультиплеерной составляющей.

Издательство 2K Games закроет принадлежащую ему студию 2K Australia

2k-australia-300pxИздательство 2K Games закроет принадлежащую ему студию 2K Australia, последним проектом которой был шутер Borderlands: The Pre-Sequel (она также участвовала в создании Freedom Force, Tribes: Vengeance, SWAT 4, трилогии BioShock и The Bureau: XCOM Declassified). Причиной стали слишком большие издержки.

По данным источника, на который ссылается Kotaku Australia, для оптимизации расходов офис компании планировали перенести из Канберры в Мельбурн, что повлекло за собой уход ряда ключевых сотрудников и могло повлиять на решение 2K Games закрыть студию. Издатель, впрочем, пообещал, что постарается найти вакансии для персонала 2K Australia.

2K Australia была основана в 2000 году как часть тогда ещё независимой Irrational Games в городе Канберра. В 2010 году команду объединили с американской студией 2K Marin.

Над новой Borderlands работают 2K Australia и Gearbox

2K_Borderlands_The_Pre-Sequel_LOGOОсенью этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 выйдет action/RPG Borderlands: The Pre-Sequel, которая станет сюжетным мостиком между первой и второй частями. Основную роль в ее разработке играет не Gearbox Software, а 2K Australia.
Читать дальше, смотреть скриншоты и видео »

Рецензия на BioShock Infinite

logo-bioshock-infinite-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

BioShock Infinite — один из тех шутеров, которые толком не обсудить с друзьями, пока что не видевшими финал. Стоит заикнуться про любопытную реплику или отсылку, сразу кто-нибудь восклицает: «Эй, я ещё в самом начале!». И разговор переходит на обсуждение графики. Потому как сюжет здесь — самое главное, и раскрывать его повороты нельзя.
Читать рецензию »