Скриншоты и видео PC-версии Dragon Age: Inquisition

В Origin были опубликованы первые скриншоты из Dragon Age: Inquisition, на которых виден интерфейс PC-версии, а также системные требования игры и небольшое видео.

  • Sergey Beletskiy

    До 21 ноября есть время — ЕА поуговаривай меня еще.

  • Samurai

    Прости EA, но ценник твоей единственной надежды на реабилитацию больно борзый… 1.5 штуки против 700 руб Witcher 3 (а мне 560 руб), который пока что ничем, кроме размеров территорий не уступает DA.

  • stranger

    Хм, надеюсь полоску с умениями можно будет как-нибудь растягивать. Хотя…
    Если они хотят убедить меня покупать эту игру пусть покажут древо навыков и заклинаний, чтобы увидеть сколько их всего-то, а не очередные видео прохождения, сюжетная информация и тд.
    И да. От портретов и иконок заклинания/умений глаза кровоточат.

  • Samurai

    Как в DA2, только чуть побольше и многие накладывают «status-effect». В принципе нормально — не слишком много абилок и не слишком мало.

  • stranger

    Откуда инфа? Их же ещё не показывали.

  • palam

    судя по виду полоски, вряд ли ее можно будет растягивать
    я просто не вижу, за что ее можно там хватать и куда тянуть

  • Woolfer

    Бои то балансировались и под консоли с их 4-мя (вроде) умениями в бою, так что подозреваю большая часть умений всё равно не понадобится. Так что не думаю что дадут растягивать полоску, да и нужда боюсь в этом не возникнет.

  • Samurai

    http://www.twitch.tv/bioware/b/576420619
    Где-то 23мин-23сек )))

  • stranger

    Напомню, в ДАО на консолях было точно такая же система с 8 умениями, которые можно забиндить, но всё же умений было много.

  • stranger

    Спасибо за ссылку.
    Ну что ж 4 ветки у воина. В каждой где-то по 8 умений + некоторые их них можно будет улучшать. Так же среди этих веток нет ветки специализации, что с учётом того что они обещали сделать их более глубокими, будет так же полноценной веткой. А не как в ДАО.
    С учётом этого я уже думаю, что будет вин.

  • Elidar

    Называйте меня как хотите, но при виде слова «война» в отношении представителя касты/класса воИнов, у меня начинают кровоточить глаза. В слове воин нет «й», там буква «и».

  • Anton

    Может быть конечно проблема самого ролика, но создалось впечатление что в кадрах из игры даже 30 фпс нету временами.

    Ну и надеюсь что первые моды будут Кассандра из ДА2 и портреты группы переделанные.

  • zorg

    «Называйте меня как хотите»
    зануда. игорь. кабачок. )

  • Anton

    Ну в ролике из ссылки ниже есть небольшое превью дерева, у воина 4 ветки 8989 + улучшения к некоторым, рога 4 ветки 9898 + улучшения, думаю другие классы будут +- аналогично т.е. 30+ навыков, в данном отношении можно особо не переживать, выбрать будет из чего. С учетом того что много пассивок 8 квик слотов мне кажется вполне нормально.

    + может быть какие то уникальные ветки со временем, по крайней мере для игрока.

  • Elidar

    Пусть так, но писать и изъясняться на родном языке нужно грамотно. Проверять написанное перед отправкой тоже не будет лишним. Я понимаю, если ошибка состоит в том, что не по той клавише попали, к примеру, «ч» вместо «с» или «з» вместо «х», там клавиши рядом, порой при быстрой печати попадаешь не по той. Но «и» и «й» находятся совершенно в разных местах. Это ошибка либо умышленная, что ещё хуже, либо вопросы к учителям, занимающимся образованием. Не исключаю обычной невнимательности, но всё же.

  • Elidar

    ВоИна.

  • Anton

    точно 🙂

  • stranger

    «в отношении представителя касты/класса вИнов». Называйте меня как хотите, но при виде слова «вИнов», у меня начинают кровоточить глаза. В слове вОинов есть буква «о».

