Square Enix выпустит книгу вместо трех аддонов к Final Fantasy 15

Final Fantasy 1525 апреля в Японии выйдет роман с историями об Ардине Идзунии, Аранее Хайвинд, принце Ноктисе и Лунафрейе из Final Fantasy 15. Отдельные DLC об Аранее, Ноктисе и Лунафрейе Square Enix отменила в ноябре прошлого года. Аддон Episode Ardyn уцелел и появится в магазинах 26 марта.

Книжку быстро переведут на английский язык. Square Enix уже подтвердила это, но сроков релиза не назвала.

Источник: PCGamesN

  • Tristis Oris

    ой спрятали бы ее под ковер уже и забыли. скворцы последнее время бьют рекорды по косякам.

  • Для Final Fantasy XV вышло/выйдет:
    — Основная игра с отсутствующими кусками контента и рекламой (American Express, Instant Noodles, Coleman);
    — Season Pass №1;
    — DLC, отдельное от Season Pass №1, «Episode Ardyn»;
    — 2D сайд-скроллер («A King’s Tale: Final Fantasy XV»);
    — CGI фильм («Kingsglaive: Final Fantasy XV»);
    — Аниме («Brotherhood Final Fantasy XV»);
    — Бесплатная книжка («Final Fantasy XV Prologue Parting Ways»);
    — Мобильная игра «Justice Monsters Five»;
    — Мобильная MMO («A New Empire»);
    — Ещё одна мобильная игры (ныне закрытая) («King’s Knight -Wrath of the Dark Dragon-»)
    — Рыбалка в VR («Monster of the Deep: Final Fantasy XV»);
    — «Карманная» версия игры («Final Fantasy XV: Pocket Edition»);
    — Сетевой режим.

    Горшочек, не вари, хватит, пожалуйста!

  • MK

    но сюжет еще все равно не полный, да ведь?

  • Tristis Oris

    сюжет вообще не завезли.

  • Dima Trushin

    Прям как в анекдоте: извини, воды не было, но я принес тебе овсяного печенья.

  • Golden Phoenix

    Крутую модель распространения японцы выбрали — собери свою FF XV по кускам. «Я уже не игра, я Франкенштейн нахрен!»

  • Осталось батль рояль выпустить

  • Есди ДЛЦ считать, то не забудьте эвент асасина и костюмчики из томб райдера.

  • https://uploads.disquscdn.com/images/6c18f315609412a55ca81535f43a7cc00578fe7a07be803759a661cdc6f0c0d5.jpg

  • Samaerro

    У них там вообще какая-то безумная ситуация в серии.
    Когда в сингловых играх сюжет, геймплей и модель выпуска — дно.
    А в мморпг-части, внезапно, во всю та самая атмосфера классических частей.
    По логике, обычно, наоборот же должно происходить? Может они папки с директивами перепутали?)))

  • Irx

    Что за сексизм, навыпускали dlc про метросексуалов, а все dlc с девками зарезали.

  • Operator Sandwich

    L O L
    ヾ(〃^∇^)ノ

  • Bishop

    После этой новости Крисом Робертсом также решено вместо Star Citizen подарить бэкерам электронную книгу о захватывающих космических приключениях

  • Bender

    Тод Говард вместо игры выпустил Fallout 76

  • Golden Phoenix

    https://uploads.disquscdn.com/images/f0c6dd8d40d12c37c6b143502c5494188080c35addb57416478c75ad40851ef5.jpg

  • _air_

    В игре, где всё самое интересное происходит в открытом мире, ни одно из DLC к нему никак не привязано. Логика!

  • Вячеслав

    Неплохая наводка, спасибо.

  • Damnash

    Сюжет это вода, а FF XV это решето, примерно так бы я описал события FF XV.

  • Samurai

    Ты хочешь сказать, что ни разу не был в знаменитой гавани???

  • MK

    все никак не решусь поиграть и самому посмотреть чего там и как. визуальный стиль, конечно, отталкивающий

  • Avestus

    Сюжет-то как раз завезли, хоть это и куцая история мстюна с библейскими мотивами и странным темпом подачи. Там с world-building полная труба и персонажи не раскрыты, эт да.

  • Damnash

    Да никак там, просто представь что к примеру в Властелине Колец все события в Рохане и погром Ортханка выкинули, а остальной сюжет остался таким же, и вот ФФ 15 ВСЯ такая, что то, где то происходит, а нам даже не говорят об этом, мы видим результат, но не видим события, хотя логично было бы их показать.Иной раз доходит до смешного, когда у тебя персонажи без единого диалога пропадают из пати, а потом приходят назад и такие: Я вернулся. А ты сидишь и думаешь: Что прости? Ты куда то уходил? Ну может расскажешь где был, что делал? Нет? Ну ок.

  • Вячеслав

    Во многих я бывал, в одной уже и якорь бросил, но в эту не заходил.
    Теперь нанёс на карты.

  • khulster

    >По логике, обычно, наоборот же должно происходить?
    По какой такой логике? 11-я, как по сюжетке давала просраться многим номерным. Так что именно для финалок сильная сюжетка в принципе была характерна.
    Ну и с этой составляющей 15-я даже не так и плоха все же.

  • khulster

    Вот точно. Еще и сюжетные рельсы в последней трети игры в прямом и переносном смыслах. 🙂