Стремительные бои в геймплейном ролике Mass Effect: Andromeda

Использование ракетного ранца и укрытий здорово разнообразит перестрелки в Mass Effect: Andromeda. Им посвящен новый трейлер игры. Вдобавок разработчики рассказали о категориях оружия (в том числе по технологии происхождения), стилях боя, навыках и способностях.

  • Nerdy

    Всё жду шутан, который перестанет тактично расставлять пуленепробиваемые укрытия по всей карте. Эх.

  • Scrawder Man

    Ох уж эта улыбка на 30-ой секунде.
    https://uploads.disquscdn.com/images/ba107609664d32f3046b3cf898649597da292bbf7280ec5c14876a6898d7c478.jpg

    Боевка довольно динамична. Целят в слешерность. Стоит вопрос об удобстве управления.
    Есть древо прокачки, уж гуд. Не такое богатое как в первом, но и не огрызок из второго.
    Производители оружия как в первом или тупо виды выстреливаемого боеприпаса (лучи. плазма и т. д.)? Вот это не понял.

  • Slice0fLife

    Doom или SW2?

  • Hirosima

    Тактическую паузу не показали, или вообще вырезали за ненадобностью? Нет ограничений на стволы среди классов — фейл. Чет ваще не впечатлило. Придется ждать торрент-эдишн, а то DAI уже хапанул с горяча

  • inFamous

    Ну по крайней мере боевая система выглядит отлично. Мульт прям охота попробовать.

  • Nekto

    Мне лично нравилось как в третьем сделали- вес влияет на кулдаун, а так бери что хочешь.

  • Anton

    Не я все понимаю, равные права, не делать из женщин объекты, но мать его не настолько же…

  • Chazm

    Хочу ГГ-крогана.
    ~_~

  • Aleksey Dyukov

    «Готовь туза, маня!»

    http://cdn1.twinfinite.net/wp-content/uploads/2016/12/Mass-Effect-Andromeda-Ryder-facial-animations.png

    «Ты будешь визжать как шлюшка-азари, когда я отберу у тебя пистолет!»

  • ProDiman

    Андромеда не РПГ?

  • inFamous

    Начиная с первой части.

  • SplasH

    Prepare Uranus:
    https://uploads.disquscdn.com/images/ffc3e170b3b687a5a750869fd3ea15c65ae4c35966574233b66cbf376c06efda.png

  • Shepgrade

    новость по масс эффекту? здесь срочно нужны впечатления бишопа о бете какой-нибудь левой игры!

  • Scrawder Man

    >»Ты будешь визжать как шлюшка-азари, когда я отберу у тебя пистолет!

    Там же холодное оружие ввели…
    https://uploads.disquscdn.com/images/fce626bda49ceb3e777873f548f2fee7cd17e2b9de74c7fbb4b62c83a9e9e4d5.jpg

  • Orfin

    Выглядит довольно неплохо, но что с ИИ напарников? Они же большую часть времени стоят посреди дороги и почти ничего не делают.

  • Aleksey Dyukov

    Хочу чтобы у ГГ можно было выбирать расу, я б за турианца поиграл. Хотя нет, так как МЕ уже не тот, ничего не хочу.

  • Traven

    С8? Неприемлемо!

  • Глаз Народа

    в графическом плане не ушла далеко от DA: Inquisition и скорей всего будет таким же УГ

  • Aleksey Dyukov

    «Really, commander?»

    https://i.ytimg.com/vi/ZmSuL0_N8Ms/maxresdefault.jpg

  • Harmsi

    Да ладно, вы придираетесь. Вроде ничего выглядит, получше многих игр.

  • Hirosima

    Как по мне, такой подход нелогичен. Во-первых, откуда у «технаря», или «биотика», навыки владения всеми видами оружия? У них же на освоение своей основной специальности должно уходить все свободное время. А во-вторых — с системой из МЕ1, была четкая грань между классами. Ты не мог быть биотиком с снайперской винтовкой или просто рембо со всем арсеналом.

  • Aleksey Dyukov

    Выглядит как стандартный sci-fi шутер, от Масс Эффекта не осталось ничего.

  • Leo3ABP

    ArmA

  • Azaza

    Это когда консоли научились в графон? Все мульти платформы привязаны к крестьянам, и супер графон на ПК вызывает жжение ниже спины у консолеводов.

    https://uploads.disquscdn.com/images/1982a68af2d0059c48d8fb4ebfdb4737ef4728873bcc23ef995f0136abd0eeef.jpg

  • Leo3ABP

    Скорее не логичен ты. Ты и вправду думаешь, что специалист не может приемлимо освоить несколько видов однотипного вооружения? Всётаки «технари» там не гражданские слесаря и сисадмины, а с боевой подготовкой.
    В МЕ1 можно было раскачивать «неклассовый» ствол, если тот ранее был полностью прокачан на другом персоонаже.
    В конце концов, если так важна «четкая грань», то возьми и проведи её, пользуйся какимто одним типом оружия, которое укладывается в твоё видение персоонажа — прелесть ролеплея.

  • Scrawder Man

    >В МЕ1 можно было раскачивать «неклассовый» ствол, если тот ранее был полностью прокачан на другом персоонаже.

    В смысле на другом персонаже? Или ты про автолевелинг оружия?

    Там если например разведчик берет штурмовую винтовку, то прицел имеет нехилый разброс, а биотические импланты тупо недоступны.

  • Scrawder Man

    Там и тактической карте места не нашлось. Заменили на компас Скайрма.
    Вообще весь акцент игры другой. Светлячковый, но без дикого запада. Будто на Нью Вегас моды брони и оружия МЕ поставили.
    И чисто на по-ныть — ландшафт слишком земной. Где желтый снег, синий песок и розовое Солнце?

  • Глаз Народа

    https://uploads.disquscdn.com/images/df176e31d4e9f9998151a5bbf35f20aeda6d1ce3f9c0d6ceabfc975d70d22214.jpg

  • juginst

    Внешне как раз мне напомнил МЕ1 как ни странно. Ну а так — да, наверняка будет сай-фай Инквизиция..

  • Tuturu Orokin

    Жаль что фоточку твоей вскрытой черепной коробки не увидим, а то есть сомнения в наличии там мозга.

  • Aleksey Dyukov

    А мне нет. В ролике всё как-то скученно, не чувствуется просторов. И стилистика у брони и оружия что-то совсем generic, совсем от стиля пластикового футуризма 70-х

    https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/192pfdbn8s5h4jpg.jpg

    https://c1.staticflickr.com/3/2543/4197841092_862d59c6a0.jpg

    отдалились. Музыка тоже лишилась электронной оригинальности первой части. Все эти тенденции начались не с Андромеды, но сейчас достигли кульминации.

  • Leo3ABP

    В смысле, что как глобальный анлок для «аккаунта» работало. Например играешь солдатом, и прокачал до максимума штурмовую винтовку. При создании нового персоонажа, например технаря, у него помимо «классового» оружия, к прокачке будет ещё доступна и штурмовая винтовка. Причём солдатом даже игру проходить до конца не надо — главное владение типом оружия до упора раскачать. В конечном итоге у любого создаваемого персоонажа так или иначе окажутся доступны все оружейные навыки, если несколько раз проходить. Похожая механика была и в драгон эйдж первом. Там изначально не все престиж классы были доступны, и открывались если завершить некоторые квесты особым образом. Но открыв раз, станоились доступны всем персоонажам во всех последующих прохождениях.

  • zorg

    боты будут спокойно ждать своей очереди, а то игрок не захочет или не будет успевать пользоваться всем этим хламом

  • Narajan

    Поколи https://uploads.disquscdn.com/images/164d453fc992d992ba0de19f07057dfeea4dcc799cf21736a98ecd17530bb3c5.jpg
    авось отпустит

  • Narajan

    солдат мог быть рембо, а биотик нет и кто тут неудачник?

  • Narajan

    Скорее всего игра года из РПГ. Поскакали. Я то её не куплю ха ха.( комп не потянет) и это хорошо.

  • Тимур

    Я тоже пока не понимаю боевку, но это нормально — я так же не понимал как буду играть в Инфинит, когда смотрел первые геймплейные трейлеры.

    Пока самая большая претензия к ужасным рожам ГГ, они все там такие невзрачные.

  • Anton Lapshin

    бери дальше

  • Paul Angels

    там некий «цветастый» лес дальше по картинке идёт. вполне себе сай-фай… правда образца больного мозга Джеймса Кэмерона, и его «Аватара».

  • Семен Семеныч

    они ждут приказов

  • Xoxa

    Это не рпг. На официальном сайте жанр обозначен как экшен/шутер.

  • Paul Angels

    Взять Иерусалим! Deus Vult!

  • Xoxa

    Нет. И в отличие от Ведьмака, это признается даже авторами.

  • HedgeKnight

    Значительной разницы с предыдущими частями не вижу.
    Думаю что на максимальной сложности все эти скилы и перемещения будут совершенно бесполезны ввиду 100% точности мобов.

  • Narajan

    ну, тогда, квест

  • Xoxa

    Симулятор, чего уж там. Что эти тупые разработчики могут знать о жанре игры, которую делают?

  • Narajan

    они лохи по призванию. эт верно.
    Но мы их всё равно любим

  • Beast

    Эта РПГ почему-то мне напоминает HALO.

  • Narajan

    Сеттинг другой. Тут партия и история, там спасение и спасение от простите не разработчиков, а менеджеров. Кэп на сттррааажжеее

  • Stalin_666

    Шепард N7
    Самый крутой уровень боевой подготовки в Альянсе он получил, хочешь сказать самый крутой вояка не владеет всеми видами оружия? Меня наоборот именно это больше всего бесило в первых двух частях.

  • ProDiman

    Аторами? Bioware, вроде бы, специалисты по ролёвкам. 😉
    А в карточке Riot висит штемпель РПГ http://ru.riotpixels.com/games/mass-effect-andromeda/
    И на странице Софтклаба указана — ролевая игра http://www.softclub.ru/games/23887-mass-effect-andromeda

  • Hirosima

    Ну и где тут логичность? То что ты на одном персе вкачал в максимум один ствол, не должно давать преимуществ совсем другому персу. И если на то пошло, то почему солдат не может «приемлимо» освоить способности технаря (за биотиков молчу, ибо ну никак)?

  • Hirosima

    А биотик не должен быть рембо, как и технарь. Играешь за биотика — бери в тиму рекса/эшли и талию и т.д. На то она и партийная рпг.

  • Hirosima

    Вояка — это солдат. А инженеры и биотики — это совсем другое. Хотя бы за всю трилогию можно было понять как долго, интенсивно и больно проходят обучение биотики. Когда им еще со всеми мыслимыми стволами заморачиваться?

  • Hirosima

    И вообще где мой ГГ кроган-самец? Может ошибаюсь, но еще в самом начале обещали выбор расы 🙁

  • Hirosima

    Внешне — это в плане графики? А то геймплей ну ваще никак не похож на первый. Да и графика тоже

  • lll

    Зачем в шутере ограничение на стволы?

  • Hirosima

    на RP еще стоит такая пометка как «ролевая игра»

  • Stalin_666

    Тогда зачем он нужен такой биотик в программе N7, если ему что-то там сложно?
    N7 — Это бэкграунд Шепарда независимо от класса, никуда от этого не деться.

  • Scrawder Man

    А вот и нет. В первой

    Можно выбрать пол — check
    Можно выбрать класс — check
    Есть инвентарь — check
    Квесты можно пройти несколькими путями — check

    Вывод: в Tyranny есть все тоже самое, поэтому
    Ведьмак 3 не РПГ Mass Effect РПГ.

  • Scrawder Man

    Ну они говорят что в предыдущих трех частях не было перегрева оружия. Вот и выросло поколение…

  • Xoxa

    Потому что это магазины, вас удивляет, что реклама врет? Заходим на официальный сайт, ищем графу Genre.
    https://www.masseffect.com/en-gb/buy

  • Scrawder Man

    Аж вы бл….ие дрова!!!11
    https://uploads.disquscdn.com/images/6bcee5706acf3c1910db25372f09af746a168fed3accbd8302b82a6e96379834.gif

    Не помогает, еще хуже.

  • Narajan

    Шепард один из н7, как я один из класса(был) и из бэка можно вырваться, но зачем? Просто суть и смысл н7 не ончень раскрытЮ если вообще был хотябы в черновиках. Может в новой части узнаем. Штурмовик круче всех. только я им так замотался затыкая дыры в реаллайфе что играть буду не им.

  • SirGrey

    Биоваре считает, что делает шутер.

    О чем на страничке игры и пишет.

    У них, конечно, был годный шутер под названием ккнд или как-то так, но это было 20 лет назад о:О

  • SirGrey

    Она не рпг, она шутер.

