Опрос: самое провальное продолжение известной серии — это…

  • Scrawder Man

    В FC2 можно было сжигать все к такой-то матери, а оружие ржавело. Некстген.

  • ParasaitoShinguru

    Не нашёл в списке Fallout 3 и новый Master of Orion.

  • Olga Kirilenko

    Прошу… нет, я требую добавить в список Resident Evil 6! Я должна точно знать сколько на RP тру-олдфажных фанатов серии!

  • Xoxa

    Dragon Age 2

  • Milleroff

    Dizzy 2 меня, если честно, расстроил…Saboteur II тоже как-то немного не то уже.

  • GeneralElConsult .

    Уверен, что большинство не играли в Андромеду, но выбрали ее.

  • Helso

    Я играл. Пока ничего не выбрал. До Андромеды все ругали 3 часть как провал серии. До 3 части, ругали вторую как провал серии. Собственно получается, что провал субъективен?

    P.S
    Голосую за C&C 4. Провал точно, раз даже о продолжении не стали заикаться.

  • Grassy

    четвертого фаллаута нет.

  • Grassy

    играю со второй части, еще на дримкасте начинал. регулярно перепрохожу 2, 3 и c:v. шестую очень люблю. лучше пятую туда вместе со второй revelations.

  • StrangeTamer

    после полного провала 3-го — четвертый уже не так остро воспринимается 🙂

  • Grassy

    да ладно, у меня мама в 71 год с огромным удовольствием прямо сейчас перепроходит третий. четвертый бросила дня через два игры.

  • Madzai

    Как то неравноценно. MEA громкий и неожиданный плюх. А большая часть часть списка — «увы, плохенько», «этого следовало ожидать серияразработчик долго к этому шли» и «не стоило так экспериментировать» (как 4-е Герои, например).
    Ну и как пишут — по некоторым вещам вроде FC2 есть сомнения насколько это «провал».

  • Ulris Ventis

    Однозначно, причем МОО можно еще 3 часть вставить, уже она была плоха.

  • Aeglor

    Незаслуженно забыты Duke Nukem Forever и Disciples III.

  • Shmortex

    Фаллаут 3 принес Беседке столько денег, что говорить про его «полный провал» по меньшей мере странно.

  • Mikk5505

    Третий был вполне себе нормальной игрой в своем жанре, хотя и не имел никакого отношения в первым двум Фолаутам. А вот четвертый уже превратили даже не в шутер, а в симулятор мусорщика и строителя.

  • Jorg Fischer

    Ag.ru 2.

  • Bersercker

    Фаллаут 3 же. Имхо, по степени провальности ничто не может составить ему конкуренцию.

  • art477

    Вот, кстати, да! Бывали игры и хуже, и провалистее, но такого разочарования, как от ДА2, я никогда больше не испытывал. Наверное, загрубел душой(
    И непонятно, что в списке делает третья Готика. Это, конечно, не Бог весть какая великая игра, но ничего особо провалистого, кроме тех состояния на старте, там не было.

  • Xoxa

    Мне четвертый намного больше третьего понравился. Тут, конечно, сказалось то, что я его уже с третьим сравнивал, а не со вторым, но некоторые вещи стали заметно лучше. Силовую броню из клоунской сделали нормальной. Жаль только применения ей не нашлось, но повесить на базе и апгрейдить ее было прикольно.

  • Mikk5505

    Инквизиция, а не DA2. В DA2 квесты и персонажи на очень хорошем уровне. Конечно с дизайном локаций и боевкой они напортачили. Но для меня это не главное.

  • Ulris Ventis

    Fallout 3 — супер говно))
    CSGO 😀
    CoD MW2 — спуск в говно.
    Doom3 — каличный темный шлак без динамики
    Quake4 — коридорный шлак без динамики
    Sim city 2013 !!!
    Dawn of War 3.
    Diablo 3.

  • Rin D. Pryde

    В конце ещё не хватает «Познакомимся?» xD

  • Ulris Ventis

    явно же суть вопроса не в финансовом успехе..)

  • Xoxa

    Я бы поверил про персонажей, но прекрасно помню, как из Андерса сделали какого-то тупорылого демона-гомосека.

  • mamkino_gore

    «MEA громкий и неожиданный плюх.»
    Разве неожиданный? Уже после Inquisition все было ясно.

  • ParasaitoShinguru

    Underrail — третий фоллаут, а четвертому не бывать.

  • mamkino_gore

    С козырей зашли. Я тоже хотел этот вариант предложить ))

  • Xoxa

    К сожалению, сильно не дотягивает.

  • mamkino_gore

    Жаль, что Heroes of Might and Magic 4 считаются провалом. Нет, я все понимаю. И да, третья часть лучше. Но все равно немного обидно. Кстати, шестая часть тянет на провальное продолжение, точно не менее достойный кандидат, чем F.E.A.R. 3, например.

  • Madzai

    Ну может и так. И раньше, до МЕА были проблемы, спорные решения и прочее. Ну может экспериментировали, может еще что. Могли бы посмотреть критику и сделать выводы там…
    Но вместо этого они ухитрись собрать вместе ВСЕ возможные факапы.

  • Lord AdBlock

    >Heroes of Might and Magic 4
    Лучшая часть, ноу дискас.

  • Rin D. Pryde

    Лучшая разве что по части визуальной омерзительности 😛

  • LiaStaDeMOLOH

    Де Блицкриг 3?)

  • RainBiro .

    Для тех ребят, кто просто целыми днями и месяцами жил в Хоринисе, рубил двуручником во имя Робара и Инноса, Готика 3 стала просто игровым инфарктом. Так загубить серию и самих себя могли только Пираньи.

  • Shmortex

    Фаллаут 3 для огромного числа людей стал «первым Фаллаутом», у него огромная фанбаза, на него до сих пор выходят моды, а по данным стимспая, за последние две недели в него играло больше тридцати тысяч человек (напомню, что игре почти десять лет).

    Ни о каком провале не может быть и речи. Для своего поколения это безусловный хит, получивший высокие оценки прессы.

    Для поколения аборигенов этого ресурса да — провал, говно, отстой, «мы хотели изометрию и Ван Буурен, а не Облевеон с пушками».

    Но мир не зациклен на аборигенах русскоязычного сайта про игры или корявого сайта рпгкодекс, на котором до сих пор не могут починить поиск.

  • mamkino_gore

    «Quake4 — коридорный шлак без динамики».
    По-моему, нет. Пару раз прошел, очень годная игра. Всяко лучше Wolfenstein: The New Order, который почему-то столько восторгов вызвал.

    «CoD MW2 — спуск в говно».
    А вот тут согласен. Возможно, самая переоцененная игра в истории. Даже если убрать/исправить Commando/OMA/Danger Close, все равно не считаю, что это прямо лучшая часть или одна из лучших частей CoD. После CoD 4 и WaW все это шит-шоу с «enemy harriers incoming»… ну такое…

  • Lord AdBlock

    Сходи в браузерку поиграй, плебс. А эта игра — образчик прогрессивной мысли дюссельдорфской школы.
    ВАМ НИПАНЯТЬ.

  • mamkino_gore

    Это не провал для масс. Но провал для многих из тех, кому нравились Fallout 1 и Fallout 2. Хотите считать этих людей аборигенами — считайте. Мне лично пофиг.

  • Shmortex

    Дум 3, кстати, и правда дрянь, выезжающая исключительно за счет бренда и технологичности. На момент выхода, он нормально ни у кого ни шел, потому и считался невероятно крутой игрой, эдаким Крузисом.
    А когда я запустил его в 2010, то удалил через полтора часа.

  • Denis Kublitsky

    Почему Mafia 2 и 3 вместе?

    Вторая часть вполне сносная была.

  • Ulris Ventis

    Жутчайшая!)

  • Rin D. Pryde

    Дооо. Где нам, сирым и убогим, оценить всю прелесть омерзительного недорендера в духе неоквадратизма xD https://uploads.disquscdn.com/images/139639a6b3d31702c9f3196c85bbd6719afd20587f702ed7fbc6c322401990a9.jpg

  • mamkino_gore

    ИМХО, Герои 4 и сейчас нормально выглядят. НО! Некоторые текстуры там действительно не особо опрятные, вроде бы снег.

  • Anton Lapshin

    у неё куча отличных идей и механик, которые, к сожалению, просто подвязаны криво и не стыкуются. типа «смотрите, у нас есть такая крутая штука! правда, мы не придумали, как её ввязать в основной геймплей красиво, так что вот, пользуйтесь как есть». это, впрочем, вообще для многих игр ubisoft характерно — одних только разных механик в серии ассассинов за долгие годы несколько штук попробовали и выкинули

  • Tristis Oris

    где галка «все вышеперечисленное»?

  • Ulris Ventis

    Тут скорее вопрос восприятия. Ку3 был крутейшим арена шутером, а Ку4 неясно зачем нужен. Они пытались конечно с синглом, но мультиплеер там был жутчайший.

    МВ2 это был просто первый шаг в бездну для серии. В пучину аркадной бездумной консольной чуши.

  • mamkino_gore

    Да. Мне вообще кажется, что если бы она сейчас вышла, то ее гораздо выше оценили (игроки). Да, она слабее первой, но это не делает ее плохой.

  • Mikk5505

    Я фанат первого Фолаута. Но третий мне вполне зашел. Просто представил, что играю не в продолжение старого шедевра, а в совершенно новую постапокалиптическую игру.

  • Lord AdBlock

    >мамамам мои гномы на медведях лудшы

  • Anton Lapshin

    да брось, резиденты никогда шедеврами и не были. шестая едва ли сильно хуже пятой. лично мне и шестая в целом зашла, неплохой боевичок. во всяком случае, в неё играть несколько веселей, чем в оригинальную трилогию

  • Ulris Ventis

    I have no problem with it. Как бы еще раз уточню, что вопрос о ПЕРСОНАЛЬНОМ провале, а не «мировом». Для меня — ура патриотичный с жутким пафосом про Америку Ф3 был тошнотным и убогим, с хреновым комбатом и бездарным левел дизайн с этим чертовым бесконечным метро. А что кто-то первый раз broke his cherry с Ф3 — не моя проблема.)

  • mamkino_gore

    Ясно. Я просто Quake 4 чисто как сингловый проект воспринял, в мультиплеер ни разу не заходил.

  • Anton Lapshin

    э, слыш, за дум и квейк (пусть даже и эти части) стреляю из шотгана в упор.
    проходил вторую часть десяток раз, пару-тройку раз первую. первые два дума перепроходил тоже не меньше нескольких раз. но всё ещё считаю, что квак4 и дум3 — отличные игры

  • Xoxa

    Если какую и добавлять, то седьмую.

  • Ulris Ventis

    Согласен. М2 плох кусками, но хорош в целом. Плох для меня был постоянными отборами бабла, из-за чего надо было бабло вкладывать в тачки и шмот, просто чтобы их не потерять в пустую. М3 хорош в плане хитовой музыки, но ужасен во всем остальном.

  • Shmortex

    Говорят, Дисайплов 3 потом довели до ума. Как раз к тому времени, когда всем уже стало на нее все равно.

  • inFamous

    Да не, той же унылью была бы, с гг ущербом и никчемным сценарием.

