Мы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день – 254. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в “раннем доступе”.
Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в “раннем доступе” постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.
В этом выпуске: Recruits, Exodus of Sol и Crawl, а также обновления для Galactic Civilizations 3, Door Kickers и Ultimate General: Gettysburg.
Recruits | Windows
Жанр: аркада
Планируемая дата релиза: 2015 год
Цена: 249 рублей
Последнее обновление: 6 августа 2014 года
Recruits — военная аркада, в которой отряд из нескольких солдатиков выкашивает всё живое на своём пути. Как и Running with Rifles, она метит в преемники Cannon Fodder, но мультяшному насилию эта игра предпочитает реализм.
Для проекта независимой студии у Recruits чертовски впечатляющая графика: глядя на скриншоты с цветастыми спецэффектами, запросто можно решить, что это какое-то дополнение для Renegade Ops. А вот «начинка» скорее ближе к «В тылу врага»: движутся бойцы нарочито неспешно, боезапас ограничен (приходится воевать трофейным оружием), и, хотя наши герои не гибнут от первой же пули, как в той же Cannon Fodder, выстоять под вражеским огнём тут тяжеловато. Причём от сражения к сражению они матереют, так что разбрасываться кадрами нежелательно.
По нажатию правой кнопки мыши всплывает меню, позволяющее отдавать союзникам приказы, но смысла в такой «тактике» немного: весь огонь прикрытия уходит «в молоко». AI врагов и вовсе чудовищно туп: пока не начнётся пальба, балбесы не будут реагировать на ваше присутствие, даже если подойти вплотную.
Можно занять технику — танк или вертолёт, — и всласть пострелять из крупного калибра, однако тут становится ясно, что Recruits и «В тылу врага» — форменные антиподы. На фронтах Второй мировой игрок мог разобрать все здания до фундамента, но вынужден был закрывать глаза на убогую анимацию людей, а здесь всё наоборот — подхваченные взрывной волной человечки кувыркаются в полном соответствии с законами физики, зато больше ничего на карте эта волна не сдвинет.
Только избранные постройки умеют картинно разваливаться на части — остальные же элементы декораций оберегает незримое силовое поле, и сколько ни забрасывай их гранатами, всё без толку. Поездки на танке изрядно треплют нервы: могучая машина не способна снести ни столб, ни шлагбаум, а ещё постоянно застревает на кочках и утыкается в невидимые стены.
Пока в игре доступно семь однотипных заданий (одно — «стелс», но от прочих оно отличается лишь тем, что перестрелки проходят под вой сирены) и режим мультиплеера, опробовать который, правда, так и не удалось. Если Recruits в самом деле претендует на титул «новой Cannon Fodder», ей предстоит пройти долгий путь — сейчас геймплей выглядит очень тоскливо.
Exodus of Sol | Windows
Жанр: космический симулятор
Планируемая дата релиза: 2015 год
Цена: 419 рублей
Последнее обновление: 9 августа 2014 года
Сюжетная завязка Exodus of Sol такова: к 2500 году Земля стала непригодна для проживания, а её ресурсы полностью истощились. Люди вынуждены были переселиться на другие планеты Солнечной системы, но тут пришла иная напасть — светило по непонятным причинам начало стремительно угасать. Оказавшись перед угрозой вымирания, Объединённые колонии навсегда покинули родную систему и отправились на поиски новых миров.
Звучит знакомо? Значит, вы уже играли в SOL: Exodus. Очередная наследница Wing Commander и Star Wars: X-Wing от маленького “инди”-коллектива вышла в 2012 году, но столкнулась с целым ворохом проблем. Разработчики неустанно выпускали патчи, но закрыть некоторые “пробоины” было невозможно, а вскоре и сама Seamless Entertainment канула в Лету. Теперь же её бывшие сотрудники создали новую студию, получили все права на игру и снова делают проект своей мечты.
По сравнению с оригиналом, в Exodus of Sol обещают улучшенную графику, более реалистичное управление, перекроенный интерфейс и адекватный AI у противников. Изменения коснутся и основной кампании: она станет длиннее, а все миссии будут переделаны. В текущей версии их пока четыре, плюс генератор трёх видов случайных заданий.
Среди прочих подражателей Freespace и Wing Commander Exodus of Sol выделяет продвинутая физическая модель — тут можно временно выключить двигатели и в скольжении изменить положение корабля. Впрочем, звездолёты в игре лишены маневровых двигателей, отчего они по-прежнему перемещаются как самолёты. О напряжённых воздушных битвах Второй мировой напоминает и боевая система. Неточные 30мм пушки ощутимо сотрясают корпус, быстро перегреваются и имеют жёсткое ограничение на дальность стрельбы.