  • Narajan

    надеюсь уровень обращения оружием даст по носу биотикам и технарям

  • Garret_Hawke

    Теоретически во всех частях был перегрев.
    Во второй и третей перегреваться не давали термозаряды, которые надо было менять.

  • Garret_Hawke

    Корейская гриндилка

  • Beast

    Тогда игрой года из подобных «РПГ» станет Prey. Что бы мы делали без Бетезды, Бетезда рулед!

  • Scrawder Man

    Это открывает вопрос еще о лоре.

  • Garret_Hawke

    Экшен / Шутер = РПГ

    Знать надо.

  • ProDiman

    Я заурядный геймер. Чтобы купить новую ролевую игру, не хожу по официальным сайтам, а направляюсь прямиком в магазин, где всё «разложено по полочкам». И тут такая подстава. 😉

  • Garret_Hawke

    >Можно выбрать пол — check
    >Есть инвентарь — check

    С каких пор эти параметры определяют РПГ?

  • ProDiman

    Пол, класс и инвентарь можно вычеркнуть — они не сильно влияют на прохождение. В Биошоке и Дисонорд есть инвентарь — оружие, и подобие классов — тоники и магические умения, но это не рпг.

  • Scrawder Man

    При умножении любого жанра на «Ведьмак» получается отрицательный жанр. Например
    Ведьмак * RTS = Ведьмак неRTS
    Ведьмак * Horror = Ведьмак неHorror

  • Garret_Hawke

    https://uploads.disquscdn.com/images/cc97c735c0a9fb35f2a73d2ff8c58fa21f244d8e8d2551864eb039a15ac8e2c7.jpg

  • ProDiman

    KKnD — это же стратегия.

  • Azaza

    Так эта биомасса даже не поняла посыл, графон мол говно- так претензии к мультиплатформе, консоли не могут в графику вот и режут всем.
    Но сомневаюсь что он сможет это обработать, мозги не купишь и в слай не поставишь.

  • Garret_Hawke

    Scrawder Man, что ты там за простыню пишешь?

    Я устал ждать.

  • Scrawder Man

    Ну ок. Есть еще Paragon/Renegade прохождение.

    Это одни из параметров какие должны быть в РПГ.
    Выбор расы перса (или хотя бы пол),
    выбор класса (вор/воин/маг),
    квесты (в идеале с вариантами выполнения), инвентарь (как следствие лут),
    ну и отыгрыш роли (герой/злодей через квесты как в олдовых РПГ или воин/вор/маг через геймплей как в экшн/РПГ).

  • Garret_Hawke

    >Выбор расы перса
    >выбор класса

    Вообще не обязательно. При наличии прямых рук можно хорошую игру сделать.
    Даже наоборот, отсутствие этих параметром позволяет сильнее прописать персонажа.

  • Scrawder Man

    Обратная ситуация — наличие квестов и диалогов тоже делает из игры РПГ. Именно все модули воедино и составляют жанровую особенность. Эталона все равно нет.
    Про прокачку забыл упомянуть еще. Она тоже модуль.

  • Scrawder Man

    Но отыгрывать получается мы будем только его. Так любой шутан можно превратить в РПГ так как там перс прописан.

  • reanimator4

    Потому что это дейтсим с встроенным хало.

  • Garret_Hawke

    >Но отыгрывать будем только его.

    What can change the nature of a man?

  • SirGrey

    Не помню уже.

    Там где снайперу вражина голую жопу показывал, снимая штаны, как называлась?

  • SirGrey

    Ну, авторы считают, что делают шутер.

    Бог им судья, конечно 😉

  • Xoxa

    На то и рассчитано же.

  • Xoxa

    Особенно где морпеха отыгрывать надо 🙂

  • Tuturu Orokin

    Вот и я о том же.

  • LinaK

    даже репак не буду качать

  • Leo3ABP

    Так левел кап 50 (60 если нью гейм+ с прокачаным персоонажем) никто не отменял. Анлокнутые умения ведь тоже с 0 качать надо, так что в любом случае придётся выбирать. емнип шепард может вкачать до максимума все скиллы (в т.ч. оба типа убеждения), 1 оружие, и второе оружие чуть-чуть не докачать. При таком раскладе он в любом случае уберкилингмашина, неважно, сколько типов оружия доступно.
    Так или иначе, я говорил о том, что притензия про оружие высосана из пальца. Лучше иметь возможность и ею не пользоваться, чем возможности вообще не иметь — ктото будет ролеплеить узких специалистов, а ктото вкачает вообщ е всё до упора, и все довольны, кроме любителей попридираться и попридумывать несуществующих проблем. Именно такие товарищи и лепили отличному МЕ3 единички на метакритике.
    Если тебе это так сильно не даёт покоя, то можешь считать, что оперативники андромеды настолько круты, что умеют вообще всё, и каждый из них биотик 🙂 В это не так уж сложно поверить, учитывая жёсткий отбор кандидатов и характер их миссии.

  • LightLance

    Ну у тебя и примере. На заборе битчере тоже написано rpg, а там дрова

  • LightLance

    Биоваре считает, что делает шутер.

    В отличие от беседки и цэдээрпэ, они хотя бы говорят правду.)

  • Leo3ABP

    во второй части это объяснили с точки зрения лора. Суть в том, что геты статистически выявили, что общая эффективность и плотность огня выше с быстро-сменными термал клипами, нежели необходимостью ждать, пока ствол остынет, эта информация попала в руки рас цитадели, и…. за два года абсолютно всё оружи в галактике переделали под термал клипы. Да, натянуто до невозможности и логика страдает, но лором всётаки объяснили. Видимо БВ очень хотелось ввести перезарядку и патроны. 🙂

  • Leo3ABP

    А что именно не так?

  • Leo3ABP

    А должны быть исключительно красные камни далёких планет? 🙂

  • Leo3ABP

    Больно было на заре человеческих биотиков, в эпоху имплантов Л1 и Л2. С современными Л3, Л3х и Л4, а также лучшем пониманием биотики и её нормализации в обществе, это вполне нормальный процесс, сравнимый с другими «обычными» тренировками.
    То что технари и биотики = не умеют пользоваться оружием — это проблема устоявшегося стереотипа в головах игроков. Более нелогичным выглядит то, что боец н7 — элита-элит спецназа альянса, не умеет пользоваться самыми распостранёнными типами оружия. На самом деле стрелковая подготовка не занимает настолько много времени, как некоторые тут пишут. Например на изучение технических навыков можно потратить годы ежедневных многочасовых занятий. Вы и вправду считаете, что нужно годами, ежедневно по много часов, лупить по мишеням на стрельбище, что бы научиться хорошо стрелять?

  • Leo3ABP

    н7 вполне себе раскрыт, читайте лор в играх или вики.

  • Leo3ABP

    уж лучше такие шутеры от биоваров, чем рпг от беседки

  • Leo3ABP

    и это хорошо

  • Garret_Hawke

    Wildlands вот бета идёт. Ждём-с)

  • Выдумщик

    Кроган себя не идентифицирует как боевой вертолёт апач.

  • Выдумщик

    Жалко, что не про вторую мировую.

  • KrazZt

    На RP и Ведьмак 3 — ролевая игра
    https://uploads.disquscdn.com/images/63b239d802ec7145b969f632184be88ba9628531d7f6416f9dfefbe6ee95e897.jpg

  • Hirosima

    ME3 лепили 1 в основном за трехцветную невнятную концовку

  • Leo3ABP

    нормальная там концовка, просто лоботомиты не смогли её понять, вот и лепили единицы.
    Одна из основных притензий «мои действия в трилогии не повлияли на концовку» — как напрмер по вашему должно влиять то, кого шепард чпокал в своей каюте, на судьбу галактики? Высосаная из пальца притензия. Единственное, к чему можно объективно придраться, это отсуствующая роль сопартийцев и собраных рас/героев/кораблей в финальной части игры — я ожидал чегото наподобие концовки МЕ2, миниигры с возможностью выбирать кого отправлять на отдельное задание с различными исходами. Но даже отсуствие этого элемента не оправдывает потоки говн, вылитых на МЕ3. Касаемо самого финального выбора — то что большинство считает синтезис лучшей и правильной концовкой уже говорит о том, что большинство не поняло игры и не заметило огромное кол-во мелких деталей, и просто тыкнули в то, что по их мнению является хэппи эндом.

  • Leo3ABP

    ммм, в смысле? Просто я видео смотрел ровно до того момента, как начался разговор про три типа оружия — людское и…. и ятут же выключил, дабы вообще ничего не спойлить. Там какаято фраза была? Просто обычно тинейджеры жалуются на внешность Райдер…

  • joik-best

    «Вы и вправду считаете, что нужно годами, ежедневно по много часов, лупить по мишеням на стрельбище, что бы научиться хорошо стрелять?»
    А разве нет? Или по вашему все бойцы силовых подразделений просто от скуки постоянно ходят на стрельбища?

  • joik-best

    А ещё в начале ролика написано «Strong Sexual Content».

  • joik-best

    Так мы тебе и поверили…

  • Leo3ABP

    Но это далеко не единственное и не самое время-затратное занятие, которым они занимаются на тренировках. Не буду утверждать какой % от общих тренировак занимает стрельбище, но думаю 10-15% — уже много. Даже при 20+ часовой ежедневной тренировке которую проходят кандидаты в н7, это, образно говоя, 2-3 часа от общего времени. Даже если предположить, что на стрельбище будет уходить 50% общего времени тренировок для того, что бы стать мастером стрельбы, это не оправдание тому, что технари и биотики вообще не умеют пользоваться достаточно распостранёнными типами оружия . Пусть они медленнее перезаряжают, чуть дольше целятся и т.п, но не до абсурда ведь. Имхо МЕ2/3 в этом плане более логичен с ограничением по весу. Там класс «солдат» отличается от технарей и биотиков умением использовать особые типы боеприпасов, взрывчатку и усиление брони. Всё это можно отнести к технической специализации, и выглядит гораздо логичнее -» все н7 умеют обращаться с оружием» — чем «биотики и инжинеры, которые не умеют стрелять».

  • Смотрится как какая-то японщина. Громадных мечей только не хватает.

  • mizzle

    Боевка хорошая, графика расстраивает.

  • Slauka_omsk

    Игру надо переименовать в No Man Sky 2. Интересность от происходящего на экране, как у той игры.

  • Leo3ABP

    а потом ноете про тормоза на калькуляторах, и что «опти-и-имиза-ацию не подвезли!!!11одинодин»
    Надо бы определиться…

  • Leo3ABP

    просто потому что денуво )

  • Leo3ABP

    Так может не играть на максимальной сложности? Или посоны в классе засмеют?

  • Leo3ABP

    А ещё лучше берёшь в тиму ещё двух биотиков или технарей, и можно вообще нивкого не стрелять, по крайней мере в первой МЕ 🙂

  • Tuturu Orokin

    Перестань долбиться в глазки и всякая японщина тут же пройдет.

  • Tuturu Orokin

    Похоже что и тебя тоже надо переименовать. Вроде что-то написал, а вроде только место в интернете потратил.

  • Reka Andrej

    Забавный народец у нас. Показали отменный геймплей. Реальную игровую графику: а не эти все прорендеры а-ля Sони и Юбисофт с СД прожектом(да-да поляки замутили в своё время знатный даунгрейд графона в 3-й части) .
    А он все ноет…то не так, то не этак…. , хейтом попахивает однако)
    P.S. Сара выглядит классно (не знаю кому как, а мне оч. нравится)и очень рад что Биовар на пошла по стопам основной трилогии и не создала очередных клонов Лиары, Гаруса и прочих. А пытаются сделать что-то другое, молодцы одним словом)

  • Scrawder Man

    Вот у видишь как в рекомендованных минимум GTX 1060 будет. А потом можно посмотреть на графен и системки DAI.

  • Scrawder Man

    Геймплей покажи длительностью больше одной минуты, а то все нарезки и нарезки.

    Сара смотрится классно когда видна только ее голова, которая ничего не делает, но стоит включиться эмоциям…

    Ну вообще-то она как раз и пошла по стопам предыдущей трилогии. Есть негр, кроган, турианец, азари. А их характеры полная противоположность аналогам из предыдущих частей (взбалмошная азари, идеалист-негр и т. д.)

  • Рахат Лукумович

    Ох аниматоры хитрецы, какое широкое поле для интерпретаций оставляют! Я вот на 30-ой секунде вообще не понял, это девушка улыбнулась или вместе со мной пострадала от юмора! LA Noir в Масс Эффекте, это же волшебно!

  • mizzle

    У меня пока все игры идут хорошо, ныть незачем.

  • Reka Andrej

    Да нормально все там с эмоциями. В Кризисе тоже все коряво выглядит.
    Геймплея норм показали, именно возможности боя и передвижения , этого с головой хватает. Больше и не надо, если же ты любиш Ютуб -геймплей, подожди 21-го марта, насмотришся вдоволь.
    Насчёт персонажей, абсолютно не согласен. В той-же основной триллогии был негр-сопартиец, и он дико нудный и блеклый вышел. Адмирал Андерсон не сопартиец.

