Рецензия на Octopath Traveler

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Некоторые люди тоскуют по играм своей молодости. По Fallout 2, третьим «Героям», первому «резиденту» или седьмой «финалке». Трудно принять, что, как ни старайся, годы уже не вернуть. И что самое поразительное, кое-кто из этих ретроградов работает в Square Enix.

Перекресток восьми дорог

Разработка: Square Enix
Издание: Square Enix
Жанры: RPG/Turn-based/3D
Похожие игры: Final Fantasy (серия), Bravely Default (серия)
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC, Nintendo Switch

Когда-то Squaresoft фонтанировала идеями, за год выпуская множество оригинальных и пользующихся спросом ролевых игр. Одних частей основной серии Final Fantasy выходило по три штуки на одно поколение консолей, а нынче японская корпорация с трудом справляется с одной. Крупных проектов куда меньше: все чаще индустриальный гигант берется за ремастеры и переиздания; другое направление его деятельности — копеечные поделки и «духовные наследницы» вроде I am Setsuna.

Смотреть галерею скриншотов Octopath Traveler (PC)

Было бы слишком грубо называть Octopath Traveler дешевкой. Шарм у нее есть, однако тут действует тот же прием — попытка втереться в доверие к ностальгирующим потребителям. Это не современная игра конца 2010-х, использующая огромный опыт своего (да и смежных) жанров, копившийся десятилетиями, но JRPG середины 1990-х. И во многом она серьезно уступает тем, кому пытается подражать.

Разработчики допустили целый ряд очевиднейших промахов по всем возможным фронтам. Взять, например, историю, которой здесь нет. Фактически, восемь главных героев существуют отдельно друг от друга. У каждого из них свое приключение, состоящее из 4 глав. Охотница спасает своего учителя, танцовщица, последний потомок знатного рода, мстит злодеям за отца и т. п. Соответственно, когда мы входим в очередную сюжетную зону какого-либо персонажа, все его спутники пропадают: в сценках он участвует в гордом одиночестве, словно и нет у него толпы помощников. Лишь изредка кто-то из сопартийцев может высказаться на тему последнего диалога — и только!

Такой подход явно противоречит самой сути того, почему японские RPG вообще стали популярны. Даже в древних Final Fantasy времен SNES персонажи активно взаимодействовали друг с другом, ну а проникновенные беседы Ноктиса с друзьями в Final Fantasy 15 — это, возможно, лучшее и самое трогательное, что в ней есть. Авторы же Octopath Traveler почти полностью отказались и от построения отношений между главными действующими лицами, и от эпичности в повествовании, предлагая вместо этого сборник кратких и банальных зарисовок. Что уж там — я бы лучше лишний раз Final Fantasy 6 перепрошел. Кстати, в Steam она в 10 раз дешевле Octopath Traveler.

Смотреть галерею скриншотов Octopath Traveler (PC)

Сценаристы выстроили действие по незамысловатому шаблону. Каждый эпизод любого вашего подопечного всегда более-менее одинаков: ряд сценок в городе — поход в подземелье неподалеку — «босс» — еще ряд сценок в городе — увидимся в следующей главе. Чтобы собрать всех доступных бойцов, вы должны провернуть этот цикл 8 раз (вот почему Octopath в названии), предварительно выбрав любимчика. Иными словами, странствия набьют вам оскомину еще до того, как все будут в сборе, ибо нет никаких оснований думать, что уж в следующем-то поселении точно произойдет что-то из ряда вон выходящее. А предсказуемость в таком деле — залог провала.

Святая простота

Напоминая графически подтянутую гостью из 90-х, игра может похвастаться некоторыми современными удобствами вроде быстрых перемещений в уже открытые города. Поселений много, во всех расположены торговцы, правда, очень узкоспециализированные, из-за чего подходящую экипировку найти непросто. Еще нам услужливо рекомендуют уровень, необходимый для прохождения того или иного сюжетного эпизода.

