Рецензия на Risen 3: Titan Lords

logo-risen-3-titan-lords-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

За прошедший месяц австрийско-немецкий издатель Deep Silver успел: выпустить аркаду под вывеской известного RPG-бренда, снова продать дуэт популярных шутеров с улучшенной графикой, анонсировать ещё одну переделку Saints Row: The Third и выдать аддон к Risen 2 за полноценную третью часть. Так кого, вы говорите, следует признать худшей игровой компанией по итогам 2014-го?

Восставший из зада

Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Жанры: RPG/3rd Person/3D
Похожие игры: Gothic 1-2-3, Arcania: Gothic 4, Risen 1-2
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Для студии Piranha Bytes эта игра — низшая точка падения. Пока другие фирмы старательно осваивали «некст-ген», немецкие ветераны перекрашивали декорации. Мир Risen 3 — не просто тот же, что в Risen 2, он идентичен. Разве что нынче нежить из загробного мира нагрянула — тут разработчики, недолго думая, натянули на картинку белёсый светофильтр, напустили тумана и убрали текстуры с некоторых деревьев.

В остальном же… Будь мы на старом сайте, я бы поступил точно так же, как авторы, и скопировал куски текста из своей рецензии на Risen 2. Всё, абсолютно всё, за что я ругал вторую часть, живёт, цветёт и пахнет в третьей. Дисбаланс в сторону огнестрельного оружия, позволяющий ощутить себя богом, никуда не исчез. Ролевая система ни на йоту не изменилась, а значит, вновь приходится выращивать очень узкоспециализированного героя. Прохождение, несмотря на разные поручения за три фракции, линейно, и новую броню даруют строго по сюжету. Большинство квестов — сплошь и рядом «убить N врагов» или «поработать курьером», причём карта услужливо подсказывает, куда идти. Подчас геймдизайнеры издеваются над самой идеей заданий, подбрасывая такие «зубодробительные» поручения, как «открой сундук» и «надень камзол». Имитация ежедневного быта местных жителей как была скомканной, так и осталась. Монстры и люди по-прежнему дерутся в режиме турбонаддува — на комично быструю анимацию без смеха не взглянешь. А как нелепо наш подопечный «перерезает глотки» скелетам! Ну, хоть явных «багов» нет и листики на деревьях уже не вызывают желание выцарапать себе глаза.

Смотреть галерею скриншотов Risen 3: Titan Lords

Повествование могло бы вытащить это немецкое вторсырьё, но амнезия, да ещё с чудесным воскрешением из мёртвых? Название серии, конечно, сценаристы оправдали, только вот история про борьбу с загадочным Некролотом (хотя вернее обозвать его Некролохом) и спасение нашей пропащей души из преисподней совсем не увлекает.

Впрочем, на сей раз у нас есть какой-никакой, а выбор. Злодей разорвал связь между духом и телом героя, и теперь бедняга рискует лишиться остатков человечности. Совершил дурной  поступок, грубо ответил собеседнику или просто прилёг поспать — потерял ещё частичку. Если вести себя очень мерзко и не восстанавливать утраченное, можно допрыгаться до плохой концовки. От обычной она, правда, отличается всего 10 секундами, и обе — не столько достойный финал трилогии, сколько жалкий огрызок. Будто сами «пираньи» так жутко устали от Risen 3, что напоследок не придумали ничего лучше, как показать коротенький ролик, в котором наши компаньоны радостно машут руками.

* * *

Насквозь вторичная, бесстыжая, заплесневелая поделка от некогда талантливой команды. Похоже, не только герой Risen 3 профукал свою душу.

Оценка Riot Pixels45%

Добавьте свой отзыв на игру


Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon X2 64 2,4 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 9600 GT/Radeon HD 3850
7 Гб на винчестере

Core i5 2,5 ГГц/Phenom II x4 940 3 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 470/Radeon HD 5850
7 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Risen 3: Titan Lords
Author Rating
31star1star1stargraygray
  • Анатолий Поляков

    Обалдеть!

  • Алексей Григорьев

    Классический Номад) Одно удовольствие) Не хватает только того злобного аватара. Ну, и рецензию бы подлиннее раза в три.

  • Marabou

    Эх, знала бы, что так быстро подоспеет рецензия — начала бы его раньше проходить. Пока наиграла только час. Поведение врагов изменится по ходу игры хоть как-то? А то они какие-то вялые.

  • Тлетворное Влияние

    Как хорошо что я успел спокойно пройти игру до написания рецензии, без предубеждения что играю в говно.

  • Dotatdash

    А никак оно не изменится. Я умудрился выполнить все квесты на островах, которые до выбора фракции были, вообще не повысив ни одного параметра. И ничего, убивались враги. На «высокой» сложности.

  • Канонично.

  • Jorg Fischer

    DLC к рецензии выйдут уже со следующей недели.

  • In.famous

    Что мешает продолжать в том же духе?

  • testor

    45%? Шо щас начнётся! =))

  • zorg

    Такой прекрасной игре так мало поставиилии!! Рецензия корооткаяя! Игру наверно проходил по ютубуу!! КАК ТАК МОЖНА?!!11

  • leet it b

    >Всё, абсолютно всё, за что я ругал вторую часть, живёт, цветёт и пахнет в третьей. Дисбаланс в сторону огнестрельного оружия, позволяющий ощутить себя богом, никуда не исчез.

    Если уж придираться по мелочам в 3 части хоть монстры иммунные к огнестрелу есть.

  • leet it b

    Ну если совсем честно — поведение меняется, но в игре ничего не меняется. Те, что за 400 экспы хоть как-то пытаются разнообразить паттерн «два раза куснул, один прыгнул».

  • Postwar

    Владимир, вы опять сами-знаете-чего добиваетесь.

  • Heymexa

    Верно. Классический Номад. Очередная само-PR «рецензия», содержание которой не относится к игре. Цель — устроить срач на 100 страниц. Сейчас море фанов оскорбиься и пойдет швырять негодовалки. Старички же, знающие «рецензии» Номада, присмотрятся к игре, даже если и не собирались в нее играть. Номаду не понравилось ? Верный признак хорошего продукта.

  • appelco

    Я не очень понял. В игре что ли те же самые локации, что и во второй части?

  • Nobody

    Токаригуа, Антигуа, Кила…

  • appelco

    В какие-то крайности переходите. Большинство фанатов сходится на мнении, что первый Райзен был лучшим в трилогии. При этом он был унылейшей игрой с кастрированными диалогами и сюжетом, вся суть которой лишь бледная тень второй Готики. Ну и сейчас на метакритике средний бал от игроков третьей части — 5 из 10. Верный признак хорошего продукта, че.

    Единственная проблема Номада — в стиле изложения. Но пишет то он правильные вещи.

  • appelco

    Я не играл во вторую часть, я имею в виду — они просто взяли локации из второй части и построили там новое приключение?

  • Больше на коротенький отзыв похоже, а не рецензию. Юношеский максимализм, но без драйва. В общем, кто-то устал. Предлагаю новеньким авторам доверять рецензии на популярные игры.

  • Zzealot

    Прекрасная игра, не смотря на ряд недостатков и самоповтора.

    70%, никак не меньше.

    Без всякой предвзятости и накруток за прошлые шедевры Пираний.

  • acdimon

    Самое поразительное в этой игре — что у подобного насквозь вторичного и халтурного продукта есть защитники и даже фанаты.

    А рецензия да, какая-то совсем куцая.

  • ooups

    Не совсем те же, но да, действие происходит в тех же местах и ландшафт часто узнаваем. Это как во второй готике мы возвращались в шахту, да те же места но выглядящие по другому.

  • ooups

    А что у ризена была душа? Ровно в то же «говно» мы играли и в готике где был перекос в сторону магии. Ровно в тоже говно играем и тут. Немцы верны традициям и делают одно и тоже всегда, такой у них склад ума и за это лично я их ценю.
    Самое раздражающее конечно во 2-3 ризене это неуместная голивудско-пиратская тематика, какой-то неадекватный детский сад с поиском «сокровища». Порадовал ироничный квест, в болоте, на эту тему, с ржавой вилкой в сундуке и зеркалом.

  • Savol

    На самом деле — новые. Старых есть 2 острова (3 даже), но они обрезанные, и геймплея на них суммарно на 1,5 часа.
    Понятия не имею, зачем их включили вообще.

    Конкретно этот момент в рецензии неверный: острова новые и они хорошо сделаны в плане дизайна.

  • Savol

    Кила это вроде новое? Нет?

  • Savol

    >Большинство квестов – сплошь и рядом «убить N врагов» или «поработать курьером», причём карта услужливо подсказывает, куда идти.<

    Ну а вот раньше Номад ругал фирму, за то что у них нет маркеров на карте. Дескать, отстали от традиций.
    В рецензии на первый Ризен, где они появились — похвалил. Теперь опять ругает за те же маркеры.

  • M1khail

    Что еще больший шандец, если их можно убить мечем, а не только магией.

  • Артемьев Дмитрий

    И вот этого огрызка текста я так долго ждал? 🙁

  • Артемьев Дмитрий

    Где сезонный абонемент покупать?

  • Ну вы мозг-то включите. Наверное, не надо в 99,99% случаев, как это делают в Risen 3, маркеры ставить. Про то, что здесь называют «квестами», я вообще молчу. «Достань из сундука камзол» — QUEST COMPLETED. «Надень камзол» — QUEST COMPLETED. Издевательство над самой идеей какое-то.

  • Артемьев Дмитрий

    еще можно за первое сохранение ачивки давать ^___^

  • Samurai

    Даа… Обливать говном более-менее конфетку и выливать Шанель №5 на какашки RP умеет с высшим пилотажем )

  • Nobody

    Вялые? Ты на стимуляторах сидишь, что ли?) Они же все поголовно лупят быстрее, чем главгерой.

    Я это не к тому, что их сложно убивать. Этой игре вообще в принципе насрать на прокачку персонажа. Перекатывайся@контратакуй и можно вообще не качаться.

  • Nobody

    Не помню. Был во второй части остров с туземцами-вудуистами.

  • Nikola Nidvora

    Ну уж конечно не DAO 2. Да и грабить некого.

  • Vad Aske

    двачую.

  • Halappa

    Нда. Долго ждал рецензию от RP и на тебе. Обьективностью и не пахнет.

  • LoneWolf_E

    Извините, но считать «три с половиной» абзаца полноценной рецензией не поворачивается язык, а откровенно неверная информация удивляет. Например:

    «Ролевая система и на йоту не изменилась, а значит, вновь приходится выращивать очень узкоспециализированного героя.» Чего ж это у узкоспециализированного героя удается прокачать все доступные навыки до 100 и способности (за исключением тех, которые требуют вступления во фракцию, тут раскачивается что-то одно)? Где тут узкая специализация? Эта же претензия была и к Risen 2, я помню. И прекрасно опровергалась скрином навыков героя с полной раскачкой всего и вся.

    Претензии к игре удивляют также:

    «…новую броню даруют строго по сюжету». Фракционную — да. Как и в Готике, которая шедевр, а тут видите ли данный приём считается недостатком. По островам лежат части брони круче самой последней фракционной, надо просто хорошо поискать. У неписей продаётся одежда на все случаи жизни — покупай, надевай. Нет, броню дают строго по сюжету.

    «Мир Risen 3 – не просто тот же, что в Risen 2, он идентичен.» В Готике 2 возвращение в Миненталь суть, ностальгия, как здорово вернуться в хорошо знакомые и такие дорогие сердцу места, а в Risen это значит плохо. Ну-ну.

    «Прохождение, несмотря на разные поручения за три фракции, линейно…» А когда это в играх от ПБ было нелинейное повествование? Разве что в Готике 3 повествование предполагало 3 концовки с одной каноничной.