  • RollingDog

    Is it raincoat?

  • Семен Семеныч

    я сильно сомневаюсь насчет тактической паузы, ее и в DAI-то не планировали, прикрутили задним числом после криков.

    ну и эта общая универсальность по классам означает скорее всего упор на шутан и кинцо. что не обязательно плохо, но фанам первых ME тут явно делать нечего.

  • Reka Andrej

    Геймплей ? Все норм показали, более и не надо, общие представления с головой. Любиш же Ютуб геймплей, жди 21 марта.
    Анимация….. , чувак ты наверное насмотрелся про-рендер роликов много, если ноеш про анимацию.
    Насчёт же персонажей)))) Не ну реально смешной довод насчёт антиподов)

  • Scrawder Man

    >Анимация….. , чувак ты наверное насмотрелся про-рендер роликов много, если ноеш про анимацию.
    L. A. Noire. 2011 год и еще куча игр. Ты просто видимо не видел нормальную анимацию лиц.

  • Scrawder Man

    Кризис 2006 год, Карл. И это FPS, а не РПГ-кинцо где уделяют внимание персонажам. Но фанбои такие фанбои.

  • Scrawder Man

    Bloodcoat.

  • Reka Andrej

    Нет там хорошей анимации. Именно Видел кучу игр и с 100% могу сказать что идеальной анимации не видел не где. Даже могу сказать Более в Фильмах типа ЗВ:Изгой Один где применяются технологии на голову круче абсолютно любых игр, даже там было заметно что это не живые люди. Другой вопрос что где-то лучше, а где-то хуже. Но МЕ:Андромеда далеко уж не аутсайдер в этом плане.

  • RollingDog

    Ничто не сделает игру рпг, если в ней нет самого важного члена партии:
    https://uploads.disquscdn.com/images/c545fe1ab84e6e34e519271dc5e1b320e660d9fc35fe8a80eee33472de8b23f8.jpg

  • Рахат Лукумович

    как напрмер по вашему должно влиять то, кого шепард чпокал в своей каюте, на судьбу галактики? Высосаная из пальца притензия

    Так и должно, о храбрый страж космических опер, если не на судьбу галактики, то хотя бы на самого героя и последовательность событий. Каждая нераскрытая в конце сюжетная линия — это личная неудача сценариста, потому что лишает историю глубины, а в случае РПГ рушит личную связь игрока с игрой, кладя шоколадный калач на его выборы и поступки. Если концовка в РПГ построена так, что она вообще оторвана от его предыдущих действий, это громко указывает на уровень сценариста. Собственно, к чему у всех и были претензии, которые, кстати, пишутся с Е в первом слоге.

  • Scrawder Man

    В том и дело, что тут даже нормальной нету. Не идеальной, не приемлемой, а нормальной. Лица качественные, да (отвратительные мерзкие рожи, но старательно нарисованные), а как только ЖГГ пытается улыбаться или изобразить какую-либо эмоцию, то сразу «ыыы, мыя смыятсы» и взгляд в одну точку. Вот к этому все вопросы. Простейшую улыбку не в состоянии изобразить чтобы ГГ не выглядела дубово и дебильно.

  • Scrawder Man

    Не знаю кто это.

  • Leo3ABP

    Ох уж эти современные школьники без фантазии, надо всё разжевать и в рот положить, и картиночки показать про то, что шэйди сэндс процветает, а гизмо игуаной подавился. Основные события были закрыты, для особо одарённых даже в картинках расжевали в длц, всё остальное — открытая концовка, с понятием которой ты очевидно не знаком. По твоей логике Ведьмак Сапковского (книги) — тоже «неудача сценариста».
    Ок, любитель любитель пержёваного калача, сейчас страж космических опер тебя спасёт: «После уничтожения Жнецов, выжившие соратники шепарда…. жили долго и счастливо, и умерли в один день от некачественного крогановского боярышника и его декстро-кислоного аналога» . Всё, мой маленький хейтер, теперь можешь спать спокойно, история наконецто получила свою заслуженую концовку.

    *тут ниже начал печатать длиннющий пост с кучей примеров про то, что жёсткое расжёвывание, которое так хотят хейтеры, и есть то самое разрывание связи игрока с игрой, т.к. не даёт возможность трактовать события в зависимости от личных взглядов игрока, сформированых за время прохождения трилогии, но на пол-пути вспомнил, что всеравно типичный малолетний хейтер читать это не будет, а если прочитает, то не поймёт суть прочитаного или просто упрется в какой нибудь нонсенс, поэтому просто скажу: Продолжай исходить говнами в кампании себе подобных, и думать что прав. Пока-пока.*

  • Семён Семёнович

    Denuvo не вечна. Doom сломали, Deus Ex сломали, и андромеду сломают, никуда не денутся.

  • RollingDog

    Это — мул.

  • Leo3ABP

    Извини, но о какой хорошей анимации лиц в ЛА Нойр речь? Давно играл? Технологичная — да, но никак не хорошая с точки зрения картинки в целом. Неестественное кривляние лиц,которые выглядят оторваными от всего остального на экране, и взгляд «щеночек хочет срать» когда Фелпс задаёт правильные вопросы.
    Плохая практика сравнивать графику современных игр с картинками воспоминаний десяти летней давности. Я вот первый Вулф Энштейн тоже помню с обалденной графикой и освещением уровня ААА-хитов последней пары лет, но ума хватает, чтобы понимать, что всё это иллюзия воспоминаний.

    Касаемо улыбки Райдер — да, в некоторых кадрах выглядит странно, видимо из-за пухловатых губ у модели, но из-за одного этого говорить, что вся анимация ужасна и вообще графика дерьмо — это самое настоящее подростковое хейтерство.

  • Leo3ABP

    Просто сейчас видимо модно выражать свою ограниченость хейтя что-либо.
    Парадокс в том, что зачастую, если не сказать в большинстве случаев, ноющие про то, как всё дерьмово, потом этоже дерьмо хлебают причмокивая, особенно если ещё и с торрентов удасться украсть. В итоге нахлебавшись, идут опять рассказывать какое всё дерьмо, как они 100 часов страдали, при этом хлебая порцию по новой.

  • Leo3ABP

    Так роль денуво, как и любой другой дрм, не в том, что бы вечно защищать, а в том, что бы не дать качать игру в первые месяцы, или хотя бы недели после релиза, на которые выпадает основная масса продаж. Потом кол-во продаж сильно снижается, и защита уже не так актуальна.

  • Leo3ABP

    А что не так с кризисом? Тутже любят его в пример ставить во время споров про обсерание очередной игры с хорошей графикой: «даже в кризисе лучше было!» — этакий эталон у хейтеров. А тут вдруг оп — и внезапно 2006 год. Какие то двойные стандарты… Хейтеры такие хейтеры.

  • Hirosima

    Пока говнами исходишь только ты.
    1. Разжевали в длц — а сразу сделать нормально никак?
    2. Нет фантазии? По андромеде уже куча инфы — иди фантазируй от начала до конца. Я в тебя верю!
    3. Сравнивать книги (в которых у тебя нет никакого влияния на сюжет) и игры — ну просто фейл.

  • Hirosima

    с торрента такое не грех скачать

  • Leo3ABP

    Фейл тут только ты, раз не сумел понять сравнения с книгой в контексте открытой концовки. Уйди, не засоряй собой интернет.

  • JC Denton

    Да нормуль все в Кризисе. Просто кто-то в шары долбится выше по тексту.

  • Reka Andrej

    Парень хватит нести чушь типа «отвратительные мерзкие рожи» .Чем мне нравится Андромеда что это именно лица обычных людей , если же ты думаеш что лица обычных людей ( это не топ модели или признанные эталоны женской и мужской красоты) отвратительными. То судя из твоей логики смотря в зеркало ты видеш онную «отвратительную мерзкую рожу».
    А мне же данная тенденция очень нравится у биоваров ,кому как а мне эти «Няшки» и прочие аниме-хентайные лица нууу ооочееень надоели. А Сара же выглядит супер, и пофиг на анимацию. Она в предыдущей трилогии… тож не блистала, но это не мешало всем любить Шепарда.

  • Leo3ABP

    http://i.imgur.com/Nd9vU.jpg
    Любимец трилогии — коммандер Шепард

  • Scrawder Man

    А при чем здесь неумение пользоваться редактором?

  • Reka Andrej

    Нормуль, если просто играть и не парится, а вот если с лупой изучать, то далеко не нормуль.

  • Scrawder Man

    Ну ок. Требую жирного негра, прыщавую азари, турианца в очках со зрением -20 и однорукого крогана. А то надоели нормальные.

  • Scrawder Man

    Где связь между графикой кризиса и анимацией кризиса?

  • Scrawder Man

    Где я сказал что графика дерьмо?

    L. A. Noire как пример. Не нравится? Ну ок, Элизабет из Биошока, Ведьмак 3, GTA 5. Ни разу не слышал чтобы у этих игр жаловались на анимацию. А знаете почему? Потому что она не бросается в глаза. Герои не пытаются изобразить 8 эмоций одновременно. Аниматоры пользовались тем, что есть, а чего нет, просто не включали в игру дабы не позориться.

  • Рахат Лукумович

    О верный фанат коричневых калачей, я не хотел оскорбить твою любимую игру! Я лишь намекнул на то, каким путём можно было пойти, завершая трилогию игр, создатели которой делали упор на выбор игрока, или по крайней мере так её рекламировали! Кто сказал, что надо всё разжёвывать, я ведь говорил про то, что нужно дать игроку возможность оценить влияние, которое он оказал на мир, а это тоже зависит от умения сценариста. Но я понял, что ты готов любить то, что дадут, и это похвально! В конце концов, не будь таких как ты, столько одиноких дев осталось бы без ласки!

    Но насчёт возраста и насчёт ненавистничества я тебя совсем не понял, и игру я не унижал, и письменность школьников у тебя имитировать получается куда лучше… Объяснись, пожалуйста!

  • HedgeKnight

    Если не играть на максимальной то в бою невозможно отличить мобов от боссов и мини боссов, нет смысла в выборе наиболее подходщего оружия и так далее, остаётся тир который можно пробежать не приходя в сознание.
    Бессмысленно озлобленную вторую часть вопроса я проигнорирую.

  • Leo3ABP

    И в любой из перечисленных можно найти кучу лулзов лицевой анимации. Вы понимаете, что вменяете ещё не вышедшей игре плохую анимацию, буквально по нескольким кадрам из видео ролика. Это подход неадекватов с метакритика, лепящих единицы просто потому, что они чтото недопоняли, или им не понравился какойто элемент игры. Наверное стоит подождать релиза, и уже тогда судить о лицевой анимации в целом.
    Забано видеть то, с какой охотой народ любит обсуждать негатив, и в тоже время принимает хорошие моменты как должное. В тех же роликах андромеды есть пара кадров, где продемонстрирована шикарная лицевая анимация у азари, но это почемуто никто бурно не обсуждает. Just tells…

  • Leo3ABP

    Что-то ты, рахит лукумович, уж очень калачи коричневые упоминать любишь. Видимо тема тебе близка. Ещё раз повторюсь, если тебе и братьям по разуму не хватает ума без картиночки оценить влияние гг на, да пусть хоть тех же кроганов, сформированое за 3 игры, то это проблема не сценариста, а вашего ограниченого интеллекта. Но ведь гораздо лучше оправдывать свою ограниченность лютым хейтерством всего, разводя нытьё о том, как всё кругом плохо, и не видя леса за деревьями. С таким подходом даже одинокие девы не светят…. Кстати, может отсюда и растёт такая повышеная озабоченность геями в играх? Ведь тоже популярная тема для набрасывания в ваших хейтерских кругах. Чую истина гдето рядом.

  • Leo3ABP

    Т.е. в итоге получаем что? На макс сложности неинтересно — не нужны скиллы и перемещения, на меньшей сложности не интересно — тир. И самое главное всё основано исключительно на собственных фантазиях, особенно заявление о 100% точности мобов. Может тогда не стоит себя мучать, и лучше вообще не играть?

  • Leo3ABP

    Т.е. либо «няшки» либо «уроды»? Обязательно должны быть крайности, а если персоонажи в игре просто «обычные», то всё — игра разачарование года?

  • Leo3ABP

    В той же плоскости в которой кризис > всех остальных в плане графике, потому что именно таким он отложился в памяти.