«Гринда» в Octopath Traveler очень много. Бессмысленного и беспощадного, усложненного и затянутого тем, что активная партия состоит из 4 человек, а еще 4 сидят в глубоком запасе — опыта они не получают, применять свои уникальные личные навыки вроде провокации мирных жителей или воровства не могут. Выходит так, что играть четверкой любимцев невозможно — если вы хотите пройти игру полностью, придется развивать и опальных болванчиков, даже если их образы, склонности и проблемы вам совсем не по душе.

Смотреть галерею скриншотов Octopath Traveler (PC)

Классовая система интересна возможностью «экипировать» новые специальности и использовать связанные с ними навыки. Например, опытной охотнице доступны интересные фокусы вроде высокой вероятности ударить дважды за одно действие. Если воина обучить такому трюку, то он будет делать так же, но с мечом в руках, а не только с топором или луком. Другое дело, что на всех направлениях не слишком много умений — всё открывается довольно быстро.

Хотя первое впечатление от боев приятное. Типичные пошаговые драки разбавлены необходимостью находить слабые места врагов: у каждого есть «щит» и список уязвимостей, будь то атаки копьем или, допустим, огнем. Обнулите уровень защиты — и чудище на короткое время впадет в ступор. Правда, где-то во второй половине игры монстры становятся чересчур крепкими, из-за чего многие случайные стычки занимают немало времени. Для таких ребят два, три, четыре оглушения — не проблема, да и нападают они толпами. А набирать уровни как-то надо.

«Боссы» и того страшнее, особенно заключительные, способные из-за нюансов боевой механики и непрозрачной системы очередности ходов похоронить ваших богатырей, проведя 3 и более атаки подряд. Именно это и происходит, если заранее не надеть какие-нибудь артефакты от оглушения, ослепления и т. п. (которые еще нужно где-то найти) и потом догадаться, что ваш следующий противник склонен именно к таким пакостям.

Смотреть галерею скриншотов Octopath Traveler (Nintendo Switch)

Не сказать, что это какая-то непроходимая игра, просто примерно на отметке «50 часов», в буквальном смысле в 25 раз проходя по описанному выше сценарному циклу, задаешься вопросом: «А что я тут вообще делаю?» Перекрашенные монстры, однотипные (хотя порой с неплохими секретами!) подземелья, драматургия уровня любительских поделок на RPG Maker и простыми как пять копеек злодеями… Octopath Traveler красива, но пугающе бестолкова. Даже многочисленные побочные поручения, порой требующие немного подумать над тем, кому и куда идти, не спасают.

Приманка-то хороша — и на скриншотах, и живьем картинка «под старину» выглядит замечательно, а дизайн локаций заметно лучше, чем в былые времена. Мир разнообразен — есть и снега, и пески, и огромное количество населенных пунктов: уникальных, симпатичных и настолько детализированных, насколько позволяет выбранный стиль. Особенно хороши спецэффекты — от всех этих вспышек, всполохов и прочей визуальной мишуры нисколько не устаешь. С другой стороны, в портативном режиме Nintendo Switch игра смотрится органично, а вот на PC в глаза бросаются мелкие огрехи, незаметные на экране поменьше. Впрочем, в остальном порт толком ругать не за что — разве что за фантастически высокую цену, унаследованную от консольного релиза.

* * *

За красивой оберткой и мелодичной музыкой Octopath Traveler скрывается утомительная и скучная игра. И на PC, и на Switch хватает JRPG разных лет, которые намного интереснее этой очаровательной пустышки.

Оценка Riot Pixels55%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i3
4 Гб памяти
GeForce GTX 750
5 Гб на винчестере

Core i5
6 Гб памяти
GeForce GTX 1060
5 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Octopath Traveler
Author Rating
31star1star1stargraygray
  • Scrawder Man

    >Купить OCTOPATH TRAVELER

    >4499 pуб
    https://uploads.disquscdn.com/images/6f15b995f1f0db1468bd5cbeca295408b8c12a668fb000f6fac8ca8c968acd11.gif

  • LiaStaDeMOLOH

    Мерси за рецензию. Увидел это чудо в стиме посмотрел цену и решил шо пусть сами «ностальгируют»

  • zmiyko

    Понятно почему люди тоскуют по третьим героям: с тех пор так и не вышло адекватного заменителя. Больше 20 лет прошло, к слову.

