Создатели Fire Emblem работают над новой тактической стратегией

code-name-steam-300x200В следующем году у Nintendo появится своя тактическая пошаговая стратегия про спасение Земли от инопланетных захватчиков. Имя ей – Code Name: S.T.E.A.M., а работает над этим 3DS-эксклюзивным проектом японская студия Intelligent Systems, известная по сериям Advance Wars и Fire Emblem.

События игры развернутся в альтернативной стимпанк-версии XIX столетия. Чтобы отразить угрозу из космоса, президент США Авраам Линкольн собирает элитный отряд S.T.E.A.M. (расшифровка аббревиатуры незамысловата – “Strike Team Eliminating the Alien Menace”). Команда тотчас отправляется за океан в Лондон, ставший эпицентром вторжения ледяных чудовищ.

В отличие от многих тактических стратегий, здесь нельзя увидеть всё поле боя с высоты птичьего полета – камера закреплена за спиной персонажа. От сравнений с Valkyrie Chronicles, где был точно такой же ракурс, авторы отмахиваются – мол, в VC перед началом задания давали взглянуть на двумерную карту. В Code Name: S.T.E.A.M. даже такой опции нет – игрок всегда вынужден действовать по обстоятельствам и не знает наверняка, что ждёт его за поворотом. Впрочем, здесь можно в любой момент переключаться между четырьмя персонажами, а визуальные маркеры (например, ярко-красные трубы) указывают путь к цели задания.

Всего в отряде S.T.E.A.M. заявлено девять бойцов, от патриота Джона, воинственно размахивающего американским флагом, до… льва. Необратимая гибель им не грозит – если кого-то подбили, вы сможете оживить беднягу, потратив на ближайшем “чекпойнте” одну из медалей, выдаваемых за убийство врагов. Впрочем, если вы этого не сделаете – ничего страшного, к следующей вылазке герой будет как новенький. В экономии есть резон, ведь медали являются валютой, за которую здесь продают оружие и экипировку. Тут авторы поспешили добавить, что микротранзакций у них не будет.

Прочие элементы игровой механики очень знакомы: у каждого героя есть определённое количество действий, которые он может совершить за ход. При желании игрок волен перевести его в режим перехвата. Причём Code Name: S.T.E.A.M. позволит задавать очередность атак, если сразу несколько бойцов перехватили вражескую инициативу. Чтобы, например, кто-нибудь сперва парализовал неприятеля, а остальные нанесли ему удвоенный урон.

Помимо сюжетной кампании, разработчики пообещали некий вариант мультиплеера, который вроде онлайновый, но таковым не является. Ответ на эту загадку, видимо, прозвучит ближе к релизу, намеченному на 2015 год.