  • Leo3ABP

    Вы сейчас с позиции человека, «умеющего» им пользоваться? Вас почитать, так везде одно и то-же — эти не умеют то, те не умеют это… Простите, а сами вы что умеете, что бы так категорично всех обвинять? Видимо категорично обвинять только и умеете…
    На картинке дефолтный шепард с уникальным отсканеным лицом Марка Вандерлоу, под которое подгонялась вся лицевая анимация, да и вообще вся модель. Также оно наиболее детализировано. Говоря проще, что бы вы поняли, лучше лицо в МЕ не сделать, в буквальном смысле, по крайней мере без модов. Давайте, расскажите ещё про умение пользоваться редактором….

  • HedgeKnight

    Может я тебя обидел чем?

  • Leo3ABP

    Может стоит промолчать, когда нечего сказать?

  • Paul Angels

    Люто плюсую всему вышеобозначенному!

  • Paul Angels

    Если бы песочек как в Дюне… эх, мечты мечты

  • Paul Angels

    Обещали, но затем внезапно поняли, что реализовать будет непросто. Так что будете «человечить» своё существование и дальше.

  • Paul Angels

    особенно, если денуво прикрутят.. хотя подождите-ка.. =(

  • Paul Angels

    бабы страшны, как огонь. однако лесбухам понравятся.

  • JC Denton

    Для 2007 года очень нормуль! Если с лупой изучать, то и современные игры можно загадить. ))

  • no account

    Безотносительно МЕ3, «Ведьмак Сапковского (книги) — тоже «неудача сценариста» — без сомнения. Замочить всех героев в финале последней книге «потому что так надо, вот почему» — это очень хреновый приём. Да и сама серия не без огрехов.

  • Xoxa

    Можно найти и выставлены в рекламном ролике несколько разные вещи как мне кажется.

  • ParasaitoShinguru

    Но рожи реально мерзкие же.

  • Scrawder Man

    Напомни момент где Шеп так улыбается. А то вот тоже нашел ужасную анимацию
    https://www.youtube.com/watch?v=f6QBqCNuB3g

  • Scrawder Man

    Ну почему же уроды? Прыщавые и толстые тоже обычные люди.

  • Xoxa

    Кастомизация персонажа — одна из основополагающих частей рпг так-то. Не обязательно полом, можно классом или параметрами, но все же.

    Ну а без инвентаря я вообще ни одной рпг не вспомню. Назовете несколько?

  • Xoxa

    Но там ведь классы есть.

  • Scrawder Man

    Было несколько сцен с ЖГГ где анимация фейлила.
    Только вот у этой азари усы и подбородок мужика. Там не до анимации. К тому же с ее строением черепа там не так заметно.

  • Garret_Hawke

    Mass Effect

  • Garret_Hawke

    Это был философский вопрос, не указывающий на конкретную игру.
    Вообще можно такие условия в игре сделать, что и класс и прочее придётся выбрать. уже в процессе игры.

  • Xoxa

    Но он там был. Даже вес учитывался 🙂
    https://uploads.disquscdn.com/images/fd3c8e6ea2906ceae9ba5db689ad8e11140d61671263fc79df48cfdd5990ea76.png

  • HedgeKnight

    Это точно, а ещё стоит всякий совет примерять на себя прежде чем его высказывать.

  • Hirosima

    Начинаем переходить на личности? Это так по взрослому 🙂 Если ты никогда не видел нормальных концовок, то мне даже жаль тебя. Поиграй в DAO, Neverwinter nights: Hordes of the Underdark. В первый KOTOR загляни. И это игры Bioware.
    П.С. И как тут правильно заметили, если бы не такие как ты, то разработчики-халтурщики (коими сейчас биовари и являются) давно разорились. «Всё, уйди, не засоряй собой интернет.»

  • Hirosima

    денуво уже не проблема

  • Василий Гончаревич

    Долго рассматривал картинку, усов не увидел. И каким способом ты установил «мужественность» ее подбородка, не поделишься?
    https://uploads.disquscdn.com/images/683d2a7f5bb38420be9ca47ec3a9f5d9e3afb3fa98c78c38b8f2d45f234bc136.jpg

  • Garret_Hawke

    Ну не нельзя было в любое время залезть и поменять.
    Во второй точно.

  • Xoxa

    Да, только на базе поменять можно было. Но это уже детали исполнения, в некоторых играх инвентарь во время боя менять нельзя, тут — во время всей миссии.
    И насколько помню, за это игру критиковали.

  • Reka Andrej

    Ты наверное Пошутил насчёт лицевой Анимации в Ведьмаке-3 ? Она там реально топорная.
    Элизабет ? Хороша не спорю, но и там есть косяки в плане медлительности многих моментов.
    Плюс самое главное Довольно таки забавно сравнивать все выше перечисленное с МЕ:А. Где перед разрабами в качестве лицевой анимации стоит намного более сложная задача,т.к. в отличи от всех выше тобою перечисленных игр в Андромеде лицо ГГ настраивается и т.е. лицо абсолютно может быть разным в плане его структуры, и тут уж одним Мотион Капчур не отделаешся. Поэтому они и применяют другую технологию. Но для дубоголовых побобных тебе это видимо не понять, так что ной, про Мотюон каптюр.

  • Garret_Hawke

    Так же нельзя было посмотреть прочие вещи, найденные во время заданий (и прочего).

  • Xoxa

    Вообще не считаю Масс эффект корректным примером. Начиная со второй части он уже начал двигаться в сторону шутера. Там и напарникам броню менять нельзя было, в отличие от первой части. Что ж в этом хорошего?

  • topaz9812

    подбородок с ямочкой у мужчин обычно бывает. Хотя мне эта девушка нравится

  • Семен Семеныч

    боже храни итальянцев

  • Семен Семеныч

    совершенно странный вброс, даже для рп.

  • Семен Семеныч

    послдений взлом 5 дней.

  • Leo3ABP

    Играл во всё перечисленное, поэтому и утверждаю, что хорошая у МЕ концовка. Биовары наконецто начали выходить за грани сказок «и жили они долго и счастливо» и тотального расжёвывания для дурачков.
    Проблема не во мне, а в таких лоботомитах как ты, которые за деревьямми леса не видят, но мнение имеют, и под которых в конечном итоге вынуждены подстраиваться разработчики, вместо того что-бы творить.

  • Leo3ABP

    сказать то есть что, или теперь только огрызаться будешь?

  • Weltfraumfahrer

    Фишка еще в том, что все игры игроку давали сделать идеально розовый выбор и спасти всех-вся.
    А тут такой фина, что оказывается нельзя победить жнецов и жить как было до них, чем то нужно будет пожертвовать.
    Фанаты такого не ожидали)

  • Leo3ABP

    Подбородок мужика…. строение черепа… вам самим то не смешьно от этого абсолютного бреда? Я конечно понимаю, что вы на рп заходите исключительно понакидывать и поспорить ради спора, не важно о чём, но может совсем в такую отсебятину скатыватся не надо? А то начинает походить на различны идиотские «разборы роликов» диванными экспертами на ютубе. Уж лучше бы кинули что нибудь про кризис опять

  • Weltfraumfahrer

    Удивлен, что еще никто не поднял главную проблему игры, тему геев.
    Тему котороя очень важна для духовной защити наших детей и почему эту игру нужно запретить в РФ.

  • Leo3ABP

    ч0рт, она наверное не в курсе
    http://st03.kakprosto.ru/images/article/2015/11/19/165898_564cf064030dc564cf06403115.jpeg

  • Scrawder Man

    А ничего что лицо ГГ игры по умолчанию должно привлекать своей продвинутостью? Реклама технологий так сказать. А что кастомные лица могут получиться криво это уже проблемы рук игроков. В нормальных играх есть набор предустановленных фейсов с поддержкой скриптов игры без уродства. То, что можно настроить лягушачьи глаза или клюв вместо носа это уже пожелания пользователя, а не корявость системы.

  • Leo3ABP

    Так ведь отличный твист, во всех отношениях лучше чем «и жили они долго и счастливо» старых биоваровских игр, с обязательной церемонией в тронном зале, и тремя вариантами речи гг о том, кого он будет дальше чпокать, и чем заниматься. Надеюсь, что биовары продолжать рост над собой с твистами, геями, серыми тонами и биттер-свит концовками, не обращая внимание на повизгивающих хейтеров.

  • Leo3ABP

    Ты разницу между игровым скриншотом, и дебильненькой анимацией сделаной вне игры, совсем не видишь? Точный момент скрина не назову, но это МЕ2.

  • Harlequin

    Не трать на дураков время.

  • Scrawder Man

    Секси же.
    https://uploads.disquscdn.com/images/9823f3368cf488d9d934dd0c251198c4a361fe40f72f1478fbb6e56d4598652b.jpg

    Ширина челюсти. У женщин как правило идет сужение черепа от примерно ушей до собственно кончика подбородка. Тонкие линии лица, может слышал.
    У мужиков наоборот квадратная челюсть и лицо стремится к кубизму. Даже в вытянутых лицах ну хоть где-то, но брутал.
    Проще говоря низ лица у мужиков более тупой, у женщин более острый.

    А теперь сравни Рона Перлмана и ПиБи.
    https://uploads.disquscdn.com/images/a1e50feccf8ee75493b59a8a276b2b4899f611b17d5f7864f06c0040949fdd22.jpg

  • HedgeKnight

    Что касалось игры я сказал, а что до тебя то разжую — когда человека сходу и беспричинно называют школотой, а затем в ответ на его попытку дать разговору осмысленный тон ему заявляют что он фантазёр (то бишь дурак или врун), то становится вполне очевидно что оппоненту спор неинтересен, а интересны только оскорбления. Вот я и интересуюсь — обидел чем? Может ты фанбой, и всякое нелестное слово об игре принимаешь на свой личный счёт? Или ещё что?
    В любом случае, продолжать я не хочу и не буду.

  • Scrawder Man

    Ну вот, ты даже не помнишь. В Андромеде в каждом ролике анимация блистает.
    И подожди, ты сейчас правда сравниваешь анимацию МЕ2, где лицевая физика перекочевала еще с первой МЕ, вышедшей кхм-кхм, 10 лет назад?

  • Leo3ABP

    так в том то и ценность ролика, что показывает саму игру как есть, а не специальный навороченый демо билд на 3 минуты и CGI. Вот ведь народ пошёл — не угодишь. Показывают навороченые ролики — потом визжат про даунгрейд, показывают саму игру (а биовары никогда не были мастерами анимации) — тоже плохо. Признайте просто, что вам нравиться брюзжать о том как всё ужасно.

  • HedgeKnight

    Больше не стану.

  • Scrawder Man

    Нет, не смешно. Видимо не всем дано отличить красивого персонажа от некрасивого.
    У кризис у тебя больная тема чтоли? Заметь, не я про него вбрасывал.

  • Leo3ABP

    Если для тебя фантазёр=дурак и врун, то у тебя действительно проблемы, и твой пост сейчас выглядит именно как огрызание агрессивной школоты, по этому не удивляйся, когда тебя с ней сравнивают.

  • Leo3ABP

    Очередной бредовый высосаный из пальца аргумент. Спор ради спора.
    У андромеды игрового футаджа всего минут на 20 вместе взятого, а МЕ2 это 40-50 часов. Когда выйдет андромеда, про эти ролики будут помнить только самые отбитые хейтеры, с лупой выискивающие, к чему бы придраться.

  • Leo3ABP

    Вот именно что не всем дано отличить красивого персоонажа от силиконовых нафотошопленых кукол.

  • Leo3ABP

    Да-да, и Песнь Льда и Пламени тоже «неудача» и редкостное дерьмище. Куда уж какому-то Мартину и Сапковскому до вас, о диванный эксперт.. https://imgflip.com/s/meme/Captain-Picard-Facepalm.jpg

  • Scrawder Man

    Правильно, они будут ржать над каждой сценой диалога в игре, зачем им ролики-то смотреть. Вспоминаются еще намасленные эльфы из DAI.
    И кстати хейтерами становятся знаешь кто? Бывшие фанбои. Когда их объект обожания втаптывают в грязь вот такими лицами, анимациями и персами.

  • Leo3ABP

    Давно на улице последний раз был? А в зеркало смотрел, красавец? Или твоему неокрепшему уму надо фотомоделей, и обязательно в бронестрингах? Так есть уже куча таких игр, зачем повторяться?

  • no account

    Как я понимаю, иметь мнение отличное от вашего — наивысшее преступление? Но если вы действительно считаете отличным ходом убить всех персонажей в конце последней книги, «патаму что нада» — то все все ваши рассуждения о качестве концовки ME3 становятся понятными. И их можно спокойно игнорировать.

  • Xoxa

    К сожалению, не разделяю оптимизма. Я бы поверил в «показывает игру как есть», если бы это был ролик от никому не известной инди-студии. Но он от ЕА, с его ордой маркетологов, и подобный ролик может означать только одно — в самой игре будет все еще печальнее.