  • Mor

    5 вполне себе адекватный заменитель. Касательно ностальгирующих, большинство из них мало во что ещё играла из пошаговых стратегий или в 3 героев они последний раз играли в далёком детстве.

  • Vortex

    Что забавно, для России на нее установлена одна из самых высоких цен в мире. Дороже только для мексиканцев (лол) и швейцарцев.

    РУССКИХ ЛЮДЕЙ ОБИЖАЮТ!

    https://steamdb.info/app/921570/

  • Tovarischch

    Запостить смешную гифку каждый может, а ты Octopath Traveler купи!

  • Vortex

    На мобилках есть пачка каких-то героеклонов 😀

    Почему-то никто из разработчиков не находит этот концепт привлекательным. Либо уходят в более навороченные 4Х, либо опускают строительный мендежмент и делают пошаговую тактику.

  • zmiyko

    5 не адекватный заменитель — он отличается динамикой, стратегической частью, боевой частью, графическим стилем. Пятерка хорошая игра, но в ней нету многого, за что любят третьих героев.

    >Касательно ностальгирующих, большинство из них мало во что ещё играла из
    пошаговых стратегий или в 3 героев они последний раз играли в далёком
    детстве.
    В целом по миру — да. Но это большинство и в игры-то особо не играет… А вот среди играющего населения земного шарика — очень многие имеют большой опыт разных пошаговых стратегий, и до сих пор поигрывают в какую-либо из частей героев.

  • Mikk5055

    В целом игра оставляет приятное впечатление. Не шедевр, да и таких денег, что за нее просят, естественно она не стоит. Если бы продавалась за 1к рублей, я бы ее всем рекомендовал — вполне можно неплохо провести 40-50 часов. Оценка должна быть повыше в районе 65-70/100. Но если проходить, как тут многие любят, без гайдов, то можно вполне получить на орехи и затаить обиду.

  • Wanderdog

    Вот бы еще люди отучились называть фанфики, которые выпускали после 4-ки, номерными Героями. Да и Героями вообще …

  • Vortex

    >проходить, как тут многие любят, без гайдов,

    Вот так мы оказались в мире, где играть в игры надо по бумажке, написанной чужими дядями.

  • zebrotavr3

    он заменитель первые 3 года. А потом понимаешь, нет в условиях отсутствия RMG 3 все лучше

  • zebrotavr3

    4, 6 и 7 — фанфик.
    Вот 5 ка была хорошей попыткой. Уверенной попыткой. На пьедестал не попала но в финальном забеге пошаговых стратегий поучаствовала.

  • zebrotavr3

    на мобилках тупо гринд за деньги. Где там нормальные стратегии хоть одна?

  • zebrotavr3

    почти весь олдскул нужно проходить по бумаге. Иначе процентов 30 контента просто не увидишь, а времени чтобы водить мышкой по пикселям в нашем возрасте просто жалко.

  • Mor

    Вот бы еще люди отучились называть фанфики, которые выпускали после 1 части, номерными Героями. 🙂
    Ну и контрольный вопрос вы в какие части и когда последний раз играли?

  • Vortex

    Я не играл ни в одну, но реклама исправно показывает разные клоны героев. В том числе, с попросту ворованными ассетами из той же тройки)

  • Scrawder Man

    Что же купить, SSD на 500гб или инди игру 55%? Хм, хм….

  • Felix

    По бумажке в 2020 году?