  • Tristis Oris

    с чего взяли что уступает?)

    помоему наоборот.

  • Mimoqroqodil

    Док из макинтоша — чек
    Типикал_мак_юзер.жпг

  • just_dont_do_it

    Я бы может даже и пораздумывал бы о покупке, но Origin-only… нет, идите в топку, ЕА. Я тут полностью согласен с Yahtzee — я не хочу повторно освящать мой компьютер после каждого запуска игры.

  • Sergei

    Им бы не помешало нанять дизайнера интерфейсов, или хотя бы передать эту работу другой уборщице. Эта не справилась.

  • Вячеслав

    Не разглядел системные требования. Ткните носом пжлст.

  • Tristis Oris

    Описание
    Системные требования
    Windows 7 или более поздняя версия
    =)

    да стандартно пойдет на какойнить гиговой видяхе.

  • Меня смущает, что во всех роликах практически сплошная боевка. Хорошая боевка в РПГ — это, конечно, важно… но как-то мне боязно за все остальное. Я понимаю, что было бы глупо сейчас спойлерить сюжет, но по роликам создается ощущение, что перед нами MMO или кооперативный боевик.

  • Семён Семёнович

    Пфф, вот я поставил ориджин ради бф3 и ничего. Замечательная система, просто восхитительная, я потом на радостях ещё премиум купил, четвёртую часть с премиумом, титанфолл с сизон пассом… всё благодаря превосходнейшему ориджину, умопомрачительно прекрасный просто магазин игр и сервис и игры сами и вот это всё, крайне рекомендую, божественно сделали, поставь ориджин и ты, и покупай, покупай, покупай… покупай… и DLC… и премиум… и аддоны с премиумом к ним… и микротранзакций побольше… мы все лишь смиренные рабы величественного EA, EA спаси и сохрани, славься имя твоё и вечная благодать каждому разработчику твоему и инвестору твоему, и да пребудет с нами свет твой, ОПЛАТИТЬ!

  • Abby

    Recommended:
    OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
    CPU: AMD six core CPU @ 3.2 GHz, Intel quad core CPU @ 3.0 GHz
    System RAM: 8 GB
    Graphics Card: AMD Radeon HD 7870 or R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
    Graphics Memory: 2 GB
    Hard Drive: 26 GB
    DirectX 11

    Minimum:
    OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
    CPU: AMD quad core CPU @ 2.5 GHz, Intel quad core CPU @ 2.0 GHz
    System RAM: 4 GB
    Graphics CARD: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT
    Graphics Memory: 512 MB
    Hard Drive: 26 GB
    DirectX 10

  • Dice

    Это еще не самое страшное из того что себе обычно придумывают в тредах про ДАИ. Главное понимать, что это лишь ваши фантазии, и тогда все будет нормально.

  • stranger

    Кстати да, они вообще показывали хоть раз диалоговое окно?

  • art477

    Раз уж на то пошло, то Ведьмак 3 + Divinity:OS + Shadowrun + Banner Saga в сумме по цене, кажется, около двух т.р., если не меньше… из какой параллельной реальности EA берет эти цифры?

  • ooups

    Диалоговое колесо* fix

  • Tristis Oris

    в этих играх нет секса с представителями другой расы. Разве что ведьмак не оплошает)
    ну и не сравнивайте размер банер саги и DA,

  • art477

    так я и не сравниваю, я говорю в сумме: один ААА проект по цене двух ААА проектов и двух инди на сдачу — странная какая ценовая политика)

  • Johnny

    Спасибо, но в Стим выложили TRON 2.0. Какой тут к черту Dragon Age, я ушел.

  • Антон Перфильев

    Насколько я понял из прошлой информации, в DAI не свободный мир, как в в W3, о очень большие коридоры. Так что, у кого больше… размер территории, ещё не известно.

  • Фарш Бобров

    Печально всё это.