    И… собственно всё. Согласен со скелетами и с большим количеством FedEx квестов. Некст-ген графика? Да нафиг она сдалась в РПГ? Есть — хорошо, нет и хрен с ней, это ж не тупой шутан.

  • Хорошая рецензия. Почему? Да потому что, FRUUUUU…

  • Nines

    Думаю имелось ввиду, что в игре те же самые ресурсы и механики, на которых построена игра: анимация, текстуры, интерфейс, прокачка и прочее. Проблема даже не в том, что их использовали повторно и выдали за новую игру, а в том, что большинство из этого стоило бы переделать, но они не стали.

  • Nines

    Серия Gothic на голову выше Risen по многим параметрам, даже сейчас, если забыть про графику (хотел еще сказать «и анимацию», но нет, там то она смотрелась уместно). Главное отличие наверное в том, что тогда, показывая пальцем на игры Piranha Bytes говорили «вот как надо», а сейчас наоборот.

  • acdimon

    Есть такой трешачок Global Ops: Commando Libya, там ачивки давали за захождение в опции и просмотр заставки (!) на выставленном максимальном уровне сложности.

  • ooups

    Ой да ладно, уже тогда на выходе были морровиндо-готика срачи на тему, что в готике плохая боевка закликивалка, линейный сюжет, маленький мир без нормальной вселенной за ним и плохой графен. Та готика была хороша только потому, что мы имели меньше опыта за плечами, что бы «оценить» её как сейчас оценивает ризен3 номад. Серьезно, даже рассуждать о том как было хорошо раньше и как все плохо у той же самой студии делающей то же самое, как-то неуместно глупо.
    Единственное что изменилось в играх от пираньи это антураж, поменяли рудокопов на пиратов.

  • Nines

    Главного героя похоже срисовали с Бьорна Панкратца, нынешнего предводителя Пираний, который потеснил Михаэля Хоге (с него был срисован Безымянный из Готики, и он же и был ответственен за все части Готики) после начала сотрудничества с Deep Silver. Все это очень символизирует.

    http://mondgesaenge.de/G2ADB/guide_easteregg/zwilling.jpg

  • RetroTox .

    Когда уже Номад сделает игрожурский каминг-аут и публично признается что ненавидит компьютерные игры? Ведь уже всем это очевидно, зачем столько тянуть.

  • Жаль, что этого примера нет в рецензии. Кажется, что именно из-за неполноты аргументации её и воспринимают как отписку.

  • -Zoom-

    Ждал от игры середнячка, какими и были первые две части. Его и получил. Прошел с некоторым удовольствием, не особо придираясь к явному самокопированию и топтанию на месте. Такая неплохая одноразовая затычка в безыгровой сезон. Но в четвертый раз (или все же в седьмой раз) вряд ли такое прокатит, уже на грани. Пора Пираньям придумать что-то новое.

  • Nines

    В Морровинде, внезапно, боевка была еще хуже, с тем же самым линейным сюжетом. Большой, но пустой мир с загрузками на каждом пороге, в то время как Готики были практически полностью бесшовными.

    Серьезно, даже рассуждать о том, что Risen 3 — это то же самое, что и Gothic 2 как-то неуместно и глупо. Gothic 2 — это признанная RPG. Является ли таковой сейчас Risen 3? Это как сказать, что Baldur’s Gate 2 и Dragon Age 2 — это одно и то же.

    Это бред из категории про синдром утенка. Типа старые игры лучше, потому что мы их помним такими. Я в то время пропустил очень много качественных игр, и проходя их сейчас, у меня не создается впечатления, что они считаются культовыми просто так.

  • acdimon

    Та Готика была хороша потому что в ней было много гм, хорошего. Маленький мирок без мощной вселенной компенсировался интересным и непривычным сеттингом мирка-тюрьмы (в буквальном смысле), живыми персонажами (а не ходящими википедиями как в морре), и хорошей имитацией дневного распорядка, что придавало атмосферности происходящему. Еще было круто войти в любой дом сразу, а не смотреть на экран загрузки.

    В Морре графон? Я после Готики в Морру не мог играть нормально, потому что в пяти метрах от игрока начиналось молоко, когда в Г1 была отличная прорисовка, и было круто стоять на уступе и видеть вдалеке старую крепость или башню ксардаса. Да, я в курсе что прорисовку было можно увеличить, но это клало тогдашние компы на колени.

    В Г2 уже начали просирать полимеры, мне хоть игра понравилась и больше Г1, в которой основательно смазали вторую половину игры, но в Г2 уже был обычный такой фентезийный мир.

    А Ризены это уже пережевывание пережеванного, интересного мира нет, интересных персонажей нет, интересных квестов нет, ничего хорошего своего ничего нет. А отстоя достаточно.

  • Mihail Kuznetsov

    игру обосрали примерно все издания (на gmbox вон вообще 3/10 поставили, на Игромании 7/10, а это, переводя на нормальные оценки, 2/10 где-то), а опять Номада обвиняют в том, что он мол рецензию написал чтоб позлить и устроить срачи. Я понимаю, традиции

  • ooups

    А на мой взгляд они вполне тождественны во многом, и там и здесь хреновая боевая система. И там и здесь проблемы с сюжетом и квестами. Как апофеоз идиотизма мне особенно «нравилось» бегать за союзниками в «сопроводительных» квестах в г2″ночь ворона», набивая с помощью бессмертных спутников опыт, да бы хоть как-то лвл апнуться и не помирать от ближайшего зверя, в то время как в первой я мог затыкать ржавым мечом мракориса не прокачав ничего. И тут же в конце игры я бегал просто ваншотая всех метеоритным дождем.

    Я повторюсь если меня кто не понял, механика у всех игр пираний одинаково убогая, разница лишь в восприятии сюжета и его героев, кои мне тоже особо в р2-3 не понравились.

  • ooups

    Пару интересных квестов я насчитал, но в целом да игра очень средненькая. Насколько я вижу главная притензия всех это: «игра не оригинальна», но сами пираньи по другому и не умеют. Как сделали готику так и продолжают само копироваться все эти годы.

  • ooups

    Остров то был, но из «общего» там только деревня и та несколько по другому выглядит.

  • Nines

    Думаю все тебя поняли прекрасно, просто ты не прав.

  • Roboteka

    Ну, тут как мне кажется, Номад не в писательстве упражнялся, а просто накинул известную субстанцию на вентилятор. Так, чуть-чуть.

  • acdimon

    У меня основная претензия, что она хреново сделана. А вторичность просто уже как вишенка на торте из говна.

  • Samurai

    Как всегда у товарища Nomad`а всё высосано из пальца. Видимо действительно игры достали. С каждой рецензией всё унылее и унылее. Вышиванием бы занялся что ли? х)

  • sksig

    Вдали послышались мощные гулкие раскаты. «Сейчас бомбанёт», — подумал Штирлиц.

  • Cubium

    > Этой игре вообще в принципе насрать на прокачку персонажа. Перекатывайся@контратакуй и можно вообще не качаться.
    Ну, как и в первой части же. В какой-то степени даже плюс.

  • sksig

    Броня только по праздникам? Одно это оправдывает 45%. За такую хрень не грех и 10% поставить, а там ещё и полная линейность.

  • Samurai
  • Гервант.

    Аж в два раза хуже, чем Dragon Age 2.

  • Mihail Kuznetsov

    аха, 66% от критиков, игроки вообще в 5.4/10 оценили. мне в принципе все ясно. Я в игру, правда, не играл, но во вторую часть довелось и больше серию с тех пор трогать не хочется. Чуда, судя по всему, не произошло.

  • Nines

    Может и так. А может просто игра не очень. +/- 20 баллов от Номада не повлияют на ситуацию.

  • LinaK

    И вот эти пару абзацев неадекватии потребовали 2 недели? Мда. Наверно это самый очевидный вброс на моей памяти. Даже учитывая ДА2.
    Как обычно опущена самая сильная сторона игры, в данном случае эксплоринг.
    Пройдусь по самым заметным косякам.

    *Мир Risen 3 – не просто тот же, что в Risen 2, он идентичен.

    А как же 3(+2длс) офигенно красивых и занятных острова? С туманного острова можно валпаперов на десктоп нащелкать.

    *Дисбаланс в сторону огнестрельного оружия, позволяющий ощутить себя богом, никуда не исчез.

    Боевой маг не менее силен, нужно было попробовать.

    *Большинство квестов – сплошь и рядом «убить N врагов» или «поработать курьером», причём карта услужливо подсказывает, куда идти

    К сожалению для современных игр эта норма, может назовете рпг где нет таких квестов? Главное не пропустить те интересные квесты что есть. А они есть.
    Кстати в этой игре доволно много комичных ситуаций и диалогов, немцы порадовали, а то предыдущая часть раздражала больше.

    Про перекрашенные локации и броню по сюжету промолчу, пусть человек г2 скачает.

    Я бы одобрил эту рецензию на ризен 2, но не на лучшую игру серии(тут спорно конечно, р1 и р3 одинаково неплохи и заслуживают 7-8 баллов).

    p.s. эта рецензия — низшая точка падения

  • Nines

    В Готике 2 возвращение в Миненталь суть, ностальгия, как здорово
    вернуться в хорошо знакомые и такие дорогие сердцу места, а в Risen это
    значит плохо. Ну-ну.

    Все потому, что первая Готика — отличная игра. Дорога ли сердцу Risen 2?

    Интересно кстати, сколько стоили первые две Готики в свое время (в US)?

  • sksig

    >может назовете рпг где нет таких квестов?
    Divinity

  • RetroTox .

    Ну насколько меньше занесли настолько и хуже. Deep Silver не EA.

  • Alexander Shkarpetin

    У фанбоев подгорает.

  • sksig

    инди авторы тоже заносят?

  • LinaK

    Да вще бамбит))00

  • RetroTox .

    Инди-авторы переводят на электронный кошелёк, заносить затратно, да и не каждый инди-разраба домой пустит, пусть даже с пачкой мятых купюр.

  • Mihail Kuznetsov

    представил себе инди-разраба, грязного и оборванного, с шапкой сидящего целый день возле супермаркета и просящего милостыню. а потом в конце дня он пихает эти собранные мятые купюры в платежный терминал, чтоб перевести денежки RP. да, все так и происходит.

  • Товарищ Сухов

    Здесь:

  • Cruel_Crow

    Номад — торт! Я требую больше рецензий Номада для бога рецензий Номада!

  • lakoros

    Я третий ризен прошел 25 часов на полное исследование всех островов. но играл 1) больше не во что. 2) мне нравится Готика. 3) Манчкинизм
    Да это копия прошлой части на 95%. Более того разработчики до сих пор делают практически одну игру.
    Геймплей так себе, интересных квестов и сюжета нет.
    Огнестрельном не пользовался. И да эти добивания зачастую жутко нелепы,тратят время и являются главными глюкоуловителями. во время анимации добивания персонаж проходит сквозь текстуры и застревает в них.

    Поставлю 65 (И это если забыть, что нам подсунули тоже самое)

  • Гервант.

    «Фанбои» не понимают, как можно ставить худшим играм 90%. Я бы и сам ризену не больше 60% поставил, но 45% — это уже наглая предвзятость, хейтерство, а учитывая сам текст, то еще и некомпетентность. Вот для ДА2 45% было бы самый раз, да.

  • Myx

    Ну тогда Готика 2 это тоже аддон к первой…

  • MonstraG

    Riot Pixels использует уникальную способность карты «Номад» — количество комментариев увеличивается в трое.

  • Nadd

    Очень сочувствую, что ты не смог играть в Морровинд после Готики. Ценно узнать это 12 лет спустя.