  • Mor

    «5 не адекватный заменитель — он отличается динамикой, стратегической частью, боевой частью, графическим стилем. »
    У меня сильное подозрение вы сравниваете ванильных 5 героев. С 3 после кучи адонов и тьмы модов…

  • Irx

    Распечатанной на матричном принтере, иначе не канон.

  • Vortex

    По цифровой бумажке. Когда на экране игра, а в смартфоне ты открыл гайд и листаешь статьи типа «мечник билд ОП» и «как заглючить босса в подземелье». Метагейминг, ага!

    Все это, разумеется, позорище.
    Вот мы в свое время… Морровинд без гайдов! Создаешь говноперсонажа и страдаешь — он же по крысе попасть не может! И вообще ни хрена не может.
    М&M 6 без интернета! Где чертов принц Николай Айронифист?! Где?! Ищешь расписание сраного цирка! Потом ловишь его, как дурак!
    Во второй Готике не знали как из лука стрелять! В руках лук держишь, а чего делать — непонятно!
    Все своим умом приходилось!
    А эти сейчас!

    Мало того, что всё гуглят, все им «ОP билд» подавай, так ведь еще и разработчики такие игры стали делать, что без чтения вики, получишь фиги.

  • Mor

    Канон вот так выглядит
    https://cdn1.ozone.ru/multimedia/c1200/1025028071.jpg

  • Snor

    >Мало того, что всё гуглят, все им «ОP билд» подавай, так ведь еще и разработчики такие игры стали делать, что без чтения вики, получишь фиги.
    Да вроде наоборот, это скорее к старым играм применимо 🙂 Щас такие вещи все же моветон.

  • firsofzerg

    Ubisoft и здесь умудрилась пробить дно, и теперь модельки юнитов из пятых Героев кощунственно используются во второсортном сериале «Mythic Quest: Raven’s Banquet», изображая кадры из выдуманной игры.

  • Спасибо за ревью.

    Мне игра до сих пор симпатична и по геймплее, и по содержанию. Эдакое стильное ретро, которое, скорее всего до конца не пройдешь, но свое удовольствие получишь. Если бы не цена. За такие деньги чуть ли не всех Tales of в Стиме можно купить. Чем думает сквари, я не знаю. Чем думают те, кто это покупает за фулл прайс — тоже.

  • Tovarischch

    Твердотельник на пиццот сейчас каждый купить может! А ты
    Octopath Traveler купи!

  • Tovarischch

    Где чертов принц Николай Айронифист?! Где?!
    Ищешь расписание сраного цирка! Потом ловишь его, как дурак!

    https://www.meme-arsenal.com/memes/3f9213be2eabac016a5c7c5d34d63d2c.jpg

  • zmiyko

    Я играл во все аддоны к пятым героям по мере их выхода. Играл с модами. И повторю — они отличаются. Да и странно апеллировать к аддонам пятерки — все дополнения и патчи были балансными и экстенсивными, они не меняли сути механик.

  • Lord AdBlock

    Кхкхеадор

  • Felix

    А еще палкой ходили крапиву бить. ИРЛ. Эх, где теперь это все…

  • Mikk5055

    Про гайды написАл в отношении старых игр и JRPG. А данная игра подходит сразу под обе категории. Конечно, можно, например, в The Last Remnant запороть прокачку персонажей, получить по щам в сюжетке, а потом ныть на всех форумах, какая плохая игра и какие бяки эти разрабы.

  • zorg

    прошел первых героев. допрохожу вторых и могу сказать, что третья часть самая лучшая. ту же четверку я уважаю, хоть она мне и не зашла. остольное — хлам, но, ради справедливости замечу, что в них были интересные идеи, неплохие решения.
    естественно, это мое личное мнение

  • ProDiman

    >А еще палкой ходили крапиву бить. ИРЛ. Эх, где теперь это все…

    В мемасиках:
    https://uploads.disquscdn.com/images/165854e1fa53bc72453949daab75961a52949839eb99d3c0612e96bcd44e48e3.jpg

  • Wanderdog

    Первых, вторых и KB год назад. Третью в этом году пару раз гонял …
    Ну что, я прошел тест на олдфага? Можно мне вернуться за парту?

