Ранние пиксели: новинки Steam Early Access (11 января 2015)

early-pixels-11-01-2015Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день — 333. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

В этом выпуске: Earth Under Siege и SolForge, а также обновления для The Masterplan и Massive Chalice.

earth-under-siegeEarth Under Siege | Windows
Жанр: action/tower defense
Планируемая дата релиза: 2015 год
Цена: 419 рублей
Последнее обновление: 11 декабря 2014 года

В отличие от многих других проектов в Early Access, у Earth Under Siege нет подробной «дорожной карты». Напротив, ее разработчики пришли в Steam без четкого плана, чтобы пообщаться с сообществом и определить, в какую сторону развивать свое творение дальше. Основа — занятный двумерный гибрид тира и «башенок», в котором предстоит защищать Землю от пришельцев. Настроены они радикально: ни о каком захвате речи не идет, цель вражеских армад — разорвать планету на кусочки, а мы строим турели и лично стреляем из каждой, с помощью «горячих клавиш» целиком контролируя оборону.

Сейчас в Earth Under Siege доступен только Survival с онлайновой доской почета, но и этого достаточно, чтобы серьезно увлечь: уж очень интересно подбирать под себя арсенал, ведь выбор большой, причем разные пушки предполагают принципиально разную тактику. Да и инопланетяне не дают заскучать: атакуют непохожими друг на друга флотилиями, закидывают метеоритами, при попадании распадающимися на части, натравливают громадные крейсеры величиной с половину планеты…

К выходу авторы планируют улучшить баланс сложности и добавить новые режимы (например, «кооперативный» мультиплеер), но если вас заинтересовала концепция, не ждите полгода. Даже если студия решит просто «отшлифовать» то, что уже есть, результат должен быть как минимум неплох.

Смотреть галерею скриншотов

solforgeSolForge | Windows
Жанр: коллекционная карточная игра
Планируемая дата релиза: не объявлена
Цена: free-to-play
Последнее обновление: 12 ноября 2014 года

Коллекционная карточная игра SolForge, появившаяся на iOS ещё в 2012-м, неторопливо подбирается к PC. После аккуратных Hearthstone и Scrolls мутная графика, застрявшая в единственном «планшетом» разрешении, режет глаз, а интерфейс поражает своей непродуманностью: вместо секунд, отведённых на действия, бесполезный таймер отсчитывает время всей партии, а важные события (к примеру, передача хода), в отличие от ненужных спецэффектов, не озвучены.

Терпеть эти бедствия стоит ради глотка оригинальности — очень уж занимательны правила. Основы привычны: как водится, два игрока наперегонки уменьшают друг другу “здоровье”, раня заклинаниями и кусая призванными чудищами. Как и в Scrolls, тут есть пять «полос», по которым можно вести наступление, правда, они вмещают всего по одному существу с каждой стороны, а шагать «вбок» большинство монстров не умеет.

Изюминка — в простой, но элегантной системе улучшения карт, убравшей из игры ресурсы и при этом привнесшей элементы колодостроения на манер Dominion и Ascension. В свой ход из заранее подготовленной колоды мы вытягиваем пять карт. Две играем (никакой «маны» нет и платить ничего не надо), остальные уходят в сброс. Однако, использовав карту, мы тут же добавляем на «кладбище» её более мощную родственницу. У большинства карт три уровня, каждый значительно сильнее предыдущего, причём некоторые бойцы в процессе «эволюции» обретают дополнительные свойства или вовсе превращаются во что-то новое (такое ощущение, что изначально игру задумывали делать по вселенной Pokemon). Раз в четыре хода весь сброс замешивается в колоду, и игроки получают доступ к улучшенным версиям карт — но только тех, которые они уже применяли в этой схватке. Таким образом, выбор «что сколдовать» здесь обусловлен не только текущей ситуацией на поле, но и желанием получить «апгрейд» той или иной карты в дальнейшем, а свою колоду приходится развивать очень по-разному в зависимости от хода схватки и методов противника.

Помимо недочётов, отпугнуть от SolForge может суровая монетизация: игра бесплатна, однако у тех, кто не приемлет “донат”, и с картами, и с билетами на турниры будет туго.

Смотреть галерею скриншотов

the-masterplanThe Masterplan | Windows
Жанр: тактическая стратегия
Планируемая дата релиза: весна 2015 года
Цена: 349 рублей
Последнее обновление: 19 декабря 2014 года

Тактический симулятор ограблений The Masterplan развивается полным ходом. Последние обновления добавили в игру немало локаций: бар, музей, картинная галерея, а главное — настоящий банк! Всего миссий уже десять, а для сюжетной кампании разработчики готовят нелинейную структуру. Систему освещения переработали, в тени разрешили прятаться, хотя это и не обязательно — можно просто переодеться в чужую униформу. Самое заметное новшество — красивейшие лужи крови, на которые, впрочем, NPC до поры до времени не обращали внимания (это тоже поправили в очередном апдейте). Теперь игры хватает уже часа на два или три, и всё-таки с покупкой лучше повременить до появления полноценного “сингла”.

