Рецензия на Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

logo-sherlock-holmes-crimes-and-punishments-reviewАвтор: BAMBI

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments угодила в заголовки новостей ещё до релиза, хотя это не та слава, о которой стоит мечтать. Между Frogwares и «СофтКлабом» произошла размолвка: разработчик спровоцировал конфликт на ровном месте, впихнув в адвенчуру про старую добрую Англию посвящение современной трагедии, а издателю не хватило такта и смелости, чтобы закрыть глаза на несколько слов на чёрном фоне. Итог плачевен: локализованная версия теперь доступна только в «цифре».

Лучше бы авторы взяли пример с собственного героя, который всю эту политику в гробу видал.

Сборник рассказов

Разработчик: Frogwares
Издатель: Focus Home Interactive
Жанры: Adventure/3rd Person/3D
Похожие игры: Murdered: Soul Suspect, Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper, The Testament of Sherlock Holmes
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Впрочем, злополучная заставка перестаёт выглядеть таким уж чужеродным элементом, стоит немного попыхтеть трубкой. В отличие от предыдущих расследований с участием Холмса и Ватсона, это не монолитное приключение, а подборка из шести независимых дел плюс рассказ о группе анархистов, ведущих борьбу с прогнившим режимом. И везде всплывают моральные дилеммы: Crimes and Punishments стремится показать, что мир не чёрно-белый и иногда порядочные люди вынуждены от безысходности обагрять руки кровью.

Разделение на этюды — блестящая находка, впрыснувшая в игру необходимую дозу разнообразия. Вместо того чтобы долго и нудно мусолить один-единственный сюжет, Шерлок бабочкой порхает от трупа к трупу и разбирается, кто проткнул гарпуном Чёрного Питера (некоторые эпизоды взяты прямиком из книг), куда можно спрятать нож в римской бане и как это после двух выстрелов могло остаться три пулевых отверстия. Метод неизменен: осмотреть место преступления, собрать улики, допросить фигурантов, нарисовать в голове логическую схему, указать перстом на злодея… и молиться, чтобы в сложные умопостроения не вкралась какая-нибудь ошибка, поскольку, внимание, отныне гений сыска может дать маху!

Осудить невиновного легче лёгкого — нужно лишь подготовить не тот «фундамент». Факты, выявленные в ходе следствия, попадают в облако мыслей. Мы «скрещиваем» их парами и формулируем вывод, а затем эти многочисленные заключения соединяются в цепочку, указывающую на причастность того или иного лица к преступлению. Наша роль, однако, на том не заканчивается: дальше ещё надо решить, как поступить с убийцей. Наказать, выдав властям, или помиловать, замолвив за него словечко или даже пустив полицию по ложному следу?

Смотреть галерею скриншотов Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Не подумайте, что Шерлок спятил, — просто жертвы, над чьими бездыханными телами нам предстоит медитировать, будто устроили соревнование за титул самого отпетого мерзавца. Возмездия требуют воры, тираны, душегубы — в общем, лучшие сыны Британской империи. Оттого и подозреваемых навалом: к кому ни приглядись, у любого найдётся мотив.

Такой подход к сочинительству в равной мере радует и раздражает. С одной стороны, Crimes and Punishments даёт почувствовать, как много сомнений в полицейской работе и с какой непринуждённостью служитель закона может сесть в лужу. В то же время принцип «все лгут» велит в каждом допрашиваемом видеть искусного притвору, алиби никогда ни у кого нет, иные выводы нужно строить по наитию, да и вообще «железобетонных» улик тут не бывает. В результате убийцу порой приходится определять броском монетки.

Юмор с каменным лицом

Но если «финишная прямая» может разочаровать, то сам «заезд» доставляет массу удовольствия. В первую очередь визуального: предыдущая часть, The Testament of Sherlock Holmes, запомнилась как раз качественными декорациями, а ныне Frogwares, задействовав мощности Unreal Engine, подкрутила ручку графики ещё на пару делений. Безмятежные ландшафты и с любовью выструганные интерьеры надолго приковывают к себе взгляд: по той же квартире на Бейкер-стрит можно бродить часами, хотя делать там совершенно нечего. А сколько тут других захватывающих видов: приёмная Скотленд-Ярда с парящими в воздухе пылинками, древние руины в лучах заходящего солнца, восточный храм, ночной Уайтчепел, цветущие ботанические сады…

С таким же тщанием Frogwares лепила модели. Пористые физиономии не стыдно показать крупным планом — и авторы охотно предлагают нам буравить глазами чужие тела, дабы по едва приметным деталям «прочитать» биографию и составить психологический портрет. А вот во время самих разговоров на экран лучше смотреть пореже, потому что закольцованная анимация, которая у каждого персонажа одна на все случаи жизни, выставляет собеседников бесчувственными киборгами.