  • Vortex

    Билет в оперу или на балет.

  • zorg

    вот билет на балет, на
    Octopath билета нет

  • FanatKDR

    ньюфажество какое-то.
    у тру посонов было что-то вроде такого

    https://cs12.pikabu.ru/post_img/big/2019/06/19/5/1560929210159349740.jpg

  • FanatKDR

    Ищешь расписание сраного цирка!

    не ищешь, а бегаешь по локациям и каждый месяц заглядываешь: не приехал ли цирк, а потом все это записываешь в тетрадочку 😉 Как и расписание кораблей, лошадей, учителей и т.п.

  • Sensor

    Ясно, японцы в очередной раз выдали халтуру под видом «особого стиля». Старую собаку новым трюкам не научишь.

  • WhiteGuitarBoy

    Было бы слишком грубо называть Octopath Traveler дешевкой

    Действительно.
    https://uploads.disquscdn.com/images/178db903b14e9e7305de9b055afdeaad0e9b0b99f3c36c848b43b085b18b4b86.jpg

  • Scrawder Man

    Лучше куртизанок позвать — пройти можно быстрее и без утомительного гринда.

  • Xoxa

    Согласен во всем, кроме «Пятерка хорошая игра». Если рассматривать отдельно от серии — чуть выше среднего, в рамках серии — посредственность.

  • zmiyko

    Муторно длинный.

  • Igor

    Японщина+пиксели, это же беспроигрышный вариант, 10 из 10 и все такое!

  • ProDiman

    >FanatKDR Vortex • 2 часа назад • edited
    >Ищешь расписание сраного цирка!
    не ищешь, а бегаешь по локациям и каждый месяц заглядываешь: не приехал ли цирк, а потом все это записываешь в тетрадочку 😉

    Мне подобного на работе хватает. Вечером на такую игру жалко тратить время. 🙂

  • zebrotavr3

    вот здесь не соглашусь — некросов очень сильно меняли как раз суть механики

  • Deus Ex Vino

    А я в иллюстрацию к комбосам в мортал 2 клеил в тетрадь наклейки для альбома MK2 (Panini — помните такие?). Их можно было поштучно купить у тетки перед школой…

  • Deus Ex Vino

    Ты не про те пиксели не на том месте подумал 😉

  • Lord AdBlock

    Мне так все девушки говорят, когда видят мой пароль в стиме.

  • Не, надо ещё какую-нибудь кулстори на тему рассказать, чтобы люди, которые больше никогда в жизни КБ запускать не будут, смахнули слезу умиления и торжественно выпили.

  • При звуке подобного богохульства где-то в бездонных сумраках глубин подземного мира зашевелились протоолды, помнящие первый свет давно угасших созвездий, и стали думать, стоит ли напоминать обезумевшим остаткам человечества о том, что меч и магия, вся серия в целом — это омерзительный кусок фанфика, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего любителя Шекли, Асприна и Желязны, или ну его нафиг и следует и дальше дремать под диссонансы флейт ослепленных рабов.

  • FanatKDR

    альбомов и наклеек по МК у нас не было. Были черепахи, трансформеры, Винни-Пух и др. Где-то еще валяются даже.

  • zmiyko

    Суть механики не изменилась, добаивлись ограничения: им ограничили возможность бесконечно набирать юнитов. Это то, что необходимо было сделать изначально. А так некроманты как могли поднимать любой вид своих воинов, там и продолжили.

  • В этом перечне даже самая низкая цена в рублевом эквиваленте превышает средний ААА-ценник.
    Так что никто не уйдет не обиженным.

  • archerage4 archerage4

    Это и правда первый приватный сервер игры ArcheAge 4.0 | Владыки Морей
    Более того, у нас ЕВРОпейская версия игры, а соответственно больше бесплатных плюшек и нет глупых маркетинговых и выгодных лишь Администрации фиксов!