  • Leo3ABP

    Что лишь подчёркивает вредность крайностей. Вместо того, что бы ценить удачные моменты в игре, и не обращать внимание на мелкие огрехи там, где это возможно, наслаждаясь процессом, в чём собственно и заглючается суть игры, один лагерь маргиналов с пеной у рта доказывает, что игра идеальна во всём, а другие дымя пятыми точками визжат, что ужасно вообще всё, и ни те, ни другие не видят за деревьями леса, и не понимают, что единственные кому они делают хуже — они сами.

  • Leo3ABP

    Забавно, что вы вначале поста пытаетесь укусить меня по поводу моего «единственно верного» мнения, а в конце делаете по сути тоже самое. То что вы любитель хэппи эндов «и жили они долго и счастливо» я уже понял, как и то, что приём биттер-свит концовки ставящей точку в саге у вас вызывает жжение ниже спины. Другими словами ваша проблема во вкусовщине, а всё что не вписывается в ваш узкий кругозор, автоматически клеймится как плохое. Именно вот таких вот узколобиков вроде вас не просто можно, а нужно игнорировать.

  • Семен Семеныч

    да-да, правильные ямочки — те что над полупопиями. а это богомерзкая ямочка.

  • no account

    > То что вы любитель хэппи эндов «и жили они долго и счастливо» я уже понял

    Не похоже. Либо вы рассуждайте о том, что не понимаете — проблема не в том, что все умерли, а в том что Сапковский решил быстро свернуть произведение и завалил всех персонажей. Дедлайн у него был что-ли?

    > приём биттер-свит концовки ставящей точку в саге

    Биттер-свит это теперь синоним лени автора? Или то что он после этого ещё и рассказ настрочил, с хэппиендом?

    Ну а ваши постоянные хамские переходы на личности… оставлю без комментариев — они и так отлично вас характеризуют.

  • Семен Семеныч

    кому вы врете, мистер. купите как миленький.

  • Leo3ABP

    не хочу защищать еа с их заслуженно подмоченой репутацией, но за последние пару лет в больших конторах типа еа и юби произошло много перестановок, и по их словам — переориентирование политики разработки и монетизации игр в сторону качества, и ухода от штамповки и дойки денег за счёт длц и маркетинга. Поживём увидим, как говориться. Лично я не хочу культивировать предрассудки про то, что еа способна делать только плохие игры-нарезки из длц. В конце концов — времена меняются.

  • LightLance

    Если бы не знал, то подумал бы, что на первой картинке мужик.

  • Leo3ABP

    А теперь вспомни, что речь идё про Азари, а не про человека. Если ты не заметил на протяжении всей трилогии, у Азари в большинстве своём более квадратные лица с более широкими скулами (Арию можешь в пример не приводить), чем у тех, кого ты описываешь, так что увы, но твоя аргументация не стоит и выеденного яйца.

  • LightLance

    Ну вот ты и поднял, правда жЫра перебавил, как всегда. Похудей.

  • Leo3ABP

    И, кроме субъективщины то есть что сказать? По такому принципу можно парировать вообще любое произведение «Это не биттерсвит,это лень!!!11одинодинь», «все умерли, потому что дедлайн!!!». Тут как никогда подходит фраза haters gonna hate — если хочется изливать говна на чтото, то «повод» найдётся всегда.

  • Василий Гончаревич

    Это старая модель лица, которой уже не будет в игре. Я кинул актуальную. Если для тебя разница не видна, то не вижу смысла вести спор.

  • deus ex machina

    А ты вменяешь не вышедшей игре с явными косяками даже в рекламных роликах хорошую качественную анимацию. Попахивает фанбойством и подлизыванием крупным разработчикам.

  • deus ex machina

    Она может и нет. А у азари из андромеды все равно мужиковатое несимпатичное лицо. Смирись.

  • deus ex machina

    Показывают не игру а винегрет из нарезок разных сцен и мельтешением картинки со вспышками и взрывами. Как только начинают хоть немного показывать игру лезут косяки и кривизна.

  • deus ex machina

    Анимация в Изгое — говно. Один из немногих косяков. Если мы говорим про Таркина и Лею. Посмотри форсаж, как там Пола Уокера нарисовали. И дело не в идеальности. А в том цепляет ненатуральность глаз или нет. В Андромеде цепляет.

  • deus ex machina

    С чего бы это кто-то должен прощать огрехи и говорить что это конечно дааа но ведь не страшно а в целом-то вообще удачно. Ладно летсплееры с ютуба так делают, потому что, их издатели за яйца держат, но обычный игрок должен называть вещи своими именами.

  • deus ex machina

    Как же мало нужно среднестатистическому потребителю чтобы схавать продукт…. Совет директоров ЕА доволен тобой.

  • AlienOvermind

    Как будто в игры играют, чтобы хлебнуть того же дерьма, которого «на улице»

    навалом.

  • Reka Andrej

    т.е. продвинутостью ? Они сказали что поправят. И это чувак я и не говорил что там идеальная анимация. А сказал что мне нравится, и что уровень анимации на уровне последних многих проектов.

  • Reka Andrej

    Смысл спора, если ты парень не уловил мысль, состоит в том что хейтеры просто задрали нести тупую хейт-чушь.

  • deus ex machina

    А фанбои задрали облизывать всякий шлак. И что теперь?

  • Семен Семеныч

    ну про уродливые это перебор, но насчет обычных людей тоже неправда. где-то в комментариях было про диснеевский вестерн-стайл всего проекта, вот лица в том же духе, мультяшные донельзя. очень на любителя.

  • Leo3ABP

    как будто в игры играют, чтобы попялится на модельную внешность персоонажей, которой в медиа и так навалом.

  • Tuturu Orokin

    Они еще просто не знают кто из персонажей какой ориентации. Потом, когда торрент эдишн выйдет, кто-нибудь в игре прочистит им трубы потому что они на сердечки нажимают и начнется очередная волна нытья о злобных меньшинствах подло нападающих на нормальных пацанов.

  • Leo3ABP

    с того, что надо понимать грань, когда действительно плохо, а когда просто хочется дое****ся. Слишком много развелось чудаков, требующих некого идеала, отказываясь видеть просто хорошее и отлично, но готовых часами, днями, неделями изливать желчь по поводу размытой текстуры какого нибудь камня, клеймя игру дерьмом и лепя 1/10. Это уже какаято форма шизофрении помоему, а может просто на фоне, где всё якобы плохо, легче эскапировать от собственной ущербности…
    Касаемо летсплейщиков — никто никого за яйца не держит, и огромное кол-во негативных отзывов о различных играх тому подтверждение. Другое дело, что ютуберу надо быть хотя бы номинально объективным в своих материалах. Ну а если начинать гнать откровенную идиотскую отсебятиу и хейтить ради хейта, то нет ничего удивительного, что с таким неадекватом никто не будет сотрудничать.

  • Leo3ABP

    сколько из этих «косяков» и «кривизны» вы бы заметили, если бы собственно играли в сабж, а не пересматривали ролик и читали здешний хейт? Уверен, что половина брюзжащих тут о «косяках», об этих самых косяках узнало уже в комментариях, после роликов. Типичный хейт по типу обмусоливания текстуры камня на задворках карты.
    А можно весь список «косяков» пожалуйста, из-за которых уже очевидно, что андромеда — провал года?

  • Leo3ABP

    ну уж оно никак не менее симпатично, чем плоское лицо Лиары из трилогии, которая многим нравилась. И с чем мне нужно смириться? Этоже не мне придётся «страдать», играя в ненавистную андромеду в кампании ПиБи, так что смирится придётся как раз таки хейтерам, как впрочем и со всеми остальными «косяками».

  • Leo3ABP

    Я адекватно оцениваю показаное. Если из 100 кадров, всего один плохой, то надо быть совсем отбитым неадекватом, чтобы утверждать, что анимация плохая. И аналогия с бочкой мёда тут не подходит.
    Последние строчки так вообще пропитаны пустой ненавистью к крупным издателям типичного обитателя инди-помоек.

  • Leo3ABP

    О каких оправданиях речь? Если о декабрьском ролике, то биовары просто дали дежурный ответ про то, что буду и дальше игру полировать. Никто ни перед кем не оправдывался.

  • Leo3ABP

    чудик, почитай все ветки комментариев. Почти все ветки начинались недовольными зажравшимися хейтящими неадекватами, высасывающими из пальца те или иные придирки — и то не так, и это не этак. Несколько человек попытались внести хоть толику объективности на этот бал абсурда, но ты лишь очередное доказательство тщетности этих попыток. Так о каком облизывании речь?

  • Leo3ABP

    При том, что и старая модель была вполне хорошей…

  • Leo3ABP

    как забавляет, когда недалёкие хейтеры мня себя сверчеловеками ))) О да, вы же не какой-то там среднестатический потребитель, которому может нравиться объективно хорошая игра — вы могучий повелитель волн говн, которые вы постоянно колышите и разбрызгиваете силой своего неординарного мышления и ненависти ко всему, просто потому что если вы перестаните брюзжать и ненавидеть, то от вас останется лишь тот самый простой среднестатический потребитель, только отвыкший от формирования собственного мнения, и разучившийся в силу своей ущербности видеть в играх, да и вообще в мире, хорошее. Поэтому что бы не стать пустышкой — хейт must go on. Твои братья по разуму довольны тобой, вы придаёте смысл жизни друг другу. https://cdn.meme.am/cache/instances/folder698/56996698.jpg

  • Scrawder Man

    Да, вот только эти азари не похожи на мужиков даже с квадратными челюстями, потому что все остальные черты лица женственны. У ПиБи нет. Вон, комментаторы ниже тоже видят мужиковатость.
    Почему обязательная. Сужу по большинству. Конечно у каждой нации есть свои особые черты лица, но это не повод делать мужиковатую азари.

  • Scrawder Man

    Ну если пофиксили, то молодцы. Нужно больше роликов с ней.

  • LightLance

    Помнишь я выкладывал модель Райдера головастика? Ее тоже пофиксили, таки прислушались к вайну, но рукожопие то, конечно, знатное. Говорят, что у них тепереча много молодежи не стрелянной.

  • Scrawder Man

    Ну отрицать очевидные косяки тоже глупо. Если игра на 80% хороша, то остальные 20% простят. Мне например не нравятся во второй части отсутствие инвентаря, линейность, выпил РПГ элементов и отсутствие Мако, но я простил это. Т. к. побочки хороши, сопартийцы отлично прописаны и режиссура игры на две головы выше предыдущей части. От андромеды же пока один негатив или неизвестность. Производители оружия вроде только людские, почему? Сопартийцы не вызывают симпатии и их крайне мало. Надежда на диалоги и вариативность, но после разочаровывающего первого впечатления надежды тают.

  • deus ex machina

    Вот это пригорело у тебя так пригорело! Респект тебе, Фанбой!

  • Leo3ABP

    Насчёт большинства можно бесконечно и бездоказательно спорить, если начать считать вообще всех женщин. Одних только плосколицых азиаток с квадратными физиономиями наберётся… это в добавок ко всему выше перечисленному, и вообще ВСЕМ. Так что не стоит кидаться такими заявлениями.
    У «отца» Лиары, Бенезии и ещё пары азари, имён которых я не помню тоже были «мужиковатые» лица, так что про всех остальных азари — мимо таза. Причём это уже не первый раз, когда речь заходит о лоре игры… Шурик, может не надо?

  • Scrawder Man

    До релиза месяц. Если они меняют такие серьезные вещи как анимация и персы, кто же тестит баги? Просто обычно 3-6 месяца до релиза игра готова и вовсю идет багхантинг.

  • deus ex machina

    Все что я вижу — это череду кривых косячных трейлеров. На что адекватные люди в комментариях говорят «Я вижу кривой косячный трейлер». А на эти заявления набигают фанбойчики невышедшей (!) игры и начинают облизывать ее, разработчиков и издателей. А на любые возражения клеймить всех подряд «хейтерами». Так о каком облизывании речь?

  • deus ex machina

    Один там, один здесь. Я пока ни одного трейлера без косяка не видел. Не говоря про качественный, интересный и наглядный трейлер. Так что вижу только бочку дегтя в которой бывают, признаю, удачные кадры и ракурсы.

  • deus ex machina

    Лицо Лиары всем нравилось, а Лиара стала одним из самых популярных персонажей. И поэтому оно считалось симпатичным, привлекательным. А эта азари вызывает насмешки и стеб. Почти никому не нравится. Это называется «напривлекательное». Улавливаешь, пацанчик?

  • deus ex machina

    Уверенность — главное оружие фанбоя. Его щит и меч. А косяки сам по комментариям вылавливай. раз ты так хорошо осведомлен об их содержимом.

  • deus ex machina

    Вот и попробуй понять сначала что такое халтура и работа на отвяжись, а что такое качественно сделанный хотя бы рекламный ролик. А потом хейтерами других клейми. А то все как школьники, которые хотят чтобы им за домашку с кучей ошибок не два ставили, а пять, они же блин так старались!