  • stranger

    Вроде же «диалоговые колёса» не? (они же ещё колесо реакций обещали)

  • Tristis Oris

    Ну да, дорого, сам долго ломался. С другой стороны, на то оно и инди — издателя нет, делиться меньше нужно.
    Здесь не стоит забывать, что в цену входит озвучка, я уж забыл что это такое. Кроме таких вот контор никто не парится с ней.

    Ведьмак это исключение из правил. И графон на месте и с остальным все норм. Хотя 1я часть меня порадовала только после 2й на волне эмоций. Изначально жутко уж сырое все было, да и 2 патчили целый год до адекватного состояния. А кроме ведьмака никаких контраргументов сейчас и нет.

  • Dmitriy Sidenkov

    По-моему я схожу с ума. Или это правда было в ролике? В конце первой минуты разработчики с гордостью рассказали, что они смогли сделать четырехногих существ (лошади, драконы и т.д.) в многомиллионном AAA-проекте? Seriously?

  • gorevikk

    А что в Tron 2.0 минимум 2 месяца геймплея?

  • uptime

    Блин, похоже все таки ограничение на 8 способностей распространяется и на ПК версию
    🙁
    Как-то грустно. Я привык играть магом с кучей возможностей, а это уже больше на современные ММО походит с их однотипными комбинациями способностей (на подобии Дьябло 3 или Neverwinter online). 2-3 комбинации способностей, повторять до бесконечности… У меня в ДАО было 2 мага в пати, у каждого свой букет возможностей, плюс комбинации. ДАИ в это плане выглядит как-то слабовато.

  • Elidar

    Если мне не изменяет память, то вроде во второй части эта полоска сама собой растягивалась вертикально. Во всяком случае, вспоминается один скриншот, где на экране было больше умений, нежели умещалось на стандартной полоске. Вполне вероятно, что это был какой-то мод, сейчас уже не припомню.

  • uptime

    В второй части как в первой. Можно растягивать и запихивать сколько угодно способностей, зелий, ядов, бомб.

  • lakoros

    Нутк э…зато в DA есть мультиплеер. Ну не может EA на проект AAA поставить 600 рублей. у них все другие игры стоят дороже. 600 это миниигра.

  • У них открытый мир разбитый на коридоры. Поделили на ноль. Но я знаю почему так, они просто любят «поуже».

  • Elidar

    Тем более. Думаю, что в третьей тоже можно будет умещать больше способностей. Во всяком случае, будем надеяться на это. Не думаю, что они введут столь абсурдное ограничение, в особенности, что во второй части на консолях тоже было по 4 умения, а в PC версии больше, как Вы только что подтвердили. Так что, надежда есть.

  • Bardcat

    В первом ведьмаке можно было спать с дриадой и вампиршей… Может, и еще кем-то.

  • uptime

    Есть, конечно. Но тут интерфейс выглядит совсем иначе. Он симметричен, ячейки расположены более широко и сам внешний вид не очень предполагает какое-то растягивание. Впрочем, там видно будет.

  • reader

    Из хтонического ужаса в вырвиглазную беспросветность.

  • reader

    По-моему, речь о «pets». То есть это ездовые крокодилы, бегемоты и прочие.

  • reader

    А во второй с суккубом.

  • Samurai

    EA, Ubisoft, Sega… Вот ось зла в геймдеве.
    EA убивает конторы
    Ubisoft начинает раздавать ЦУ, которые нифига не ЦУ, после чего Heroes VI вышла очень неготовой. И Nival, и Blackhole писали о том, как классно работать с Ubisoft.
    Sega… Rome 2 Total war… сколько боли для фанатов. Хорошо, что я купил уже Empreror Edition. Да ещё и mod Divide et Impera почти зарелизили к этому моменту. Не увидел того ужаса, что был в самом начале.
    А ещё у каждой конторы есть кое-что общее… Злое*учие 100500 DLC. Я уже вижу, как в DA:I будет жёстко выпилена какая-то часть игры. А потом всякие броньки, амулетики, заточки — это всё блаженные DLC.