  • Sabaot

    Ну так он и пишет «Классический Номад» — не ранний, а именно классический.

  • Ulris Ventis

    «3» абзаца? 🙁

  • Lord Omegon

    >Ролевая система и на йоту не изменилась, а значит, вновь приходится выращивать очень узкоспециализированного героя.
    Я после этого чуть страничку не закрыл.

  • Nines

    Проблема даже не в том, что их использовали повторно и выдали за новую
    игру, а в том, что большинство из этого стоило бы переделать, но они не
    стали.

    И сдается мне, Готика 2 не стоила 60 долларов на релизе. Большинство тут наверняка спиратили, поэтому не учитывают такого «незначительного» фактора, как цена.

  • Dice

    Видел первые два Ризена по 15 минут, поэтому не так бомбит от копипасты, но все равно знакомые места попадаются. Что вы набросились на Номада, он прав, по большому счету. Давайте разберем игру на запчасти и посмотрим что получается:
    1 Сюжет — Эмм… Не будем говорить о мертвых плохо.
    2 Персонажи — Ни одной запоминающейся личности. Даже Пэттино декольте не спасает. А за английскую озвучку Бонса вообще пристрелить хочется. Очень напомнил Зэда из Полицейской академии.
    3 Боевая система — Мало того, что там нет никаких новых идей, так еще и работает все отвратительно. Эти мобы прячущие свои задницы внутри текстур вертикальных поверхностей и чудо-камни, залезая на которые, ты упираешься в невидимые стенки прямо посреди дороги…
    4 Анимация — Понимаю, что многим плевать, но это моя личная претензия. Все время преследует ощущение что весь мир упоролся спидами и заболел болезнью Паркинсона.
    5 Квесты — не так уж плохо обставлены, на самом деле. Даже на самые простые «пойди туда, убей того» записали кучу диалогов, плюс напарники влезают с комментариями иногда. Проблема в том, что все время кажется, что ты уже видел этого лысеющего мужичка с редкой бородкой которому что-то от тебя надо. Ну и ощущение, что платить 100 золотых за «сходи через дорогу, скажи Семену что мне пофиг» тоже немного портит картину.
    6 Звук и музыка — Тут нельзя сказать однозначно. Музыка не дотягивает до того, чтобы слушать ее отдельно, но в игре вполне себе приятно слушается. Зато звук откровенно слабый. Пистолет стреляет с адовым перегрузом, удары мечом по противникам — как пирожки в стенку бросают.
    7 Дизайн уровней — единственное что мне действительно понравилось без всяких оговорок. Куча мест куда можно залезть и(что немаловажно) что-нибудь там найти. Редко что-то полезное, но все же желание исследовать мир не отбивает.
    8 Монстрятник — Симулятор охотника что-ли? Почему жители этих островов так уверены, что их основная проблема — это тени? Если все эти аллигаторы, гориллы, рыси, пантеры, вараны, драконы, пауки, крабы, летучие мыши и еще куча неведомых зверушек одновременно захотят есть, то всяким темным властелинам нечего будет захватывать. И при всем разнообразии животного мира(и скудности видов главных злодейских войск) всего 2-3 типа паттернов атаки.
    На выходе мы имеем очередной проходняк для межсезонья. Ну и самокопирование разработчикам чести не делает.

  • Alexander Shkarpetin

    Открою для вас секрет — жизнь несправедлива.

  • Myx

    600 рублей? Бог весть что.

  • sksig

    из полученных кирпичей можно возвести китайскую стену.

  • Skimz

    «Номаду не понравилось ? Верный признак хорошего продукта.» — Sacred 3.

  • Guest

    Основной посыл рецензии в том, что пираньи вместо продолжения ризен 2 выпустили почти ту-же самую игру, при этом довольно посредственно реализовав почти все элементы (квесты, анимацию). А эксплоринг по большей части представляет собой унылую зачистку локаций от унылых мобов.

  • Артемьев Дмитрий

    Зачем вы в такое играете? =_=

  • Артемьев Дмитрий

    нифига, это на проект в общем, я же именно на номада рецензии…

  • Nerd_Sp

    Прямо как в старые-добрые!
    И рецензия и комментарии.
    Будто я снова на классическом AG.

    Nomad Pilgrim vs. the world
    http://i017.radikal.ru/1409/ad/dd83c2c39b38.gif

  • InFamouz

    Мерзкий спамер (с)

  • Nerd_Sp

    Подлый и дерзкий.
    Спамер мерзкий.

  • InFamouz

    Ты ж в курсе что здесь просто так помечают комментарии как спам, если они вызывают багет у авторов рецензий?

    Сорри, у «авторов» «рецензий».

    Ну а Вова в своем духе, прям как пиранья байтс, падает все ниже и ниже. Скоро шутка про «атмта» будет реальностью похоже.

  • Guest

    Если я не ошибаюсь, то 14.99$ на момент выпуска в США… Но тогда доллар был подороже, так что на нынешние около 20.

  • InFamouz

    Издеваешься штоле? Каким другим авторам?

  • Nerd_Sp

    Почему же в кавычках?
    Вполне справедливая рецензия.
    За такими сюда и ходим.
    Коротковата, правда, только вошёл во вкус как всё кончилось.
    Будапешт вызывается, как раз, на стороне комментаторов.
    Что повышает количество этих самых комментов, и как следствие — посещаемость ресурса.
    Win-win ситуация.

  • olegdo

    Я не вижу смысла играть в risen 3 если на данный момент есть Divinity Original Sin. Это мнение не поклонника серии.

  • Samurai

    Да нет… Просто рецензент начал искать минусы игры (а они есть), вот только минусы какие-то странные. Где это давался опыт за одевание камзола??? 2 раза проходил не заметил такого. Было в самом начале ознакомление с инвентарём. И там было написано одеть свой камзол в виде квеста, вот только опыта за это не давалось. Узкой специализации и не пахнет. Система развития — калька с Готики с небольшими изменениями. Есть пара островов из Ризен 2, но есть и другие — новые и огромные (по меркам серии). Претензии к броне, которая выдаётся только во фракциях вообще шедевральна, тут нечего говорить.
    Такое чувство, что он прошёл пролог, побегал в первой локации до которой доплыл, после чего сел писать рецензию.

  • InFamouz

    Кавычки не к Володе, ему пока еще рано их ставить. Кто бы что не писал про него, но опыт не пропьешь, хотя «скилл» уже не торт совсем.

  • Hater

    По каким-то причинам, вторая часть не показалась скучной и я её даже прошёл, и не пожалел (гноме, ага). Тут же и часа не вытерпел. Т. ч. не могу не согласиться.

  • Kender

    Не знаю, как насчёт US, а в Германии вторая Готика на момент выхода (2002) стоила 50 евро. Первая — 90 (!) марок.

  • Bishop

    Exceptio probat regulam.

  • Irx

    2-я Готика не использовала модели и другие ресурсы из 1-й, что за глупости.

  • Иван Ефимов

    >>К сожалению для современных игр эта норма, может назовете рпг где нет таких квестов? Главное не пропустить те интересные квесты что есть. А они есть.

    То есть если так везде (что кстати не правда, вспомните того же Ведьмака), то автоматически становится нормой?

  • Samurai

    Ради Excitare fluctus in simpulo.

  • Irx

    Да не, оценка честная, просто обзор слишком мелкий — и ругает не за то, за что надо бы. Впрочем, оно действительно вторично, и 99% её проблем перекочевали из предыдущих частей. Очевидно нежелание разработчиков делать хоть какую-то работу над ошибками, не то что развиваться.

  • Kender

    Ну, Готика 2 стоила 50 евро на релизе (в Германии). Ровно столько же стоил на релизе (и стоит сейчас) Ризен 3.

  • Samurai

    Ну как бе смотри на количество Positive/Mixed/Negative обзоров.
    Там не глядя многие 0 или 1 или 2 ставили, отсюда и 5.5 средняя.
    У обзорщиков смешанные чувства, а игроки в целом больше одобряют, чем негодуют.

  • Astus

    Да без проблем.

  • StoseR

    А народ все обсуждает и обсуждает…. Чего обсуждать-то? Игра ведь посредственная и критики не выдерживает. Средненький проходняк…..

  • Dobro

    А еще нет русской озвучки. Это добивает игру окончательно.

  • Чеснок

    Хорошая рецензия. Наверно даже ругать эту «игру» времени жаль. А меня тут хаяли за то что я по ролику определил степень ее гумнистости. Халтура она видна во всем ребят.

  • Zelas_Sudeki

    Если игра выглядит как говно, идёт как говно, звучит как говно и играется как говно, то это ещё не значит, что она говно и есть. Сначала почитай критиков. Выслушай авторитетов. И только тогда составь «своё» мнение.

  • Marabou

    ну, лупят они хорошо, да не долго. У меня они почему-то стоят на месте, как приклеенные, могут нападая пройти пару метров, потом трусливо бегут обратно, где стояли. Если отойти слишком далеко — останавливаются и начинают заниматься своими делами. С флангов не бьют, просто тупо лупят по прямой.
    Ровно так же ведет себя Пэтти.
    Я просто только по первому острову успела чуть-чуть побегать, может они потом поживее станут?

  • Товарищ Сухов

    У «Готики» — да, была; у Risen 1 — так, тщедушная душонка (благодаря схожести с Г1), в остальные части пока не играл.

  • Savol

    Ну тогда и масс эффект 2, 3 — аддоны к первой..

  • Savol

    Еще состав команды изменился 🙂

  • Savol

    (про бесконечные Quest Completed)
    Ну это бред, я согласен.
    Из-за этой системы у меня вообще НИ ОДИН квест не запомнился. Смазанное ощущение какое-то.

    >Наверное, не надо в 99,99% случаев, как это делают в Risen 3, маркеры ставить
    А про это не понял.
    Маркеры ставит сам игрок. Автоматически никаких маркеров нет.
    Почему тогда претензии к игре? В том же можно упрекнуть и Скайрим с Обливионом тогда (и тысячу прочих игр)

  • AleksKarter

    А поподробнее? %)

  • Savol

    Вообще про игру надо отметить две вещи:
    1) Забавные диалоги, которые веселят.
    2) Достаточно хороший и увлекающий дизайн уровней.

    Это в общем-то не рпг. Это игра про исследование. И конкретно этот элемент неплохо вышел, и доставляет удовольствие.

  • Voxav

    Ну я помню эти срачи. Помню как все на ТЕС фукали. Ну и что. Даже несмотря на все упрощения и срезания углов, ТЕС все еще очень качественен и затягивает не плохо. А пираньи после готики 2 вообще ни одной нормально качественной игры не выпустили. Готика 3 на старте была неиграбельна, а Ризен был интересен в основном ностальгирующим по былым временам, и явно отдавал бюджетностью. Но если еще можно понять и принять, так как делался он специально для старичков, то новые я даже не знаю кто играет.

  • В мире шизофреников — только так. Мы же поэтому на инди теперь пишем — с каждого нищего по рублю!

  • Voxav

    Baldurs gate и Dragon age origins в принципе одно и то же.

  • Savol

    Первый час потому что и есть квинтэссенция адового треша. Дальше получше.
    Но чести авторам не делает, конечно.

  • AleksKarter

    Хахаха, спасибо, посмешил… Сам не пробовал рецензии писать? С юмором и кучей лулзного дополнительного контента? Кроме шутог.

  • SMOKE

    Меня хватило минут на 20 игры. Обучение для даунов, Пэтти в клоунском костюме с буферами, аркадная боевка с перекатами… Мой кредит доверия пираньям исчерпал себя.