Игра находится на ранней стадии разработки, поэтому “пройти” её сейчас можно максимум за час, и тяжело сказать, что за продукт мы получим в итоге. За всё это время вскрылось два недочёта: почти пустое меню настроек (Exodus of Sol должна выйти на консолях нового поколения) и управление кораблём, полностью “завязанное” на мыши. Не часто встретишь “леталку”, где скорость передвижения регулируется исключительно колёсиком.
Crawl | Windows, Mac
Жанр: RPG/аркада
Планируемая дата релиза: 2015 год
Цена: 249 рублей
Последнее обновление: 6 августа 2014 года
На первый взгляд Crawl не отличить от Golden Axe, основательно изъеденной “глитчами”: герой бродит по подземельям (как нынче принято, процедурно генерируемым) и мутузит разную нечисть. С ног на голову всё переворачивают необычные правила многопользовательского режима. Играть можно аж вчетвером, однако товарищи не станут сражаться с вами бок о бок, а превратятся в бесплотных призраков, пытающихся вам помешать.
Духи способны “вселяться” в ловушки, активируя их, а также призывать монстров с помощью попадающихся тут и там пентаграмм – мелкие комки слизи ползают “на автопилоте”, а чудищами пострашнее дают управлять вручную. Зверинец зависит от божества, которому вы решите поклоняться в начале приключения, кроме того, злодеи набирают опыт параллельно с героем и тратят очки на улучшение прихвостней. Почему привидения такие свирепые? Очень просто: тот, кому удастся убить героя, получит новое тело и сможет продолжить свою миссию, поменявшись ролями с поверженным соперником.
Цель игры – “докачаться” до 10 уровня, открыть портал в логово “босса” и порешить главного негодяя. Но кто провернет это первым?
В игре достаточно всякой всячины для единственного, но очень захватывающего прохождения, а вот дальше придётся подождать, когда разработчики добавят обещанное “больше всего”. Онлайн-мультиплеер тоже под вопросом – пока играть можно только за одним компьютером.
Galactic Civilizations 3 | Windows 7 64 bit
Жанр: космическая 4X-стратегия
Планируемая дата релиза: 2014 год
Цена: 899 рублей
Последнее обновление: 14 августа 2014 года
Тестирование космической 4X-стратегии Galactic Civilizations 3 перешло в стадию “беты”. Ее авторы сделали древо технологий уникальным для каждой расы и переработали меню “идеология”. В конструкторе звездолетов появилась возможность использовать “огромные” корпуса, а на верфях – закладывать очередь из нескольких кораблей. Суда с устаревшим оборудованием разрешили модернизировать.
Также в бету добавили 30 случайных событий при колонизации планет и возможность вести терраформинг, чтобы уместить на поверхности больше полезных зданий. На карту нанесли источники дюрантия, элерия и антиматерии, откуда их могут добывать космические станции. Кроме того, в Galactic Civilizations 3 теперь доступен выбор уровня сложности.
Немаловажно и то, что цену снизили с 1599 рублей до 899 рублей. Сумма, конечно, все равно внушительная, но сейчас на игру уже есть смысл раскошелиться.
Door Kickers | Windows, Mac, Linux
Жанр: тактическая стратегия
Планируемая дата релиза: ноябрь 2014 года
Цена: 349 рублей
Последнее обновление: 14 августа 2014 года
По словам разработчиков, недавнее обновление – последнее перед релизом Door Kickers, который состоится не позже ноября. Теперь щелчок по бойцу просто заставляет его остановиться, а не удаляет намеченный маршрут. Одинаковые кодовые слова, позволяющие синхронизировать действия, теперь можно использовать в своем плане несколько раз (раньше первое же нажатие активировало их все).
Спецназовцы научились метать гранаты за угол и автоматически поворачиваться в ту сторону, где в последний раз был замечен противник. Кроме того, в Door Kickers появились враги, которые тоже умеют кидать гранаты, а редактор карт теперь позволяет создать уровень с нуля, не используя сторонние программы.
Ultimate General: Gettysburg | Windows
Жанр: варгейм
Планируемая дата релиза: лето 2014 года
Цена: 339 рублей
Последнее обновление: 14 августа 2014 года
Свежий патч принес в Ultimate General: Gettysburg многопользовательский режим. Правда, стабильностью он пока не отличается, а сценариев для него доступно всего два.
Кроме того, перед началом боя теперь дают оценить состав войск, которыми вам предстоит руководить, а после его завершения – демонстрируют и подробные данные о противнике. Также при “разборе полетов” разрешили оценить результативность действий всех подразделений. Принимать решения, от которых зависит дальнейший ход кампании, сейчас можно более осмысленно – доступные варианты показывают на карте, а не только описывают текстом.