«Pagan Online — не MMORPG» — гласит одна из страниц буклета для прессы, и вопрос, почему в названии есть слово «online», начинает выжигать мозг с новой силой. Будь я разработчиком или издателем, я бы отпилил этот рудимент из конца 90-х и придумал подзаголовок. Pagan: Dead Gods или что-нибудь вроде того. Всяко лучше, чем создавать ложные ожидания.
На самом деле онлайна тут не больше, чем в Diablo 3. Обязательное подключение к серверу, на котором хранятся ваши герои и снаряжение, центральная зона Пантеон в духе Башни из Destiny с сюжетными персонажами и торговцами, где могут находиться до 50 игроков, «события» и «сезоны», коллективные забеги для желающих. Формальное оправдание у названия вроде бы есть, но в него вложен совсем иной смысл, чем в Ultima Online, Anarchy Online, The Elder Scrolls Online и им подобных играх.
Разработка: Mad Head Games
Издание: Wargaming
Жанры: RPG (Action RPG)/Online-only/3D
Похожие игры: Diablo (серия), Dungeon Hunter (серия)
Мультиплеер: (2-4) Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Смотреть галерею скриншотов Pagan Online
Если вам кажется, что это типичная «сессионка», то вы абсолютно правы. Более того, упор в ней сделан на скоротечных сражениях, ведь в наш век хронической нехватки времени такие игры пользуются большим спросом. А чтобы увлечённые игроки, поглощающие главы одну за другой, не забросили Pagan Online после всех 8 актов сюжетной кампании, разработчики придумали дополнительные развлечения. Карта мира пестрит значками: тут и миссии с жирными врагами и легендарной добычей, и борьба за выживание, и патрулирование местности, и оборона точек, и задания по ликвидации элитных противников, наделённых особыми свойствами. Игра создаёт группы врагов процедурно, благо выбирать есть из кого — зверинец насчитывает 70 уникальных чудовищ.
А затянуть Pagan Online способна — здесь есть все элементы, вызывающие быстрое привыкание. Враги смачно отлетают от сильных пинков и огненных сгустков, из трупов вываливаются разноцветные вещи, а мини-испытания (например, ни разу не задеть курицу, чтобы та к концу стычки снесла золотое яйцо) добавляют азарта. Прямое управление персонажем, будь то с помощью WASD+мыши или геймпада, сделано не хуже, чем в консольных изданиях Diablo 3.
Всего на «горячих» клавишах висят 7 способностей, доступные с самого начала — видимо, только из-за этого авторы сравнили свою игру с MOBA. Уничтожая врагов, мы накапливаем опыт и зарабатываем уровни, которые автоматически повышают параметры персонажа. Способности дают развивать вручную, но в альфа-версии пока что всё скучно — каждый из 10 пунктов просто наращивает урон на 5-10%. В целом стандартно выглядит и местная кузница — мы создаём оружие и броню, используя найденные рецепты и ингредиенты, либо улучшаем существующие предметы. Собственно, как и в других «сессионках», важнее всего «мощь» — суммарный балл надетого на вас снаряжения.
Смотреть галерею скриншотов Pagan Online
Но тех, кто любит часами ковыряться в своём рюкзаке, примеряя вещи, ждёт неприятный сюрприз — облик героев Pagan Online не зависит от экипировки. Оружие в руках — да, меняется, броня — увы, нет. Вместо этого нам предлагают собирать фрагменты, открывающие новые варианты дизайна и окраски наших подопечных, а также питомцев (они, правда, в альфа-версии отсутствуют).
Эти же фрагменты открывают бойцов. В версии для раннего доступа будет 8 персонажей; в начале кампании мы выбираем одного из трёх (вампирическая жрица Аня, «танкующий» гном Исток и берсерк/варвар Кингвич), а затем постепенно накапливаем ресурсы, чтобы получить остальных. Да, именно накапливаем, а не лезем в кошелёк за реальной валютой. Авторы сознательно отказались от микротранзакций, ведь Pagan Online, несмотря на короткие сессии, не использует модель «free to play». По их прикидкам, игроки потратят примерно 1 час, чтобы получить второго персонажа.
Впрочем, явно просматривается намерение выпускать платные дополнения с новыми локациями и актами сюжетной кампании, хотя история о пропаже языческих богов сама по себе не слишком-то увлекает и подана очень скромно. Движок Unreal Engine 4, на котором создана Pagan Online, годится не только для чтения табличек с текстом и крупных наездов камерой. С другой стороны, битвы выглядят красочно, декорации, пусть и пронизанные духом Blizzard, радуют глаз, а музыка и звуковые эффекты вообще хороши.
Смотреть галерею скриншотов Pagan Online
Таковы мои первые впечатления от трёхчасового знакомства с Pagan Online. Следующая встреча с игрой состоится уже в апреле, когда она выйдет в «раннем доступе» Steam и Wargaming Game Center c 8 героями, 5 актами кампании, ворохом дополнительных занятий и поддержкой игры вдвоём. Следите за нашими трансляциями — мы обязательно расскажем и покажем, как продвигается работа у Mad Head Games.
А название я бы всё же сменил.