  • Ipse

    Прямо как первая версия рецензии на первую Готику. Номад. Номад никогда не меняется 🙂

  • AleksKarter

    Игра получила меньше чем сакред 3? %) Ничего против «райотного» автора не имею, но, мейби, стоит в следующий раз учитывать последствия прежде чем постоянно пичкать номада провокационными «релизами»? Или в этом есть хитрый умысел? Топливо для его страсти? %)/
    В принципе, обзору недостаёт утилитарности — больше информации, технических подробностей, то есть того чего ждут от информативных специализированных источников. Просто больше (MORE!!!11).

  • InFamouz

    Какие другие авторы есть у РП?

  • leet it b

    Ну я мечом выкосил все острова до вступления в гильдию. Да, тут те же грабли, что и в Р2 но чуть-чуть лучше — без навыка ты слоупок и получаешь на орехи (что не мешает убивать кого попало, но сродни легкому мазохизму наблюдать за героем еле машущим дрыном), с нужным навыком раздаешь по первое число. Нет плавного прогресса в навыках героя.

    Может покажется странным, но в Р2 я не смог долго ходить с мечом уж больно все было плохо, тут хоть убейте — милишкамагия лучше чем постоянные перекаты с имба-ружьем, не настолько уныло что ли.

  • Ipse

    Забросил Divinity Original Sin где-то посерёдке. С удовольствием прошёл Risen 3. Возвращаться к Divinity Original Sin пока не планирую, хотя и не сношу — пусть вылежится. Второй фол у меня лет 5 вылёживался, пока я научился получать удовольствие от его прохождения. Зато потом прошёл три раза, по разному развивая ГГ 🙂

  • Jorg Fischer

    Нигде, это эксклюзив для поставивших DA2 от 80% и выше и владельцев всех аддонов к Europa Universalis 4.

  • Nines

    С трудом верится. Откуда дровишки? Ниже вон пишут — 15$.

  • Kender
  • AleksKarter

    Кстати да, знакомо… Очень странное явление, когда ты интуитивно знаешь что духу внутри тебя нужно время, чтобы продукт и твоё отношение к нему получило «хх выдержку»… Касательно приведённых примеров — всё тоже так, райзен даёт хоть какую то псевдо-рпг динамику на безрыбье, дивайнити ещё и грузится по 5 минут, не говоря уже о не самой «страстной» пошаговой части. И фоллаут до сих пор многих держит под впечатлением от глубочайшего потенциала исследования и переигрывания… Но в обзорах, всётаки, лучше исходить не из упреков, а из технических недостатков, иначе опыт таких игроков как ты будут не учитываться в культурной ценности того же райзена.

  • AleksKarter

    Разве нет желающих работать в их не самом душном коллективе?

  • Nines

    Нет. Анимация, текстуры — другие, и общих планет я что-то не припомню, кроме Цитадели, которая полностью менялась от части к части. Прокачку слегка изменили, ровно как и некоторые из механик.

  • Антон Ариманов

    Чорд, по первому параметру не прохожу. Или это такой хитрый план, чтобы по обоим параметрам сразу не прошёл никто, кроме его самого?)

  • R0ller

    Я в risen 2 не играл, так что оценивал, как полноценно новую игру. И в целом мне Risen 3 понравился. Могу согласится с описанными косяками боевки, хотя огнестрел не качал — не знаю. Играю магом, бои проходят очень легко. Единственное, что мешает — кривой автотагет и глюканутая геодата, которая не позволяет попасть в моба спелом, если он стоит выше или ниже тебя.
    В тоже время про повествование, на мой взгляд, написано не совсем справедливо. Во-первых никакой амнезии у ГГ нет, единственное там упоминается, что он ослабел после потери души и ему придется заново обретать боевые навыки. Во вторых, может сам сюжет и не слишком хорош, но побочных квестов очень много, часто они довольно интересно обставлены и имею забавную историю и диалоги. По миру раскиданы книжки и записки, которые тоже интересно почитать.
    Разнообразие вносят мини-эпизоды, типа морских сражений. Есть еще мини-игры, такие как армреслинг или метание ножей, но я не пробовал играть.
    В общем на мой взгляд мир игры не плохо проработан, исследовать его интересно и диалоги многих квестов не хочется проскипать. Я с удовольствием потратил десяток часов на игру (пока еще не прошел полностью). Да, игра имеет немало косяков, но все же увлекает, и меньше 7/10 я бы игре не поставил точно.

  • Антон Ариманов

    Если игра выглядит как конфета, идёт как конфета, звучит как конфета и играется как конфета, то это ещё не значит, что она не говно. Сначала почитай критиков. Выслушай авторитетов. И только тогда составь «своё» мнение.

  • Myx

    Лол что, хочешь сказать в ведьмаке не было квестов, убей 10 волков(ползунов/вампиров/что угодно по вашему желанию) и принеси их шкуры/зубы/прочую хрень?

  • Nines

    Требования настолько высокие, что кроме Номада никто под них не подходит. Насколько я знаю, Сухов например очень много лет молился и постился, чтобы его взяли.

  • Ichy87

    Все нормально. Рецензия короткая, чтобы не отвлекала от главного — от комментариев.

  • Zelas_Sudeki

    Но зачем мне чужое мнение, ежели меня не гложут сомнения? Только ради подтверждения и утверждения? Успокоения от окончательно сформированной после прочтения рецензии точки зрения?

    Вдогонку. Dragon Age 2 *на самом деле* хорошая игра, а я просто чего-то не понимаю?

  • Кирилл Олейников

    Только я ожидал в три раза больше например.

    А так будто Готика 2 с первыми двумя главами.

    Даже респавна почти нет.

  • Кирилл Олейников

    Да ладно, магия заруливает огнестрел, а мечом одиночек рубить эффекивней.

  • Myx

    Наверное я один такой, но я честно не понимаю комментариев в стиле «интересная/неинтересная боевка». А в какой РПГ есть интересная боевка?.. В ТЕСах?.. В Ведьмаке?.. Закликал/выпил зелье/закликал. Лично для меня интересная боевка, где я действительно получал удовольствие, была только в двух играх: Dark Messiah of Might and Magic и Jagged Alliance 2. Но это совсем не РПГ. Во всех остальных играх я ее воспринимаю как данность, которую нужно преодолеть чтобы продвинуться дальше. Вот вы серьезно получали удовольствие от боев с драуграми в подземельях скайрима?..

  • Nines

    BG подлинее будет, да и вообще, лично я получил намного больше удовольствия от прохождения (проходил после Origins). Так что да, в принципе.

  • Nines
  • zorg

    вот бы еще телешоу было тематическое

  • LinaK

    Хотел бы я игру где каждый квест отложился в памяти, но где ж ее взять?
    И да ведьмак тоже страдает этим, хоть и в меньшей степени. Но ведь 1и2 ведьмак сюжет-ориентированные игры. Выйдет 3 и скорее всего утонем в федексе, надеюсь я не прав.

  • LinaK

    Чтобы появился маркер нужно его самому ручками поставить. И это нужно делать с каждым квестом.
    Так что по умолчанию ничего нет если самому не захотеть упростить игру.

  • banner71

    45%? Рецензия максимум на 20%.

  • Stella_Astrum

    Ну ещё в дефендер квест была ачивка за опции — но там это было забавно.

  • banner71

    Поиграй в первую готику, бивень, может поймешь что такое боевка основанная не на «закликивании»

  • Nerd_Sp

    В Скайриме вообще проблема с получением удовольствия от чего-бы то ни было.

  • Skimz

    Как-то много исключений набирается (см. список рецензий за авторством Номада).

  • banner71

    1) убогие короткие диалоги с факами не к месту повеселят разве что детишек лет 13.
    2) ну если коридоры вдруг стали «хорошим увлекающим дизайном уровней», то я даже хз.

  • Ы? Сухов один раз спросил меня, обратился к Гварду и все.
    Мне даже интересно, как рождаются такие истории.

  • Mihail Kuznetsov

    Неправильная шкала, там в современной после начиная с 95 надо ставить Overhyped Shit

  • banner71

    Готику непонятно к чему ты приплел. В этой игре нет ничего из готики.

  • Ichy87

    Выглядело бы так:
    Перед огромной толпой, на сцену выходит Номад.
    -Спасибо, спасибо! Спасибо всем кто пришел. Меня зовут Номад, а игра говно. Насквозь вторичная поделка, от некогда талантливой команды. — и уходит.
    Толпа начинает отрывать от сцены куски и воевать друг с другом.
    — До скорых встреч!
    Играет музыка, слышны крики, кому-то выбивают зубы, у инвалида вырывают костыль и забивают им же. Свет гаснет…

  • Хавронья Петрова

    Вомбат.

  • Nines

    Gothic I — 15.03.2001 — 89,95 DM = ~42$
    Gothic II — 29.11.2002 — 49,99 EUR = ~50$

    В Европе же Risen 3 сейчас стоит 65$, без вырезанных DLC на 16$. В сумме получается 81$, с учетом того, что в отличии от Gothic 2, цена идет за цифровую копию, а не коробку.

  • Dobrolevski

    Браво!

  • Хавронья Петрова

    Сто старушек — рупь.

  • T66Crus

    «Будь мы на старом сайте, я бы поступил точно так же, как авторы, и скопировал куски текста из своей рецензии на Risen 2.»

    Браво. После этой фразы недоумения о длине рецензии испарились.

  • Mihail Kuznetsov

    И теперь сотни рецензий написанных лично Суховым украшают сайт! Oh wait…

  • Иван Ефимов

    Я имел ввиду вторую часть, забыл дописать двойку. И там не было таких квестов, контракты на убийство монстров все были оригинальными и не тупо убить n-е количество мобов. В первого не играл, ничего не могу сказать.

  • sksig

    Если приложить ухо к монитору, можно услышать как пользовательский рейтинг райзена ползёт вниз.

  • SMOKE

    Если сходу, то я получал удовольствие от боевки во второй Готике, я получаю удовольствие от боевки в дарк солсах.

  • Marabou

    инфляцию и прочие факторы не учитываете.

  • Kender

    Цена, которая указана в ссылках, рекомендованная. Сейчас к ней свободно можно прибавить десять евро — будет цена розничная. Уверен, в 2002-м году было так же. А вот DLC не было, это правда. Также рекомендованная цена указана для коробочного издания. Согласно немецкой традиции, в джюелах продаются уже сильно уценённые игры через годик-шестой после начала продаж. Джюелы никогда не стоят дороже десяти евро.

  • olegdo

    Для меня это странно…или теркает игра или нет…фолл2 играл в захлеб как только установил. По сей день по атмосфере одна из лучших РПГ. Двинити имеет все для классной РПГ, райзен же только для поклонников.

  • Voxav

    Ну в БГ правила уже сильно устарели, левелапиться невыносимо скучно, я играл только из-за духа бухания по тавернам. Но все равно это все ДнД и вариации.

  • lakoros

    Да ладно, Пираньи уже 13 лет делают одну и туже игру. Сначала был рост, а последние лет 10 она тихо померает.

  • olegdo

    Может бы и сыгранул бы в райзен3…но меня отпугнула пиратская тематика и огнестрел. Все таки для пиратской тематики нужны вменяемы корабли. Пират бродящий по земле, изредка плавая, просто сухопутная крыса. Разрабы на мой взгляд зря вылезли из средневековья*

  • Dice

    Сейчас мы успокоим этого больного:
    Все хорошо, успокойся, скоро выйдет Ведьмак 3 — самая лучшая игра на свете после Ведьмака 1 и 2. Теперь ты сможешь фапать не только на сиськи Трисс, но еще и на сиськи Йеннифер и Цири. И выпускают эту игру не богомерзкие корпорации продавшие душу сатане, а теплая, ламповая польская контора, каждая игра которой — как мягкий плед для замерзшей души каждого форумного кукаретика. Они и только они — единственные кто заботится об игроках, а не о том, как набить свои карманы тленным златом. Не плачь, до весны осталось ждать совсем немного. И когда она наконец-то выйдет, ты сможешь выплеснуть на окружающих гекалитры эйфорийной жидкости, что копится в тебе все это время, пока криворукие приспешники дьявола заставляют тебя играть в их тошнотворные поделки, а проклятые рецензенты в интернете под дулом указательного пальца вбивают тебе в голову свое мнение, вынуждая смириться с их некомпетентными оценками. Жалкие насекомые, да как они смеют публиковать свое мнение на своих вшивых сайтах! Ну ничего, скоро, очень скоро они увидят все величие польского игропрома и падут ниц пред тобой и тебе подобными, умоляя не прогонять их из интернета и позволить излить всю свою радость вместе с тобой.