  • Damnash

    Где Fallout 3 и 4?

  • mamkino_gore

    Я могу Вас понять, нет проблем. У меня просто особая нелюбовь к гибридным боевкам. Я люблю два вида РПГ: партийные РПГ с пошаговой системой/в реальном времени с тактической паузой или РПГ с полноценной экшеновой боевкой. Всякие полумеры не приемлю. И вот Fallout 3 как раз попал в эту категорию. Да и Fallout 4 далеко не шутер, без этого отвратного VATS воевать со многими врагами не особо удобно. Я говорю о боевке, потому что в плане сюжета и квеста никаких откровений Fallout 3 мне не принес. Так что при такой посредственной боевке прохождение вообще было скукотой.

  • Ulris Ventis

    Дык я ж чО против что ли?) Для меня Дум и Ку это быстрые шутаны, где должна быть динамика. Д3 просто говно сатанинское с немощным ГГ и дешманским ужастиком, а Ку4 не понял чем хотел быть. Причем Ку4 просто расстроил, а Дум3 считаю искренним говном и даже бфг эдишн где фонарь кинули как доп обвес этого не исправил.

  • В списке сильно не хватает Thief (2014).

  • inFamous

    А они не являются продолжениями известной серии.

  • LiaStaDeMOLOH

    Довели но студию закрыли)

  • Madzai

    Тонко

  • Тимур

    Удваиваю: рецензия Номада на Dragon Age 2.

  • Damnash

    Ага, они не являются, а FEAR 3 является значит? Еще можно сюда же Dragon Age 2 и Инквизицию сунуть.

  • Тимур

    В ДА2 квесты уровня «заговор винного магазина против рыбного рынка» и масштабы соответствующие. После ДА1 это какой-то позор.

  • ParasaitoShinguru

    Мне в Q4 очень нравятся дизайны окружения, вся эти стальные лабиринты и биомеханика. До сих пор его периодически переигрываю, чтобы на них посмотреть. Теперь так уже не умеют.
    https://www.youtube.com/watch?v=C0Tg-Kpjazk

  • mamkino_gore

    На мой взгляд, сюжет довольно неплохой. Я воспринял Mafia 2 как историю о деградации личности. И в этом контексте концовка мне очень понравилось. ИМХО, часть критики основана на шаблоне, что суть всех игр должна отражаться картинкой ниже. https://uploads.disquscdn.com/images/3a54c27398e5e62d0fd22c946342febd199347cd6d696a8de3c05ff55f27e535.jpg

  • Lord AdBlock

    Все говорят, а ты сам поиграй. Из говна сделали кусок безвкусного поролона. Такое себе достижение.

  • Damnash

    Там из персонажей только Варрик тащил, все остальные либо были никакие либо были извращены по сравнению с предыдущей частью.

  • inFamous

    Фир 3 и ДА2 с Инквизицией сделаны теми же компаниями, да. Ф3 и Ф4 же не являются продолжениями оригиналов ни в каком виде, даже жанр другой.

  • Damnash

    Ну квест с расследованием куда пропала мамка кстати был очень хорош. Да и не в масштабности дело, а в том что авторов подгоняли побыстрее сделать игру.

  • Damnash

    Фиар 3, сделан не Монолитом, алло проснись.

  • Тимур

    Dead Space 3, конечно, растерял остатки хоррора, но чтоб провальный? Я его готов сегодня запускать и играть (предварительной пройдя дс1 и 2, конечно), просто потому что достойных пугающих экшенов нет. Одни только дилеммы о спуске в подземелье, где тебя могут расчленить на входе или прибежит бессмертный монстр или ну его в жопу чего стоят.

  • GeneralElConsult .

    Это оскорбление чувств Номада и Феликса)

  • inFamous

    Но жанр то все равно тот же.

    Ну и с вики.
    «разработанная Day 1 Studios при содействии Monolith Productions.»

  • Тимур

    Симулятор бомжа-молдованина — подбираешь везде говно и палки, чтобы построить какую-то муть в точке сбора других бомжей, ибо без этого не прокачать другие говнопалки.

  • klod

    Самое провальное то, которое не вышло …вот уже более 10, а то и более лет.

  • Scrawder Man

    Дюк просто вышел на 10 лет позже, чем нужно было. В какой еще игре можно рисовать план-перехват фекалиями и смотреть под юбку близняшкам.

  • Тимур

    Need for Speed: Payback так плох? Хоть бы рецензию уже запилили!

  • RiotPixels как продолжение AG.RU. 😀

  • Scrawder Man

    Это был окончательный штрих. Самосожжение таксзть.

  • Damnash

    И что? У Варкрафта 3 есть продолжение в виде WoW и это топовая ММО. А не куски говна как Fail 4 и 3. Во вторых есть New Vegas который несмотря на смену жанра, является неплохим Fallout. И в третьих, не моя проблема что они решили из отличной RPG, делать дерьмовый шутан с имбецильными диалогами и упрощениями по всем фронтам и ошибками в ЛОРовой составляющей мира. Если бы они сказали это перезапуск, в другом жанре претензий было бы меньше. Но нет они гнут свою линию и нарекают это номерными частями, а значит это продолжение.

  • goran

    Из всего этого играл только в мафию два и это был явный фейл.

    Чего на unity взъелись не знаю — я побегал недавно пару дней, но ассасин крид как ассасин крид, красиво и бессмысленно. Последняя часть больше разочаровала, после 10 часов игры возвращаться совершенно не тянет.

  • Damnash

    >>>До Андромеды все ругали 3 часть как провал серии.
    Ругали концовку и она и правда была не очень.

    >>>До 3 части, ругали вторую как провал серии.
    Я вот что то видел только крики восторга везде когда вторая часть вышла, да чего уж там, когда я ее сам проходил у меня дикий восторг был.

  • inFamous

    ВоВ сделан той же компанией что и Варкрафт 3, это раз. Во вторых он не является продолжением серии, это отдельная игра во вселенной. В третьих без Ф3 не было бы и New Vegas. В четвертых Вегас жанр не менял, в отличии от Ф3 это была полноценная ролевая игра. Засим вся твоя писанина является пшиком. Как мозги в кучу соберешь тогда и приходи. )

  • Shmortex

    Я не так давно его переигрывал — разумеется забросил часов через двадцать, но сделал свои выводы по концептуальным ошибкам Беседки:

    1. В Вашингтоне постоянно идет война. Это полнейший тупизм, что за каждым углом тебя поджидают бесконечные супермутанты, которых побеждают бесконечные паладины, в мире, где в деревнях живет по два-три человека.

    2. Метро, которое сперва казалось неплохой и атмосферной задумкой, было заиспользовано так, что от него уже тошнило.

    3. Идиотские населенные пункты в три халупы, которые, впрочем, в играх Беседки встречаются уже давно.

    4. Оверпрокачка, когда ты открыл дай бог треть карты, а уже дошел до левелкапа.

    5. Общее уныние геймплея, сведенного к тому, что игрок таскался по пустоши, находил очередной n-цатый завод, склад, фабрику или пещеру и зачищал их ради скучного лута и однообразной боевки.

    6. Разумеется кривейшая шутерная часть, написанная дураком, который зачем-то решил угодить старперам и детям, не умеющим в рефлексы.

    7.При этом, игра закидывает нас мясом и на 80% состоит из боев, как будто это не Фаллаут, а Айсвинд Дейл. Врагов настолько много, что они вызывают лишь скуку и раздражение.

  • Shmortex

    То есть, Half Life III.

  • Kudjosan

    > да брось, резиденты никогда шедеврами и не были
    https://uploads.disquscdn.com/images/c58e144defb9a5ea6f57e2b2a0cf363c9cccf13b66e4cbf321e5445318cccca0.jpg

  • Damnash

    Что за дичь ты несешь? Что Вгеас, что Ф3 обе Action/RPG

    https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout:_New_Vegas

    Удачи в попытках жалких оправданий.

    >ВоВ сделан той же компанией что и Варкрафт 3, это раз. Во вторых он не является продолжением серии, это отдельная игра во вселенной.

    А Фиар 3 не сделан той же компанией, так что по твоей логике его здесь быть не должно.
    Ага настолько то отдельная игра, что там продолжается сюжет Варкрафтов. И подходят к концу сюжетные линии многих персонажей из предыдущих частей.

    >В третьих без Ф3 не было бы и New Vegas
    И?

    У Ф3 и 4 есть цифры в названии? Есть, все это продолжения и последующие части, если бы Бесезда не считал бы их продолжениями, она бы их называла как то по другому без цифр, как с New Vegas было.

  • Ulris Ventis

    Да ладно ДНФ уже в 99 году был анекдотом, а его выход был просто выступлением Петросяна. Никто не ждал никаких откровений))

  • Timks

    Да. 4-ый альтернативный Хирос. 5-ый казуальный. Остальные провальные.

  • Slauka

    http://riotpixels.com/opros-dolgostroj-kotoryj-razocharoval-bolshe-vsego-eto/ — был уже опрос с похожими вариантами. В Готику 3, Мафию 2, Dead Space 3 и даже в Andromeda играл по фану. Fear еще со 2 части стал казуальщиной с подсвечиваемыми противниками. Far Cry 2 вообще был не от крайтек и были в курсе первого крайзиса. Про Flatout 3 писали, что это порт с Wii.

    А вот провалы по моему мнению, это GTA V, так как покупка пс3 ради неё не оправдала себя. Даунгрейженная копия 4 части без эйфории и повреждений тачек со скучным сюжетом для галочки. Ведьмак 2, в котором была какая-то завышенная сложность и полное отсутствие атмосферы. Плюс топорность Геральта и дубовая Боёвка. После первого игра ушла в слешер, притом раздражающий. Прошел после третьего только. Дарк Соулс 3 был каким-то унылым всю игру, мрачнуха достала, более светлая вторая часть была больше по душе. Лидер конечно мафия 3, так как мне пришлось менять комп ради неё и такой облом (почему-то наделся, что её засрали как 2-ую на АГру, но стрельба и общее качество тут были вообще никаками, если не хуже). Из Resident Evil 7 сделали аутласт для школоты. Ну и Halo 5, так как он не оправдал покупку хуана (впрочем у меня его уже нет). Копия 4 части с х360, но с тупым ИИ из колды. Как бы за 3 года там вообще конь не валялся, в общем в большинстве случаев обманули на даллары!

  • Thief2125

    А где Thief?

  • Thief2125

    Которое играть можно когда оно не падает.

  • klod

    Таких игр очень много.

  • Ulris Ventis

    Головы!! Головы на шестах на каждом углу. 😀

  • Shmortex

    И мешки с потрохами! А еще взрывающиеся бошки в ВАТС, и возможность обыскать отдельно лежащее глазное яблоко трупа.
    Видимо, вся эта нелепая кровища как-то должна ассоциироваться с перком Bloody mess из F2 или удовлетворить любителей расчлененки.
    В результате все это выглядело не страшно и мрачно, а просто скучным дурновкусием, как будто кто-то оживил рисунки тринадцатилетнего школьника злоупотребляющего красной ручкой.

  • Алексей Булгаков

    MA конечно

  • О, ещё вспоминается Dungeon Siege III.