    Конечно не держит. Просто по первой жалобе канал будет заблокирован, а весь контент удален, так как нарушает священные авторские права и способствует недополучению прибыли. А так то конечно, какие яйца…

  • Scrawder Man

    Вообще да.

  • Leo3ABP

    Проблема в том, что весь «негатив» от андромеды основан на суммарных 30 минутах роликов. Игра ещё не вышла, но уже всех разачаровала, и автоматом стала провалом. Вам не кажется, что это мягко говоря, преждевременно и смехотворно? Такими темпами скоро дойдёт до того, что будут хейтит и предрекать провал сразу по анонсу названия.

    На данный момент нет никаких серьёзных причин полагать, что игра получится плохой. У биоваров отменный послужной список котор, нвн, трилогия масс эффект и драгон эйдж и т.д.. Уж если кто и способен сделать хорошую историю-рпг, то это они. Но вдруг оказалось, что на какойто секунде Райдер улбается не так, и понеслось…. Со стороны себя послушайте. Как сопартийцы способны чтото вызывать, если с ними показали полтора диалога? Возьмите, например туже Тали, любимицу многих из МЕ трилогии, и поставьте её в теже условия — так она тоже не вызовет симпатии. Гаррус — самый братюнистый из друзей, который когда либо будет у большинства игравших — он раскрывался 3 игры, 3 Карл! Сотня часов а то и более, а вы хотите симпатию к персоонажам за 30 секунд экранного времени. Бред несёте…

    Что до первого впечатления — так меньше смотрите ролики, и читайте хейтерскую желчь Абсолютно согласен с тем, что начитавшись и насмотревшись дерьма, которым хейтеры поливают любую игру, к релизу у многих уже формируется негатив, через призму которого в последстви и видится игра. Очень хочется добавит «именно так хейтеры и размножаются» 🙂

  • Leo3ABP

    Как и ожидал, сказать хейтеру нечего, т.к. скорее всего дискуссию не читал, и мнения не имеет, а просто понакидывать зашёл. Свободен.

  • topaz9812

    мне новая девушка нравится больше Лиары ) Не знаю чем все недовольны помоему классно что в mass effect будет новый сюжет и новые персонажи. Пора делать предзаказ!

  • Leo3ABP

    никому это в каких кругах? Подростково-хейтерских? Ну тогда да, я не сомневаюсь, у вас же все в играх должны быть модельными няшками. Представляю как вы страдали, встретив Джека в МЕ2.

  • Leo3ABP

    да с игрой всё хорошо, они просто по жизни всем кроме себя недовольны )

  • Stalin_666

    Смотрите — единственный человек на свете, которому понравилась концовка Масс Эффекта 3.
    Может тебе еще и концовка деус экса последнего норм?
    Я например вообще весь финальный сиквенс выкинул из головы, придумал себе другой, после которого происходят события DLC «цитадель.» А вы говорите что Масс Эффект не РПГ.. Вон как я себе всё в голове отыграл!

  • Leo3ABP

    Так ведь не художники с аниматорами тестят баги. Пока КуА играет в игру, художники и аниматоры полируют косметические детали…. знаток разработки…

  • Leo3ABP

    Так если бы так и говорили — кривой косячный трейлер, то и споров бы не было. Но диванные хейтеры уже всё определили, что и ВСЯ игра ВО ВСЁМ убога, и вообще провал, и биовары ничего делать не умеют, а исчерпав придирки и «аргументы», начинают кукарекать про фанбоев. Разницу и вправду не видишь?

  • Leo3ABP

    твой последний комментарий и его заключение — либо совсем жирный троллинг, либо непробиваемая тупость. Ни в том ни в другом случае тратить время на объяснение и доказывание чего либо не вижу смысла. Пока-пока, можешь думать, что «победил»

  • Scrawder Man

    >Такими темпами скоро дойдёт до того, что будут хейтит и предрекать провал сразу по анонсу названия.

    Давно так делают. Когда делаешь новую часть известной серии, готовься к разбору по косточкам.

    >У биоваров отменный послужной список котор, нвн, трилогия масс эффект и драгон эйдж и т.д.

    Большой части тех людей уже нет в студии, а отцы-основатели покинули оную еще до DAI. Сценарист даже МЕ3 не писал. Стоит опираться как раз на качество DAI чтобы понять что будет в MEA.

    Вот не надо трогать ни Тали, ни Гарруса, ни кого либо еще. Через диалоги они еще в первой части раскрывались как личности.

    >Что до первого впечатления — так меньше смотрите ролики, и читайте хейтерскую желчь

    Ой, да ладно. Это проблема только хомячкого инстинкта. У оверхайпнутого овердроча до сих пор миллионы как хейтеров, так и фанбоев.
    Люди просто складывают мнение об увиденном.

  • Leo3ABP

    Как же умиляют такие идиотские заявление про то, что всем/90%/80% и т.п. не понрвилась концовка МЕ3. Вася, его купили больше 3 миллионов человек. Всех постящих про МЕ на форумах в интернете суммарно даже 1% от всех игроков не наберётся. Если учитывать склонность большинства делится впечатлениями в сети тогда, когда у них припекает пониже спины, а не когда всё понравилось, и количество позитивных отзывов о концовке, то твой вброс оказывается на столько пустым, насколько и твоя голова, даже с учетом гиперболы.

  • Scrawder Man

    А когда они дорисуют, кто это будет водить в игру и тестить на качество? Вспоминаем Unity

    https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s—MOtwykmc—/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/qa1y6zvrsxs3veen1hku.jpg

  • Leo3ABP

    Сравните «раскрывание» Тали и Гарруса в первой, и второй части, и подумайте ещё раз. Не камень в огород МЕ1, но по сравнению с последующими играми, там все персоонажы очень, скажем так, сдержаны. Да, у них есть характеры, и они вызывают некоторую симпатию, но по настоящему расцветают , или оживают если хотите, и создают крепкую эмоциональную привязку начиная со второй части. Но речь не об этом, а о том, что если бы Гаррус или Тали оценивались по 10 секундам рандомного диалога, и 20 секундам экшн-сцены, то про них можно было бы сказать тоже самое — не вызывают симпатии, просто потому, что нет достаточного времени и ситуаций, чтобы установить эмоциональную связь. О симпатии надо говорить уже после релиза, и прохождения хотя бы большей половины игры.

    Складывать мнение, это когда посмотрел, и отметил: «мол вот тут здорово, там интересно, а тут не очень, но будем надеятся что единичный случай, или поправят. Будет интересно посмотреть, что выйдет в релизе.», а у нас в комментариях какоето беснование: «ааааа, Райдер криво улыбнулась, всё, вся анимация в игре дерьмо!!!», «ааааа, мне субъективно не понравилось лицо ПиБи, поэтому все персоонажи в игре — дерьмо, и не вызывают симпатии!!!!», «ааааа, всё в игре буде дерьмо, это провал года, точно, все несогласные — фанбои, больше дерьма богу дерьма!!!!» — вот именно так это выглядит. Игра ещё не вышла, а её особо одарённые уже похоронили. Уверен, большая часть из этих икспердов будет 23 стонать на торрентах от невозможности поиграть в эту несомненно дерьмовую игру. ) Таких людьми то назвать язык не поворачивается…

  • Leo3ABP

    ну пофиксли этот баг, пофиксили, дальше то что?.Юнити плохая игра относительно серии? Вы сейчас напоминаете тех, которые досихпор в Конане (age of conan) «с Тортажа выйти не могут» (пофиксли в первую неделю после релиза), поэтому игра плохая. И я не преувеличиваю, действительно до сих пор такое пишуут с видом знания предмета разговора.

  • Leo3ABP

    В таком случае даже и не знаю, кого мне больше жаль — вас, или себя, вынужденного жить в обществе вам подобных…. :/
    По такой логике книги пишут исключительно для того, что бы листать их в туалете…

  • Leo3ABP

    О да, ещё один знаток ютуба. Ты несёшь очередной бред, как и все твои другие посты.
    Если совсем в кратце, то для закрытия канала требуется 3 страйка. Страйк с кандачка тебе кинуть никто не может. Любая жалоба и требование удаление может, и было оспорено неоднократно. Все кампании в той или иной форме выкладывают публичный договор о том, что, как и на каких условиях можно показывать, монетезировать, и т.д., которые всегда полезно найти, прочитать, и сохранить копию, что бы потом не возникало вопросов. В некоторых случаях может потребоваться личное разрешение издателя/разработчика на использование материалов их игры в видео. Ни о каком держании за яйца тут речи нет, на что, ещё раз повторю, если до тебя не дошло в первом посте, явно указывает море как просто негативных, так и откровенно хейтерских видео по различным играм. Худшее что может случится — крупному ютуберу могут просто начать не давать предрелизные версии. Наверное конечно можно добиться блокировки канала, если очень захотеть, но для этого помимо полного неадеквата надо ещё усиленно нарушать всевозможные правила ютуба и копирайты.
    Так что пиши ещё, диванный эксперд во всём.

  • Stalin_666

    Это твои высеры читать невозможно, особенно после дорелизных обещаний Кейси Хадсона сделать грандиозную концовку и «не делать волшебную кнопку, которая уничтожает риперов».
    Хотя так то и не докопаешься. Кнопок-то по итогу аж три.

  • Leo3ABP

    когда нечего сказать, то лучше помолчи, хейтер, может за умного сойдёшь

  • Leo3ABP

    Не возможно — не читай, чудило.
    С концовкой то всё в порядке, просто лоботомиты типа тебя её не поняли. Вы же как:»давить кнопки до финальных титров, там в хэппи энде всё расжуют», а тут оп, и такой поворот, оказывается всю трилогию нужно было обращать внимание на мелочи и детали. Вот у таких как ты и три кнопки в итоге, а синтезис — оказывается «лучшая» концовка.

  • Stalin_666

    Ппц ты аутист))00_)

  • Scrawder Man

    Так не в этом ли смысл игр. Быть тем, кем в жизни никогда не будешь? Или у тебя жена/девушка капитан космического корабля с модельной внешностью и каждый день спасает галактики? Оу, а может она азари?

  • Lordgenom

    А как по мне, лоботомиты как раз те, кто светофор сожрал, причмокивая, напрочь забив на то, что этими тремя рубильниками Био выкорчевали остатки повествовательной логики из трилогии (включая даже сюжет МЕ1, нахрена вообще нужна была вся эта беготня с Властелином, если Цитадель — это не только «дверь» в даркспейс, но и платформа Архижнеца, и фабрика по сборке нового жнеца?), а потом поняли, что обделались с уничтожением ретрансляторов массы (потому что даже в лучшей «красной» концовке вся «сборная галактики» застревает на орбите раздолбанной Земли, обречённая на голодную смерть), и поэтому в «расширенном» финале Каталист про уничтожение ретрансляторов не говорит ни слова. Даже если оставить сами рубильники, о которых можно спорить до зубовного скрежета, за скобками, уже какое-то говно выходит, не?

  • Leo3ABP

    1) Каталист говорит про то, что технология, на которую привыкли рассчитывать органики (в контексте — ретрансляторы и цитадель), пострадает, но её можно будет быстро починить. Опять из цикла «слышу звон да не знаю где он»

    2) В худшем случае будет обречён только флот, хотя причин считать, что при текущем уровне технологий, солнечная система не сможет прокормить пусть и огромный, но всё же флот (врядли там счёт экипажа даже на миллионы идёт), до восстановления ретрансляторов — нет. Даже декстрокислотные Турианцы и Кварианцы, которые не могут употреблять «обычную» пищу, скорее всего смогут кормиться с корабельных ферм кварианского гражданского флота, части которого несомненно учавствовали в битве.

    3) Про то, что лоботомиты за «рубильниками» леса не видят, уже не хочу повторяться. «Рубильники» — это победа над риперами, сама концовка саги про то «как там дальше будет после титров» — эта вся третья часть. Биовары попробовали отойти от шаблона «тупо жми на кнопки 40 часов, и посмотри, что будет», и сделать концовку более органичной (за неименим лучшего слова), что из этого получилось — мы все знаем. По достоинству такой сторителлинг смогли оценить, грубо говоря, еденицы, основная же масса яросто булькает про «три рубильника» и по сей день.

    В принципе твой пост хорошо иллюстрирует, насколько внимательно ты проходил игру. Собственно отсюда и растут все возмущения концовкой ничего не понял, но осуждаю.