  • reader

    Это только начало. В следующие полгода выйдет паровоз DLC по 9000 Bioware points каждое.

  • Ulris Ventis

    А что в Dai как минимум 2 месяца геймплея?

  • Xoxarle

    Дай!! Вот оно!

  • Slava Osipov

    Просто не хотят делать скидок для рынка СНГ, цена видимо мировая.
    Но такие деньги я мог бы отдать только за >90% рейтинг метакритик

  • Dmitriy Sidenkov

    Ездовые медведи и драконы? Как-то сомнительно. Да и что принципиально это меняет в контексте вопроса?

  • reader

    Ответы вообще редко меняют контекст вопроса, скажем прямо.

  • Константин Минов

    Выглядит неплохо. Может и куплю после ознакомления с отзывами. После МЕ3 нет к Биоварам доверия.

  • art477

    Понятно, конечно, что за хорошую игру 1,5 рубля не жалко. Просто удивляет сама позиция EA: «вот мы возьмем уйдем из Steam и создадим свой собственный интернет-магазин, чтобы продавать там игры в три раза дороже, чем все конкуренты!».
    Это могло бы быть чем-то вроде рекламного слогана:
    «Steam доказал, что в новом тысячелетии покупать игры проще, чем пиратить! Origin — … ан нет, не всегда…»

  • Oleg Kebaneishvili

    Комментарии к новости про «Ведьмака 3»: «О дааа», «Мы верим в вас ребята», «Будет лучшая РПГ последних лет!» и т.п.
    Комментарии к Dragon Age 3: «Очередное гейское кинцо», «Коридоры!», «Заднеприводные», «Платформа для DLC» и т.д.
    Если судить объективно, то обе игры обладают высоким потенциалом. У каждой есть море контента, сильный сюжет, интересный геимплей и несколько более менее оригинальных возможностей. У «Ведьмака» это охота на монстров(я слышал, что она очень похожа на Monster Hunter), Action-боевка и бесшовный мир. А в DA3 имеются пошаговые тактические сражения, управление крепостью, большой, хоть и не бесшовный мир. Да, в плане ценовой политики поляки далеко впереди(ибо нефиг продавать за двойную цену да еще и за DLC деньги требовать, слышишь меня, EA), но опыта у них определенно поменьше, чем у Bioware. И также у обеих студий были неоднозначные проекты(ME3 и DA2 у канадцев и «Ведьмак 2» у CD).
    Будьте добрыми людьми. А кто не будет добрым, тот пусть умрет в мучениях.

  • Elidar

    Эм, а можно поинтересоваться, с каких пор в DA:I пошаговые тактические сражения? Если Вы имеете в виду активную паузу, то это, всё же, нечто иное и к пошаговым сражениям не имеет никакого отношения.

  • Дагот Сосиска

    >Будьте добрыми людьми.

    К жуликам из ЕА? По-моему наоборот надо их пытаться разорить как можно скорее.

    >А кто не будет добрым, тот пусть умрет в мучениях.

    А чего такой баттхерт, словно это не ЕА бабло теряет, а ты? Ты имеешь свой процент?

  • Дагот Сосиска

    >что это лишь ваши фантазии

    DA2 тоже наши фантазии?

    Логика простая. Делают или лучше, или хуже.
    Переход DA1->DA2 показал, что делать будут хуже.

    Это экстраполяция, а не фантазии

  • JC Denton

    Этот текст обязательно читать голосом Гуфовского… 😉

  • Dice

    Опять врачи забыли дверь запереть.

  • Алексей Григорьев

    Абсолютно поддерживаю. Такая пристрастность реально достала.

  • Oleg Kebaneishvili

    Другого термина в тот момент не вспомнилось.

  • Oleg Kebaneishvili

    200 часов обещают + DLC. Чтобы полностью пройти за два месяца придется тратить больше трех часов в день.

  • Oleg Kebaneishvili

    А того, что мне нравится DA, а отношение к нему нет, маловато ?

  • Ichy87

    Ничего страшного — люди любят придумывать себе героев и злодеев.