  • Anton Lapshin

    ну дак это и не шедевр, просто хорошая игра. да и то, многие фанаты оригинальных трёх частей её даже и недолюбливают

  • inFamous

    Камрад, жалкие оправдания это твоя писанина. ) Еще раз, собери мозги в кучу и хотя бы поиграй в трешку и Вегас. Если и после этго будешь считать их играми одного жанра……ну это будет диагноз. Будь здоров.

  • Nekto

    Инквизицию ещё добавить бы в опрос.

  • Maxim Max

    Risen 2 и 3. Первая часть была правильной готикой 3, а дальше пошло что-то непонятное.

  • Maxim Max

    Вторая часть вроде более зашкварная, чем третья.

  • Sergey Post

    Ничего было не ясно. Инквизиция, может, и не шедевр, но и вполовину не так убога, как Андромеда.

  • Maxim Max

    Я бы 6 и 7 добавил.

  • Sergey Post

    Третья часть слегка разочаровала, но и вполовину не так сильно, как Андромеда. Вторая часть наоборот была шикарная, прям «до мурашек».

  • Radical femenist

    Lineage 2 же.

  • Wanderdog

    Я сначала тоже подумал, где Фолаут. Но потом вспомнил — он не продолжение. И вообще не Фолаут …

  • Shmortex

    О, знаю! Might & Magic IX! 😀
    Вот уж воистину вариант для стариков.

  • И еще уперли цифру 3 у Вегаса.

  • inFamous

    Без Ф3 Вегаса не было бы так то.

  • Я бы пожертвовал Вегасом ради уничтожения убогого Ф3.

  • inFamous

    Ну и глупо. Лишил бы нас отличной игры.

  • Sergey Post

    Fable 3, Dead Space 3, Unity, Mafia 2-3, HoM&M 4 вообще не должны быть в этом списке, потому что это неплохие игры, далекие от «провала».
    Про F.E.A.R. 3 не знаю… в кооперативе более-менее зашел, но я первые две части чем-то великим не считаю.
    Так что Андромеда и FlatOut 3 заслуженно в топе. Про C&C 4 не знаю, не играл…

    Не хватает Dragon Age 2…

  • Sergey Post

    Fallout 3 — не провал.

  • Честно, я даже там концовку не увидел. Лишь титры намекнули на нее.

  • Slauka

    Я. Да 6-я отличная была игра, по мне правильное развитие не идеальных 4 и 5 частей. Разнообразные кампании, собственный движок, приятные механики стрельбы и мордобоя.Множество видов противников. Но в 12 году консольный рынок начал сдуваться. Из-за него и получили высера в виде 7 части.

  • Wanderdog

    «Fallout 3 — не провал.»
    Тодд Ховард, перелогиньтесь.

  • inFamous

    Не нужно быть Тоддом чтобы понять, что игра с 15 млн проданных копий и огромной фанбазой признаным провалом никак не может считаться. Личным для кого то — вполне, я вон Вульфенштейн новый считаю куском говна. И это при том что первая часть мне зашла вполне.

  • Sergey Post

    Те, кто кричат про провальность F3 — бородатые деды, у которых раньше трава была зеленее и мороженое вкуснее. Воображение дорисовывает достоинства старых фолычей и закрашивает все недостатки.

  • Samurai

    Любой фанат C&C должен иметь в своём to-do-list
    1. Излучать ненависть в сторону EA в по любому поводу за C&C 4.

  • В отличие от всего перечисленного, это РЕАЛЬНО ПЛОХАЯ игра, независимо от ожиданий и фангейства. В ней дерьмовые и графика, и дизайн, и звук, и сюжет, и геймплей вообще тупо механически не работает, кроулеры вязнут в безрезультатном заспамливании друг друга зергом, а ничего кроме этого там нет.

  • Gorthauerr

    На Готику3 и НоММ4 вот абсолютно незаслужено и зря гонят.
    Отличные годные игры же.

    И у Fable3 на удивление мало голосов, там дряным сеттингом с чертовым 17-18веком и говноогнестрелом всё хорошее от 1й части загубили. И сам хваленый сиквел умудрились сделать ЕЩЁ КОРОЧЕ оригинала (хотя казалось бы, куда короче игры которая ПОЛНОСТЬЮ проходится за 1-2дня выходных, это я про Fable1?!)

  • Reitzteil

    Из всего списка играл только в Mafia 2 и HOMM4, поэтому предложу свои варианты: Broken Sword 3+ и Silent Hill, начиная с HomeCumming…

  • Глупо было играть в Ф3.

  • Хомекаминг вполне приятная игра же. Хотя после нее хуже и хуже, да.

  • Snor

    Странная теория. Я обожаю Вегас и совершенно спокойно, без особого восторга отношусь к первым двум частям. И тем не менее, считаю F3 былинным провалом.

  • Ф3 — зрада, Вегас — перемога.

  • Slauka

    Dead Space 3 надо было выйти и на новом поколении консолей. Еще в 12 году большинство игр начало сдуваться в продажах, не то что в 2013-м. Хотя по vgchartz цифры у 3 части и не плохие — 2,2 ляма копий http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Dead+Space+3

  • inFamous

    Вполне нормально. Если не относиться именно как к продолжению то это неплохой симулятор туризма по постъядерному Вашингтону. Плюс клоуны вместо персонажей, можно было посмеяться над дичью что они несли. Пройдя игру как в цирк сходил. Ну а бомбление по поводу циферки «3» это проблема отдельных личностей. В продолжении важно не то какая цифра стоит, а какую идею оно несет игроку. Настоящее продолжение серии — New Vegas (извини Шингуру, Андеррейл слабоват).

  • Скорее ливень, а вот Хомяк был жалкой пародией.

  • Так можно написать про любую игру из списка, если сразу воспринимать на уровне пародии.

  • inFamous

    Ничего подобного. C&C4 настоящее дерьмо например. Ф3, хоть ты что говори, сделан по крайней мере качественно.

  • Дай поиграть человеку, для которого жанр в новинку и он сразу признает её хорошей игрой.

  • Wanderdog

    «трава была зеленее»
    Ну, когда это самый сильный аргумент у оппозиции, в пору задуматься, что там у кого воображение докрашивает …

  • deus ex machina

    Вот про вульф это да кстати!

  • Slauka

    Кто вообще ждал Far Cry 2? Кто шарил в играх, знали что крайтек выпустили крайзис и не променяли бы шило на мыло…

  • Kaiden

    Broken Sword 3 просто немного другого жанра игра по сравнению с первыми частями, а так — вполне неплохая игра для своего времени.
    Пятая часть примерно то же самое, что первые две.
    В 4ую не играл.

  • deus ex machina

    Падла… вил!

  • deus ex machina

    А че там Дьябла?

  • deus ex machina

    Да ну, шестерочка нормальная. Ну если закрыть глаза на оказуаливание. И непоправленный черный экран вначале битвы. Бои, экраны городов, существа и история очень даже ничего. А вот герои 7… Кто-нибудь слышал про Героев 7? А про АДДОН к Героям 7? Вот это провал. Четвертые может и неплохая игра, единственное, что это не герои)

  • Madzai

    Ну как раз в ЦЦ4 с самого первого анонса было понятно что перед нами беспросветное дно.

  • deus ex machina

    Лучшая. Потому единственная. Это не герои прост)

  • deus ex machina

    Дай угадаю…. не рпг!?

  • Sergey Post

    Я переигрывал F3 и Вегас недавно, и у Вегаса есть проблемы, которых нет у F3. Например, менее богатый дизайн уровней и проблемы с повествованием. В F3 примитивный сюжет, но он хотя бы запоминается, а в Вегасе стопроцентный дженерик. Тем более, что без F3 Вегаса не было бы.

  • Snor

    Да нет же 🙂 Серьезно, я не понимаю, откуда вообще взялось вот это странное убеждение, что в четвертом сплошные крафт и строительство. Они же необязательные – хочешь, строй, не хочешь, не надо. Черт, да во всеми любимом третьем ведьмаке обязательного сбора мусора и крафта было просто несопоставимо больше, чем в F4 – потому что нормальную броню иначе не получить.

  • Kudjosan

    Это сейчас, с высоты игрового опыта, основанного на прохождении успешных тайтлов, существующих благодаря влиянию RE4 на целые жанры, можно небрежно одарить ее титулом просто хорошей игры.

    В 2005 для людей, скупающих ради нее консоли (в т.ч. бесполезные) вопрос стоял немного иначе. Я удивлен, что кто то вообще может не признавать эту игру лучшейодной из лучш в целом.

  • MK

    Beyond Good and Evil 2, даже не играя можно понять что выйдет говно

  • SkyEyeOne

    Самое провальное продолжение известной серии — это…
    Heroes of Might and Magic 4

    Гафнер, у тебя в голове слишком много злых духов. Сходи к шаману и попроси его проделать дырку, что бы выпустить их. Побольше.

  • Snor

    Да я не к тому, чтобы о вкусах спорить – просто хочу сказать, что дело не обязательно в ностальгии.
    >Тем более, что без F3 Вегаса не было бы.
    Ну это как бы не делает F3 лучше 🙂

  • Lord AdBlock

    Эх, такой срач просрали… А ведь раньше… Раньше наброс этот набирал куда больше постов…

  • Anton Lapshin

    я в своё время ждал, было интересно. хотя в итоге так и не прошёл до конца

  • Anton Lapshin

    про готику и героев не спорю, про фейбл ничего не скажу — вообще не играл ни в одну

  • Anton Lapshin

    так вообще про очень многое можно сказать. я проходил четвёрку раза три, мне она очень нравится, но прямо шедевром я её никогда не считал

  • Hater

    У меня от НоММ4 NWC обанкротилась. Пожалуй, достаточно провально. Ну и не столько от себя, сколько от лица старых пердунов я бы добавил Fallout 3.

  • Hater

    Ну так и Flatout 3 не Bugbear делали, но в списке же он есть.

  • Hater

    В соседней новости Лелик на Dawn of War III забивают, а тут его в списке нету. Непорядок!

  • Golden Phoenix

    Учитывая, через какой производственный ад прошла третья Готика, то она ещё вполне ничего. Особенно в сравнении с Arcania, которой в этом списке как раз самое место.

  • b00halo

    Disciples 3

  • mamkino_gore

    Я слышал про Героев 7. Насколько я понимаю, в теории седьмые герои не так уж ужасны, все погубили малый бюджет и отсутствие полировки. Багодром эпических масштабов поставил крест на всем и полностью перекрыл все удачные находки седьмой части.

  • mamkino_gore

    «Прошел после третьего только. Дарк Соулс 3 был каким-то унылым всю игру, мрачнуха достала, более светлая вторая часть была больше по душе. »
    У меня тоже вторая любимая, но все-таки третья не тянет на то, чтобы быть среди мафий 3 и ей подобных. Да, без блеска. Да, хотелось бы большего. Но ничего криминального в DS3 не было.

  • mamkino_gore

    На Unity взъелись из-за технического состояния релизной версии. Сейчас уже игру поправили, так что невозможно оценить всю полноту жести. Я помню стрим по Unity на одном канале на ютубе… От багов у меня была истерика. Там прохожий застрял в дереве и совершал какие-то странные движения, как будто он молится.

