Рецензия на Rise & Shine

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Время shoot ‘em up и экстремальных отпрысков поджанра «bullet hell» осталось в далеком прошлом. Вернее, их перестали делать крупные компании, а вот на «инди»-сцене формат в силу относительной простоты оказался популярен. Вынырнуть к массам сквозь болото однотипных «стрелялок» можно разве что при помощи серьезного издателя, если тот купится на красивую картинку. Turner Broadcasting System клюнула, чем Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team и воспользовалась.

Спокойной ноши, Райз

Разработка: Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team
Издание: Turner Broadcasting System
Жанры: Arcade (Run and gun)/2D
Похожие игры: Contra, Metal Slug
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Несмотря на длинное название, испанская студия насчитывает всего четыре пары рук, если судить по титрам Rise & Shine. Эта run & gun-аркада выглядит симпатично, в чем, видимо, немалая заслуга Turner Broadcasting System, нанявшей дополнительных работников. Да и звучит игра тоже будь здоров – издатель не поскупился на привлечение кучи музыкантов и «живую» запись.

В списке создателей Rise & Shine указан даже сценарист, и история не ограничена двумя предложениями сурового брифинга, хотя суть та же, что в Contra: материк Ретро на планете Игроземля атаковали космические пехотинцы с Нексгена. Пехота традиционно умом не сверкает и с готовностью подставляет головные отростки под пули. Как вы поняли, сюжет переполнен плоскими отсылками к видеоиграм, причем не каким-то экзотическим, а знакомыми каждому: на одной из локаций предельно крупным шрифтом набрано сакральное Black Pesa, на другой появляется собака из Duck Hunt, на третьей – солдафон-клон Маркуса Феникса… Короче, аллюзии такого типа, которые и Анджею Бартковяку под силу воспроизвести в своих посредственных фильмах по крутым играм. Отсылки вроде бы должны смешить, но не вызывают и натянутой улыбки – это ж каким кругозором должен обладать игрок, в лоб узнающий только Half-Life и Super Mario Bros.?

Смотреть галерею скриншотов Rise & Shine

Пока женщины, дети и пенсионеры прячутся в бункере, на арену выходит Райз – веснушчатый десятилетка, волей случая получивший волшебный «ствол», который умеет говорить и откликается на имя Шайн. Парочка должна пробиться к королю в Восьмибитную столицу, чтобы понять, как одолеть флот агрессоров.

Геймплейно Rise & Shine – двухстиковый shoot ‘em up с видом сбоку, но с усложненным в сравнении с «прародителями» управлением. Заткнуть дуло болтливой пушки можно обычной пулей или сгустком электричества. Со временем мы находим и насадки для управляемого и разрывного снарядов, причем второй при определенном условии «прилипает» к врагу или предмету. Несколько разнообразят игровой процесс укрытия, плюс занятное допущение разработчиков – на одном из уровней противников разрешено убивать прыжком сверху. Действительно стоящая отсылка!

Смотреть галерею скриншотов Rise & Shine

Милая внешность Rise & Shine на первых этапах вводит в заблуждение: нарисованные вручную персонажи и фоны, гладкая анимация, внимание к деталям – вон как гильзы отскакивают, да и отдача ощутимая! Это потом уже приходится терпеть костыли боевой системы – прицеливаться с геймпада жутко неудобно, а за клавиатурой некомфортно «дэшить» и прыгать. Напрашивается «кооп» с распределением обязанностей в духе Never Alone, но «супер мега тим» не озаботилась мультиплеером.

Сражения скатываются в хаос, учитывая, что на экране возникают тучи врагов: роботы, мелкие надоедливые дроны, солдаты… Для победы нужно комбинировать пули и вовремя перезаряжаться, однако трезвому расчету тут не место – малого с пушкой уничтожают с одного-двух выстрелов. Вот и выходит, что палишь вслепую, надеясь на везение.

Смотреть галерею скриншотов Rise & Shine

Смерти ничему не учат, в отличие от Ninja Gaiden или родственной Metal Slug (кстати, умудрявшейся юморить без всяких слов). Даже «боссы» берут количеством союзников и гадких атак, а не хитрой моделью поведения. Rise & Shine нельзя назвать «хардкорной», просто риск случайной смерти тут крайне велик. В том числе глупой – скажем, с неба падают бомбы на парашютах, целишься в первое, а из-за каши на экране и недоработанного управления попадаешь во второе. Вдобавок жутко достает чуть ли не единственная анимация смерти Райза – мальчугана разрывает в клочья, черепушка отскакивает в сторону. Вот в Limbo я помирал без разговоров и с удовольствием, ведь там столько «покойничьих» шаблонов!