Смотреть галерею скриншотов Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Неестественность диалогов — вина в том числе и актёров. Образ Холмса, воплощённый Керри Шейлом (Руфус из Deponia!), соответствует канону: отчуждённость, вкрадчивость, лёгкая нотка высокомерия и призрачный оттенок насмешки — наверняка именно таким и задумывал Конан Дойл своего сыщика. Но как же невыносимо ровно он звучит, даже когда ситуация требует сменить темп речи или повысить голос! У Ватсона проблема выпирает ещё заметнее: волей сценария ему часто приходится выражать недовольство поступками партнёра, однако возмущается он крайне вяло и тихо, словно боится кого-то разбудить (режиссёра озвучения?).

Поэтому редкие попытки изобразить комедию терпят неудачу. Холмс сам себя травит, ест кокаин ложкой, заставляет друга стрелять по динамиту с расстояния в несколько шагов, предлагает отведать гуляш из ежа — и всё это с полным равнодушием. Невербальные приколы также даются Frogwares с переменным успехом. Если открытка господину Ньюэллу ещё способна вызвать улыбку, то вот это — несомненно, проделка тайком пролезшего в студию малолетнего диверсанта, потому что взрослые люди самоутверждаются по-другому.

Возвращение Шерлока Холмса

Зато геймплей похорошел настолько, что трудно поверить. Холмс больше не изображает из себя профессора Лейтона: Frogwares выкорчевала почти всю «казуальщину», а уцелевшие пазлы толково приклеила к повествованию. В меру занимательные упражнения по взлому замков, тесты на определение запахов, возня с условными химическими реагентами и сбор стеклянного негатива по кусочкам — образец логичности после разноцветных шариков и прочей дикой абстракции из The Testament of Sherlock Holmes. Диссонанс вносит разве что унылый забег в подземелье, где надо перебирать камешки на весах и крутить рычаги наугад.

Смотреть галерею скриншотов Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Вместе с тем обычные головоломки здесь до того просты, что их и не замечаешь. Исчез «инвентарь» — найденные предметы теперь применяются автоматически. Если необходимо задействовать особую способность Шерлока — воображение или режим повышенной внимательности, — на это указывает соответствующий значок. Иногда при разговоре нас вдруг призывают быстро нажать на клавишу Q и припереть подозреваемого к стенке непрошибаемым аргументом… Ошиблись с выбором? Не беда, сценка тут же начнётся заново.

И всё же ощущение, что нас ведут на поводке, возникает лишь изредка. Укорить авторов стоит за другие промашки. Например, мотаясь в карете между локациями, мы вынуждены терпеть долгие загрузки (пока герой коротает время за чтением Достоевского). Кроме того, Холмс без труда тягает объекты любых габаритов. Доходит до смешного: в основе одного из эпизодов лежит скандал с кражей растений, и, обдумывая вопросы «Кто унёс, как унёс?», Шерлок походя утаскивает ещё несколько крупных экземпляров, попросту сунув их в карман.

* * *

С Frogwares произошёл уникальный случай: студия осознала, что движется не в ту сторону, и сделала резкий разворот. Sherlock Holmes: Crimes and Punishments ещё страдает от некоторых старых язв, однако прогресс неоспорим — перед нами интересный квест, почти лишённый условностей. А уж на фоне таких «детективов», как The Raven: Legacy of a Master Thief, Murdered: Soul Suspect, Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure и The Wolf Among Us, игра предстаёт подлинным симулятором.

Оценка Riot Pixels73%

Добавьте свой отзыв на игру


Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта с 256 Мб памяти
14 Гб на винчестере

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,8 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
14 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
Author Rating
41star1star1star1stargray