    Ну как-то так.

  • Nines

    Это еще с AG. Видел его посты к одной из рецензий, где он жаловался, что его не берут (не так давно случайно наткнулся, когда искал какую-то игру). Не заставляй меня просматривать несколько тысяч его постов на AG в поисках пруфа, пусть лучше он сам скажет, было такое или нет.

  • Nines

    Ну ты уж определись: инфа точная или все-таки нет? Поначалу сказал, что она стоила 50 евро, как и сейчас, а теперь оказывается надо 10 евро прибавлять.
    Джевел исправил на коробку.

  • Гервант.

    Так все и будет, а пока я пожалуй повозмущаюсь.

  • Kender

    Ещё раз: Unverb. Preisempf. расшифровывается как Unverbindliche Preisempfehlung, что есть ни к чему не обязывающая рекомендованная цена. Обычно, что касается игры, фирма-продавец добавляет к рекомендованной цене ещё десятку. Теперь вот что:

    http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=82639

    То есть рекомендованная цена Risen 3 в любом случае такая же, как и рекомендованная цена Gothic 2 в своё время.

  • DemonRax

    Озвучка не упоминается в рецензии, но это одна худших озвучек, которую терпели мои уши…

  • Nines

    Если все так, как ты говоришь, тогда почему Risen 3 стоит именно 49.99 евро? Никто же десятку не накидывал.

    То есть рекомендованная цена Risen 3 в любом случае такая же, как и рекомендованная цена Gothic 2 в своё время.

    Я как раз об этом и говорю. В 2002-ом евро почти равнялся доллару, а сейчас 1 евро = 1.3 доллара.

  • Kender

    Я не берусь утверждать наверняка, но, скорее всего, в первые дни после релиза Risen 3 как раз стоил 60 евро. Сейчас уже 50.

  • Savol

    Есть там нормальные диалоги, есть.
    С тем же попугаем квест, полубезумные комментарии Бонса ко всему на свете, одержимый пират на Киле..

  • Summer

    нет

  • Bishop

    Если учитывать только период AG.ru — правило работает практически безупречно.

  • Savol

    2. Прыжок в колодец, чтобы обнаружить небольшую локацию — отличная идея, например.

    Многоуровневость ландшафта на новых островах — это хорошо.
    И так далее.

  • Kender

    Кстати, немецкий Risen 3 First Edition содержит все DLC.

  • Nines

    Вообще-то нет. 50 евро он стоил на релизе.

  • Savol

    «Принести 20 перьев гарпии» 🙂

    Ну строго говоря, во втором не то чтобы квесты — а скорее непрерывный сторилайн.

  • leet it b

    Я не знаю, где я утверждал обратное. В Р2 огнестрел рулил потому, что был неконтрящаяся имба и милишники плакали и грызли кактус, если доживали вообще. В Р3 же милишникумагу и так хорошо и после них играть в перекат-выстрел ну очень скуууучно.

  • Dice

    Ну вот, не получилось.

  • Автор рецензии — натурально больной, эдакий злобный на весь мир гном. Большего бреда в рецензии я не читал со времён эпичной маразматичной рецензии на Dragon Age 2 (тогда автор ещё на ag «работал»). :)) Мне жаль этого человека, но ему способен помочь только профессиональный психотерапевт.

  • leet it b

    Такаригуа, Антигуа, Остров Воров (DLC) — старые.
    Крабовый берег, Кила, Таранис, Каладор, Туманный остров (DLC) — новые.

  • Skimz

    Да ладно. Он рецензировал довольно много откровенно слабых игр, причем, как по мне, зачастую оценка была выше заслуженной (тот же Конвикшн).

  • Guest
  • Alexander Shkarpetin

    Вы так всех неугодных больными клеймите? Детская травма?

  • Maraas

    А шуму-то. Хотя казалось бы: недоволен? поди на другой ресурс, успокой душеньку. PCGamer—83, или вот Gameinformer c Gamespot—70. Можно подумать, свет клином на RP сошелся. Все равно Номад явно вдохновлялся райтапом Стерлинга на Эскаписте (2, если чо), только тот честно работает, расписал подробно, аж на две страницы, а Володенька просто плюнул и дальше пошел, по Сеньке, мол, и шапка.

  • Удивляет, что Вы так САМОКРИТИЧНЫ. :)))

  • Автор полностью неадекватен. Не только, как писака, но и как человек вообще. Полностью согласен LinaK с Вашей оценкой этой чуши, выданной тут за рецензию! Позор сайту риорпиксельз за то, что этот человек (и все, подобные ему) до сих пор не выгнаны отсюда с «работы» взашей. 🙁
    Так же согласен с тем, что Райзен3 лучшая игра серии Райзен, хотя и Райзен1 неплоха была в чём то своём.

  • ooups

    Это было в самом начале, вроде обучающей «миссии». Типо откройте сундук->наденьте все вещи. Зачем к этому придираться непонятно.

  • InFamouz

    Ты лучше расскажи как игори продаются, интересно ведь.

  • ooups

    Да ну, уже тогда большинство, насколько я помню, отдавало предпочтение свиткам. Но на мой взгляд и сейчас сравнивать их нельзя, слишком они разные. 🙂

  • Nines

    Ну я так понял он только по космосимам, коих вообще немного в последнее время. Ну и место застолбил, чтобы, когда придет время, поставить 200/100 Star Citizen. (ง’̀-‘́)ง

  • Nines

    Мне кажется, что их не учитывает Piranha Bytes / Koch Media.

  • Кирилл Олейников

    Слишком короткая.

    Нет ощущения прогресса персонажа.

  • Кирилл Олейников

    А вот мне хочется Готику 2, но по другому, вот и всё.

    Я не хочу ещё одну казуальную хрень.

  • Кирилл Олейников

    Так в Ризене 3 тоже можно ржавых мечом затыкать кого угодно, наслаждайся.

    Да и в Готике 2 можно было, при определённом скилле.

  • Кирилл Олейников

    А причём тут DAO? Тебе про DA 2 сказали.

  • Кирилл Олейников

    У меня вот разве что интерес вызвает — они такое делают потому что у них нет денег или потому что считают что так нужно?

    А то могло получиться неплохо, если бы углубили и расширили.

  • Кирилл Олейников

    Ты не понимаешь суть Номада.

  • Jack_NT

    Эй, да это же знаменитый «бизнесмен» Фенрир! Напомни-ка мне, что ты там продаешь? Тапочки?

  • Кирилл Олейников

    Ты ждал комментов.

  • Кирилл Олейников

    Ну, самую лучшую броню таки дают в самом конце, раньше попугай колоться не желает, хотя я с первых его слов догадался где она (да и нашарил то место ещё раньше) , но не давало открыть.

  • Кирилл Олейников

    Ну вот система скиллов — нифига не калька.

  • Alexander Shkarpetin

    Профессиональный психотерапевт же

  • Кирилл Олейников

    Есть.

  • Кирилл Олейников

    Да ладно, третий лучше второго.

  • Кирилл Олейников

    Там есть морские сражения, только Номад не в курсе.

  • Кирилл Олейников

    И боевых пидарасов!

  • leet it b

    Дефицит идей и плохой геймдизайнер у руля. Я могу смириться с кривой боевкой, попугайской палитрой (вуду-пираты —фуууу) недокументированной ролевой системой, но не с идиотскими решениями, выбивающими из мира игры.

    Примеров и того и другого масса. Скажем, сделали плавание, но все равно в некоторых местах невидимые стены-телепорты. Ну пойди ты, нарисуй там горы неприступные, чтобы заплывший герой все равно не смог пролезть куда ему не следует, нет мы вкорячим телепорт через черный экран. То же самое с полетом попугая: вот вроде мост разрушен, ну логично его перелететь — хрен тебе, таааам сюжет и невидимая стенка, иди-ка ты лесом коли такой умный. От таких решений хочется ударить кочергой по лицу.

  • banner71

    Готика 12 — это хороший мир.
    Ризен 23 — это срань господня

  • Xoxarle

    Как хорошо не любить серию Готика — никакого возгорания!

  • banner71

    И что с того что ее пираньи делают? Ты сам волзьми вот прям щас запусти готику и райзен 3, о перечисли ЧТО у них общего. Я так и сделал, ответ — ни-че-го.

  • banner71

    После шикарных диалогов первых двух готик это конечно достижение :фейспалм:

  • reader

    Достойным авторам — достойные читатели…

  • Кирилл Олейников

    Не, ну таки логично что над лавой перелететь нельзя.

    А вот что нельзя проплыть — это да.

  • leet it b

    Я даже больше скажу, все старые локации, кроме острова воров, сделаны на «отвали», плохие диалоги, примитивные квесты. Такое ощущение, что вместе с туториалом их приклеили в последний момент, чтоб было, для масштабу. И очень нехорошо, что это первое что видит игрок. До конца туторила дотерпеть — то еще испытание.

  • mad_yojik

    Ну в оригинальной Готике (которая типа классика) — то же самое было. Хотя ИМХО бред-бредом…

  • Savol

    Ну так сами модели персов, их анимации, оружие (вроде как), механика боя..
    да, ок, ролевую слегка меняли.

    Планеты разные, да. Но тут тоже «планеты» ведь разные.

  • mad_yojik

    Ну чтож, тогда неси успокоительное… раз психологией не получилось.

  • leet it b

    Для меня не особо логично 🙂 Вот если б героя сжигало нахрен и загружало сейв, тогда еще ладно. В первой части были элегантнейшее решение — антимагические кристаллы. И вроде ясно что тупое геймплейное ограничение, но и придраться не к чему, все аккуратно. А тут с расчетом на консольных казуалов — а, схавают, не заметят.

    В конце-концов можно было просто сделать диалог героя самим с собой, мол слишком горячо, я тупо не долечу и заблокирвоать магию. Халтура в таких мелочах и разрушает целостную игру, ИМХО.

  • mad_yojik

    Плохо продаются видимо, раз здесь рекламирует xD

  • leet it b

    Зато теперь Майк делает свою игру с блекджеком, про которую, правда, ничего не известно.

  • Samurai

    Учителя есть? Есть. Очки, за которые повышаются показатели есть? Есть.
    Я же написал, что с небольшими изменениями. Теперь показатели владения оружием, магией и пр. увеличиваются просто из меню без учителя, а вот навыки, заклинания — надо человечка искать.

  • Кирилл Олейников

    Ну вот да, диалог был бы норм.

    А вообще — сейвайся чаще и надо делать так чтоб сжигало.
    Не обязательно сразу, но хп начинало теряться.

  • Кирилл Олейников

    Силы нету, ловкости нету, маны нету.

    Хелсы так просто не растут.

    Есть предел у навыков.

    Опыт за кражу не дают.

    Да и вообще, герой из начала не слишком отличается от героя в конце.

    Во всяком случае, мили.

  • leet it b

    О чем там говорить, если они уже не способны анимацию питья фляжек с экстусом во время боя сделать. Разрешили бы хиляться только магией, а всем остальным до конца боя ни-ни, вот и сложность поди появилась бы.