  • Leo3ABP

    Есть такой термин в играх — подавление неверия (suspension of disbelief), грубо говоря, насколько сильно игрок способен погрузиться в игру, и поверить в происходящее на экране во время игры. Так вот, чтобы максимально суметь «побыть» в игре тем, кем в жизни никогда не станешь, очень важно что бы это самое неверие было максимально подавлено, что сложно сделать, когда тебя окружают персоонажи исключительно модельной внешности… почти во всех играх… пусть даже и с хорошо прописаными характерами, что ещё больше усиливает диссонанс. Горадо болше запоминаются, и вызывают симпатию и привязанность «живые», естественные персоонажи, а не глянцевые куклы с обложек.
    Если нужны куклы, то играйте в корейщину, там с этим порядок.

  • Leo3ABP

    А ты наверное ч0ткий поцанчик, лузгаешь семки и слушаешь рэп. Сказать то есть ч0, или просто огрызнуться зашёл?

  • Santjago

    Последние новости о взломе кучи ААА-тайтлов с Denuvo командой CRY — фейк. Но в целом да, Denuvo не проблема, ломают её регулярно. Проблема, что это EA, слишком многие тайтлы которой до сих пор не взломаны (имхо, не по техническим причинам).

  • Santjago

    Это про то, как маркетологи сношают мозг игрокам.

  • Windigo

    >Основные события были закрыты, для особо одарённых даже в картинках расжевали в длц

    А как по мне так главный фейл МЕ3 заключается в том, что она целиком является закрытием событий связанными с персонажами второй части и ощущается как раз как такое вот длц с картиночками к МЕ2.

  • Windigo

    Ага, почему-то на мысли о Зеноблейде наталкивает.

  • Windigo

    Зачем его переименовывать? На нем же и так прямым текстом написано — Омск.

  • nordrom

    Это один из уровней сложности игры, проверка на нормального мужика которому приходится романсить страшных женских персонажей.

  • Scrawder Man

    Но ведь главное что у человека в душе, а не его внешность…

  • Artem Akulov

    > нормальная там концовка, просто лоботомиты не смогли её понять
    https://uploads.disquscdn.com/images/2663cd7158f6ccd68bbb9130514217279b47f2ee27ba36577f518307cd41dca4.gif

  • Artem Akulov

    Mass Effect шикарен весь. Это симулятор взросления — ты начинаешь с исследования огромного и загадочного мира, потом выстраиваешь отношения с какими-то чуваками, оказавшимися радом волей случая, а заканчивается это тем, что ты стоишь у непонятно как работающей херни и жмешь на кнопки, чтобы получить результат, который тебе не нужен. Практически от колыбели до .NET Framework.

  • Leo3ABP

    именно по этому и хочется персоонажей, похожих на людей, а не на пластиковых кукол.

  • Artem Akulov

    > лепили единицы
    > выяснилось, что у ЦА не хватает мозгов, что бы так понять.

    У тебя тезис расклеился.

  • reader

    Контекстные укрытия тоже в первой части были. Достаточно вплотную подойти к чему-нибудь плоскому. Настораживает что это подаётся как что-то особенное.

  • Avestus

    300 комментов…. опять обсуждают, что Ведьмак не рпг, а у Биоварей геи?

  • Leo3ABP

    А мне это как раз понравилось, что биовары позволили себе отвести целую игру под одну большую концовку, а не свели всё к картинкам и бубнежу за кадром, как это делает большинство рпг последние 20 лет. На мой взгляд это эволюция сторителлинга в жанре — развернутое окончание с участием игрока, а не «три рубильника», «тронный зал» и «картиночки про то, как все жили долго и счастливо»

  • Leo3ABP

    ужас то какой http://stolicaonego.ru/images/news/378/378639/main.jpg

  • Leo3ABP

    почти. Здешние иксперды уже определили, что в игре плохо ВСЁ

  • Stalin_666

    Ты просто уже так много всего тут сказал, что я даже за твоё душевное здоровье начал переживать.

  • no account

    А у вас, типа, объективные аргументы? Вы упорно твердите «все д’Артаньяны, один я ****» — да вперёд и с песней.

    PS. Своё отношение к долгоиграющим сериям Сапковский выразил в «Нет золота в серых горах». Так что завершение цикла было ожидаемым, но то что он свернёт его тупой массакрой — нет.

  • Leo3ABP

    К соалению именно так и есть, смиритесь.

  • Leo3ABP

    ты лучше за своё попереживай.

  • Irx

    Не было такого.

  • Irx

    Тактической паузы не будет, уже говорили.

  • Irx

    Так у них и нет этих навыков, во что вкладывать очки умений решает игрок, на всё разумеется не хватит. Классическая бесклассовая система, не вижу здесь ничего нелогичного. Тем более что в МЕ всегда были классы-гибриды.

  • Irx

    Не вижу откуда такой вывод, фанаты МЕ1 стали её фанатами отнюдь не из-за кривоватой боёвки и простенькой классовой системы, которая в беспартийных играх вообще не особо нужна.

  • Irx

    И таки на улице полно более симпатичных.

  • Irx

    По этой логике персонажи в DAI должны были показаться офигеть какими интересными и реалистичными, но нифига. Серость ни в играх не интересна, ни в реале.

  • Irx

    И вместо постельной сцены они правдоподобно будут жаловаться на боль в голове.

  • Leo3ABP

    и ещё больше — менее симпатичных. А если учесть, что в игре ещё и без косметики….

  • Irx

    Не будет этого никогда, с выбором расы не сделать нормальный сюжет — придётся сводить всё к общему знаменателю и оставлять все расовые заморочки за кадром. В итоге вместо сюжета будет посредственность как в TES.

  • Irx

    Planescape — не РПГ? :O
    В фоллыче нет классов, тоже получается не РПГ?

  • Leo3ABP

    Сейчас как серость больше воспринимается как раз таки глянцевая вычурность, которая практически повсюду.

  • Irx

    Там разве будет какая-то социалка? Подражатели System Shock конечно тоже в какой-то степени РПГ, но из другой оперы всё же.

  • Beast

    >>Там разве будет какая-то социалка?

    Будет общение с инопланетными организмами, будут попытки ассимилироваться в их культуру и овладеть их научными знаниями.

  • Irx

    Ничего подобного, этот генетический признак не связан с полом.

  • Irx

    Это кстати единственный кадр с ней, где она выглядит не совсем страшно. Имхо, моделька норм, проблема как всегда в анимации — когда она кривляться начинает.

  • Irx

    Не всё! Из хорошего… ну… э… кроганов не испортили! Вроде.

  • Семен Семеныч

    не о том речь. многие переигрывали первую часть разными классами, разными ветками диалогов. по современным меркам все было бедненько, но все ж вариативно. во второй имели значение выборы первой части. за что ругали 3-ю все мы помним.

    а тут все с нуля, и за одно прохождение можно будет попробовать все оружие и все скиллы и учитывая, что о вариативности ничего не говорят, есть основания предполагать максимально киношные рельсы с RGB концовкой. отсюда и вывод.

    конечно, всяко может быть. по роликам всего не навангуешь.

  • Leo3ABP

    о… кроганы… сейчас посмотрят ролик ещё 20 раз, и чтонибудь найдут! )

  • Avestus

    Я, конечно, достаточно неплохо отношусь к самому выбору в конце МЕ 3, он действительно неплохо сделан (именно идейно), варианты в плане последствий и правда разные и есть над чем подумать. НО,
    Пихать судьбу эпилога в нажатие одной из N кнопок в конце игры — это абсолютно бессильное гейм-дизайнерское решение, вызванное неумением нормально раскидать логичные ветки выборов по сюжету.
    Ну и прямо скажем вся эта фигня с каталистом и deus ex machina проглатывается за счёт suspension of disbelief, но это тоже слабенько. Действительно классные сюжеты умеют обойтись без этого. Вот сколько божественных и полубожественых сущностей было в Торменте, а такой фигни там не происходит. Потому что там даже магия работает по некоторым законам, по которым развивается мир. а не просто «у нас есть убер-пупер-хрень, мегасложная техническая штука, но результатом её работы будет мальчик, который встретит Шепарада и конечно же никто не мог понять, что махина сработает именно так». Ну то есть если у вас хоть немного НФ и кто-то пилит мега-сложную хрень, то лучшие умы человечества как минимум должны догадаться, а в случае чего и подкорректировать интерфейс общения с хренью, не? В ходе игры были какие-то оправдания на эту тему, но убедительными они мне не показались.

  • Leo3ABP

    По поводу мальчика: каталист просто проецировал наиболее «удобоваримую» форму для шепарда. Почему именно мальчик а не рандомный гуманоид? Можно предположить, что каталист в какойто степени мог читать разум шепарда. На фоне способности индоктринации риперов это не выглядит совсем уж притянутым. Возможно каталист считал, что в форме мальчика ему будет проще менипулировать шепардом, и подвести его к выбору, который хочет именно он.

    Подкорректировать интерфейс банально не было времени, и счёт шёл наверное на дни. Даже протеанский ВИ изначально не захотел сотрудничать с Шепардом, посчитав что уже слишком поздно, и боясь утечки информации к риперам. Поэтому Горн, грубо говоря, просто «лепили из того что было» до самой последней секунды даже не зная, что он делает и будет ли работать вообще.

    Тормент не так давно перепроходил, и если честно, то там тоже можно при желании найти много дыр и дырищ в повествовании и логике, но там это легче натянуть за счет чрезмерного разнообразия лора мира, целостности виденья которого, я уверен, не было даже у самих разработчиков. Игра отличная, но кмк местами сильно переоцененная ностальгирующими фанатами, многие из которых последний раз играли в неё лет 15 назад.

    В любом случае, я не утверждаю что трилогия МЕ это мессия всех рпг и идеальна во всём, но то что её, в т.ч. и концовку, абсолютно не заслужено поливают помоями массы недалёких игроков, не сумевших оценить игру из-за их собственной ограниченности — считаю не только крайне не справедливым, но и вредным как для жанра, так и для игровой индустрии в целом. После такого не удивит, что в ближайший десяток лет биовары (да и не только они) опять будут кормить нас унылыми концовками в тронном зале, и бубнежом на фоне картинок про то, как все живут долго и счастливо.
    Поглядим, что будет в андромеде.

  • no account

    Самокритично.

  • Leo3ABP

    Главное, что верно.

  • Avestus

    Ну в мире, где уже создали даже разумный ИИ, вычислительные мощности должны быть достаточно чтобы многие процессы reverse engeneering-а оптимизировать и ускорить. Ну не бывает так в науке/инженерке, что создаёшь большую НЁХ и моделируешь подспудно (а иначе нельзя рисковать) что делают её части и даже не представляешь что именно она будет делать. То есть можно не представлять детально принципы работы. Но конечный результат почти наверняка будет предсказуем. В общем, очень очень большие сомнения в плане правдоподобности у меня вызывает то, как они обыграли сам каталист. Для меня это останется deus ex machina.
    А так — ну да, согласен, пожалуй пинают игру не совсем за то, за что надо.
    Но вот касательно Андромеды — с одной стороны хочу верить, что всё будет хорошо. С другой стороны, даже мне, человеку искренне считающему DA II хорошей игрой, DAI показалась омерзительной. Даже неплохие персонажи не спасают эту сингл-плеер ммо, к сожалению. Я бросил её на полпути, потому что побочные квесты на территориях сведены к гринду, основной сюжет абсолютно не цепляет, а играть ради персонажей…. можно всё-таки тогда, когда мир не раздражает. А он, несмотря на разбросанный лор, раздражает.
    И я вот не уверен, что они поняли свою ошибку.
    Но да, поглядим.

  • Leo3ABP

    Речь наверное всётаки о Горне, каталист — это мальчик 🙂
    Я прекрасно понимаю ваши доводы, но с точки зрения лора игры, дэус-эксовость горна можно объяснить тем, что его создавало бессчётное кол-во цивилизаций в предидущих циклах, постоянно что-то добавляя к чертежам. Вполне можно предположить, что описаные в чертежах технологии могут быть за пределами понимания нынешних рас. В качестве аналогии, можно дать человеку, не знакомому с химией, список химических весчеств, и рецепт в какой пропорции их смешать, но не сказать что именно потом произойдёт. В итоге результат смеси, и как именно её применять, будет неизвестен до последней секунды. Может получиться бомба, а может краска, а может газ, или вообще ничего — просто кучка гуано. Так-же и с горном кмк — знаем как и из чего построить, куда воткнуть, а дальше — хз.

  • deus ex machina

    Как же хорошо быть идеалистом и жить в мире единорогов какающих радугой… Я завидую тебе милчеловек!

  • deus ex machina

    Так и помолчал бы)

  • deus ex machina

    Слив тебе засчитываю!

  • deus ex machina

    Неа. когда выходили тупые трейлеры Инквизиции я видел мельтешение и кучу взрывов. Ни стиля, ни смысла, ни геймплея. И оказался прав. Не вижу причин для изменений в операционной моели биоваров. Пока есть такие фанбои как ты по крайней мере.