  • С интересом

    F4 — насралося.

  • Владимир Ермаков

    А где Heroes of Might & Magic VI?

  • Golden Phoenix

    Согласен, всё же надо ставить «Самое провальное продолжение» и «самое-самое» на сегодняшний день явно 4-ка. Мне третий Фолл тоже вполне доставил, хоть и показался ущербнее на фоне Нью Вегаса.

  • deus ex machina

    Да, было время…

  • deus ex machina

    Не знаю про баги. Я увидел статичные фигурки за столом в заставке, божественный экран людского города и удалил игру.

  • mamkino_gore

    Да, эти фигурки за столом всем запомнились ))

  • Дмитрий Кузьмин

    Tiberian twilight из этого всего особенно выделяется. Просто пробитое дно.

  • Shepgrade

    жаль нет варианта ведьмак 2 и 3
    Need for Speed скатился намного раньше
    Mafia 2 и 3 вообще зачем в один вариант?

  • Spacedust

    Блин! Тоже вспомнил сразу. )

  • Reitzteil

    > прям «до мурашек»
    аж трисёт

  • Reitzteil

    а твоя мамка разбирается в сортах говна

  • Техсостояние (а это боевка, сломанные скрипты, тормоза с лагами, вылеты и порча сейвов), убитая боевка ещё раз, собирательские квесты, бессмысленная в контексте прошлых игр «злая линейка».
    Наконец, серия после этого сдохла, а разрабы разругались.
    Персонально ещё добавлю луч ненависти за просранную линейку генерала Ли. Надо было его делать альтернативной сюжеткой.

  • У меня в неё 100+ часов в стиме и мне стыдно за то, что она в моем топе по времени.

  • Shmortex

    Это самый лучший момент игры. Сейчас, пересматривая его, отмечаешь в режиссуре такие детали как едущая впереди люлька с мужиком, на примере которого видно все то, что будут делать сейчас с главным героем, и даже дискомфорт начинаешь ощущать.

  • Darthgrey

    Корсаров 3 не хватает и всех продолжателей оригинальной JA2

  • Так список будет редактировать или нет? Лично мне голосовать здесь не за что. Для меня более провальной чем DA2 не найти.

  • Scrawder Man

    Да, но нет. В F3 мало контента. Очень мало. То есть даже если относится к ней как с исследовательской игре, то бродить там по сути незачем. Лута нет. Квестов нет. Найдешь здание, посмотришь на него. Круть. Пошел дальше. NV очень сильно опустила F3 в этом плане, где каждая локация содержит уникальные вещи или истории. А в плане контента с NV даже сравнивать неприлично. Сейчас особенно многие разработчики любят кичиться, что у на 60 часов геймплея. 40 часов гринда и 10 часов поездок из А в Б.

  • Scrawder Man

    Это в симуляторе-то метро лучше дизайн локаций?
    Не, я не спорю что художники Беседки талантливые люди и ретро-футуризм отлично перенесли в 3D. Но бесконечные подземки и руины Вашика утомляют.

  • Scrawder Man

    В тройке геймплейные механики довели до ума наконец-то. Контента завезли. Провалом она была из-за концовки и сюжета.

  • FanatKDR

    Fallout3 и Doom3 и HL3

  • Cruiser

    BioShock Infinite) Не совсем конечно, но блин. Хотя и вторая считается слабой, но я в неё не играл.
    Герои 4 — приятная игра. А какой там редактор! Я подолгу залипал в него, разбирая, как были созданы крутые пользовательские карты с Гуголка и таким образом познакомился с триггерами, boolean и т.д.

    PS Дальнобойщики 3 же!!!

  • FanatKDR

    ну там система магии была интересной и классы… а… кого я обманываю.

  • Эксперт по жеванию поноса вылез.
    А что, трейлер и обзоры разочаровать не могут?

  • MK

    про Арканию все кажется забыли очень быстро

  • твоя мамка

    Во-во, не успеешь в комментарии зайти, как тут же объявляется очередной неудовлетворённый, спешащий кинуть какахой в того, кто думает не как он. Тупничок с камрадами, только про игры.

  • Crazychrist

    Тоже за Fable проголосовал. Это был тот ещё монотонный высер.

  • IIoPTeP

    А мне в момент выхода Doom 3 зашел — он у меня отлично работал на средних настройках и пугал неслабо. Плюс оружие там ощущалось здорово, почти «всем телом». После него стволы в HL2 казались пластиковыми игрушками. А идею с представлением каждого нового типа врагов в маленькой катсцене я вообще считаю идеальной и больше нигде не повторенной (первая встреча с пинки запомнилась хорошо). Интерактивные терминалы опять же на тот момент были в новинку. В общем, никогда не понимал хейта по нему.

  • ЮНЫЙ ОЛДФАГ

    Ублюдки из беседки знатно обосрали канон.

  • Shmortex

    О да. Третьи Дальнобойщики были большим разочарованием.

  • Shmortex

    Все просто сделали вид, что такой игры не было.

  • Shadow Runner

    Должен все же отметить, одна вещь в 4-м фоллауте мне понравилась — спутники. Сделаны живее чем во всех предыдущих частях (да, на мой взгляд даже саамую малость лучше чем во второй). Они живые, реагируют на окружение (пусть и предзаписанными вариантами для разных мест) встряют в диалоги, отпускают шуточки и.т.д. Особенно удался Валентайн.

    А в остальном да, как можно было сделать НАСТОЛЬКО убогий основной сюжет я до сих пор не понимаю.

  • Santjago

    Догадаешься, что я делал с твоя мамка )?

  • Shadow Runner

    Имхо конечно, но для меня Dead Space 3 оставил впечатление сопливой драмы с игрой за нытика. Пугать не получалось уже совсем, все окончательно сместилось в экшн и «I never asked for this» всю игру.

    Первые же две части на мой взгляд шедевральны. Но понимаю, впечатление от игры сильно зависит от предпочтений, приоритетов и с какой стороны смотреть.

  • Aliceandbob

    Mortal Kombat: Annihilation 🙂

  • Shadow Runner

    Я проголосовал. Я играл. Не до конца прошел конечно (с чего мне тратить столько часов на не понравившуюся игру?) но верных часов 20-25 наиграл.

    Более того, играл после патча исправляющего лицевые анимации играл, в лицензионную копию предоставленную другом. Потому как думал «Ну вот пофиксили, ну не такая же она плохая как все говорят, ну как что-то приключенческое сойдет».

    Нет, не сойдет. Сюжет, главный злодей, спутники — угроблено все. Я таких идиотов в качестве команды космического корабля видел только в последнем чужом. Гринд а ля инквизиция в наличии. Так что да, имхо, полнейший провал.

  • Lord AdBlock

    А не трудно 100 часов наиграть. Я до сих пор помню баланс в ванили… Нападешь ты на отряд из трёх эльфийских хиллеров и убиваешь их через 3 часа, т.к. они просто друг-друга хилят, а у тебя по ним промахи в 90% ударах. А кнопки автобоя или быстрого боя разрабы не изобрели, т.к. люди с лишней хромосомой на это не способны. И сидишь кликаешь. Часа через два-три, с помощью молитв богу рандома ты их убиваешь и идёшь с ещё одним таким драться. Весело!!!!!11111

  • art477

    Но при этом в плюсы можно записать большой и очень красивый — особенно на момент выхода — мир, который действительно интересно было исследовать.
    Может дело в том, что я играл не по выходу, а значительно позднее, но я, помню, что вышедший тогда же Обливион погрузил меня в тоскливое уныние практически сразу же, а в Г3 я играл достаточно долго, хотя в конце концов-таки бросил, как раз из-за унылой боевки. Но до сих пор помню, как брел по горам через пургу в поисках перевала, чтобы перейти в другой регион, минуя орочью заставу)

  • Damnash

    В Ведьмаке не делали акцент в рекламной кампании на этом, а в Ф4 делали, вот народу и запомнилось.

  • Damnash

    Но ведь Крузис шел нормально даже на говнах мамонта, уж что-что а оптимизация и гибкость в плане настроек там были хорошие.

  • Damnash

    Что Ф3, что NV обе Action/RPG, только вторая нормальная, а первая говно. Ты мне еще расскажи что Ведьмак 3 РПГ и не в одном жанре с Ф3 и NV. А уж сказать что NV и Ф1 с Ф2 в одном жанре находятся это вообще финиш. А еще лучше расскажи, как 2 игры с одинаковым движком, механикой боя, системой диалогов и игровой механикой могут быть в 2-х разных жанрах.

  • Damnash

    Не считаю 3-ю Готику совсем уж провалом. Хотя первую и вторую затер до дыр. Она скорее не доделана. Вот Забитые багами и Аркания уже совсем другое дело.

  • Damnash

    И все равно не все поправили, качал с торрента «пробную версию» со всеми патчами, как лагала и баговала, так и продолжает, от покупки воздержался. Это еще не считая гениальных «геймдизайнерских» решений, когда наш бравый ассассин не может сесть на лавочку пока не прокачает нужный скилл который где то в глубине прокачки спрятан, что у меня вообще диссонанс вызвало. Т.е. наш крутой герой может шинковать толпы врагов, но вот сесть на лавочку ему сложно, надо целое обучение пройти!

  • Damnash

    Ливень был неплох, только видно что бюджета почти не было никакого. Но так то авторы старались и это заметно им бы денег побольше, глядишь и был бы вполне себе неплохой Silent Hill, но увы.

  • Damnash

    Про нее и не вспоминали. Там с первых геймплейных кадров было видно что то еще говно будет. Так что у фанатов особо и не полыхало, так как из фанатов никто ее и не купил.

  • Damnash

    >>>Зная местную акдиторию, больше чем уверен, что 9 из 10 проголосовавших за андромеду в игру не играли.

    Ну да всего то в игре просрали хорошие диалоги (даже в Инквизиции они были неплохие), нормальных персонажей, нормальные квесты (последняя миссия по главному квесту не то что рядом не стояла с Suicide Mission в ME 2, она даже с самыми плохими квестами из МЕ 1 не на уровне. А уж сколько там заданий по зачистке аванпостов, сканировании всякого дерьма, доставки всякой лабуды и просто поездок к маркеру это не сосчитать, при том даже нормальной истории у всего этого нет), нормальный дизайн инопланетян, нормальный сюжет (концовка МЕ 3 выглядит шедевром на фоне сюжета Андромеды), седлали кучу унылой беготни, еб@#»& судоку и еще целую кучу другой ботвы, а так то да вполне хорошая игра. Этакий Ведьмак 3 от мира игр категории B, только почему то за него денег просили как за ААА.

  • Anonymous Incognito

    Ага, табличка сравнения квестов удручает. Но я не вижу повода обвинять F3 в гринде. Особенно одновременно с отсутствием лута. Взаимосключающие параграфы. И уникальные истории там в наличии. Просто локации не превращаются в мини-хабы и порой там просто пара персонажей с одним квестом.
    К слову, я бы не сказал что шароeбиться по пустошам не идет фолу как игре. Всё никак не мог понять чем мне Вегас не мил. Может именно этим — карта просто перенасыщена объектами и персонажами.