  • leet it b

    У мили героя две стадии: до танца с саблями (или как там перк зовется, 50 ближний 50 ловкость) и после него. 🙂

  • Кирилл Олейников

    В Готике же была.

    Так что это геймплейное решение.

    Но таки да — раздражает что герой может как в скуйриме сожрать тонну капусты во время боя.

  • leet it b

    В готике без читерских хоткеев в инишнике надо было еще открыть инвентарь и успеть выпить, пока тебя не сожрали, паузы то не было 🙂 В Г3 вроде были хоткеи уже узаконненые но г3 и игра так себе, по моей личной оценке Г3 даже хуже р1.

  • Кирилл Олейников

    Да и без него всех убить можно.

    Я так и сделал, надеялся на респавн после вступления в гильдию, а его не оказалось.

  • Кирилл Олейников

    Эм, в Готике 2 спокойно были хоткеи, только без панели вроде.

  • leet it b

    «Читерские», через ini-файл. Я только квиксейвом пользовался, пить напитки на кнопку это слишком просто)

  • Кирилл Олейников

    Зачем через ини файл?

    У меня сразу были.

    Кнопку нажимаешь на предмете — и готово.

  • Nines

    Не знал, это нигде не афишировали. Хотя там много кто свалил после Risen 1, он похоже ушел после Risen 2.

    Блин, это полный бред. Он же со-основатель Piranha Bytes, а проектами теперь руководит Бьорн, который вообще начинал у них тестером.

    Ты меня очень сильно опечалил. С другой стороны, может что хорошее выйдет.

  • Savol

    Ну с этим-то я не спорю 🙂

  • Savol

    Я знаю.
    Я про то что есть и определенные плюсы в этой игре, но с Готикой она ни в какое сравнение не идет.

  • Nines

    Все другое там. Блин, спорить даже не хочу, не парь мне мозги. Если не с кем поговорить — выпей молочка и закуси лимончиком.

  • leet it b

    С ним можно не просто в потолок плевать, но и, скажем, кота гладить второй рукой. Прогресс!

    Респ там есть, но кажется только по квестам. Да около зачищенных ворот снова набегали гончии и миньоны.

  • Mad-Ded

    Не от комментариев, а от других инди-рецензий же!

  • leet it b

    Бьорн уже с Готики 2(НВне НВ, не помню) идет как геймдизайнер во всех титрах.

    Майк недавно облил Кая из ведра
    http://www.youtube.com/watch?v=GjvNK3FDD5Y
    и потом всплыла информация что он все это время делал прототип новой игры.

  • Кирилл Олейников

    Ну я и сказал что почти нет.

    Да и не такой как в Готике 2.

  • Nines

    Прототип? На Kickstarter небось метит? Кто-нибудь из старичков Пираний его поддерживает?

  • leet it b

    http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1377468-%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%A5%D0%BE%D0%B3%D0%B5!!!

    Пока сложно сказать, там старички или уже устроились хорошо или все еще в PB, я даже делал простыню с текстом о том, кто ушел кто остался.

  • zorg

    24 часа на предоставление доказательств XD

  • Dice

    Весь Узбагоин ушел на Дагона Сардельку. Но его все равно скоро отпустит и мы вновь насладимся 96 процентной синей кристаллической паранойей.

  • Roman Dovzhenko

    Только на самом деле эти шкалы нужно поменять местами.

  • leet it b

    Кстати, это обычная практика еще с АГРУ, такое ощущение, что либо те, кто поиграл, под авторитетом Горячева начинают менять свою оценку, либо смущенные и нерешительные выплеснули всю свою ненависть наконец.

  • Иван Семенов

    Браво! Еще я думаю, что придется мне идти покупать Драконий Век Инквизицию в черных очках, неприметном плащике и с наклеенными усами. Вечером, минут за пять до закрытия магазина.

  • Гервант.

    Можно купить в цифре, так никто не раскроет твою личность и мальчики приставать не начнут.

  • leet it b

    Тут была ссылка которую модерация не пропускает, но пока без подробностей в общем. Все известные старички или уже пригрелись на новых местах или все еще в ПБ.

  • Я нормальный!

    В игру не играл, рецензию не читал. Но комментарии нравятся пока. 🙂

  • leet it b

    Если даже в отрыве от современного неадекватного игрожура раньше-то early access’a и гринлайта не было. Какие игры, такие и шкалы.

  • leet it b

    В первой части не было перекатов, только читерский щит. И прокачка там все таки была нужна, если не было желания по 10 минут ковырять мглора с охотничьего лука.

  • bdiang

    >>Классический Номад
    Только букв маловато)

  • bdiang

    Все субъективно. Играю в чуть улучшенный risen 2 и получаю удовольствие. На то видимо и расчет был.

  • Иван Семенов

    Ну что вы, только диск! Я ведь собираюсь не просто играть, а играть… тс-с-с-с, только между нами… на третьей плойке! ГЕЙмпадом!

  • olegdo

    Я смотрел обзоры на игру…это не морские сражения, а аркадные мини игры.

  • ooups

    Ты ничего не понял, все почему-то плюются, что в ризене убогие противники и можно ничего не качав пройти всю игру. Но пля и в готике1 это было возможно, чего-то никто это в минус не записывал. Наоборот говорят «вот какая боевка клевая, на чистом скиле все держится», а в ризене видишь ли все убого и плохо. Мне просто кажется кое-кто зажрался.

  • Dmitriy Prokopenko

    Да, хорошая.Хуже ДАО, но гораздо лучше 90% остальных рпг.

  • Dmitry S.

    В Готике для этого нужно быть скиловым игроком, знающим всю игру.

    Но пля, в первых двух Готиках была игровая механика, в то время как в последних двух Ризенах она задвинута куда то, не пойми куда, и тут действительно проблема восприятия, отличить одно от другого минуя все плюсы и минусы.

  • sksig

    Речь шла о фразе:
    «Большинство квестов – сплошь и рядом «убить N врагов» или «поработать курьером», причём карта услужливо подсказывает, куда идти»

    Вы считаете, что эта фраза может быть применена и к дивинити? Серьёзно?

  • sksig

    Да уж, не круто. Я готику пропустил как-то. Может и к лучшему.

  • LinaK

    Да ну их эти партийки, никак не могу проникнуться. 🙁
    Все равно сомневаюсь что игра сплошь состоит из уникальных поручений.

  • Кирилл Олейников

    <Может назовете рпг где нет таких квестов?

    Если есть хотя бы один значит ты не прав.

  • sksig

    А вы проверьте. Я вот даже не ожидал, что диалоги в современной рпг могут меня увлечь. Оказалось, могут. По крайней мере в первой половине игры.

  • AlBo

    Если не ошибаюсь, про перья гарпий был стебный квест. Такая квинтэссенция квестов «принеси n предметов»

  • mad_yojik

    Ну зачем же синей… у него она как минимум фиолетовая, а то и рыжая. =)

  • Alter Ego

    История показала, что в Г2 была прекрасная боевая система. Судя по вашему отзыву, вы вообще знаете о ней только понаслышке. Никогда и никто не обвинял боевую систему Г2 в грехе закликивания — это в ней попросту невозможно, поскольку удары наносятся не по нажатию ЛКМ, а по нажатию WASD при зажатой ЛКМ. В чем ее действительно обвиняли, так это в сложности (видимо, люди, не игравшие в Blade of Darkness, ага). Как показывает время — напрасно. Была бы хоть в одном из Ризенов подобная «осмысленная» боевая система, я бы не пожалел отстегнуть Пираньям 50 евро в день релиза, не взирая даже на убогую пиратскую тематику и отсутствие достойной симуляции жизни у неписей, а так…

    Да, Г2 была, возможно, не идеальна. Слишком сложная в первой трети, она превращалась в легкую прогулку ближе к концу. Истязала случайного игрока заковыристой и не самой удобной боевой системой. Пугала угловатыми моделями и дерганными анимациями. Не баловала сюжетными перипетиями и запутанными интригами. Зато она дарила невиданное доселе (да и до сих пор, если честно) чувство свободы, не бессмысленной и беспощадной в своей гигантомании, как в Свитках, а скромной, уютной и — оксюморон! — ограниченной, познаваемой через вызов, поджидающий за каждым поворотом тропинки. И с его же помощью она создавала почти осязаемое ощущение роста персонажа, как количественного так и качественного прогресса, зачастую выстраданного, вырванного едва ли не зубами у скупого на легкую добычу мира игры. И чего у Г2 еще не отнять, так это острого ощущения «живости» и аутентичности происходящего в каждом уголке этого тесного игрового мирка, который как будто живет сам по себе, без оглядки на игрока и без его указки. И хотя это ощущение в известной степени иллюзорно, Готика уникальна прежде всего благодаря ему. Других таких игр, увы, нет. Ризен рядом не валялся, как это ни прискорбно.

  • InotDead

    Возможно лучше 90% тех в которых играли лично Вы, но для остальных ценителей жанра ДА2, по большому счету, и не РПГ вовсе.

  • Heymexa

    Так в том то и смысл 🙂 Давно канули в лету безвкусные поделки от которых Номад писал кипятком. И наоборот.

  • Andys

    Связь с Готикой — это субъективное… Я играл во все Готики (3-ю не прошел до конца), и у меня не было никаких восторженных эмоций от первого Risen, забросил после 10-ти минут игры.

  • ooups

    Несмотря на ваше утверждение я настаиваю, тыканье мышкой в нужном ритме. а именно такие действия были в первой готике, это именно закликивание.
    Не нужно ни умных блоков, ни уворачиваний от ударов, ничего. Лишь ритмично тыкать мышкой в такт взмахам меча и 99% врагов ничего вам не сможет ответить. Такова механика первой готики и из-за этого она позволяла абузить манчкинам актовую систему обновления локаций, с голой жопой обегая все локации и вот тупо закликивая мобов.

    Так что нет, я знаком с готикой достаточно, что бы знать о чем говорю. Не надо пожалуйста пытаться читать мои мысли и мои мотивы. Готики мне нравились и ризены действительно по совокупности не дотягивают до их уровня, но и макать их в дерьмо рассказывая про то, что у них недостаточно хорошая боевка это уже какой-то маразм.

  • Micromesistius Igneus

    К Crusader Kings 2 тогда. Там их больше в два раза. Пока что.

  • sksig

    Ок, опущусь до твоего уровня дискуссии. В дивинити нет квестов, дословно называющихся «убить N врагов» и «поработать курьером». Не прав ты, смирись.

  • Kwisatz Haderach

    Сосиску же, ну.

  • ennead

    это смотря что считать за РПГ. Квесты есть, прокачка есть, нелинейный сюжет есть, отыгрыш роли — тоже. Там подкачало количество локаций и боевая система, но определению, рпг это или нет, это имеет мало отношения

  • ennead

    Те, кто говорят, что Номад теперь не торт, ошибаются. Номад не просто тот же, что раньше — он идентичен.

  • LinaK

    Ничего страшного, рецензент в игру тоже не играл.

  • Маяковский

    Установи Скайрим, моды, и ты поймешь, что такое «до сих пор» невиданное чувство свободы.

  • Маяковский

    Не-а. В BG тебя в первой же локации могли убить) Очень интересная игра.

  • Starkillerus

    Вот и я о том же. Игра уже давно вышла, все кто хотел оценили и отзывы написали, тут как по команде 10 из ларца, одинаковы с лица — игра ужасная и т. д. Где ж вы были все это время? Купили и мужественно скрывали?

  • Маяковский

    «Вы обосрали мою любимую игру. Как так?!»