    Полезные ссылки:
    Наш сайт — archerage.to

    Серверная версия игры 4.0 (но мы обещаем на этом не останавливаться).

    ========================================================

    !!! Важно!!

    Вышло глобальное обновление 4.0 | Владыки Морей
    Это не просто обычное обновление, которое видели все.
    Наша администрация очень сильно постаралась и сделала многое, чего вы нигде не найдёте.
    Подробнее можно узнать на форуме нашего проекта.

    У нас есть (печеньки) и приятные подарки для новоприбывших игроков и их друзей, что помогут им быстрее освоиться и вступить в ряды доблестных воинов (и фермеров) нашего сервера.

    В конце весны мы планируем выпустить обновление 4.5: Век драконов
    Успей получиь своего дракона!

    ========================================================

    Итак, немного об особенностях нашего проекта:

    Уважаемые пользователи, у нас установлена европейская версия игры, а значит отличается от ру.оффа в ряде аспектов. Так же нами был внесен ряд изменений для более комфортной игры.

    Вы не любите долго и нудно поднимать уровень и одеваться?
    Специально для вас мы подняли рейты на опыт в 5 раз!

    Вам хотелось бы вырастить свой огородик? Или может быть даже лес?..
    Специально для вас, мы ускорили время роста всех предметов в игре (от деревьев до скота) в 2 раза!

    Вы по натуре инженер, ну или скажем повар? Любите создавать что-нибудь?
    Для вас мы увеличили скорость занятия ремеслом в 2 раза!

    У вас золотые руки, но вам постоянно не хватает очков работы?
    Для вас мы увеличили скорость накопления очков работы в 2 раза!

    Хотелось бы премиум, как у всех, да нет денег?
    Не беда! Мы выдаем абсолютно всем бесплатный вечный премиум аккаунт сразу при создании персонажа!

    Вы по натуре активный человек? Любите мероприяти и конкурсы?
    Заходите к нам! Мы порадуем вас постоянными ивентами от ивент-менеджеров, как в игре, так и на форуме!

    Ну и конечно же вы наверняка устали от постоянных лагов?..
    Лаги — это не про нас! У нас установлено мощнейшее серверное оборудование для комфортной игры!

    Это далеко не все прелести нашего проекта! Если хотите узнать больше — ждем вас в игре!

  • Jay Dawson

    >>графический стиль
    >>третьи герои

  • Jay Dawson

    Честно говоря в «тройке» пошаговые бои — довесок к стратегическому режиму, потмоу что именно он решает, сколько у тебя будет юнитов и какого уровня — герой. Победить засчет «тактики» в ней реально разве что ИИ, да и то в редких случаях. Тактические бои — чистое развлечение игрока, мало влияющее на игровой процесс, чтоб игрок не заснул за микроменеджментом. Так что я понимаю, почему концепт не слишком популярен сегодня

  • zmiyko

    Ей богу, ну дремучесть то свою уж постеснялся бы показывать…

  • Можно небольшие карты играть, быстро идёт.

    Кампания всё равно по сути набор рандомных карт, только здоровенных начиная где-то с середины.
    И с урезанным деревом технологий.

  • Hater

    А с гайдами, выходит, не жалко?

  • Hater

    В главном меню кнопки добавляют, которые на вики игровую ведут. Тут конечно есть и другая сторона — игры как сервис, когда баланс и правила по пять раз в минуту переписывают, но всё равно — почему это не сунуть в игру, на худой конец — в виде энциклопедии, и тогда уж менять её с каждым патчем мне всё равно непонятно. Кто-то скажет: инет у всех есть, какая разница — внутри игры читаешь, или в браузере. Разница для меня чисто психологическая и в отношении: раз но не прямо в игре, то разраб счёл не важным объяснять как работает его игра! Доходит до абсурда, когда в первой Endless Space мне пришлось гуглить условия экономической победы!