  • Дагот Сосиска

    Вот маркетоидам тоже нравится DA, а мне это очень не нравится. Дальше что?
    Да, маловато. Может ты и не знаешь что такое DA толком, а просто рекламируешь его за деньги.
    Как РПГ DA 2 был говно и следующий тоже говном намечается. Люди озвучивают этот факт. Не нравится? Можешь пойти и проплавить жопой дырку в стене.

  • Дагот Сосиска

    В Ведьмаке разве не тоже активная пауза? Или она только в первом была?

  • Дагот Сосиска

    Это не пристрастность. В DA РПГ-составляющая деградирует.

    ПС. Поправил для большей понятности.

  • Дагот Сосиска

    >люди любят придумывать себе героев и злодеев

    Наш товар не говно, это люди любят себе придумывать злодеев.

    Ветка трех поддакивающих друг другу маркетоидов.

  • Дагот Сосиска

    200/24=8
    8 дней, какие еще нафиг 2 месяца
    геймплей считается непрерывно
    По-другому считать, это уже маркетоидная логика

    В общем Oleg Kebaneishvili — маркетоид++, уже 2 в сумме

  • Дагот Сосиска

    >Опять врачи забыли дверь запереть.

    А Dice, жулика, из тюрьмы выпустили, видимо
    Врать за деньги — за это в тюрьму сажать надо

  • Dice

    А за клевету у нас сажают или нет? Тебя-то вряд ли посадят, но дополнительный курс принудительного лечения был бы в тему. Вряд ли поможет, но может хоть поспокойней будешь.

  • art477

    Я сам очень-очень надеюсь, что из DA:I выйдет хорошая игра, но ведь пристрастное отношение к Biowere не на пустом месте возникло. При всем уважении к их бывшим заслугам они уже очень давно не делали по-настоящему хороших игр. Последний их проект, который мне действительно понравился — это DA:O, а с тех пор — одно расстройство: Mass Effect к концу серии окончательно скатился в гибрид посредственного шутера с посредственным киноблокбастером, а про DA2 и вспоминать не хочется. Обе части Ведьмака лично мне, наоборот, очень понравились и я действительно жду продолжения.
    ИМХО: В2 — игра неидеальная, но вы сиииильно погорячились, поставив его на одну планку с DA2)

  • Дагот Сосиска

    >А за клевету у нас сажают или нет?

    А ты, как обвинитель, сможешь доказать факт клеветы? Тебе придется доказывать, что ты не врал за деньги.

    Нет, плохо выразился.

    Клевета — это заведомо ложное обвинение.
    А тут вполне логичное предположение, что Dice скрыто рекламирует DA:I.

  • Dice

    О как запрыгал, не хочет видимо новую порцию уколов.

  • Дагот Сосиска

    Ну а чо. Dice пытается выгораживать мошенников (ЕА).
    Халтура DA2, про которую еще и наврали. Логично предположить, что и DA:I будет чем-то похожим.
    Но логичное предположение насчет будущей игры Dice пытается представить фантазией.
    Если это предположение подтвердится, как раз и окажется, что Dice выгораживал мошенника.

  • Алексей Григорьев

    Точно) Именно эта игра тянет весь жанр на дно)

  • Алексей Григорьев

    Человеку с таким ником даже возражать как-то совестно)

  • Алексей Григорьев

    Просто надоело, что почти в каждом обсуждении начинается дичайшее хейтерство. Самой-то игре, равно как и ей поклонникам ничего не будет, но градус придирок, действительно, неадекватен.

    Причём, если в дискуссиях по X-com это более-менее по делу, то тут, как правило, просто «ВСЁ НЕ ТАК».

  • Дагот Сосиска

    >Именно эта игра тянет весь жанр на дно)

    Тянет или не тянет (моду задает, ААА как-никак), а речь-то о пристрастности шла. Тему переводить — еще один прием вранья.

  • Дагот Сосиска

    >Просто надоело, что почти в каждом обсуждении начинается дичайшее хейтерство.