  • InotDead

    Я не спорю, если в детали не вдаваться, то все вроде и нормально. А так — кастомизация не очень, отыгрыш минимальный, как и C&C в целом, а от логичности и уместности квестов, особенно побочных, порой аж перекашивает. Боевая система там как-раз таки не так плоха, особенно на фоне всего остального, но её убивает то, что каждый бой — это заскриптованные волны мяса.
    Но, если уж объективно, я бы так не хаял ДА2, выйди он под другим именем и от другого разработчика, но до «хорошей игры» и особенно до «лучше 90% остальных рпг» ему все равно как до луны.
    И да, понятное дело, что я несколько утрирую говоря, что это не рпг вовсе, де-юре все элементы присутствуют.

  • Savol

    Слухи такие ходят, что он не один, да

  • Кирилл Олейников

    Квест с котом — курьерский.

  • Summer

    Тут тоже нужна, до первой мощной пушки.

  • Summer

    Сразу были.)

    И Готика 3 лучше Ризен 1, хотя бы потому что она не дословная копия первой Готики.

  • Кирилл Олейников

    Кабаничики.

  • sksig

    Зачем вообще играть в игры? Писать комменты интереснее. Отыгрыш, диалоги, нелинейность, боёвки не хватает только.

  • lakoros

    Не согласен. Многие просто вспомнили об этой игре прочитав рецензию и решили поставить наконец рейтинг. Ну и рецензия заставляет взглянуть на свою оценку игры еще раз, под другим углом. Поэтому люди могут оценку немного понизить или повысить в зависимости от рецензии.

  • leet it b

    С пушкой скучно, никакой выдумки перекатился-выстрелил.

  • leet it b

    Тут же дело не только в копировании чего либо, а в том, насколько она хорошая как игра. Как «Готика» Г3 плохая, как игра в целом тоже не очень, она слишком большая, однообразная и боевка там по сравнению с тем же Р1 намного слабее. Так прос#ать все полимеры могли только PB.

  • Voxav

    Для своего времени да. То что тебя могут шлёпнуть в самом начале и факт того что первые уровни очень тяжелые еще терпим. Вот то что прокачка партии с 1-го до 2-го при первом прохождение занимает 3+ часов вот это вот раздражает. Ну и скучные левелапы тоже.

  • Voxav

    Готика и ризен похожи, БГ2 и ДА2 вообще нет. В следствие чего сравнивать их на признанность и некоректно, ДАО в свою очередь по сути тот же самый БГ, только со свистелками и перделками. Я думаю автор должен был упомянуть именно ДОА а не ДА2.

  • Wei

    По количеству комментариев и накалу страстей ставлю рецензии 95%

  • Timks

    Да, многовато, можно было одним словом, как в старые добрые 😉

  • Anonymous Incognito

    Первое, что видит игрок это свою могилу.

    А в остальном — плыви куда хочу. Можно конечно называть их начальными, но я их изучил уже в самом конце, просто чтобы было.
    Ну и «все локации» это сильное определения для двух из трех.

    Но по сути соглашусь, ощущения от них были очень странные. С одной стороны пустовато и получается, что скопированное чисто для лулзов начинает выглядеть как нежелание делать что-то новое.

  • Артемьев Дмитрий

    Тем более! Мне ДА2 нравится, я вроде 89 ставил.

  • Nines

    Нет, мне кажется я все-таки должен был упомянуть DA2.

  • Summer

    После обмазывания модами — нормально. Для меня размах — это плюс. Огромный и супер интересный открытый мир ещё никто не сделал, всегда есть некоторая степень уныния. В Г3 круто потеряться в глуши и пол часа искать Окару, например.

  • Nines

    Несмотря на ваше утверждение я настаиваю, тыканье мышкой в нужном ритме.
    а именно такие действия были в первой готике, это именно закликивание.

    Ну так это наверное все потому, что на мышке в Готику играют только нубы.
    Способы абуза же есть практически везде. Если ты их специально искал, чтобы испортить себе удовольствие (выше писал про фарм экспы с помощью спутников, чего я вообще никогда не делал, и игра проходилась нормально), то тут можно лишь пожать плечами.

    Так что нет, я знаком с готикой достаточно, что бы знать о чем говорю.

    Чем дальше, тем больше складывается обратное впечатление. Особенно после сравнения боевой системы с Морровиндом, где вообще нельзя и не нужно было ни целиться, ни блокировать, ни парировать, ни уклоняться.

    До меня вдруг внезапно дошло. Может тогда в споре между фанатами Морровинда и Готики 2 ты выступал на стороне первых?

  • ooups

    А что я сейчас по вашему на какой-то стороне выступаю? Мне до сих пор фанатьё не смогло объяснить чем же так божественна готика, кроме её атмосферы шахтеров в шахте, что у неё все прекрасно и чем при такой же убогой механике, прокачке и сюжете плоха ризен? На мой взгляд одинаковые по уровню игры последняя проигрывает только неоригинальностью. Ну и меня тут уже тапками с говном закидали за такое мнение и я уже не дождусь ничего кроме «готика божественна».

    С морровиндом я ничего не сравнивал, просто вспомнил те старые споры упоротых фанатов. И то что ты чего-то там не делал не значит, что этого не было и таким образом нельзя было испортить себе игру. Тоже самое сейчас делают Номады в ризене и заявляют, что она говно тыкая в эти места. Собственно почему я и удивился, но ты продолжай говорить, что я чудак и не прочувствовал игру на паде, в то время как игра оригинально под мышь затачивалась т.к. пк онли.

    Мне лишь хотелось немного справедливости, казалось бы если ризен говно, то и готика при всех этих же недостатках говно, но похоже некоторые люди слишком упороты в своих инфантильных воспоминаниях.

  • Nines

    На мой взгляд одинаковые по уровню игры последняя проигрывает только неоригинальностью.

    Ну вот именно поэтому тебя и «закидали тапками с говном». Ты не прав, и не можешь признать этого, потому что слишком «упорот в своих инфантильных воспоминаниях».

    Не могу сказать, как бы лично я сейчас оценил Готику, но переигрывал в неё не так давно (в последний раз перед этим играл лет 7-8 назад, пусть это будет некой форой). Уровень игры, по сравнению с Ризен, совершенно другой, даже обсуждать это как-то глупо.

    Если это тебя это не убеждает, сходи и сравни оценки других рецензентов и игроков на Metacritic или Gamerankings. Никто там не скажет, что Ризен — это то же самое, что и Готика, просто потому что это не так.

    И то что ты чего-то там не делал не значит, что этого не было и таким образом нельзя было испортить себе игру. Тоже самое сейчас делают Номады в ризене и заявляют, что она говно тыкая в эти места. Собственно почему я и удивился, но ты продолжай говорить, что я чудак и не прочувствовал игру на паде, в то время как игра оригинально под мышь затачивалась т.к. пк онли.

    Ну, во-первых, не понял при чем тут пад, я про клавиатуру.
    Во-вторых, корни этого растут из старых игр, вроде Doom. В Готике тебе практически не нужно смотреть по вертикали, а стрельба вообще с автоприцелом. Нормально под мышь затачивалась только третья часть.
    В-третьих, была возможность играть на клавиатуре, чтобы не ощутить прелести закликивания. В Ризен такой возможности нет.

  • Иван Ефимов

    Вот то же хотел написать)

  • Good Soul

    Как не печально, но последний стоящий продукт от ребят из Эссена — это две первые главы оригинального Risen. Все остальное, за последние 11 лет, это в лучшем случае посредственность.

  • Holy Devil

    Готика 2, кстати говоря, изначально разрабатывалась именно как аддон.

  • mafbot

    Во-вторых, корни этого растут из старых игр, вроде Doom. Там тоже не было мыши

    В Думе не было мышки? Это, что то новое. В id не извращенцы были.

  • mafbot

    но это клало тогдашние компы на колени

    Это если mx вместо видеокарты. У ti все ок было.

  • BlackIV

    Пиксели все продолжают в том же духе, что не рецензия, то сразу бросаешь читать после первого абзаца, потому что все уже понятно: игра отстой…

  • leet it b

    После обмазывания модами и в Обливион играть можно, меня к сожалению до сих пор тошнит при мыслях о любой Г3 после всех ее патчей раскорятчей. Она наиболее близка к TES, можно начинать 100 раз и ни разу не дойти до конца, это утомляет что ли, я тут перед Ризеном Г2А решил перепройти, так еще и не допрошел, куда там с Г3 )

  • leet it b

    Ну далеко не первое.
    Сначала он видит дурацкий сон и новые «аргументы» Пэтти. Последнее вдвойне странно, учитывая что она сестра ГГ, зачем бы авторам игры нарочитая сексуальность персонажа с которым у героя ничего не может быть. К каким мыслям они хотят подтолкнуть неокрепшие умы игроков, бгг. Где мод из 1 части на более пуританские одеяния?

  • leet it b

    Я думаю время SC еще не скоро. Смотрел я ту демку на 12 гб, пусть даже устаревшую, это печаль вселенского масштаба.

  • leet it b

    Броня есть у торговцев в свободной продаже (притом в Готиках ее было в разы меньше, весь расчет был на фракционные), по праздникам только подачки от гильдий, как и принято у ПБ. Не вижу здесь поводов для претензий.

  • ennead

    ну насчет отыгрыша не соглашуть, есть очень удачные решения, которые позволяют влиться в роль, но в целом да, не 90 процентов. Сюжет там интересный в общем, но я бы дал 75 или около того хотя бы возникающих из воздуха врагов

  • sksig

    Если так, то у меня претензий нет. Получается, в рецензии неточность (Номаду на заметку).

  • leet it b

    Страшный сон мечтающих о балансе

  • Timks

    Сэр! Вы написали отличную рецензию, чуть плавнее изложить пункты, и ваша рецензия будет в разы лучше и конструктивней, чем рецензия Владимира, при всем уважении к нему.

  • Dice

    Благодарю вас, сэр, но я лишь выразил свое отношение к некоторым составляющим игры, так что вряд ли это можно назвать рецензией. К тому-же в рецензии Владимира есть все то-же самое, только многие за деревьями не хотят видеть леса.

  • Summer

    Ну так то да, понимаю.)

  • Nines

    Поправил, чтобы не докапывались.

  • Anonymous Incognito

    Ну и раз мы уж об этом…
    Первый раз я всерьез опечалился линейностью квеста. Впервые в жизни это было было действительно обидно, когда нет возможность альтернативного решения.
    Когда голозадая туземка попросилась жить к пиратам. Я так хотел найти опцию «я тоже пират, у меня даже попугай есть», но тщетно.

  • Nines

    По-моему и по роликам уже было понятно, что там пока все печально, ангарно. А насчет «не скоро», мне кажется игра может навечно застрять в стадии альфы/бета. Она и так очень хорошо продается.

  • leet it b

    И с другой стороны есть Мендоса который говорит — ищи мне большой корабль (как и все остальные спутники, кроме стартовой троицы) и потом ВНЕЗАПНО все равно приходит и присоединяется, потому что ему так захотелось, наплевав на рамки игры. И уйти он может столь же внезапно если герой станет слишком хорошим. Вот такие приятные неожиданности есть. И вагон упущенных возможностей, к сожалению, тоже.

  • cenetik

    1. Необходимо присоединиться к какой-либо фракции (всего их три, как и в Г2).
    2. Боёвка похожа таймингами (беспорядочно кликать не получится).
    3. Маленькие локации, на которых утрамбовано много всего.
    4. Взлом замков даже похож, тут он ещё и визуализирован.
    5. Подбор предметов анимирован.
    6. По части боёвки: врагов «отбрасывает» при ударе по ним (в Дарк Соулс например или Обливионе меч проходит сквозь врага, у него отнимаются хп, но анимации реакции на удар нет).
    7. После обучения нас выбрасывают в свободное плавание, как в начале Готики 1 не понятно куда идти и идти мы можем куда вздумается.
    8. У неписей есть распорядок дня (хотя и скуднее).
    9. Заклинание «Огненный дождь».
    10. Заклинания превращения в зверей.
    11. При разговоре неписи жестикулируют (в Обле-Скайриме, например, они тупо стоят на месте и двигают губами, максимум меняют позу).
    12. Падальщики те же.
    Ну, пока хватит.

