Разработчики F.R.A.G. объяснили, почему называют свой проект «антишутером»

FRAG__300x300.jpgНесколько дней назад Allods Team анонсировала «антишутер» F.R.A.G.. Выдержав паузу, студия рассказала, что таится за столь броским определением.

Вот три главные особенности F.R.A.G.: вместо классов – уникальные герои с собственными умениями и проработанной «биографией», вместо однотипной «прокачки» – глубокая система развития с возможностью открывать/комбинировать умения, вместо акцента на скорость реакции – стратегическое мышление. Вы ведь тоже сразу вспомнили Overwatch и Battleborn? Расплодилось, понимаешь, «антишутеров»!

F.R.A.G._screen1.jpg

Чуть ниже – первый «антидневник» разработчиков. Очень «антиинформативный», к слову.

Регистрация на ЗБТ F.R.A.G. идет по этому адресу. Новые подробности о проекте огласят 6 мая.

  • И эти туда же. Со скриншота пахнуло 2004 годом.

  • Тимур

    Тизер дневника разработки, содержащий только кадры из студии — новое слово в PR, однако.

    Понятно, что нас ждет моба от первого/третьего лица, но вот эти заявления про «вместо акцента на скорость реакции – стратегическое мышление» звучат нелепо, если только ваша игра не походовая, то скорость реакции там как раз будет важна, как и во всех играх жанра.

  • Scrawder Man

    Они в курсе что МОБУ делают? А то так кто-нибудь скоро изометрическую игру с диалогами и прокачкой изобретет или шутер, где не надо никого убивать, а стараться проходить все скрытно

  • FanatKDR

    ты не правильно читаешь. Это же аллодстим!

    «вместо акцента на скорость реакции – стратегическое мышление»

    надо читать как «вместо акцента на скорость реакции — донат», причем чем больше задонатишь тем «стратежнее» будешь!

  • Aleksey Dyukov

    На саму игру наплевать, но вот новость хорошо написана, с задором.

  • Slice0fLife

    Мерзотный ролик.

  • Samurai

    Я смотрю как Blizzard пристрастилась к говнецу, так все фирмы начали клепать свои TF ripoffs?

  • DrunkDinosaur

    >шутер, где не надо никого убивать, а стараться проходить все скрытно
    No One Lives Forever же

  • Slice0fLife

    Metro Last Light скорее:))

  • Micromesistius Igneus

    Ну все верно же, стратегически спланировал и задонатил столько сколько нужно.

  • Wanderdog

    «No One Lives Forever же»
    Примерно в такой манере я проходил NOLF’ы >_>

    https://i.redditmedia.com/6fRblgpPOgh7UR_BmPAAC6HENwLXf3jBEgUXcLWDiRU.jpg?w=610&s=60bab6a7da26f8cc70efb70e109f07ca

  • mizzle

    Да не нужны эти «антишутеры». Дайте уже нормальный бодрый шутер в хороших декорациях, как Painkiller и больше ничего не надо.

  • Axolotl

    А что, хорошая, честная приставка. Можно все подобное называть «анти». Антирпг, антистратегия…антигеймплей….антигеймдев, короче.

  • FanatKDR

    нет. Ты не прав, здесь нет смысла планировать сколько задонатил — в любом случае не хватит, по этом можно только стремится к «идеальному планированию» закидывая бОльшие суммы в монитор.

  • Максим Самохвалов

    У нас все как всегда, берут чужие наработки и предоставляют это все как сверхновшество и супероргинальность. Я так думаю расчет опять будет на упоротых пытриотов, «Пусть г…но, зато свое» (с).

  • no account

    Следуя тренду нужно было рассчитывать на упоротых антипатриотов «пусть г..но, зато импортное».

  • Slice0fLife

    Пытриоты не меньше других любят импортные ништяки, главное на Бэху сзади наклеить «Трофей»:))

  • Slice0fLife

    Пытриоты не меньше других любят импортные ништяки, главное на Бэху наклеить «Трофей»:))

  • Slice0fLife

    Пытриоты не меньше других любят импортные ништяки, главное на Бэху сзади наклеить «Трофей»:))

  • Максим Самохвалов

    Ну нет, истиные пытриоты ездят на ладе, курят космос(если он еще есть), играют в аллоды и пьют водку. Все эти наклейки это так… баловство для взрослых.

  • Андрей Паршин

    У них на сайте регистрация сломалась, жмёшь, и ничего не происходит… Так держать, отличное начало!)

  • Krik_iddqd

    Что-то сродни антиматерии: ничем не отличается, но когда взаимодействует с обычной материей — аннигилирует с колоссальным выделением энергии.

  • Alexey Loginov

    Не путайте, МОБА и командный классовый шутер вещи разные.

  • Тимур

    Ну наверное неспроста они зовут свою игру «антишутером»? Хотя это вполне вариант.

  • joik-best

    Аннигилирует здесь только мозг игрока, ожидавшего нормальную игру (шутер, стратегию, РПГ).

  • joik-best

    Это просто знак свыше: Пасха ведь скоро.

  • Origard

    Копец, изобрели велосипед.

  • bdiang

    Точно, он, в молодости.

  • bdiang

    «Анти» — это такой прыщавый маркетинг, как нос у очкарика из видоса.

  • Stella_Astrum

    Объяснили, почему на их говне написано «конфета».

  • Никита Жинжиков

    Не представляю, как они сделают МОБУ непроходимой без ужасного доната, но уверен, у ребят все получится

  • Sheltem

    Ну да, самая пора молится, может на офис мыла благодатный огонь сойдёт или дождь из огня и серы:)

  • Sergii Shlyk

    Прогнозирую вхождение в моду жанровых определений с приставкой «пост-» как в музыке: пост-шутер, пост-РПГ, пост-аркада, пост-ММО с пост-донатами.

  • Вячеслав

    Тоже оценил.) Наброс имеется.)

  • Вячеслав

    Угу. «Ну вот это вот всё.»

  • lakoros

    Вот жеж хрень. Сами это небось понимают, бюджет маленький вот поэтому и придумывают такие «фичи» пиара.

  • JC Denton

    Все вот тут органично, кроме Аллодов. Их то за что? ))

  • ennead

    антикомменты

  • ennead

    Я смотрю, как Epic пристрастилась к говнецу, так все фирмы начали клепать свои шутеры с укрытиями?