  • Damnash

    Ты про эту табличку? https://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/2680/8048/original.jpg

  • reanimator4

    Не играл, проголосовал. На игру плевать, самое главное хайпанули нормально.

  • Anonymous Incognito

    Ну фиг знает. Лелиана раскрыта, Варика не забыли, магесса из высшего общества, инквизиторша (один квест про книги стоит пары других игр целиком), серый страж не серый страж, дух-рейден просто гениальный срыв шаблона. К слову о рваных шаблонах — где еще тебе в напарники дадут раздражающего весельчака?

    Но сюжет да… Впрочем, я бы сказал, что сравнивая с DA2 тут можно говорить о паритете.

  • Sunstr1der

    вроде, второй саботёр-то помасштабнее и поинтереснее первого был… хотя, давно это было, слабо помню.

  • Ginger Werewolf

    Вот, да. Мсье знает толк в Мортал Комбатах)

  • Rotten_strangeR

    Ты еще в Gun Survivor не играл…

  • Wanderdog

    Если про третью — казуальная шняга на пару вечеров.

  • numberquake

    Почти все продолжения Painkiller’а, если уж говорить о настоящем «разочаровании»
    а вообще список немного странный — тут как и прост немного спорные проекты, так и откровенная гадость в лице Флетаута 3 и C&C 4

  • Jorg Fischer

    Ну не умеют её разработчики в рпг, что поделаешь. Вот New Vegas шикарен.

  • Nekto

    Чем первая да, но третья переплюнула. Можно как с мафиями- сразу две части.

  • Nekto

    Из негромких ещё X Rebirth.
    .
    https://uploads.disquscdn.com/images/4126c9cd936c8c4ee6754aa2b0de13da707e4e7365102858a1de6135f549a162.jpg

  • industria intrepidusfrom

    Постал 3 😀

  • industria intrepidusfrom

    за них и проголосовал, на остальное фыркают только отборные говноеды)

  • industria intrepidusfrom

    лучшая часть серии провальная? океееей.

  • industria intrepidusfrom

    ну все-таки, если честно, разочаровывающее продолжение и провальное — разные вещи.

  • industria intrepidusfrom

    как продолжение — говно, как отдельная игра — прошел полностью без отвращения.

    PS давайте вспомним форсэкинг гадз 😀

  • industria intrepidusfrom

    4ая тоже самое, что 3ья, только сюжет другой.

  • industria intrepidusfrom

    но! там ведь сюжет прикольный :С

  • Тимур

    Господи, неужто кто-то это сделал. Я всегда говорил, что квестов в ф3 просто мизер, но так это выглядит особенно смешно — даже с аддонами (где часть квестов это начать длц и сделать первый шаг) в два раза меньше, чем в основной части вегаса.

  • industria intrepidusfrom

    таких коопов до сих пор мало(

  • industria intrepidusfrom

    единственный огромный минус 3ей части был только в том, что зачистил поселение и все, у игры никакой реакции на это, ну и возвращаться на старые локации смысла нет.

    ПС играл в ванильную версию на выходе, с кучей багов, потом не смотрел что с игрой стало.

  • industria intrepidusfrom

    кем считается? составителем опроса?

  • Khael

    А где Герои 6, Скайрим и Фолаут 3-4?
    Андромеда, C&C4 — Вы серьезно что-то еще ждали от ЕА?(Хотя C&C4 был одним из первых звоночков, а не закономерной хренью)

  • Reitzteil

    «Не играла». Это, как нетрудно догадаться, девушка.

  • Reitzteil

    Что-то я глупость написал. Извините.

  • povis

    Герои 6 лучшая часть в серии.

  • zebrotavr3

    почему 4 герои?? 6е же. 4ка была просто немного другой но такого отторжения как 6 или прости госоподи 7 не вызывала

  • mamkino_gore

    Да, раз она тут, составитель опроса так считает. Но это не редкость, всё-таки игра действительно разделила игроков.

  • Евгений Морозов

    Ну тут однозначно FlatOut 3: Chaos & Destruction и Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
    А что в этом списке делают Mafia 2 и HoMM 4? Нормальные же игры

  • Shmortex

    Квестов нет, а локаций на карте куча. В итоге все сводится к бесцельному брожению по пустоши, с заходом в десятки однообразных «данжей», где ничего интересного нет (терминалы с «cool story», которые предполагается читать, не считаются). Ни квестов, ни персонажей — только опостылевшие толпы гулей, супермутантов или роботов.
    Получился эдакий американский Сталкер, где тоже в локациях не было ничего, кроме врагов и советской эстетики, и единственным верным способом игры был пробег по сюжетным рельсам, так как попытки фриплея оборачивались смертной скукой.

  • Slauka

    Наверно учитывалось мнение Номада по мафии 2)

  • mamkino_gore

    А что со Skyrim не так? Тогда уж Oblivion можно было, я не эксперт по TES, но Oblivion гораздо более унылый.

  • Adahn

    Опрос в стиле: кто хуже Сталин или Гитлер? Шо то, шо это…

    Пускай будет СnC, так как я большой фанат этой серии.

  • Anton

    Самое обидное что со временем провальные продолжения начинают выглядеть очень достойно на фоне «продолжения продолжения» или «духовного наследника». Готика 3 отличный пример, пара патчей, железо чуть мощнее для компенсации хреновой оптимизации и игра очень даже ничего.

    Мафия 2 кстати тоже очень не плохо выглядит, на фоне Мафии 3.

    Иногда лучше когда серия просто умирает (СnС).

  • Товарищ Сухов

    Не сказать, чтобы ждал, но трейлеры для своего времени выглядели круто.
    https://www.youtube.com/watch?v=ubI5llZurZQ

    Правда, отзывы отпугнули, впервые поиграл года 2-3 назад, и быстро забросил из-за постоянного респауна всего.

  • Anton

    Они же Х4 уже почти сделали…люблю серию, но после позорища которым был и остается Х-Р надежды особые не испытываю.

  • Товарищ Сухов

    Интересно, есть ли люди, которые прошли Г3? Я раза 3 пытался, последний с 1.74 патчем, но только до Вартана или Нормада доходил, и, буквально, за 20-30 минут, такая тоска набегала, что бросал каждый раз.

  • Товарищ Сухов

    Вторую (и третью) часть ругали преданные фанаты, так как Bioware поменяли сюжет посередине повествования.
    Либо на вики, или выкладывали где оригинальный сюжет трилогии, где и объяснялось, причём тут эффект массы и жнецы. Сценариста и сценарий после первой части выбросили и заменили на что-то попроще для потребителя.

  • JC Denton

    По большому счету именно провалом серии Твайлайт и был. Опрос то не про неоправданные ожидания. Остальные игры хотя бы спорные.

  • Adahn

    Скайрим так то лучший ТЕС.

  • Александр Жирнов

    Но кое в чём четвёрка обошла третью часть: по музыке.

  • JC Denton

    И? Это как-то отменяет провал в серии?

  • Товарищ Сухов

    Да, кстати. Первая игра, где лёгким движением мышки прицел превращался в курсор. Такой минимализм с интерфейсом и по сей день редок, быстро вспоминается только Hard Reset, Prey и Star Citizen.

  • JC Denton

    Но продолжением серии то они являются. 😉

  • industria intrepidusfrom

    о, да. конечно, спасать мир от очередного вселенского зла куда интереснее. в овер9к раз.

  • JC Denton

    Ну вообще это как раз тот Дум, каким его видел Кармак в далеком 95-м…

  • industria intrepidusfrom

    есть 😉

  • Товарищ Сухов

    Вначале, где с культистами перестрелка, хотелось игру забросить. А вот момент с заброшеным флотом и мумифицированными некромофрами вполне удался.

  • industria intrepidusfrom

    большинство игр из опроса как раз про неоправданные (чьи-то) ожидания.

  • nordrom

    ой не надо катить на инквизЮ, норм игруля.

  • Боевка там будет намного лучше чем у современных партийных игр и просто на голову выше инбалансной DAO. Играть конечно же надо только на кошмаре.

  • Самые провальные продолжения — это битчер 2 и битчер 3. Первый битчер был просто средненькой игрой, а второй и третий просто откровенный шлак.

  • Ведьмак 2, в котором была какая-то завышенная сложность

    Это самая неожиданная претензия к этому кинцу, которую видел. Ну как, как может быть сложен этот симулятор колобка в принципе?

  • Вторая часть лучшая в серии, и не только в ней.

  • Эскобар жпг!!

  • Такое же, и пятера такое же. Все герои выше номера 3 — позорище.

  • Mr.Gren

    Half-Life 3 и Корсары 4. Провал так провал.

  • Slauka

    Да как-то невлзлюбил игру. Дрэгон эйдж 2 так не раздражала топорностью и дубовостью, ее то прошёл мигом в начале 11-го.

  • Slauka

    Второй ведьмак забросил на 4 года и потом прошёл почему-то за Роше. Сам виноват дважды. Мог сразу сложность понизить. А за краснолюда было больше деталей в сюжете и в концовке. А вот в третий несколько часов играл с покерфейсом. Ну начало там точно не удалось. Но как-то втянулся. Один фиг первая самая лучшая за счёт уютной атмосферы. Но в 2008 не замечал там каких-то косяков. Так как у меня ещё не было безлима, как раз в середине 2008 появился. Поэтому был рад всему, что было у одногруппников или друзей из игр. Да и жесткие диски таскали туда-сюда)

  • Maxim Max

    Но еще и в другой серии?)

  • deus ex machina

    Не знал, что игры этого жанра могут быть хардкорными. Вроде бегаю и бегаю персом, шмот пытаюсь выбить… А как должно быть?

  • Тимур

    Смотря как это подается, в ДА1 было интересно все 90 часов, что я в нее наиграл (ну может пару дополнений были не ахти). За 5 часов ДА2 я занимался настолько унылыми занятиями, что моя жизнь сразу показалась крайне разнообразной и интересной.

  • Wanderdog

    Не, ну, кому-то и такая дябла сойдет. Классов нет, билдов нет, стратегий нет, мучительного выбора «какой шмот надеть» нет. По сути, мозги можно просто отключить и бегать и кликать. Но я бы, наверно, даже в такой эрзац дяблы возвращался, но атмосферу, персов и сюжет тоже просрали.
    Не, это не плохая игра, но ужасная Дябла.

  • Nekto

    Хорошо, не загнулись после такого фэйла, сидят пилят чего-то, посмотрим.

  • Евгений Морозов

    А ещё Механоиды 3 и Ex Machina 2

  • Александр Бенкендорф

    Драгон Эйдж 2 конечно же.
    *троллфейс*

  • Reddog

    4-й прекрасен, как и 3-й. Вегас слабоват, разве что дополнения хороши. Вообще, со времён Скайрима Фаллаут-4 — лучшая игра.

  • Александр Бенкендорф

    Фолаут 3 оченьо субьективный провал. Я ссбольшим удовольствием прошел. А вот вегасвне затянул — юбочные легионеры уж слишком выбивались. Впроче мне первый фолаут зашелзбольше чем второй

  • Reddog

    3-я часть была плоха, но она фактически была лишь куском второй, куском, потому что урезаны механики, остался только один сюжет. Ну и если этот сюжет не понравился, как мне, например, то и общее впечатление от игры, как от провала. Впрочем, 3-ю часть вообще трудно рассматривать как игру, это скорее аддон ко второй части.
    Но по сравнению с МЕА даже МЕ3 выигрывает.