    Сами говноигры не надоели, а ненависть к ним надоела?
    Это признак торгаша, продающего говноигру, а не игрока.

    В любом случае, гласность лучше, чем молчание. Пусть как можно больше людей знает как можно больше о линейке DA.

    >Причём, если в дискуссиях по X-com это более-менее по делу

    И тут по делу. Озвучиваются конкретные претензии.
    «ВСЁ НЕ ТАК» я ни разу тут не видел.

  • Алексей Григорьев

    Одинокий рыцарь против страшных корпораций) Нелёгкая, но благородная доля

  • Ulris Ventis

    Ну ведь известно, как обещают «200часов» — это время на собирательство какой-нибудь очередной ненужной белиберды. Готов поспорить что сюжетка и все доп квесты (если они вообще будут), закончатся максимум за 20.
    К слову, даже Скайрим от и до со всем контентом проходился часов за 35-45 от силы.

  • Dice

    Слишком много слов «логично», для человека не использующего логику в своих постах. Слишком много. Заканчивай уже, прими таблетки и иди спать. Ты сегодня раскрыл очередной мировой заговор, молодец, твоя почетная грамота уже отправлена тебе по почте.

  • zorg

    ну ладно тебе.русский-сложный. неужели ты никогда не пишешь с ошибками? вот я иногда строю предложение попроще, потому, что не знаю как правильно написать..

  • one

    «броньки, амулетики, заточки» — хер бы с ними.
    как насчет сопартийца мага-из-тевинтера, заставшего вторжение в золотой город? или эльфа-из-предорийских времен? (см. масс дефект 3)
    first-day dlc, мать их.

  • imp13

    тонко подмечено)))))

  • Levitan

    Если опять не будет поддержки геймпада, как в МЭ1-3 и ДА2 — ну их в задницу. Фигею с этой конторы — неужели так сложно конфиг перенести с изначально консольного управления?

  • Yuri Uonov

    C таким баблом как у биоваров(и теми кто выше над ними) можно было бы сделать две игры.

    Одну для олдфагов типа балдурс гейт, с пререндерреными задниками локаций, изометрией, огромным количеством характеристик, диалогами, и прочим ламповым кайфом для старшего поколения игроков.

    Ну а для ньюфагов сделать так как щас — слэшер с элементами рпг.

    Эхх, мечты :((

  • Ichy87

    Надеюсь ты понимаешь смысл слова маркетоид? Потому что пока маркетоидом являешься лишь ты.
    Это же всего лишь политика. У ЕА она заключается в том чтобы отдать хорошей компании на разработку игру, вкинуть кучу денег в рекламу, добавить какой-нибудь скандал. И в итоге срубить побольше бабла.
    В то время как у СД говорят, что они маленькая независимая конторка которая творит только ради (ПК) игроков, ставит приемлемые цены, не ставит ДРМ и пр.
    СД не может на равных биться с ЕА, поэтому и идет обходным путем. Но суть у них одна и та же — срубить бабла.
    P.S. Лично я брать ДА3 не буду — слишком много просят и качеству сегодняшней Биоваре не доверяю. Скачаю с торрентов (чего давно не делал) поиграю часа 3, если понравиться куплю на распродаже, если нет — удалю к херам.

  • Slider-Z

    В первом только. Во втором было замедление времени.

  • Elidar

    Будет там поддержка контроллера. Не раз говорилось об этом. Интерфейс просто поменяется на консольный.

  • Дагот Сосиска

    >Надеюсь ты понимаешь смысл слова маркетоид? Потому что пока маркетоидом являешься лишь ты.

    Я не знаю как их называть.
    Маркетоид это человек, который думает, как бы вытрясти денег из клиентов на ровном месте, не за пользу для клиентов, а просто так.

    Я часто пишу тупые вещи. Реакция плохая, не успеваю среагировать, а пальцы уже жмакают по клаве )

    По-идее я должен обращать внимание людей на нетипичное для игрока и типичное для рекламоида поведение. На рекламоидные агрументы.И аргументированно обосновывать.

