id Software не долго пробыла в статусе сбитого летчика. После громкого разочарования под названием Rage студия нашла в себе силы и вместо новой отсебятины решила заняться воскрешением старых брендов. Сначала Wolfenstein (пускай и чужими руками), потом Doom, своеобразный «tour de force» для разработчиков, а теперь Quake. И все как нельзя кстати – спрос на «олдскул» не спадет, похоже, уже никогда.
Free2Quake
Разработка: id Software, Saber Interactive
Издание: Bethesda Softworks
Жанры: Action (Shooter)/Online-only/Multiplayer-only/1st Person/3D
Похожие игры: Quake 3: Arena, Doom, Unreal Tournament (серия)
Мультиплеер: (8) Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме
Сердце «олдфага» вроде бы должно было ликовать, но быстро выяснились подробности, шедшие вразрез с заявленной концепцией «старой школы». Во-первых, титульные чемпионы. Мало того, что различия между ними покушаются на краеугольное равенство всех игроков перед геймплеем, так персонажей к тому же наделили подозрительными способностями, которые очень смахивают на какую-нибудь «еретичную» Overwatch. Во-вторых, что особенно тревожило, модель распространения – f2p, со всеми присущими ей «донатами», таймерами, внутриигровой валютой и муторной «прокачкой». Такой подход явно указывал на то, что игра может запросто оказаться поделкой сомнительного качества, желающей завербовать одновременно фанатов Quake 3 и молодежь, увлекающуюся всякими командными шутерами с дурацкими героями.
Смотреть галерею скриншотов Quake Champions
Sir, you’ve been fragged
Вот примерно с такими опасениями я пришел на бета-тест Quake Champions. Стартовое меню их лишь усугубило: в игре целых три вида валюты, чемпионы, которые открываются всего на день за какие-то тысячи у. е., разные сундуки со шмотками и так далее. А вверху экрана звездой горит одинокая кнопка «Play» – и ни намека на настройку сервера или лобби.
К счастью, после нажатия на нее началась магия. Первый же матч унес меня в 1999 год, когда шутеры были прекрасными, а «отцы» молодыми. За десять минут, полных прыжков и быстрых смертей, стало ясно – это та самая «квака», только отполированная, обновленная и дополненная. Анаболический фестиваль разноцветного насилия и высокого игрового искусства вернулся.
Первое, что бросается в глаза, – скорости. После нескольких часов в Quake Champions новый Doom кажется невероятно медленным. Здесь принято сигать по картам в несколько прыжков, на лету бросая ракеты, и с управлением все в порядке. Игра за бесплатного чемпиона Ranger по ощущениям – как 18 лет назад, прыгать и бегать удобно и приятно. Оружие работает очень похоже на Q3, но немного доступнее и интереснее. Полет ракет, например, стал более предсказуемым, и научиться пользоваться «рельсой» можно немного быстрее. Тем не менее, каждая пушка, как и раньше, требует умения и хладнокровного обращения. Наименований в целом столько же (к старому списку прибавился гвоздомет, а BFG исчез), зато появилось разделение оружия на стартовое и улучшенное. В начале матча (и после смерти) можно выбрать автомат, дробовик или слабый гвоздомет, а потом найти их более сильные образцы. Так что и пулемет неплох, хотя фаворитом все равно остается ракетница – умелые игроки выделывают невероятные вещи с этим аппаратом.
Смотреть галерею скриншотов Quake Champions
Quake Champions, как и ее предшественницы, – типичный пример философии «easy to learn, hard to master», игра в первую очередь «про навык» (и немного «про удачу»). Все лишние бонусы и возможности убить противника одним кликом остались в Doom – на картах есть место только для одинокого «квада». Это не удивительно, потому что арены тут еще теснее – по старой традиции. И теперь проще заучивать их наизусть, чтобы сразу прокладывать кратчайший маршрут к местам «респауна» оружия, брони и здоровья – чем быстрее вы «отожретесь» и наберете пушек, тем выше шанс на победу, ведь все начинают матч в равных условиях.
Вернее, почти равных. В игре девять чемпионов, каждый со своей способностью, разной скоростью передвижения и показателями брони и здоровья. При этом вписаны они в каноничный Q-геймплей так удачно, что различия вопросов не вызывают (вызывает их баланс, но к финальной версии, думаю, все будет исправлено). Герои действительно соответствуют разным стилям – условно скоростному и «танковому», причем активируемые «скиллы» тоже подпадают под эти архетипы. У быстрых чемпионов меньше здоровья, но в них намного сложнее попасть, и они могут достаточно легко уйти из-под огня или получить «второе дыхание» (Anarki вкалывает себе шприц, работающий как переносная аптечка, а Slash оставляет за собой киберслед в стиле фильма Tron, который запросто может убить). Если же вы, как и я, двигаетесь не так хорошо, то местные «жирдяи» вам в помощь. Мой любимчик – Scalebearer: межгалактический завоеватель умеет быстро бегать по прямой и затаптывать всех на своем пути, пусть и выглядит он достаточно спорно.
Смотреть галерею скриншотов Quake Champions
Unimpressive
Спорным, к сожалению, можно назвать вообще весь дизайн. Графика неплоха, хотя от Doom она ушла недалеко (и нет кривых поверхностей!), но наслаждаться ей мешает аляповатая палитра и странные художественные решения. Карт в «бете» всего три, и смотреть приятно лишь на старую добрую Blood Covenant – новые локации (индейские руины и очередной готический ад) очень удобны функционально и крайне неказисты на вид. Внешность героев тоже, вероятно, понравится далеко не всем, как и дизайн оружия – все застряло где-то посередине между Overwatch и Quake 3, из-за чего визуальный ряд кажется вторичным и не оригинальным.
И это, конечно, не единственная проблема игры. Модель f2p тоже многие не примут, хотя, на мой взгляд, авторы реализовали ее более-менее честно. Основная претензия – покупка чемпионов на 24 часа вместо определенного количества матчей (правда, за бесплатную валюту, которую легко заработать), однако компенсируется она тем, что герои открываются так же, как и обычный «лут» – через «прокачку» (за каждый уровень выдают по сундуку с вещами). Этот самый «лут», как и в лучших «фритуплейных» домах, бывает разной степени редкости и типа (детали и раскраски брони, «скины» для оружия – разнообразие приличное), но на геймплей никакого влияния не оказывает.
Смотреть галерею скриншотов Quake Champions
* * *
К счастью, все проблемы Quake Champions второстепенного характера. Если вы соскучились по старой формуле сетевых шутеров, которая спустя годы успела вновь стать актуальной, то id готовит вам подарок. Причем бесплатный.
Минимальные требования | Рекомендуемая система |
---|---|
Core i3-530 |
Core i5-3330/AMD FX-8350 |