  • Александр Бенкендорф

    Да уж. Из достойной наследницы балдрурсбгейта с отличными тактическими боями сделали тупую гейскую jrpg с прыжками и ужимками.

  • Reddog

    Доиграл, хотя всё время хотелось дропнуть. И правильно хотелось. Не советую никому играть в этот ужас. 55/100 — это перебор, эту игру надо использовать как точку отсчёта для оценки прочих. Потому что хуже быть уже не может.

  • deus ex machina

    В смысле классов нет? А как же варвар там, колдун? Да и билды вроде есть? Ну если на максимальных сложностях играть хочется.

  • L’uomo

    Собственно суть диалектического противоречия в том что любое продолжение не тождественное само себе, предыдущей своей части или нескольким частям, будет воспринято отречено, без энтузиазма, а для кого-то не тождественность и будет являться критерием обращения потенциального внимания.

  • Appleman

    Всё, что пытались сделать после JA2. Просто проклятая серия. 🙁

  • zebrotavr3

    пятерка это логичное и очень пристойное развитие серии с интересными новыми механиками, которые очень органично смотрелись в рамках развития 3ки.
    Пока мододелы делали карты, я про тройку и не вспоминал. И вернулся к ней только когда убедился что 6 и 7 это полное гуано, все существующие карты к 5ке уже затерты до дыр, а нормальный RMG так в пятерку и не завезли

  • zebrotavr3

    м-да спискок к опросу надо было собирать вручную по комментам и лайкам, а не по мнению редакции…

  • Spawn

    Как-то так получилось, что из всей серии прошёл только 2-ю.
    Первую несколько раз начинал, но всегда бросал после появления мутантов.
    3-ю и далее играл по несколько часов (4-ю даже довольно долго), но всегда забрасывал из-за репетативности.
    2-я тоже не бог весть какая разнообразная, но вроде бы менее продолжительная. Да и интересные механики были — вышеупомянутое горение, напарники, интересные анимации лечения на ходу.

  • Я и прошел, матерясь и плюясь, думаю что вот чуть-чуть и будет годнота.
    Сначала, да, пытался на релизе, с дикими кабанами, даже прошел куда-то и у меня закорраптились сейвы.
    Потом осилил уже запатченную и даже вроде с модом на квест про сраные чаши полудинов.
    Не горжусь этим поступком, если честно.
    И нет, годноты не было.
    Даже наоборот, часть ненависти к триквелу передалась на оригинал.

  • Скажите, что вы видите на этой картинке?
    https://uploads.disquscdn.com/images/f39c777ce40a857c7d56eaf4ccf2fd66325d94812a1a84a98df54a09b7e601a8.jpg

  • Reddog

    Нельзя все три части использовать одни и те же приёмы, одних и тех же неубиваемых монстров, одну и ту же механику. К чести разработчиков, они пытались что-то изменить в третьей части, но слишком мало этих изменений. А третьи части, если ничего не менять, всегда проваливаются. Проблема не в самой игре, а в том, что эта игра — повторение предыдущих двух.

  • Reddog

    Третья слабее. Вообще, у Биовар идёт по нисходящей: каждая последующая игра хуже предыдущий. В Anthem даже пытаться не буду, пусть ЕА уже закроют биоваровскую лавочку, хватит над трупом издеваться.

  • Ulris Ventis

    Нормальный геймплей получался у Ромеро а не кармака. Кармак хорошо пишет движет и технологии, но геймплей нет.

  • Reddog

    Я завидую этим девятерым, которые не играли. МЕА — это самое худшее, во что я когда-либо играл.

  • Reddog

    Вот, кстати, согласен по поводу Биошока. Сюжет сюжетом, но не надо было забывать, что ты делаешь игру, а не кинцо.

  • Reddog

    > Скайрим и Фолаут 3-4
    Эй, это ведь не голосование про лучшую игру всех времён и народов, это голосование про худшее продолжение серии)

  • Reddog

    Хуже для кого? Для хороших людей Гитлер зло, а у нацистов Сталин плохой. Тут всё понятно.

  • Reddog

    Второй Ведьмак — да, провал. Но ведь вышел третий, после которого можно простить все ошибки)

  • mamkino_gore

    Мне понравился Ведьмак 1, но не понравились 2 и 3 (точнее, в 3 я играл мало, так как мне сразу стало не особо интересно)… Но на шлак эти игры не тянут. Они явно достаточно качественные, просто в моем случае «not my cup of tea».

  • mamkino_gore

    4 и 5 части явно не позорище. Это хорошие игры. Если игра не дотягивает до предыдущей части, это не делает ее сразу шлаком.

  • mamkino_gore

    Dragon Age 2 — лучшая часть серия? Серьезно? Мне игра понравилась даже, но на фоне Origins это был такой шаг назад.

  • Смотря к чему применять слово «качественные». По сравнению с большинством инди особенно в технологической части все не инди, как правило, качественные. А вот относительно идей и геймплея преимущества точно нет.

  • По сравнению с тройкой нет. В тройку периодически возвращался играть. Во все остальные нет. Пятера могла бы быть хорошей, если бы идиоты ниволовцы во время разработки не пошли на поводу у токсичного и безмозглого комьюнити с их форумов и не сделали на старте магические расы абсолютной имбой. Короче, просрали все полимеры. Ну а четверка это вообще какое-то недоразумение темного «разума». Если и не шлак, как битчеры, то провал точно.

  • Rotten_strangeR

    А ты ее свита? Ну ок, не играла, так не играла.

  • kronn

    Я никогда не воспринимал FC2 как продолжение FC1. Это совершенно разные шутеры, разработанные разными командами. FC2 фактически положило начало той серии FC которую мы имеем сегодня. А FC1 была скорее прародительницей Крайзисов.

    Провальной FC2 я бы точно не назвал, более того считаю её самой недооценённой игрой в серии.

  • kronn

    Андромеда неплохой сай фай боевичок на твёрдую четвёрку. Сюжет — это конечно тотальный фейспалм, напоминающий какой-то детский фанфик, но кто знает… может в будущем вернут этот ИП в руки их оригинальных создателей из Эдмонтона, и они смогут что-то толковое замутить.

  • Stalin_666

    CnC4 тут просто вне конкуренции, мало какому сиквелу под силу буквально уничтожить всю серию. Остальные игры в списке хотя бы под пивас заходят.

  • Svarog GhostStar

    И никто почему то не вспомнил Sacred 3, вот где говно, так говно, с первыми двумя частями не имеющее ничего общего.

  • Wanderdog

    >_> Сам Sacred, как бы это сказать помягче …

  • _air_

    DoW 3 тоже забыли. Ах да, 72%…

  • _air_

    Вы хотите сказать «не такой провал как Fallout 4»

  • _air_

    Я разрываюсь между Dead Space 3 и Gothic 3. Обе оказались каким-то очень резким скатом в говно после качественных первых игор (ну ок DS начала скатываться уже во второй части). Fallout так сильно не шокировал, т.к. ничего хорошего я от Беседки и не ждал

  • reader

    Если бы враги не возрождались при отходе на n метров от блокпоста, меня бы всё устраивало. Не помню ни одной игры, где я настолько проникся ощущением безысходности. В стране гражданская война, и главный герой помогает доламывать то, что ещё уцелело. Полное отсутствие будущего и всякой надежды. Возможно, у авторов это случайно получилось, но меня впечатлило.

  • reader

    И радио в третьей части гораздо круче. Унылое кантри уныло.

  • reader

    Это тот нечастый случай, когда на фоне следующих частей предыдущие начинают выглядеть лучше. Если бы не вышла DAI, то пожалуй, а так нет. Во второй части хороший сюжет и улучшенные по сравнению с первой частью настройки тактики. С нею многое не так, но на фоне DAI это всё выглядит скорее досадными мелочами.

  • reader

    Это потому что Bioware умирала долго и мучительно. Окончательно исдохла на DAI. После «Андромеды» в этом убедились даже упоротые биофанаты, хотя самым упоротым всё нипочём.

  • reader

    В DAO проблема не только в косом балансе, но и в багах. Кстати совсем недавно, в декабре, вышли масштабные неофициальные фиксы для боёвки и, так сказать, небоевой части. Чувак реально совершил подвиг. Исправил около восьмисот ошибок и сказал, что вторую часть и «пробуждения» фиксить не будет, если ему не предоставят тулсет и кучу денег. Во второй части по сравнению с первой ещё и на удивление мало неисправленных багов.

  • О! Спасибо за инфу, буду иметь в виду, если вдруг решу еще раз пройти DAO, а то с ее затянутым сюжетом и после второй части — это сродни подвигу. Если не сложно, был бы признателен за линк.

  • reader

    https://qwinnmods.com/download/qwinns-ultimate-dragon-age-origins-fixpack-v3-4/
    Это общие исправления.

    https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4784
    А это боевая часть. Не всё в этом моде мне нравится. Добавляет 4 новых комбинации заклинаний, из которых я нашёл только две, и обе на мой взгляд не нужны, добавляет новые эффекты ядам, дополнительно перекашивая баланс, и общие кулдауны для лирийных и лечебных зелий, что баланс не поправляет, но раздражает изрядно. С другой стороны, очень много косяков оригинальной версии исправлено плюс почти у каждого навыка и заклинания появляется детальное описание, где наглядно видно, что и как они делают.

    https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1601
    Это ещё одно исправление багов боёвки. Не такое масштабное, как предыдущее, зато можно самому выбрать, какой из фиксов и твиков нужен.

    https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/181
    Это просто до кучи. Исправление и улучшение тактик врагов и напарников.

  • Спасибо!

  • Rotozey

    Где Jagged Alliance Flashback???

  • Rotozey

    Saboteur сменил жанр с экшена на стелс.

  • Reddog

    Ну разве что на четвёрку из сотни.

  • Судя по первому месту, корректнее было бы назвать опрос «Игра, не оправдавшая ваши ожидания — это…», т.к. Андромеда вовсе не самая плохая игра из списка.

  • Rotten_strangeR

    Legacy тож не блистал, прямо скажем.

  • no account

    Скажем так, там и вторая была тем ещё отстоем. Да и первая часть была нормальной с оговорками.

  • FriskierTheSisterFIster

    Аддон ко второй части? Видно человека который в МЕ3 вообще не играл. Урезаны механики? Механики наоборот расширили, их стало больше, геймплейно игра стала намного круче. Аддон? Лол. Тогда Дарк Соулс вышел только один, и два аддона к нему. У МЕ3 была плохая концовка. В остальном — отличная игра.

  • Anton Lapshin

    вот и я примерно о том же. были здравые идеи, механики и ощущения, но не смогли правильно это всё подстроить друг под друга. хотели добавить динамики, чтобы мир совсем пустым не казался — в итоге все десять лет люди плюются на респаун на аванпостах

  • JC Denton

    В смысле? Вопрос то о другом. Да, некоторые игры по сути являются неоправданными ожиданиями. Но вопрос задан предельно четко. Именно провал.