  • Hater

    У меня была единственная тетрадка с прохождением текстовых квестов КР2. В МК не играл потому что когда у всех были сеги у меня была денди, и ко мне никто не приходил играть, а ботов месить скучно. С тех поря я затаил обиду на серию, да-да.

  • Ариманов

    Ну так неинтересующий, раздражающий и неприятный элемент ведь окажется из игры убран, почему бы и не поиграть.

  • Tenet

    Не ахти какой хардкорный или задротный геймер, проходил без гайдов, проблемы были небольшие ( не такие большие как с боссами в Dark Souls) на секретном боссе, или боссах. Меня игра зацепила визуалом и боевкой, игре бы поставил еще выше баллов 80, но это без учета цены разумеется, играл на свитче на телике.
    В качестве основного дамаг дилера у меня был маг

  • Jay Dawson

    Тебе в смысле эти убогие пререндеры третих героев зашли? После красивого визуального стиля прошлых частей? Бестиарий этот, похжий на высыпанные игрушки из коробки? Эльфы, орки, ангелы, гремлины, какие-то жабы, одноглазые инопланетяне, кочевники-карлики, гномы, бронированные коровы, сатанинские демоны. Это же ужас какой-то, дикая эклектика. Я уж молчу про наспех слепленный замлок с элементалями, это просто была какая-то стремная халтура. Слава богу они еще не впендюрили в игру эту хай-тек крепость с ракетометчиками и танками-киборгами. В 3 героях много достоинств, но это ни в коем случае не то, как они выглядят

  • Вячеслав

    Слезу давишь, злодей.

  • Вячеслав

    У меня про черепашек ниндзя был.

  • Вячеслав

    Иногда в процессе лопухи искать приходилось. Домой пойдёшь — загонят.

  • Hater

    Напомнило что-то прикол про людей, пропускающих катсцены и потом жалующихся на отсутствие сюжета. Лично я не могу назвать «игрой» следование инструкциям из прохождения. Скажем так, люди, умирающие в шутерах, делятся на два типа: вводящие чит на бессмертие и превознемогающие. Кто из них имеет право больше называться геймером?

  • roc_lobsta

    О, третья у меня была.

  • Ариманов

    Нет никакого «права называться геймером». Есть люди, проводящие время с удовольствием. Если для этого требуется страдать и превозмогать — пожалуйста. Если требуется ввести чит-код — да на здоровье. Если требуется убрать раздражающие элементы и оставить нравящиеся — да хоть рыбу ловить в вовке или стардю — да сколько угодно!

  • Viktor Kryshtalev

    Кстати я помню как в клуб привезли третьих героев, до этого мы все играли во вторых и вот после вторых мне абсолютно не понравился Стиль и графика третьих героев да 4 часть мне больше третьих понравилась когда она вышла 🙂

  • Viktor Kryshtalev

    4 была довольно классной игрой

  • Viktor Kryshtalev

    Мкровинд… Помню мучения косорукого персп

  • zebrotavr3

    но она и близко не стояла по уровню вовлеченности к 3, 5 или другим топам жанра

  • ProDiman

    >А с гайдами, выходит, не жалко?
    Если утыкаюсь в игре на какой-то «непроходняк», то после получаса безрезультатных мытарств и отсутствия прогресса, ищу ответа в интернетах. Обратиться к «всемирному разуму» с большим опытом и свободным временем не жалко.

  • Dreamwalker

    Просят 4 с половиной тысячи, при этом даже локализацию в виде субтитров не завезли. Грамотный подход к продаже.

  • Мне так все девушки говорят, когда видят мой.

  • Ну удачи новичку ПоЕ до шейпера пройти несуммонером без гайда, чисто самотёком, за те 2 месяца, что даются.

  • Jay Dawson

    Мне очень нравились первые, стиль, навеянный средневековыми миниатюрами. Даже во вторых уже не то. Я понимаю, почему от визуала первой части ушли в стандартное безликое фэнтези, но все равно до сих пор очень жаль.