  • deus ex machina

    Научись сначала строить логические цепочки в правильной последовательности)) Потом дальше будем обсуждать что за чем идет))

  • deus ex machina

    Я то свободен. А тебе в каку еще играть))

  • deus ex machina

    на всякий товар найдется купец. Тильда Суинтон тоже кому-то нравится больше Йохансон.

  • Lordgenom

    Не звезди мне тут. Диалог с Каталистом изрядно перепахали для Экстендед Ката, даже выкинув упоминание о гетах в случае выбора Шепом красного рубильника. По поводу «восстановления привычной технологии» — ещё один долбоебизм. Никто из ныне живущих в млечном пути не знает даже, как именно работают ускорители массы, привет разговору с лиариным «папой» в МЕ2. Уровень знания вселенной, короче, виден сразу, банальный пересказ оправдашек Био как есть, да ещё и с надменным видом и обвинениями в невнимательности при наличии полностью загораживающих обзор бревён в каждом глазу. Фантазии на ответ «зачем изначально нужно было жнецам оставлять наблюдателя aka Властелин для пересылки открывающего «ворота» сигнала на Цитадель, если Цитадель является главным жнецовским командным центром», впрочем, не хватило. Печально.

  • Leo3ABP

    Клоун, во первых сядь в тазик со льдом и потуши своё полыхающее седалище. Во вторых — Каталист прямым текстом говорит, что все синтетики погибнут. Если у тебя мозгов не хватает соединить цепочку синтетики-геты, то это исключительно твоя проблема. В остальном весь твой пост — это оправдашки что бы похейтить концовку, которые не выдерживают никакой критики. Переигрывай внимательнее, что бы не пороть чушь, тогда поймёшь и про властелина, и про то, как ретрансляторы чинить будут. Хотя учитывая твой высер про гетов, я сильно сомневаюсь, что ты вообще способен что-то понимать. Лучше сиди в тазу и молча булькай, в унисон с братьями по разуму, очередной «знаток» игры и лора…

  • Leo3ABP

    так в каку как раз ты будешь играть, а потом писать какая она кака, и снова играть, если конечно денуво и в этот раз взломают ). А я буду играть в отличную новую игру от биоваров )

  • Leo3ABP

    так ты это себе скажи, образец твоей отсуствующей логики все уже видели. Внезапное обилие скобочек в твоих постах, намекает на твою попытку соскочить с темы. Можешь не отвечать, я пойму )

  • Leo3ABP

    Инквизиция была вполне себе нормальной игрой зы вычетом ммо аспекта. Но хоронить студию с отменным по служным списком из-за одной не самой удачной игры — это самое обыкновенно хейтерство замешаное на чрезмерно раздутом чсв. Надеюсь, что тебя тоже всю жизнь будут ненавидеть и выгонять с работ за первую погрешность. )

  • Leo3ABP

    чего ты там засчитываешь, счетовод? Все твои последние посты в других ветках аж кричат -«я слился, как бы соскочить с дискуссии, и чтобы замораные портки никто не увидел!», а ты тут чтото защитывать собрался. Слейся уже с глаз долой.

  • Leo3ABP

    так совет тебе был дан, даже специально для особо одарённого уточнил, не знаю, зачем ты продолжаешь говорить…

  • Leo3ABP

    Ну из нас двоих, я хотя бы точно знаю, о чём говорю, а не несу отсебятину, услышаную от подобных тебе икспердов в интернетах.

    В любом случае, лучше жить в мире идеалиста с какающими радугой единорогами, чем в мире заурядного недалёкого хейтера с дерьмом какающим дерьмом. Как-то так вот так.

  • M’aiq the Liar

    https://uploads.disquscdn.com/images/5e9a2b5c723101185bbbe3742574580e1fb68d3285c93298b7b962f04b4cf154.png

  • deus ex machina

    Фига, ты даже в другие ветки зашел почитал меня, я польщен!))

  • deus ex machina

    Да совет хороший, толко ты его сам себе дать должен был) Унылое беспочвенное фанбойство от трех кривых трейлеров кроме сочувствующей улыбки ничего не вызывает.

  • deus ex machina

    Конечно лучше жить в мире идеалиста чем называть вещи своими именами. Легче и проще. Знай себе кушай каку, думая что это сладкий пирожок. Кра-со-та!

  • deus ex machina

    Норамальной))) Вот это ты отжег) Почти как Номад ДА 2 в свое время) Еще один фэйл студии с отличным послужным списком кстати… Упис-дупси)

  • deus ex machina

    Обилие скобочек —> попытка соскочить с темы.. ххммм… как у тебя все запущено… А обилие точек… оно о чем говорит… не подскажешь случаем…?

  • deus ex machina

    Я? Нет, спасибо. Я не говноед. В отличии от…))) (А тут и скобочек много и точечек, это что значит… м?))

  • Claw

    Блин, какой шикарный был дефолтный Шепард в игре 2007 (!) года. Я ковырялся долго в редакторе, но в конце концов забил, ибо сделать лучше не получалось. А эта фемшеп, которую форсят во всех роликах — это ж дитя инцеста. Невыразительная внешность, улыбки дауна. На экране персонажа — полный эрзац. Стоит и мнется ботаничка на своём первом фотосете. Выщербленные напоказ зубы, неловкие скованные движения. Если мужская версия будет такой же, я ж шлем с него снимать не буду =(. Как можно было просрать всех моделлеров за 10 лет-то? Что это за местечковая самодеятельность.

  • Leo3ABP

    но есть то всеравно в захлёб скорее всего будешь, как и большинство хейтящих. Я гдето выше уже писал про этот парадокс. )%№?(

  • Leo3ABP

    в принципе с этого и надо было начинать. перефразируя известную… фразу:»скажи мне, какие игры по твоему плохи, и я скажу, кто ты». Тут я вижу полный набор: ДА2, ДАИ, концовки МЕ… хейтерус—недвалёкус-вульгарис… обыкновенный.)()

  • Leo3ABP

    кловн, что ты все темы сводишь к кушанью каки? Фантазии прорываются? Ты спорол чушь про ютуб, тебя знающий человек поправил, объективно объяснив как это работает. Вместо того, что бы пасть ниц, и признать свою неправоту, что ты абсолютно не разбираешься в предмете разговора, ты зачем-то продолжаешь огрызаться и нести какуюто дичь про единорогов и идеалистов. Подростковый максимализм какойто…

  • MrSany623 .

    А где фейк то. Батлфилд 1 это не фейк. Как пример.

  • Leo3ABP

    Я всегда даю хороши советы, как впрочем и всегда оказываюсь в итоге прав.
    То что ты зовёшь фанбойством, заключается по сути в том, что несколько человек верно заметили, что за исключением нескольких мелких изъянов, игра выглядит неплохо, и посмотрим что получится 23.03. Но хейтеры такие хейтеры, способны видеть только дерьмо, даже там, где его нет, и уже наванговали провал года, что впрочем не помешает большинству из них стонать на торрентах в день релиза. Типичная хейтерска логика — кто не с нами, тот фанбой, не вызывает ничего кроме саркастичной усмешки.
    Было бы забавно посмотреть личные дела этих сверхлюдей, категорически требующих идеала и не приемлющих даже самых минимальных недостатков, готовых за это забрызгивать и хоронить отличную студию их ещё не вышедший продукт. Уверен, будет ещё то унылое зрелище.

  • Leo3ABP

    Ты почему ещё здесь? Уже должен давно нестись по трубам, в окружении родной тебе субстанции.

  • AddSense

    Спешите, спешите! Невероятные приключения Сары Райдер!
    https://uploads.disquscdn.com/images/2f0a00e5257cbfffae0c7a368056744245495414bb96f742441a89ab334826d6.jpg

  • Lordgenom

    Прямые оскорбления? Есть.
    «У тебя бомбануло!»? Есть.
    Перевод стрелок? Есть.
    Знание вселенной и приведение хоть каких-то фактов? Нет.
    3 фаната Био из 4х.

  • Leo3ABP

    И это говорит клоун, у которого так бомбануло, что он перешёл на мат, с пеной у рта приводя исковерканые куски лора, знаний о котором у него очевидно практически ноль.
    Слейся уже туда, где тебе самое место, 4 неадекватных хейтера из четырёх.
    Всё, не пиши мне больше, надоело время на идиотов тратить.

  • Santjago

    Я чего-то затупил: считал, что Denuvo не только итальянцы из CPY взламывали, а коммент, на который отвечал, вызван именно фейковыми новостями. Оказалось, всё-таки только они.

  • Lordgenom

    Неспособность нормального восприятия текстовой информации? Есть.
    Дикие вопли и требования не отвечать, желая «победить» в сраче, оставив за собой последнее слово? Есть.
    5 из 6.

  • deus ex machina

    Ну как грубо. Лесть мне больше понравилась. 😉

  • deus ex machina

    Хренасе обороты)) пасть ниц) спешу и падаю) объективно ты живешь в мире эльфов. Что с ютубом что с оценкой игр. Неспособность к критическому мышлению клевая штука.

  • deus ex machina

    Посмотрим посмотрим. Смотрели уже. И с инквизицией смотрели и с ДА2 смотрели. А уж сколько на другие компании и игры смотрели так просто не пересмотреть.

  • deus ex machina

    А я вижу недалекого потребителя который любую посредственность оценивает почти как шедевр, а приличный продукт как игру века 12 из 10.

  • deus ex machina

    А че ты с психоанализом приостыл? Давай рассказывай что там про скобочки и точки))) или слился опять?)))

  • Leo3ABP

    Ты явно не понимаешь разницы между критическим мышлением, и необходимостью самоутверждаться путём обсирания всего, в т.ч. и того, о чём ты вообще не имеешь никакого понятия, в данном случае о ютубе. Тебе самому от себя не противно?

  • Leo3ABP

    видимо на ютубе и форумах ты смотрел, в своих недалёких хейтерских кругах. Упоминание ДА2 в текущем контексте на это явно указывает.

  • Leo3ABP

    И это мне говорит жалкий неадекватный хейтер, готовый любую, не важно на сколько хорошую или даже отличную игру, обливать помоями (причём сам зачастую в неё играя), и ныть как в ней вообще ВСЁ плохо, не видя леса за деревьями, и с пеной у рта пытаться утверждать, что вышедшие объективные и общепризнанные 9/10 это полное дерьмо, ссылаясь на мнение какойто кучки таких же жалкиих неадекватов.
    Хейт как смысл жизни — это печально.

  • Leo3ABP

    ты так одноклассников на перемене бэйтить будешь. Учитывая, что ты полностью слился и стал совсем однообразным и скучным, перейдя на фразы из методички, разговор с тобой очень скоро прекратиться. Так что лови момент и наслаждайся вниманием, пока можешь.

  • Tuturu Orokin

    А и действительно. Чего это я.

  • Scrawder Man

    Напомнило
    https://uploads.disquscdn.com/images/d2be025dd5b1f8152d1a863b686f5dfb9ecd87d9eca9c6cd38058594d709e18e.jpg

  • deus ex machina

    Ну ясно. С психоанализом у тебя не заладилось. А я то подумал… Эх…

  • deus ex machina

    Либо ты разговаривешь не со мной либо у тебя галлюцинации.

  • deus ex machina

    Да там указывать особо нечего. Один городок и три типа вторичных локаций закопипасченых много раз. даже в твоих сообщениях контента больше.

  • deus ex machina

    Ты уныл в своей попытке каждым постом меня ак-то обозвать, причем однообразно. Ну придумай ченить оригинальное уже. А то одни шаблоны. Как в играх у Биоваров.

  • Leo3ABP

    Ты слишком о себе высокого мнения, раз думаешь, что кто-т должен придумывать оригинальные способы тебя обозвать. Для тебя и так сойдёт, унылый хейтер.

  • Leo3ABP

    В таком случае, по твоей логике, беседка делает отличные рпг. В таком свете даже не удивляют твои притензии к играм биоваров…

  • Leo3ABP

    Я в принципе понял, что ты слился, и сказать больше нечего, мог бы ничего не писать.

  • Leo3ABP

    зато у тебя я смотрю с методичкой заладилось, недотролль доморощенный.

  • deus ex machina

    Че за методичка? Где продают? Там нет пункта как можно чаще называть собеседника троллем?

  • deus ex machina

    Так слился как раз ты, там где-то выше. А потом уже полез кулаками махать, в психоанализ, оскорбления…

  • deus ex machina

    Блин я ваще тебя не пойму. Ты пьян? На основе чего ты вообще умозаключения делаешь?

  • deus ex machina

    Нет фантазии, так и скажи.

  • M’aiq the Liar

    Вот первая мысль глядя на нее: инцест?
    Реально в паре мест на роликах похоже на какой-то синдром…

  • Sabaot

    Чет противники стоят и ждут, когда великий спаситель галактики их убьет, гхм…

  • ebedos

    сколько же эта сволочь стоить будет

  • ebedos

    игра бездуховная будет или нет?