  • JC Denton

    Ну это да. Я имел в виду ту команду.

  • Nekto

    Третьи вполне играются, рукопашная кривая, но это традиция корсарская. Часто квесты интересные. Допиливали их долго, но силами сообщества(и после гпк) теперь вполне хорошая и даже отличная игра.

  • Nekto

    На вкус и цвет, я от второй слегка плевался, потом привык. Больше шутера- меньше рпг. Успокоил себя на том, что стрельба стала приятной.

  • Sloe

    В реинкорнейшине есть автобой, вот ненадо. Допилили они нормально, косяки остались, но имхо хорошая игра в итоге. Местами мне больше нравится чем 2й, отличные тактические бои и более навороченная прокачка мне оч зашли. Но это скорее получилось в итоге трпг нежели тбс. Но учитывая что трпг мой любимый жанр, а арт великолелепен, рейнкорнейшен вообще в троечке любимых игр.

  • GD

    Джон Кармак в принципе геймплеем не занимался.

  • GD

    Не надо вводить людей в заблуждение. Doom 1-2 это видение Ромеро и Адриана Кармака, плюс немного Тома Холла, ещё плюс уровни Сэнди Питерсона (Ромеро задезайнил только По колено в мертвецах). У Джона Кармака никакого видения игры не было: он исключительно движками занимался.

    А Doom 3 это детище Тима Виллитса и Адриана Кармака (которому в целом было пофиг [на тот момент] на всех этих морпехов и демонов). «Та команда» канула в Лету ещё во времена Q1 (1996), и не о каком «видении» говорить не приходится, тем более видении Д. Кармака, который в гейпмлей никогда не лез.

  • Reitzteil

    Третий день забываю написать: на главной количество комментариев к данной заметке почему-то нулевое.
    https://imgur.com/a/EADkH

  • Reitzteil

    Не свита, просто тебе нужно было всего лишь взглянуть на ник того, кому отвечаешь.

  • Harlequin

    Оговорюсь, что дьяблу 3 проходил ток по фану, не заморачиваясь. Но, видел как народ тусует всякие перки и подбирает соответсвующее шмотьё делая акценты на тех или иных статах.
    Для меня Д3 провал, прежде всего, в стилистике. Эта ненужная мультяшность и гипертрофированность близзов, от которой уже тошнит.

  • Viktor Kryshtalev

    а где драгон эйдж ????

  • Harlequin

    А как же SimCity последний? Вот где пахнуло говном уже от трейлера, когда я увидел мелкие городки. Подумать только, градостроительный симулятор, в котором не малую роль играет творчество не может реализовать это из-за маленьких, КАРЛ, карт! Что это за градостроительный симулятор в котором нельзя построить город? Как шутер с 1 обоймой на всю игру… Разработчики все объясняли системой агентов, мол не потянет железо. Ну вот на кой хрен их нужно было внедрять, если они не решали никаких проблем жанра, но создавали новые???

  • RoleplayeR

    Fallout 4.

    PS. HoMM4 в списке — это конечно сильно.

  • Damnash

    Что что прости? Урезаны механики? Ты в своем уме? Доработали почти все по сравнению со второй частью, появились многоуровневые локации и более-менее вертикальность геймплея, появился перекат, доработали ближний бой и еще много чего.

  • Reddog

    Где взлом? Где прокачка? Где исследование планет?
    Ничего не оставили, кроме рельсового шутера. Толку от многоуровневых локаций, в которых нечего искать и собирать? Просто любоваться ими? Ну так в МЕА локации ещё красивее, а толку? Это ведь не красивые картинки, а игра.

  • Reddog

    Что там расширили? Пиу-пиу расширили? Добавив гранаты, которые уже были в первой, и которые вырезали во второй? А оно мне надо в РПГ, пусть даже экшен-РПГ? Если бы я хотел шутерка — поиграл бы в батлу или в колду. А игры от биовар — это игры про сопартийцев и взаимодействие с ними. Кого-то, может быть, добавили? Какие-то квесты для компаньонов завезли? Нет. Всё вырезали с корнем и выкинули. Только пиу-пиу по рельсам осталось.

  • Damnash

    >>>Где взлом?

    А нужен был?

    >>>Где прокачка?

    Эм чего? Тут то прокачка разветвленней чем во второй части будет.

    >>>Где исследование планет? Ничего не оставили, кроме рельсового шутера.

    О да началась война на истребление, а мы планеты будем исследовать. Или ты про сканирование? Ну оно как бы осталось в измененном виде. Да и будь с собой честен исследования планет и во 2-ой части не было, были такие же коридорные миссии как и в 3-ей части.

    >>Толку от многоуровневых локаций
    Как бы вертикальности геймплею добавляют, что при сражениях делает игру увлекательней.

  • AlBo

    Как продолжение она плоха.

  • AlBo

    Вот уж чем-чем, а повторением предыдущих третью часть назвать сложно. Все части довольно разные и по-своему интересные.

  • AlBo

    Вообще-то, Айзек уже во второй части был весьма неуравновешен, а тут нашел понимающего человека, который прошел вместе с ним через все, и который его, фактически, предал. Заноешь тут. Но «любовный треугольник» действительно дурной. Могли бы этот момент как-то поинтереснее сделать.

  • Rotten_strangeR

    Такой большой, а в сказки веришь… Впрочем, я ж на RP.

  • Andys

    Jagged Alliance Back in Action

  • eastwing

    А где Gabriel Knight 2?

  • Andys

    Jagged Alliance: Back in Action

  • Windigo

    На максимальных сложностях там нельзя играть как хочется.
    На максимальных сложностях можно играть только в сетах на +40000% урона к определенным скиллам. Соответственно, всё потенциальное разнообразие билдов сводится на нет, и всё ограничивается этими самыми определенными скиллами.

  • Windigo

    >у Вегаса есть проблемы, которых нет у F3. Например, менее богатый дизайн уровней

    Уровни менее богаты на метро?

  • RoleplayeR

    А мне девятая понравилась =( Я только после того, как купил и с радостью прошёл её, обнаружил, что она, оказывается, — не годная и вообще фу.
    Да и Легаси прошёл с большим удовольствием. Конечно, с моей любимой 6ой частью они не сравнятся, но в целом я был удивлён, что 9ая настолько не зашла всем.

  • Reddog

    /// А нужен был? ///
    Речь шла про урезанные механники. Вам не нужно ничего, кроме рельсового шутера — я рад за вас, разрабы хотя бы вам угодили. Мне нужно было РПГ, вот люблю я этот жанр, ничего не могу с собой поделать.

    /// Тут то прокачка разветвленней ///
    Вы наверное не помните, но в самом начале игры вам дают возможность распределить море баллов в навыки, обосновывается это тем, что 3-я часть — это прямое продолжение второй. После этого распределения про прокачку вообще можно забыть и не вспоминать. А если не забывать, то к середине игры вы прокачаете всё на 100% и начнёте прокачивать даже то, что вам не нужно — просто потому что баллы некуда девать.
    Но я, вообще-то, не об этом говорил. Во второй части, если помните, можно было найти улучшения на оружие и броню. Не обвес, как в третьей, а именно улучшения. Эта часть была более интересной, так как заставляла исследовать все локации игры и заглядывать под каждый куст. Появлялся смысл во всех этих красотах. В третьей части никакого смысла нет — обвес вы можете купить сразу на базе, он ничем не отличается от того, что вы найдёте. То есть нет никакой мотивации для исследования.

    /// О да началась война на истребление ///
    А теперь вернитесь к самому началу нашего разговора. Я написал, что механики урезали в пользу сюжета, а если сюжет не нравится, то и игра в целом не понравится. Так с чем же вы не согласны? Механики урезали? Да, урезали. Сюжетно это обосновали — да, обосновали. Но это ведь не мои проблемы, не проблемы игрока, который вместо игры получил кинцо и шутер. А если там только кинцо и шутер, то мне трудно рассматривать МЕ3 как отдельную игру. Она скорее как приложение к МЕ2, с моей точки зрения неудачное и неинтересное.

    /// Как бы вертикальности геймплею добавляют, что при сражениях делает игру увлекательней. ///
    Увлекательнее для мультиплеера, который мне не нужен. В сингле нет никакого интереса бродить по этим пустым локациям после того, как расстрелял врагов. А сам расстрел врагов мне тоже не очень интересен, я ещё в юности наигрался в думы-дюки-квейки-анриалы и больше меня на это дело не тянет, спасибо.

  • Reddog

    И чем же она отличалась? С точки зрения геймплея. Может быть интерфейс изменился? Может быть больше элементов РПГ добавили? Может быть ещё что-то? Я кроме кооператива, который в таких играх мало кому нужен, ничего и припомнить-то не могу.
    Ну а воспринимается игра иначе только из-за того, что третий раза одними и теми же страшилками уже не напугаешь. Другое дело, а кто же заставлял разрабов делать одно и то же? Вот тут вот плюются на Фаллаут-3, а Бетесда не побоялась сделать что-то новое и выиграла. Если бы третья часть была тем же изометрическим Ван Бюреном — был бы ошеломительный провал. Бесспорный провал, а не только для фанатов изометрии.
    Впрочем, я сам же на свой вопрос про «кто заставлял» и отвечу. Разрабы боятся рисковать, чем дороже проект, тем они трусливее. Поэтому мы видим столько повторов в ААА. Плохой издатель выдаивает свою «корову» полностью за несколько лет, после чего животина дохнет. Возьмите ЕА: сколько на их совести таких вот выдоенных досуха коров!

  • deus ex machina

    А каком-нибудь PoE можно надеть любой шмот и играть на макималках?

  • Irx

    Опрос о личном же, по сути оправдавшихся ожиданий. Какой смысл делать опрос о цифрах продаж, это же не викторина. =)

  • Irx

    Смотря как провал трактовать. У меня в третьем фолыче больше 100 часов наиграно и игру в целом считаю хорошей. Но как продолжение для меня это провал.

  • Irx

    С jrpg там мало общего, вот с ммо…

  • Irx

    Соглашусь. DA2 для меня была первая игра Биоваров, которую я не прошёл с первого раза, бросил (со второй попытки прошёл, уже с патчами и адд-онами). Но много чего хорошего там было, даже сюжет, который многие почему-то ругают за камерность — как-будто мне одному надоело спасать мир. Но DAI это какой-то новый уровень уныния, пройти не смог и наверное никогда его не пройду.

  • Irx

    Как и Dizzy. )

  • Irx

    Играл, прошёл и выбрал. Остальное уже давно история, а Андромеда убила любимую серию совсем недавно, когда баттхёрт от концовки 3-й части только-только начал сходить.

  • Irx

    2-ю ругали не только за сюжет. В ней убрали мако и открытый мир, инвентарь, систему прокачки упростили. По сути тогда она и стала шутером с диалогами вместо РПГ.

  • Irx

    Плюсую, ещё диалоги испортили — постоянно автодиалоги, две опции в диалогах вместо трёх, монологи Шепарда вообще без выбора.