  • banner71

    1) лол, сколько еще игр где надо куда то присоединиться?
    2) лол, боевка вообще не похожа, и построена на перекатах, которых в готиках и близко не было.
    3) лол, это в готике-то маленькие локации? убей сабя плз.
    4) фаллоут, тес, еще хз сколько игр там же.
    5) ну офигеть теперь, ведь кроме готики нигде подбор предметов не анимирован :фейспалм:
    6) ну и что?
    7) опять же только в готике и райзене такая фигня?
    8) лал, просто лал. Уже во всех мало мальски играбельных рпг есть распорядок дня.
    9) пацталом. В героях 3 тоже есть, значит они на готику похожи?
    10) =\=
    11) мелочь, особенно для тех кто эти тупые диалоги проматывает.
    12) ни разу не похожие на оригинальных

    Полный бред, почти все что ты высрал можно притянуть к любой РПГ.

  • cenetik

    Ну в обоих первых Готанах была хорошая боёвка. По сути, лучшая в играх, потому что в неё было интересно играть. То есть, по сути, она представляла собой мини-игру на реакцию и правильные тайминги.

  • ebedos

    игра конечно не игра, но 45%? 🙂
    другие намного плохие игры получают больше, например марио

  • Dobro

    День думал, но так и не понял, почему этот ответ появился именно под моим комментарием. Да еще и заплюсовали. Может это легендарный RPшный юмор? Поясните?)

  • Guest

    даже Белиар бы присел от оценки

  • cenetik

    Ты совсем неадекватный, что ли? Я тебе вроде не грубил.
    Ты сам написал «что _общего_ у готики и рИзен? ни-че-го». Я же тебе навскидку привёл 12 общих элементов, которые есть и там, и там.
    1) В Обливионе-Скайриме можно присоединиться ко всем. Тут — только к одной фракции.
    2) Ты читать вообще умеешь? ТАЙМИНГИ! Нельзя было хаотично кликать мышкой в Готике 2: серия ударов сбивалась. Тут — серия не сбивается, но сильно замедляется. Перекатов не было, но был отскок. Здесь заменить анимацию переката на анимацию отскока — будет почти то же самое. (кстати, у охотников на демонов перекат заменяется на телепорт)
    3) По сравнению с просторами Обливиона — да, маленькие. В Моровинде НЯЗ тоже больше были. И пустыннее.
    4) Взлом замков — во всех РПГ играх он реализован по разному. И в данном случае взлом в Ризен 3 очень похож на взлом в Готике 1 и 2. Всё те же «влево-влево-вправо-вправо-влево-влево-влево».
    5) Анимация подбирания и жестикуляция в разговорах — как раз-таки отличительные черты игр от Пираний. Обычно в РПГ этому не уделяют внимания вообще. Присмотрись к другим играм внимательнее.
    6) А то, что как и пункт 5-й. Это отличительная черта боевой механики Готик и Ризена. ИМХО, улучшает восприятие боя.
    7) Какая фигня? Нам не сигналят на кажом углу про ГЛАВНЫЙ КВЕСТ, как в других играх. Его даже в журнале хрен найдёшь сразу.
    8) Это не отрицает того факта, что в Готике и в Ризене есть распорядок дня. Это ОБЩИЙ элемент геймплея этих игр.
    9) Огненный дождь есть в Героях? Ок, тогда у этих трёх игр есть как минимум один общий элемент. Это не противоречит тому факту, что у Ризен 3 и Готики есть «что-то общее», то есть это заклинание.

    10) =\=
    11) Мелочь, но общая.
    12) Мало ли, похожие или нет. Атакуют по другому — да. А так — те же птицеподобные двуногие твари. И зовутся «падальщиками». Ты отрицаешь очевидное.

    13) Смотритель маяка Джек.
    14) Готовка еды на костре

  • AleksKarter

    Бойофка в наличии %) «Используйу заклинанийе ФЛЕЙМ!!!1» %)/

  • Cubium

    Отскоки — лучшие перекаты.

  • Кирилл Олейников

    DA 2.

  • Кирилл Олейников

    Нью Вегас, например.

  • Кирилл Олейников

    Баланс в сингловых особо не нужен если он не исключающий.

  • banner71

    Лол, ты еще зачти в перечень что обе игры запускаются с екзешников, дятел.

  • Dobro

    Их отсутствие в ризене как раз таки плюс) DA2 тоже не переведена на русский к сожалению, а так в целом отличная игра, а если играть женским персонажем, то и пидарасы не заметны — мужики клеются к главной героине как и должно, а если клеятся бабы … хых, это даже забавно.

  • Кирилл Олейников

    Дело в том что DA 2 хуже Ризена 3, а оценка чуть ли не в два раза выше.

    Вывод — не хватает боевых пидарасов и русификации.

  • cenetik

    Слышишь, сам ты дятел. Я привёл пункты, которые объединяет между собой очень небольшое количество игр, либо вообще только игры Ризен и Готики. Которые однозначно опровергают твоё утверждение «В Ризен 3 и готиках нет ничего общего». Никак не можешь это признать? А, ну и хрен с тобой.

  • Alter Ego

    Вы настаиваете по поводу Готики 1. Я же говорил о второй части, а там — уж простите, что бы я там ни домысливал, — закликивания не было. Про Г1 спорить не стану — просто не помню, ибо в последний раз играл эдак году в 2003, еще до выхода второй части или сразу после первого прохождения оной.

    Мне в целом ваша позиция ясна, и я даже готов признать ее правомерность. Вся загвоздка, как мне кажется, в уровне погружения в материал. Он у нас с вами, судя по всему, прилично разнится. Возьмем, к примеру, футбол в качестве аналогии. Есть люди, которые смотрят его раз в 4 года, когда ЧМ (ну, или в 2 — прибавим ЧЕ), другие же турниры, если и смотрят, то от случая к случаю и без особого энтузиазма. Для них, разумеется, не будет особой разницы между качеством футбола в РФПЛ и какой-нибудь Испанской Примере. И есть те, кто не только регулярно следит за обоими первенствами, но знает по имени добрую половину игроков в них обоих. Естественно, для последних с их «уровнем погружения» в тему эти две лиги просто не сопоставимы. Думаю, дальше можно не продолжать — идея ясна. Мне представляется, что различия в наших оценках играм Пираний именно такого рода. Для вас, как мне кажется, и Готики и Ризены — просто «футбол», со всеми вытекающими…

  • leet it b

    Risen 3 безусловно заслуживает жесткой критики за вторичность, лень разработчиков, робкие поиски чего-то нового и «просраные полимеры», но не заслуживает оценки ниже чем Two Worlds 2, например, которая просто кошмарна во всем.

    Я специально привел пример из рпг-ниши, чтоб меня не обвиняли в том, что я сравниваю треш из гринлайта с Р3.

  • Alter Ego

    Установлен. И Скайрим, и моды. Наиграно под сотню часов. Чувство свободы присутствует. И оно весьма ощутимо. Проблема в другом. В бессмысленности этой свободы. Во-первых, это в основном свобода перемещения. Размести поселения Скайрима через полкилометра друг от друга вместо пяти — мало что поменяется. После двух десятков часов в игре очарование от бескрайних просторов меркнет, стирается, и ты думаешь о том, как бы поскорее дошлепать до какого-нибудь Маркарта. Что же до свободы действий, то она хоть и имеется, но на деле почти не проявляется, просто потому что ничто не мотивирует игрока к этим действиям, к выбору. Скайрим (так же как до него Обливион и Морровинд) — это прекрасное медитативное средство эскаписта, к которому я время от времени прибегаю, чтобы отдохнуть от будничной суеты, но вот пройти хотя бы основной сюжет — никак не могу себя заставить.

  • banner71

    Я признаю то что готика — это торт, а ризен — говно. Никак не можешь это признать?

  • cenetik

    Ну почему же. Я признаю, что ты считаешь ризен говном. Как говорится, о вкусах не спорят. А спорим мы о наличии общих элементов геймплея, не съезжай с темы.

  • А чересчур вторичной Dragon Age ll, помнится, 90 баллов поставили. Эх Nomad Nomad.., обоснованности бы побольше…

  • Антон Ариманов

    Ради расширения кругозора, например.
    На мой вкус ДА2 — нет. А Ризен 3 — вполне.

  • leet it b

    Да, собственно, это шутка была в сторону тех, кто жалуется на дисбаланс 🙂

  • leet it b

    Отскоки вообще классные, хоть и такое же читерство, Г2 тому отличный пример, но в моде-то как раз перекаты 🙂

  • Marabou

    Прошла пару островов — после смерти ГГ враги все же оживились. По крайней мере они стали догонять, нападать. Хотя боевка все же скудная. Им немного не хватает не сложности, а рандомайзера какого-то, что ли…. Они все делают серии из одинакового количества ударов, после этого открываются, потом бросок, после увороты/блок, опять серия ударов. В одном и том же порядке. Убивать их слабым оружием в начале игры — не сложно, а именно нудно. Не люблю такую нудность, поставила на норму — не увидела разницы, кстати. На самом деле боевка скрашивается только за счет разнообразия ландшафта.
    А в остальном… ну не знаю, что Номаду не понравилось. Квесты забавные есть, диалоги симпатичные (не знаю на счет английской версии, но родные — неплохи, русские субтитры периодически тоже доставляют), карты мне очень нравятся (в Р2 не играла). Мир действительно немного неживой, даже уровня готики поведение статистов не достигло.

  • Summer

    Не знаю что там, не играю в шутеры.

  • Guest

    Некролотом (хотя вернее обозвать его Некролохом)

  • Guest

    «Некролотом (хотя вернее обозвать его Некролохом)»

  • Victor Sydnev

    Такой показушной нетерпимости и пренебрежительности к игре от Номада я не ожидал. То есть материала описать Осиное Гнездо, худшую игру в истории АГ.ру ему терпения хватило, а тут он даже расписывать ничего не стал, «я написал что вторичное говно — дальше сами додумаете». Если лень самому критиковать, может дать уже адекватно покритиковать кому-то другому? Или достойных подмастерьев у Творца так и неё разродилось?

  • kruger555

    нудная игра с устаревшей графикой

  • Так Сухов обратился не по поводу рецензий, а по поводу новостных заметок. Да, он их написал довольно много.

  • Дмитрий Бурдин

    В принципе Первые две главы Готики 2 — это 75% от всей Готики 2. Ибо я за первые две главы вырезал всех и вся, а дальше — коротенькая пробежка по драконам по пустому Хоринису и не менее коротенький забег по финальному островку.

  • ennead
  • Товарищ Сухов

    Просто я слоупок эпичный.

  • BoDunoff

    как по пустому-то, если каждую главу респавн?

  • BoDunoff

    пройдя игру докачал почти все до 100+, тут же кучи травы для баффов навыков раскиданы, просто кучи

  • Дмитрий Бурдин

    Если я правильно помню, то респавнится там существенно меньше чем было изначально. Разработчиками предполагалось, что игрок не сможет убить всех монстров в первой главе, потому что у него не хватит уровня и снаряжения. А если это все-таки сделать, то замечаешь, что на месте 5 кабанов реснется один, что мракорисы и тролли не ресаются, орки по минимуму, ну и так далее.