Смотреть галерею скриншотов

massive-chaliceMassive Chalice | Windows, Mac, Linux
Жанр: тактическая стратегия
Планируемая дата релиза: весна 2015 года
Цена: 499 рублей
Последнее обновление: 9 января 2015 года

В Massive Chalice появились шесть гибридных классов, которые получают дети родителей, принадлежащих к разным профессиям. Броню и оружие они используют те же, что «основной» предок, а умения частично заимствуют у «второстепенного», добавляя к ним несколько уникальных. Значительно интереснее это игру, увы, не делает.

Смотреть галерею скриншотов

  • Xoxarle

    Malebolgia посмотрите? Я минут 10 смеялся от геймплейных видео. Вместе посмеемся.

  • goran

    Сорри, за оффтопик, но может быть кто-то подскажет, можно ли по базе игр сейчас делать поиск по критерию «мультиплеер», «lan», «мультиплеер на двоих/троих», «сплит скрин» и как-то так?

    Недавно хотелось поиграть во что-то, но по базе ничего толкового найти не удалось.

  • Novel

    Лучше тут попробовать http://www.co-optimus.com

  • goran

    Спасибо

  • Milleroff

    Считаю что игра на 146% соответствует заявленному жанру — хоррор. Увидеть такой уровень реализации и не обоср…ться от ужаса, очень сложно.

  • Ulris Ventis

    Всем хочется свой Дарк Соулз.. Печально.

  • Milleroff

    И только воинствующее небыдло, не может принять ничью иную точку зрения, кроме собственной единственно верной.

  • RetroTox .

    Зачем мне принимать точку зрения каких-то инфузорий? Притом я бы не назвал убогое гыгыканье над самобытной шикарной выглядящей игрой с очень грубой анимацией в раннем доступе точкой зрения.

  • Лориэт

    Звучит как вопль души юного непризнанного гения, ваяющего постмодернистские инсталляции из овечьих фекалий.

  • Stella_Astrum

    Там в стиме в видео ещё голос в сортире записали.

  • Milleroff

    Отпусти меня, чудо-трава! (с)

  • Tristis Oris

    Данте прослезился.

  • Guest

    Не нашёл там Spelunky. Что я делаю не так?

  • gl.

    Предполагаешь, что тебе могут помочь, не давая никакой информации.
    Но игра у них в базе есть — http://www.co-optimus.com/game/3262/pc/spelunky.html

  • Ipse

    Пиксели уникальный ресурс. Я вижу, тут даже альтернативно мыслящие находят способ самореализоваться.

  • Sergii Shlyk

    Смотреть с 2:09
    https://www.youtube.com/watch?v=F5Atq9Ildl8#t=129

  • Nebuchadnezzaurus

    Чувак, игра выглядит реально не очень. Говорю тебе как человек с высшим художественным образованием.

  • Nebuchadnezzaurus

    К сожалению, Massive Chalice немного нравится. «К сожалению», потому что вынужден бойкотировать всю продукцию Double Fine.

  • RetroTox .

    Если бы у тебя было высшее образование, хоть какое-то, то я бы на твоём месте сначала совершил разбор предмета обсуждения на основании подтверждённых полученных знаний, а не пытался бы применить наличие оного для безаргуменитрованного заявления.

  • ennead

    Принципы — это правильно. У нас так зажравшегося жирдоса сместили. Правда, пришел другой, но это уже отдельная история)

  • DqMaster

    Текущие early access не радуют.
    Earth Under Siege — на уровне игр на мобильные платформы (графика, прежде всего)
    SolForge — не понравилась уже давно. Судя по новости, кардинально ситуацию менять они не собираются.
    The Masterplan — контента кот наплакал. Ну и очень похожа на Monako (или как воно тама было)
    Massive Chalice — про это сказать особо нечего, разве что судить по скриншотам и описанию новости. Не впечатляет.

  • Voxav

    Я знаю, ты, как и я, тоже хотел бы быть Сталиным.

  • Ulris Ventis

    «самобытной» — калька с Дарк соулс и Демон соулс чистой воды.
    «шикарной выглядящей игрой» — убогий.

  • Nebuchadnezzaurus

    Ты сам понял, что сейчас сморозил, чувак? Вот тебе простая логика:
    1) у меня есть художественное в/о, следовательно есть некий авторитет в данной области
    2) на основе этого авторитета я заявляю, что графика не очень.
    Что непонятного? (только чушь не неси плиз, нормальным человеческим языком пользуйся)

  • Nebuchadnezzaurus

    И нахера ты удалил свой изначальный комментарий? не стоишь за своим мнением?

  • RetroTox .

    >нормальным человеческим языком
    По-моему тебе стоит второе высшее получить, желательно лингвистическое, если у тебя не получается уловить суть такого простого высказывания. Если коротко — любой может заявить «не очень», даже Васян из пятой квартиры как от запоя отойдёт, «не очень» это определение, которое будучи сказано кем угодно не имеет никакого значения, это ничто, пшик в никуда. Важно лишь то что является основой для подобного заявления, увы от тебя, обладающего знаниями, которых вполне может быть достаточно для формулировки этой основы, я этого не слышу.