  • Konstructor

    Да-да, так про любую игру можно сказать, потому что шедевр весчь весьма субъективная. Ну я вот ни один из фоллаутов не считаю шедевром, но мне хватает ума не выдавать это за объектив 🙂

  • Irx

    Во второй из хорошего только миссии напарников — действительно хорошие истории, они всю игру и тянули (по сути 80% игры и были).

  • Irx

    Я думаю даже упоротых убедит тот факт, что следующая их игра вообще не РПГ, а клон Дестини.

  • Irx

    Так одно другому не противоречит. У меня больше 100 часов в 3-м фоллыче, игра хорошая, но как продолжение серии для меня это провал.

  • Irx

    Разве? Мне казалось, что он больше dungeon crawler, когда Fallout больше про городские приключения.

  • Irx

    DA и ME разные внутренние команды делали.

  • Irx

    Спорное утверждение, половина проблем у них одна и та же.

  • Irx

    Про первую часть соглашусь, но чем вторая лучше третьей? Ещё более коридорный экшн с повисшим сюжетом.

  • Irx

    Ну, космос там, крафт, капельку меньшая коридорность… В целом конечно то же самое, но я бы и после 1-й части предпочёл развитие в сторону РПГ и immersive sim, а не коридорный шутер.

  • Irx

    > ассасин крид как ассасин крид, красиво и бессмысленно
    Поэтому и фейл, ну сколько можно. Последняя часть вроде как должна была стать перезапуском, но вышло всё то же самое.

  • mamkino_gore

    Так я знаю. Просто суть в том, что если основная команда сделала такую игру, то чего ожидать от побочной студии? Нет, конечно, они могли всех удивить… Но дело в том, что Инквизиция не была такой уж ужасной, она просто была «неправильной». И это явно не случайная ошибка, а намеренный курс на подобную жвачку. Поэтому, по-моему, не была смысла чего-то ждать от Андромеды, когда политика партии вряд ли позволит сделать что-то нормальное.

  • Irx

    Ну, 3-й DS таки поболе РПГ, чем предыдущие части, так какой-никакой выбор есть, диалоги, сюжет. Первые две это какие-то странные клоны Диаблы.

  • Irx

    Аналогично. ) Впрочем, изрядная доля нелюбви думаю из-за графония — сложно найти что-то страшнее раннего 3D.

  • Irx

    Не знаю никого, кто бы в неё лично играл. ) всем думаю хватило отзывов…

  • Shadow Runner

    Во второй мне понравилось начало (психушка), порадовали некоторые моменты хоррорные. Да, он уже был больше с уклоном в экшн, но хотя бы сюжет был без драмы и соплей по всему экрану.

  • Wanderdog

    3D шлак же. Героям оно как пятое колесо — больше мешает, чем помогает. Ролики на движке с убогой анимацией особенно смешили. Я молчу про то, что стиль сперли у близзардовских варкрафтов. Но, честно говоря, Героев и в 3D можно было нормально сделать. Просто использовать 3D нужно было только как способ отрисовывания моделей и ландшафта. Полная трехмерная карта с высотами и «крути-верти» камерой нафиг не нужна. Тогда и гексы бы вернули на поле боя. Появились бы скорость, динамика, удобства. Размеры карты, глядишь, стали бы побольше. Может тогда и был бы повод рассмативать их как продолжения. Герои после 4-ки для меня умерли. 5-е и далее части — это коммерческие проекты, которые косят под Героев, но ими не являются.

  • industria intrepidusfrom

    ну хоть в интернете увидел таких. играл до прочтения отзывов 🙂

  • AlBo

    Как-то вы невнимательно играли в DS3. Там появился крафт, новые враги и гораздо меньше мрачных коридоров. Собственно, пугать переставала уже вторая часть, а третья пугает крайне редко. И это правильно: Айзек, после всего пережитого, уже мало чего боится.

    А про выдоенных коров расскажите Активижену и Юбисофту.

    Лично меня третий DS порадовал куда больше третьего Масс Эффекта, например, хотя я от обеих не ждал ничего особенного.

  • Reddog

    От крафта там одно название. Новые враги появлялись во всех частях, только из нового в них только форма, но те же отмеченные жёлтым уязвимости. Я уж не говорю о том, что во всех играх те же неубиваемые постоянно регенирующие зомби, у них меняется внешность, но суть не меняется. Три игры подряд игрока гонят по уровням одним и тем же приёмом с неубиваемыми зомбаками. Не игра, а день сурка.
    Насчёт того, что уже вторая часть пугать перестала, я согласен. Просто игрок вторую часть может потерпеть, но в третьей уже терпение лопается и геймер восклицает «да сколько можно!»
    И Айзек-то ладно, хорошо, что он не боится. Плохо, что геймер тоже уже не боится. Как по мне, надо было в третьей части забыть об Айзеке. Взять новых героев и новый сеттинг. Пусть бы даже вселенная была иной. Сделали бы что-то вроде Сайлент Хилла или Резидент Ивела. Главное, чтобы новая часть пугала, если выбранное направление — хоррор. Или же, как я писал выше, менять жанр, уходить в сторону RPG.
    Насчёт сравнения с МЕ3 я тоже согласен. Но для меня МЕ3 — одна из худших игр за последние лет 10. Хуже только МЕА. Так что быть лучше МЕ3 — сомнительное достижение.
    И ещё добавлю, чтобы вы не заблуждались на мой счёт: я не считаю DS3 плохой игрой. Я просто сравниваю её с DS1, сравниваю свои впечатления, и понимаю, что игра сильно проигрывает себе самой, но более ранней. А так как геймплей, кроме как в мелочах, не меняется, значит дело в том, что сеттинг у игры не многоразовый. Он приелся. Игрок уже не пугается. Надо искать другие возможности достучаться до игрока, а не делать то же самое, что в первой части.

    Да, по поводу Юбисофта. Они к своим коровам относятся бережливо, не мучают их. Мне вот первая часть AC не зашла, а вот та, что про морские сражения (кажется, 4-я) — вполне себе. Да, везде вышки и стеллс. Я не люблю стеллс. Но мне в 4-й части корабликов хватало и я мог не обращать на стеллс внимание. Я могу сравнить первую и четвёртую части и нахожу в них массу различий. Для меня это совершенно разные игры.

  • AlBo

    Меня отсутствие новых «пугалок» как раз устраивает, я не поклонник хорроров (эти выпрыгивающие из снега некроморфы меня сильно раздражали). А геймплей у DS и так достаточно хороший, ни к чему его как-то кардинально менять. Он в меру ненапряжен, и в то же время играть не надоедает. В каждой части появляются какие-то новые фишки, которые разнообразят игру. Там достаточно интересный сюжет и красивая графика. А что еще надо для хорошей игры?
    И четвертого DS еще не вышло, так что, все еще возможно. Может там тоже кораблики появятся ))

  • Windigo

    Понятия не имею что там и как.
    Но если там тоже существует лишь 2 с половиной билда, в которых ходят буквально все поголовно, и от которых шаг враво, шаг влево — расстрел, то, видимо, грош цена этому хваленому PoE.

  • Jay Dawson

    Если бы так. Проблема Ф3 не в том, что он — обрезанный FPS, геймплейно слабо связанный с прошлыми играми серии, а в том, что там ужасающий сценарий сам по себе (я не говорю про общую атмосферу, это уже причина, почему игра плоха, как сиквел). Я вообще не понимаю, почему при таких бюджетах Bethesda не в состоянии уволить того школьника, который подрабатывает у них на каникулах, и взять нормального сценариста, это касается и Oblivion, и Skyrim, и даже Morrowind.

  • Jay Dawson

    Ну это не аргумент же

  • Jay Dawson

    Юбочные легионеры оказались прекрасной невольной аллюзией на ИГИЛ — та же беготня на серьезных щщах в антураже обитателей древнего мира.

  • deus ex machina

    Я тоже хз.

  • Андрей

    Второй ревелейшнс самый крутой в плане геймплея

  • Андрей

    Включая даже мод113

  • Андрей

    Ex Machina Arcade — вот самый провал

  • Windigo

    Ну вот а если говорить конкретно про дьяблу, то в целом интересная система со свободой выбора скиллов и рун сводится на высоких уровнях на нет из-за того что в неё не заложен скейлинг, в отличие от систем где игрок вкладывает очки в прокачку скиллов.
    И видимо геймдизайнеры не смогли для решения этой проблемы придумать ничего лучше, чем сделать сеты, дающий по плюс 40000% дамага определенным скиллам.
    И 40000% в данном случае это не просто рандомное число взятое из головы, это вполне себе реальное значение, встречающееся в игре.
    Так что, с такими вот числами речь тут идет не просто о какой-то мин-макс мете которую люди-задроты нашли в рамках правил игры. Тут речь идет о том, что эта мета уже изначально идет заложена в игру геймдизайнером, и у игрока есть два варианта действий: либо придерживаться меты, либо очень скоро попросту упереться в непреодолимую стену, потому что иначе скиллы особо не скейлятся.
    Поэтому получается, что вместо того чтобы экспериментировать с разными комбинациями скиллов, придумывать какие-то собственные билды, игроки вынуждены использовать комбинации задуманные геймдизайнером. Вместо выбора какие скиллы использовать, перед игроком стоит лишь выбор какой сет использовать. Далее сет говорит что он дает тыщи процентов дамага к скиллам такому-то, вот такому-то да секому-то, и вся свобода выбора игрока в основном сводится к тому, по каким кнопкам он эти скиллы развешает.

    Т.е., если подытожить, в дьябле речь идет не просто о мин-максинге с определенным шмотом чтобы зайти чуть подальше, в дьябле речь идет буквально о ВКЛ./ВЫКЛ. дамага после определенного порога.

  • deus ex machina

    В такои ключе да, однозначно так и есть. И это довольно просто объяснить: так дешевле. Есть скиллы, уже со старта игры, есть сеты с бонусами. В новом патче нужно только апнуть +к урону с 500% до 1000%. И все, можно открывать еще пару новых уровней сложности.

    Если бы разрабы отталкивались от принципа есть скиллы — к ним подбираются шмотки, то приходилось бы очень много всего балансировать и подгонять. Как итог 95% легендарок отправляются в утиль без распознавания.

    В общем ничего нового.

  • Devire

    Вне зависимости от отношения к игре, сложно спорить что она получилась провалом. Мало какая игра может так качественно угробить надежду на продолжение. Разве что C&C4. Что характерно, тоже игра от ЕА.

  • Ulris Ventis

    По Masters of doom был тотальный контроль с его стороны по всему процессу разработки со времен ку 2.

  • GD

    Совершенно верно. Я тоже читал книгу. Сначала стол в коридоре, потом опенспэйс. Но это именно контроль. Да, там присутствовала подковёрная борьба дезайнеров, вроде того момента, когда Д. Кармак взял для демки Ку1 уровни Тима, а не Ромеро, но в целом он же не задавал вектор развития игры, её облик и геймплей, не говорил: а давайте забабахаем демона с пушкой вместо головы, и чтобы игрок мог оторвать её на-хре-н и использовать, не было такого. Он контролировал время работы и собственно наличие на рабочем месте, как менеджеры современности не лезут в реализацию (в кодинг или бизнес-процессы), ограничиваются только их стезёй — таймшитами. Вот что я имел в виду.

    Движки да. Гейплей нет.