    Но туплю и лень бывает, когда уже встрял в спор )

    >Но суть у них одна и та же — срубить бабла.

    Пусть рубят, только по-честному.
    Кто-то подумал, что я тут за CD Project агитирую? Нет.
    Если увижу CDProject’овых засланцев с маркетоидными речами, тоже постараюсь указать на них.

  • Minamikaze

    в этих играх нет секса с представителями своего пола
    Fix’d for ya

  • gorevikk

    Причем тут 2 месяца геймплея в Dai? Человек написал, что за 1,5 месяца до выхода игры она его не интересует, т. к. сейчас выходит другая игра. Вот я и спрашиваю неужели это настолько маштабная и большая игра, что займет его время на ближайшие 2 месяца.

  • Дагот Сосиска

    А что, ЕАшники не понимают, как можно занять на 2 месяца без контента за 200 лямов и кинца?

  • gorevikk

    Бери больше — максимум 4 часа, включая собирательство всей ненужной белеберды. И со Скайримом ты тоже что то долго возился.Неспеша и исследуя всё на 100%, крутые знатоки игр, не ровня тебе, проходят за 8-9 часов. А ГТА5 за 10-11, потому что интереснейший квест с обломками НЛО не отпускает.

  • Garret_Hawke

    Внешне выглядит, как доработанный движок 2-й части(

  • no account

    А вам не всё равно? Ну считают тут красноглазые форумные рыцари игру г***ом, ну и пусть себе считают. Who cares?
    Выйдет игра, появятся отзывы от тех кто действительно играл, будет возможность спорить по существу.

  • bdiang

    Все равно купите, или скачаете…

  • Samurai

    Я, пожалуй, сначала скачаю и поиграю часик. Потом уже буду покупать или забивать на неё болт, как было сделано с DA2.

  • Ulris Ventis

    Ээээ, ну наверное «проходят» — подходящее слово. Я никогда не играю в игры, ради — «пройти до конца», когда в них опенворлд. Скайрим — 9 часов — ок. 😀
    ГТА5 — 11? Я так понимаю если просто ломиться от А в Б? Даже с 1-ого раза все сюжетные задания, игра проходится минимум за 20-25 часов.))

  • Dice

    Тут скорее клинический наркоман против грибов в своей голове.

  • Дагот Сосиска

    Он наверное Дон Кихота имеет в виду. Тот как раз был наркоман, с ветряными мельницами дрался, все такое.

  • Irx

    Ну, от bioware points они наконец то отказались… разве что старые dlc всё ещё за них.

  • Irx

    Учитывая текущий курс, дешевле, но не намного.
    И при всём при этом английского языка в комплекте нет. (

  • Irx

    Консольный интерфейс DAO сильно ругали, поэтому DA2 и вышла такой, какой вышла.

  • Irx

    У меня в скайриме ~300 часов, если верить стиму, пройдено… ну, на 2/3 где-то. )

  • Irx

    > пошаговые тактические сражения
    Ничего пошагового там нет, да и будет ли тактика тоже вопрос пока — во 2-й части вот не было.

    > управление крепостью
    Это просто рюшечки — хаб с возможностью навешивать декорации, а не полноценный управленческий элемент.

  • Ulris Ventis

    Не знаю, что там можно делать так долго. Весь контент кончается раньше.. Причем я играл, как прямолинейным персонажем шумным с кучей проблем, а потом играл ака ниндзя со стелсом, луком и атакой из укрытий и стало даже быстрее и проще.

  • Samurai

    Ну вы вообще… Конечно есть коридорные части на локации, но в целом это куски огромного мира (как в Готике). Может сделали, чтобы ФПС на консолях не проседал.

  • Samurai

    Серьёзно? Я думал, что у сценаристов и сюжетописцев хватило бы фантазии на нечто большее, чем Dragon Effect. Решили сделать Mass Effect по-быстренькому во вселенной DA.
    Уверен, что прямой связи с героями предыдущих частей будет крайне мало.