Рецензия на Shelter

logo-shelter-reviewАвтор: BAMBI

Разработчик: Might and Delight
Издатель: Might and Delight
Сайт: Открыть
Жанры: Adventure/Survival/3rd Person/3D
Похожие игры: Dear Esther, The Graveyard, The Path, Proteus, Journey
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: 28.08.2013 (весь мир, «цифра», PC/Mac)

Многие претензии к «инди»-разработчикам отпадают сами собой, если перестать цепляться за слово «игра» и взять на вооружение термин, допустим, «хэппенинг». Соревновательный элемент, чётко обозначенная цель, свобода действий, сюжет – без всего этого при должном старании можно обойтись. Главное только, чтобы игрок не заснул в процессе. И чтобы по завершении у него было чувство, будто он и вправду обогатил свой внутренний мир, а не потратил три часа на какую-то банальность. С обоими пунктами у Shelter проблемы.

Графический натурализм

При взгляде на бумажный лес кто-то удивлённо присвистнет, кто-то расхохочется, но к архипримитивному 3D привыкаешь так же быстро, как к милому пиксель-арту из Superbrothers: Sword & Sworcery EP. В скоплениях многоугольников легко угадываются древесные кроны, камни, кустарники, озарённые рассветным солнцем облака, несомые ветром листики и дождевые капли. Графически Shelter застыла где-то между Proteus и Kentucky Route Zero, и начинка у неё – тоже стопроцентный артхаус.

Это история про самку барсука и пятерых её детёнышей, которые однажды вечером выползают из норы в поисках пропитания. Или норы получше. Или острых ощущений. Здесь ничего не объясняют – лишь иногда подсовывают картинку, дабы научить новому трюку. Наглядные подсказки в углу экрана учат ловить лягушек, подстерегать грызунов в траве и врезаться с разбега в деревья, чтобы сверху посыпались вкусные, сочные плоды. Цвет меха у малышей – показатель сытости. При этом перекормить невозможно – они готовы набивать желудок хоть каждые пять секунд.

Пожирая всё на своём пути, семейство очень медленно бредёт вперёд по незримым рельсам. Доносящиеся из динамиков музыкальные переливы – чудный эмбиент с заводными интерлюдиями – как могут отгоняют скуку, но она приходит всё равно, где-то на шестом или седьмом выдернутом из земли корнеплоде. Когда начинаешь думать, что кроме этого бесконечного жевания тут больше ничего не будет, Shelter перелистывает страницу и демонстрирует рудиментарный «стелс»: маленькие животные перебегают из одного спасительного островка зарослей в другой, прячась от парящих в небе птиц.

Смотреть галерею скриншотов Shelter

Единственная задача четырёхлапой героини – защита потомства от плотоядных зверей и прочих опасностей, однако как таковой борьбы за выживание здесь нет. Это в стародавних Wolf и Lion мы искали воду, выслеживали дичь, удирали от охотников, запасали корм, таскали отпрысков в зубах и использовали на полную катушку обострённый нюх и чуткий слух. На фоне симуляторов, позволяющих действительно ощутить на своей шкуре все прелести существования в дикой природе, Shelter выглядит немощным карликом.

Впрочем, подобное сравнение не очень уместно, ведь у этого бессловесного приключения другой профиль – повествовательный. Плоховато срежиссированный спектакль ужасно напоминает The Graveyard от Tale of Tales – такую же скорбную прогулку по пустому коридору. Не то чтобы Shelter совсем не преподносит сюрпризов, просто слишком мало их, слишком они однообразны. В ночном эпизоде детки от каждого шороха или хрустнувшей веточки норовят пуститься наутёк: если выпустить их из поля зрения, невидимый хищник лязгнет челюстями, и спиногрызов станет на одного меньше. Только уж больно часто хрустят эти ветки – утомляет. Пересекать реку, ожидая, что бурный поток вот-вот размажет кого-то из малюток о скалы, тоже страшно лишь в первый раз.

* * *

Помахав перед носом оригинальной концепцией, авторы связывают нас по рукам и ногам и выбрасывают в угловатую пустыню. Этот проект можно рассматривать как метафору о круге жизни и материнстве, но даже такая трактовка не сделает его интереснее.

59


Минимальные требования Рекомендуемая система

Pentium 4/Athlon XP 2,6 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Core 2 Duo/Athlon 64 3 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Look for the comments on the forum.