Рецензия на Rising Storm 2: Vietnam

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Последний толковый шутер про войну во Вьетнаме вышел в 2003 году и назывался Vietcong. Казалось бы, уж за 15 лет можно сделать что-то приличное. Бессмысленная война с коммунистами из джунглей остается для США болезненной темой, поэтому лезут в нее немногие.

Когда Antimatter Games взялась за Rising Storm 2, стало ясно: эти парни справятся. Студия досконально знает Unreal Engine и прекрасно понимает, как готовить продуманный сетевой экшен, если судить по оригинальной Rising Storm. К тому же ей помогала Tripwire, отточившая мастерство на Red Orchestra и Killing Floor.

Запах напалма

Разработка: Antimatter Games
Издание: Tripwire Interactive
Жанры: Action (Shooter)/Multiplayer-only/1st Person/3D
Похожие игры: Vietcong, Insurgency, Red Orchestra (серия)
Мультиплеер: (64) Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Если вы ветеран Red Orchestra, вам незачем читать дальше. Rising Storm 2 — та же Red Orchestra 2, но во Вьетнаме. Правила, пришедшие из Второй мировой, сохранились. В самом интересном режиме, Territory, две стороны воюют за ключевые точки. Одна команда обороняется, вторая — атакует. Защитники должны продержаться определенное время или перебить всех нападающих.

В отличие от Battlefield, оружие у них уникально. Вьетнамцы полагаются на советско-китайский арсенал: ППШ, китайские модификации АК-47, АКМ, винтовку Мосина, двустволку, пистолет Токарева и так далее. Американцы используют M16, M60 и другие «М». Арсенал очень большой, всего более 30 образцов. Почти каждый “ствол” ведет себя по-своему. Различается убойная сила, отдача, пробиваемость укрытий и аксессуары (вроде сошек или штык-ножа). В дополнение к этому коммунисты расставляют ловушки с кольями и минные растяжки. Один неосторожный шаг может стоить американцу ноги.

Смотреть галерею скриншотов Rising Storm 2: Vietnam

В Rising Storm 2 вернулась техника, но, увы, только воздушная — янки используют штурмовые «Кобры» и транспортные «Хьюи». Вьетнамцам летать не на чем, зато у них есть зенитные орудия и «Калаши», которые насквозь прошивают американскую авиацию. В этот раз обошлись без танков, а жаль, ведь на городских картах с ними было бы весело.

Создавая карты, разработчики брали за основу самые резонансные сражения той войны: битва за Хюэ, сражение за высоту 937, осада военной базы Кхесань и некоторые другие. Всего – 10 уровней для трех режимов (захват точек, атака-защита и командный «дезматч»). Здесь нет больших открытых пространств, как в Battlefield 1, но карты гораздо больше, чем в Insurgency. Война идет за каждый сантиметр, и длятся бои по 40-60 минут.

Пехоте тяжело выкуривать врага из окопов, поэтому поддержка командира команды стала заметнее, чем в Red Orchestra 2. Генерал вьетнамцев может вызвать чудовищный артиллерийский обстрел на четверть карты, а американцы – поддержку AC-130 Spooky и сброс напалма. После таких штук чахленький артудар из RO2 кажется анекдотом.

Смотреть галерею скриншотов Rising Storm 2: Vietnam

Стали различаться лидеры отрядов. Солдаты США, как и в Rising Storm, возрождаются с сержантом. В армии Вьетнама иначе — старший по званию «выкапывает» незаметный туннель, из которого будут прибывать подкрепления. Идеально подходит для операций в тылу, ведь отыскать и подорвать лаз гораздо труднее, чем застрелить сержанта.

Прямо как в кино

Rising Storm 2 использует боевую систему, отлаженную в предыдущих военных шутерах Tripwire: смерть от одного попадания, прострел укрытий, подавляющий огонь, чудовищная отдача, необходимость стрелять из положения лежа…традиционная формула не требует улучшений. За период закрытого бета-тестирования студия отловила немногочисленные ошибки, доработала интерфейс и другие мелочи.

Визуально Rising Storm 2 не может конкурировать с тяжеловесами вроде Battlefield 1 или Rainbow Six: Siege. Разрушаемости в ней почти нет, только некоторые деревянные дощечки и бамбуковые заборы разлетаются в щепки. Зато есть «расчлененка» — гранаты разрывают врагов на куски. Для шутера 2017 года Rising Storm 2 выглядит слабовато, особенно хромает анимация — персонажи передвигаются наподобие деревянных солдатиков. Это даже странно, ведь в той же Killing Floor 2 от Tripwire применялась технология motion capture. Со звуком авторы справились лучше: в наушниках раздаются сочные звуки выстрелов, умирающие солдаты истошно вопят и зовут на помощь.

Смотреть галерею скриншотов Rising Storm 2: Vietnam

И, пожалуй, самое большое отличие RS2 от оригинала — настройка внешнего вида бойца. Выбрав боевое подразделение и физиономию солдата, можно изменить каску и жилет, нанести татуировки, добавить очки и прочие предметы одежды. Новые элементы раскрываются за продвижение по карьерной лестнице. Повышение в звании полагается за успехи в бою и командную работу.

* * *

Чтобы сделать популярный сетевой экшен в декорациях вьетнамской войны, революция не нужна. Игр такого рода совсем нет, и вдобавок разработчики использовали накопленный опыт, чтобы получился крепко сбитый, стильный и очень кровавый шутер. За $12 трудно желать большего! Но в следующий раз Tripwire уже придется показать что-то действительно новое.

Оценка Riot Pixels73%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i3 @ 2,5 ГГц/Phenom @ 2,5 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 460/Radeon HD 5850
12 Гб на винчестере

Core i5 @ 3,2 ГГц/AMD @ 4,0 ГГц
6 Гб памяти
GeForce GTX 760/AMD R9 270X
12 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Rising Storm 2: Vietnam
Author Rating
41star1star1star1stargray
-73%
235 руб.899 руб.