* * *

Формула «Metal Slug + bullet hell» без интеллектуальных наростов и с короткими этапами не сработала, уж больно однообразен геймплей: пали и увиливай от вражеских пуль. Чем дальше – тем больше надежда не на реакцию, а на счастливый случай, потому что количество неприятелей только растет. Единственная отрада – «пазловые» сегменты и мини-игры, которым целиком посвящен один из уровней. Хоть где-то можно перевести дух и порадоваться за отважного пацана, явно попавшего не в ту игру!

Оценка Riot Pixels55%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
3,8 Гб на винчестере

Core i5/Phenom x4 3 ГГц
4 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
3,8 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Rise & Shine
Author Rating
31star1star1stargraygray
  • Кенк Екнукен

    «материк Ретро на планете Игроземля атаковали космические пехотинцы с Нексгена» — хосспадя, что за порнография

    https://uploads.disquscdn.com/images/ef62f8bddd06e2ca9301481f98c7b93ca47a368ec2d72399cfebf1a4efc5212b.jpg

  • chaotikevil

    Есть и покруче.
    «Злые и коварные кабаны-киборги захватили мир и устроили ад на всей Земле. Чёртова диктатура угнетала всех. Но появившийся из ниоткуда робот с железными крыльями решил положить конец тирании кабанов-киборгов.»
    Это официальное описание игры, сделанное разработчиком, еслешто.
    http://store.steampowered.com/app/524340

  • Bishop

    Какие бесплатные ассеты в редакторе были, такое и официальное описание

  • zorg

    это совершенно разные вещи.тут просто трешак у тебя, ни к чему не обязывающий, а выше.. ну не знаю.. как будто глупую шутку или анекдот еще и объяснили тем, кто не засмеялся..

  • realavt

    Походу это как Hyperdimension Neptunia — только без кавайных девочек, которые там были главной фишкой, рассчитанной на японских извращенцев…

  • Haksaw

    Я вот тоже сразу подумал, что герой явно не тот, который должен быть =)
    http://livedoor.blogimg.jp/tamqmo/imgs/9/2/9230bf5a.jpg

  • Axolotl

    >>Единственная отрада – «пазловые» сегменты и мини-игры, которым целиком посвящен один из уровней.

    Честно говоря, мне игра не пошла в первую очередь из-за вот этих постоянных паззлов и задач с кривым управлением пулей. Глянув на скрины, надеялся на что-то в духе Guns, Gore & Cannoli, акцентированное на экшне, но нет. Ну а в целом с оценкой согласен. Аркадной части не хватает поливровки, а паззлы неинтересные.

  • Yaroslav Gafner

    На геймпаде с пулей, как мне кажется, удобно, с мыши не очень

  • Slice0fLife

    Начал читать, сначала про Дюк подумал…

  • Slice0fLife

    Почему-то так предстваляю себе Ярослава после рецензирования всякого инди шлака… https://uploads.disquscdn.com/images/91087c2497001bf646bc085c9665c36f5204d8ced091c5d790a4db6ac329492b.jpg

  • Ну нет, Бонд больше подошел бы 🙂

  • Slice0fLife

    Иногда еще Random приходит, наверное, вместе погрустить…
    https://uploads.disquscdn.com/images/fcaad8376df81c01c3a1c51d4dc572f6bcfff0114355fa0cf711cac7d5a96e9e.jpg.

  • Axolotl

    Ну иногда действительно есть такие ощущения, когда рецензируют то, что изначально «looks like shit, smells like shit, tastes like shit…Oh. It’s a shit!»
    Но тут как раз игра с вполне себе задатками быть неплохой аркадой. С хорошей картинкой и.т.п Но недотянутой.

  • zmiyko

    А чего ты хотел. Инди-разработка это постоянная война с мэйнстримом, бездушным ААА и современными веяниями. Особенно если разработчик — хипстер.

  • Bardcat

    Rise and shine, Mr Freeman, rise and shine.

  • Konstantin Gribov

    Опередил)

  • rendoqel

    http://mrwgifs.com/wp-content/uploads/2014/01/Tom-and-Jerry-Depressed-By-On-The-Train-Tracks-In-Sad-Episode.gif

  • Вячеслав

    Анонсировали таки?))

  • AxelJ

    Да, через 3*3*3 десятка лет

  • deus ex machina

    А игра-то драйвовейшая! С клавы просто зашибись. А отсылки комичные, без притенении на илитарность. Единственный минус — коротенькая игра. Зря такую оценку поставили.